この作業はオプションで、Windows にのみ関連します。
AEM 3DをAutodesk 3ds Maxソフトウェアと統合し、ネイティブ3ds Maxファイル(.MAX)をサポートすることもできます。 現在、3ds Maxによるレンダリングはサポートされていません。
詳細な構成設定を参照してください。
AEM 3DとAutoDesk Mayaの統合も参照してください。
AEM 3DをAutodesk 3ds Max:と統合するには
AEM Authorノードがインストールされているサーバと同じサーバにAutodesk 3ds Maxソフトウェアをインストールします。
インストール後、Maya を開いて使用できること、および Maya のライセンスの問題がないことを確認します。
アクセス拒否の問題を回避するには、AEMと同じ管理者ユーザーアカウントを使用して3ds Maxをインストールします。
3ds Maxで、カスタマイズ/プラグインマネージャをクリックします。
FBXMAX.DLU
を探し、ステータスがloadedであることを確認します。
[プラグインマネージャ]ダイアログボックスを閉じ、3ds Maxを閉じます。
変換スクリプトを更新します。
AEMは、コマンドラインスクリプトを使用して3ds Maxコマンドラインユーティリティ3dsmaxcmd.exe
を呼び出します。 3ds Max 2016以外のバージョンをインストールした場合、または3ds Maxを非標準の場所にインストールした場合、またはAEMを別のパーティションまたはドライブにインストールした場合は、このスクリプトを編集する必要があります。
/libs/settings/dam/v3D/scripts/max
に移動します。export-fbx.bat
を重複クリックして開きます。3dsmaxcmd.exe
ユーティリティの場所を反映します。 例えば、3ds Max 2017を使用し、AEMが別のディスクドライブにインストールされている場合は、次のようになります。CRXDE Liteページの左上隅近くにある「すべて保存」をタップします。
CRXDE Liteページの左上隅近くにある「すべて保存」をタップします。
作業フォルダを削除します(.MAXファイルを取り込もうとした場合にのみ必要)。
CRXDE Lite で、/libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath
に移動します。デフォルトでは、この設定の値は./MaxWork
で、AEMインストールのルートフォルダーに対する相対値です。
サーバー自体にログオンし、エクスプローラーを使用してAEM installのルートフォルダーに移動します。
MaxWorkフォルダー(内容全体を含む)が存在する場合は削除します。
次回.MAXファイルを取り込むと、フォルダは自動的に再作成されます。
次の操作を行って、 3ds Maxの取り込みを有効にします。
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/max
に移動し、Enabledプロパティをtrueに設定します。CRXDE Liteページの左上隅近くにある「すべて保存」をタップします。
AEM Assetsを開き、sample-3D-content/models
にある.max
ファイルをtest3dフォルダーにアップロードします。
sample-3D-content.zip は、基本の 3D 機能を検証するため、以前にダウンロード済みです。
Card表示に戻り、アップロードしたアセットに表示されるメッセージバナーを確認します。
[変換形式]バナーは、3ds Maxがネイティブの3ds Max形式を.FBXに変換する際に表示されます。
処理が完了したら、詳細表示ーのlogo-sphere.max
を開きます。
プレビューエクスペリエンスは、logo_sphere.fbx
と同じです。