Intégration de AEM 3D avec Autodesk 3ds Max

REMARQUE

Cette tâche est facultative et concerne Windows uniquement.

Vous pouvez éventuellement intégrer AEM 3D avec le logiciel Autodesk 3ds Max pour activer la prise en charge des fichiers 3ds Max natifs (.MAX). Pour le moment, le rendu au moyen de 3ds Max n’est pas pris en charge.

Voir Paramètres de configuration avancés.

Voir aussi Intégration de AEM 3D avec AutoDesk Maya.

Pour intégrer AEM 3D avec Autodesk 3ds Max :

  1. Installez le logiciel Autodesk 3ds Max sur les mêmes serveurs que ceux sur lesquels les noeuds d’auteur AEM sont installés.

    Une fois l’installation terminée, vérifiez que vous pouvez ouvrir et utiliser Maya et qu’il n’y a aucun problème d’autorisation.

    REMARQUE

    Pour éviter les problèmes d’accès refusé, installez 3ds Max en utilisant le même compte d’administrateur que AEM.

  2. Dans 3ds Max, cliquez sur Personnaliser > Gestionnaire de modules complémentaires.

    Recherchez FBXMAX.DLU et vérifiez que Status est chargé.

    Fermez la boîte de dialogue Plug-In Manager et 3ds Max.

  3. Mettez à jour le script de conversion.

    aem utilise un script de ligne de commande pour appeler l'utilitaire de ligne de commande 3ds Max 3dsmaxcmd.exe. Vous devez modifier ce script si vous avez installé une version autre que 3ds Max 2016, ou si vous avez installé 3ds Max à un emplacement non standard, ou si vous avez installé AEM sur une partition ou un lecteur différent.

    1. Ouvrez le CRXDE Lite et accédez à /libs/settings/dam/v3D/scripts/max.
    2. Cliquez sur export-fbx.bat doublon pour l’ouvrir.
    3. Modifiez la première ligne du script en fonction des besoins afin de refléter l’emplacement de l’utilitaire 3dsmaxcmd.exe. Par exemple, si 3ds Max 2017 est utilisé et que AEM est installé sur un autre lecteur de disque :

    image2018-6-22_13-35-8

  4. Près du coin supérieur gauche de la page du CRXDE Lite, appuyez sur Enregistrer tout.

    Près du coin supérieur gauche de la page du CRXDE Lite, appuyez sur Enregistrer tout.

  5. Supprimez le dossier de travail (uniquement nécessaire si une précédente tentative d’assimilation d’un fichier .MAX a été effectuée).

    1. Dans CRXDE Lite, accédez à /libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath. Par défaut, la valeur de ce paramètre est ./MaxWork, ce qui est relatif au dossier racine d’installation AEM.

    2. Connectez-vous au serveur lui-même et utilisez l’Explorateur de fichiers pour accéder au dossier racine d’installation AEM.

    3. Supprimez le dossier MaxWork, y compris son contenu entier, s’il existe.

      Le dossier est automatiquement recréé lors de la prochaine assimilation d'un fichier .MAX.

  6. Activez 3ds Max pour l’assimilation en procédant comme suit :

    1. Dans le CRXDE Lite, accédez à /libs/settings/dam/v3D/assetTypes/max et définissez la propriété Enabled sur true :

    image2018-6-22_13-50-50

  7. Près du coin supérieur gauche de la page du CRXDE Lite, appuyez sur Enregistrer tout.

Test de l'intégration de AEM 3D avec Autodesk 3ds Max

  1. Ouvrez AEM Assets, puis téléchargez le fichier .max situé dans sample-3D-content/models dans le dossier test3d.

    Veuillez noter que sample-3D-content.zip a été téléchargé au préalable pour valider la fonctionnalité 3D de base.

  2. Revenez à la vue Carte et observez les bannières de message affichées sur les ressources téléchargées.

    La bannière Format de conversion s’affiche alors que 3ds Max convertit le format 3ds Max natif en .FBX.

  3. Une fois le traitement terminé, ouvrez logo-sphere.max dans la vue Détails.

    L’expérience de Prévisualisation est la même que pour logo_sphere.fbx.

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