AEM 3D と Autodesk Maya の統合

メモ

この作業はオプションで、Windows にのみ関連します。

You can optionally integrate AEM 3D with Autodesk® Maya® software to enable support for native Maya files (.MA and .MB) and to let you render 3D assets in AEM with any available Maya renderer.

この統合はWindows専用です

Autodesk Maya と統合する場合は、Autodesk Maya をインストールして設定し、Maya の実行可能フォルダーへのパスを追加し、取り込みとレンダリングに対して Maya を有効にし、統合をテストする必要があります。

See Advanced configuration settings.

AEM 3DとAutoDesk 3ds Max との統合も参照してください

AEM 3DをAutodesk Mayaと統合するには:

  1. AEMがホストされているサーバと同じサーバにAutodesk Maya 2016ソフトウェアをインストールします。

    インストール後、Maya を開いて使用できること、および Maya のライセンスの問題がないことを確認します。

    メモ

    AEM は、Maya のコマンドラインレンダリングツール(render.exe)だけを使用します。1 つの Maya ネットワークライセンスで、5 台までのサーバーで同時に Maya コンテンツを処理およびレンダリングできます。

  2. Mayaで、Autodesk FBX® Plug-Inを有効にします。

  3. MentalRay レンダリングプラグインまたは他の希望のレンダラーをインストールします。

    インストール後、MentalRay が Maya で利用できることを確認します。

  4. Maya の実行可能ファイルのフォルダーへのパスを、Windows の PATH 環境変数に追加します。

    For example, on Windows Server 2012, tap Start>Control Panel>System and Security>System>Advanced System Settings>Environment Variables. Append the full path to the Maya2016\bin folder to the Pathsystem variable.

    chlimage_1-53

  5. 取り込みとレンダリングを可能にするには、 CRXDE Lite を開き、 /libs/settings/dam/v3D/assetTypes/maya Enabled プロパティをに設定trueします。

    image2018-6-22_12-42-7

  6. To enable the JT (Siemens PLM Open CAD) file format, navigate to /libs/settings/dam/v3D/assetTypes/jt and set the Enabled property to true.

  7. AEM で、Maya をレンダラーとして有効化します。まず、ツール/一般/CRXDE Lite に移動します。

  8. CRXDE Lite ページの左パネルで、次のページに移動します。

    /libs/settings/dam/v3D/renderers/maya

    image2018-6-22_12-46-18

  9. Enabled プロパティを true に設定します。

  10. CRXDE Lite ページの左上隅近くにある「すべて 保存」をタップします。

    これで、Maya がレンダラーとして有効化されました。

AEM 3D と Autodesk Maya の統合のテスト

  1. Open AEM Assets, then upload the .MA files located in sample-3D-content/models to the test3d folder.

    sample-3D-content.zip は、基本の 3D 機能を検証するため、以前にダウンロード済みです。

  2. Return to the Card view and observe the message banners shown on the uploaded assets.

    The Converting Format banner is displayed while Maya is converting the native .MA format to .FBX.

  3. After all processing is finished, open the logo-sphere.ma asset and select the stage-helipad.ma stage.

    プレビューエクスペリエンスは、 logo_sphere.fbx およびと同じで stage-helipad.fbxす。

  4. Near the upper-left corner of the page, tap or click the drop-down list and then select CRender.

    chlimage_1-54

  5. In the Renderer drop-down list, select Autodesk Maya, then tap Start Render.

  6. Near the upper-right corner of the page, tap or click Close to return to the Card view.

    レンダリングする画像アセットのメッセージバナーを確認します(別の画像名が指定されていないlogo-sphere場合)。 バナーのプログレスバーに、レンダリングの進行状況が表示されます。

    メモ

    レンダリングはCPU使用率が非常に高く、完了まで数分かかる場合があります。

  7. レンダリングが完了したら、レンダリングされた画像アセットを開きます。

    Check that the rendered image reasonably matches the image that you were viewing at the time you clicked Render Now.

Enabling Additional Formats Supported By Maya

(オプション)Mayaは多数の3D入力フォーマットをサポートしており、どれもAEMがファイルタイプを認識できるように有効にできます。 有効にすると、AEMはファイルをMayaに送信し、AEMが直接取り込むことのできる中間フォーマットに変換します。

形式によっては、フィーチャのサポートが制限され(たとえば、マテリアルが通過しない場合)、品質/忠実度が制限される場合があります(たとえば、反転した面)。 アドビでは、一般的なメカニズムのみをサポートしていますが、特定の形式変換はサポートしていません。

See Supported Data Import Formats | Maya for information about the formats supported by Maya.

AEMでサポートされる追加の形式を有効にするには:

  1. CRXDE Liteを使用して、に移動し /libs/settings/dam/v3D/assetTypesます。

  2. Make a copy of the jt node. Right-click on the jt node and select Copy, then right-click the assetTypes folder and select Paste. これにより、新しいノードが生成され /apps/cq-scene7-v3D/config/assetTypes/Copy of jtます。

  3. 新しいノードの名前を変更して、追加するファイルタイプを表す一意の名前を付けます。ファイルのサフィックスを使用することや、その他の一意の識別子を使用することができます。

  4. Set the Enabled property of the new node to true.

  5. Set the Extension property of the new note to the file suffix/extension of the format being added.

  6. Set the MimeType property to an appropriate value. application/x- ほとんどのファイルタイプでは、 Extension プロパティの値が使用されます。

  7. Make certain that the Conversion property is set to fbx and IngestRegime to Maya.

  8. Click Save All near the top left of the page.

次のスクリーンショットは、COLLADA DAEを例として使用した、追加されたファイル形式を示しています。

image2018-6-22_12-50-39

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