Integration von AEM 3D mit Autodesk Maya

HINWEIS

Diese Aufgabe ist optional und nur unter Windows verfügbar.

Sie können optional AEM 3D mit Autodesk® Maya® Software integrieren, um die Unterstützung für native Maya-Dateien (.MA und .MB) zu aktivieren und 3D-Assets in AEM mit jedem verfügbaren Maya-Renderer wiederzugeben.

Diese Integration gilt nur für Windows.

Bei der Integration von Autodesk Maya müssen Sie Autodesk Maya installieren und konfigurieren, den Pfad zum Ordner mit den Maya-Programmdateien hinzufügen, Maya für Aufnahme und Rendering aktivieren und die Integration testen.

Siehe Erweiterte Konfigurationseinstellungen.

Siehe auch Integration von AEM 3D mit AutoDesk 3ds Max.

So integrieren Sie Autodesk Maya in AEM 3D:

  1. Installieren Sie die Autodesk Maya 2016-Software auf denselben Servern, auf denen AEM gehostet wird.

    Vergewissern Sie sich nach der Installation, dass Sie Maya öffnen sowie verwenden können und keine Lizenzprobleme auftreten.

    HINWEIS

    AEM verwendet nur das Befehlszeilen-Rendering-Tool von Maya (render.exe). Mit einer einzelnen Maya-Netzwerklizenz können bis zu fünf Server gleichzeitig Maya-Inhalte verarbeiten oder rendern.

  2. Aktivieren Sie in Maya das Autodesk FBX® Plug-In.

  3. Installieren Sie das MentalRay-Render-Plug-in oder einen anderen gewünschten Renderer.

    Nach der Installation sollten Sie sicherstellen, dass MentalRay in Maya verfügbar ist.

  4. Fügen Sie den Pfad zur ausführbaren Maya-Datei zur Windows-PATH-Umgebungsvariable hinzu.

    Tippen Sie beispielsweise unter Windows Server 2012 auf Beginn > Systemsteuerung > System und Sicherheit > > [!UICONTROL Erweiterte Systemeinstellungen] > [!UICONTROL Umgebung-Variablen]>. Hängen Sie den vollständigen Pfad zum Ordner Maya2016\bin an die Systemvariable Pathan.

    chlimage_1-53

  5. Um Maya für die Erfassung und Wiedergabe zu aktivieren, öffnen Sie CRXDE Lite und navigieren Sie zu /libs/settings/dam/v3D/assetTypes/maya und setzen Sie die Enabled-Eigenschaft auf true.

    image2018-6-22_12-42-7

  6. Um das JT-Dateiformat (Siemens PLM Open CAD) zu aktivieren, navigieren Sie zu /libs/settings/dam/v3D/assetTypes/jt und setzen Sie die Enabled-Eigenschaft auf true.

  7. Aktivieren Sie Maya in AEM Maya als Renderer. Navigieren Sie dazu zu Tools > Allgemein > CRXDE Lite.

  8. Navigieren Sie auf der Seite CRXDE Lite im linken Bereich zu folgendem:

    /libs/settings/dam/v3D/renderers/maya

    image2018-6-22_12-46-18

  9. Setzen Sie die Eigenschaft Aktiviert auf true.

  10. Tippen Sie links oben auf der Seite CRXDE Lite auf Alle speichern.

    Maya ist nun als Renderer aktiviert.

Testen der Integration von AEM 3D in Autodesk Maya

  1. Öffnen Sie AEM Assets und laden Sie dann die .MA-Dateien im Ordner sample-3D-content/models in den Ordner test3d hoch.

    Beachten Sie, dass sample-3D-content.zip zuvor zum Überprüfen der grundlegenden 3D-Funktionen heruntergeladen wurde.

  2. Kehren Sie zur Ansicht Card zurück und sehen Sie sich die Meldungsbanner an, die auf den hochgeladenen Assets angezeigt werden.

    Das Banner Konvertierungsformat wird angezeigt, während Maya das native Format .MA in .FBX konvertiert.

  3. Nachdem die Verarbeitung abgeschlossen ist, öffnen Sie das logo-sphere.ma-Asset und wählen Sie die stage-helipad.ma-Phase aus.

    Das Erlebnis für die Vorschau ist dasselbe wie bei logo_sphere.fbx und stage-helipad.fbx.

  4. Tippen Sie links oben auf der Seite auf die Dropdown-Liste oder klicken Sie darauf und wählen Sie CRender.

    chlimage_1-54

  5. Wählen Sie in der Dropdown-Liste Renderer Autodesk Maya und tippen Sie dann auf Beginn Render.

  6. Tippen Sie rechts oben auf der Seite auf oder klicken Sie auf Schließen, um zur Ansicht Card zurückzukehren.

    Beobachten Sie das Meldungsbanner auf dem Bild-Asset, das gerendert wird (logo-sphere, sofern kein anderer Bildname angegeben wurde). Ein Fortschrittsbalken auf dem Banner zeigt den Rendering-Fortschritt.

    HINWEIS

    Das Rendern ist sehr CPU-intensiv und kann einige Minuten dauern

  7. Nachdem das Rendern abgeschlossen ist, öffnen Sie das gerenderte Bild-Asset.

    Vergewissern Sie sich, dass das gerenderte Bild dem Bild entspricht, das Sie zum Zeitpunkt des Klicks auf Jetzt rendern angezeigt haben.

Aktivieren zusätzlicher von Maya unterstützter Formate

(Optional) Maya unterstützt eine Reihe von 3D-Eingabeformaten, von denen jedes aktiviert werden kann, damit AEM den Dateityp erkennt. Wenn diese Option aktiviert ist, sendet AEM die Datei an Maya, um sie in ein Zwischenformat zu konvertieren, das direkt von AEM aufgenommen werden kann.

Je nach Format kann die Unterstützung für Funktionen eingeschränkt sein (z. B. werden Materialien nicht weitergegeben) und Qualität/Treue kann eingeschränkt sein (z. B. umgekehrte Gesichter). Adobe unterstützt nur den allgemeinen Mechanismus, jedoch keine bestimmte Formatkonversion.

Siehe Unterstützte Datenimportformate | Maya für Informationen über die von Maya unterstützten Formate.

So aktivieren Sie weitere von AEM unterstützte Formate:

  1. Navigieren Sie mit CRXDE Lite zu /libs/settings/dam/v3D/assetTypes.

  2. Erstellen Sie eine Kopie des Knotens jt. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Knoten jt und wählen Sie Kopieren. Klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf den Ordner assetTypes und wählen Sie Einfügen. Dadurch sollte ein neuer Knoten /apps/cq-scene7-v3D/config/assetTypes/Copy of jt erstellt werden.

  3. Benennen Sie den neuen Knoten um. Wählen Sie hierbei einen Namen, der den hinzuzufügenden Dateityp beschreibt. Sie können das Dateisuffix oder eine beliebige andere eindeutige ID verwenden.

  4. Legen Sie die Eigenschaft Enabled des neuen Knotens auf true fest.

  5. Legen Sie die Eigenschaft Extension der neuen Notiz auf das Dateisuffix/die Erweiterung des hinzugefügten Formats fest.

  6. Legen Sie die Eigenschaft MimeType auf einen entsprechenden Wert fest. application/x- gefolgt vom Wert der ​Extensionseigenschaft sollte für die meisten Dateitypen funktionieren.

  7. Vergewissern Sie sich, dass die Eigenschaft Konversion auf fbx und IngestRegime auf Maya eingestellt ist.

  8. Klicken Sie oben links auf der Seite auf Alle speichern.

Im folgenden Screenshot wird ein hinzugefügtes Dateiformat veranschaulicht, wobei COLLADA DAE als Beispiel verwendet wird:

image2018-6-22_12-50-39

Auf dieser Seite