Embora as configurações padrão sejam apropriadas para casos de uso típicos, algumas situações podem exigir que você faça alterações.
As seguintes configurações avançadas se aplicam à integração de AEM 3D para implantações Maya e não-Maya.
Todas as configurações são acessadas usando CRXDE Lite no AEM (Ferramentas > Geral > CRXDE Lite).
Se você reinstalar o pacote, ele redefinirá todas as configurações para seus valores padrão.
A edição de quaisquer configurações não listadas na tabela abaixo pode resultar em comportamento inesperado ou indesejado do programa.
Em CRXDE Lite no AEM (Ferramentas > Geral > CRXDE Lite), acesse as seguintes configurações:
Caminho | Descrição |
---|---|
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Conversion |
Especifica o tipo de arquivo para o formato 3D intermediário criado durante a ingestão. Deve estar vazio para os formatos de arquivo 'fbx' e 'obj' ou 'fbx' para formatos habilitados pelo Maya. |
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Enabled |
Defina como true ou false para ativar ou desativar essa entrada na lista assetTypes. |
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Extension |
Especifique um ou mais sufixos de arquivo separados por vírgulas ou extensões de arquivo que devem ser associadas a esse tipo de ativo. |
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/IngestRegime |
Deve ser native para formatos de arquivo FBX e OBJ e maya para formatos habilitados pelo Maya. |
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/MimeType |
Especifica o tipo mime para este tipo de ativo. Para formatos ativados pelo Maya, é recomendável usar application/x-ext , onde ext é a string especificada como o valor Extension . |
Em CRXDE Lite no AEM (Ferramentas > Geral > CRXDE Lite), acesse as seguintes configurações:
Caminho | Descrição |
/libs/settings/dam/v3D/settings/addGroundPlaneImageOnIngest | Permite a geração de uma sombra projetada de oclusão ambiente ao exibir ou renderizar com uma fase IBL. Aplica-se à Pré-visualização e renderização com RapidRefine |
/libs/settings/dam/v3D/settings/cleanupRenderWorkDir |
Defina como false para manter arquivos temporários na pasta MayaWork após a conversão e renderização. Pode ser útil ao depurar problemas com conversão e renderização do Maya. |
/libs/settings/dam/v3D/settings/invokeAnimationOnIngest | Quando ativado, o ImageMagick é instalado no servidor e o magickPath é configurado. O Refinamento rápido é usado para criar uma animação simples para objetos 3D usados como miniatura na Visualização de cartão e outras visualizações. A criação de animações consome recursos significativos da CPU durante o processo de ingestão. |
/libs/settings/dam/v3D/settings/invokeLightMapsOnIngest | Permite a criação automática de mapas de luz na ingestão. Defina como false para desativar a criação automática de mapa de luz; isso pode reduzir significativamente o consumo da CPU ao custo de qualidade reduzida para pré-visualização e renderização com o Refinamento rápido. Não afeta a renderização com Maya. |
/libs/settings/dam/v3D/settings/gPlaneZero | Quando definido como true (padrão), os objetos são movidos verticalmente, se necessário, para garantir que todas as partes do objeto estejam acima do plano de solo (y=0). Quando definido como false (padrão), os objetos não são reposicionados e podem ser parcialmente ocultos pelo plano de fundo de um estágio. (Aplica-se somente à pré-visualização e renderização com Refinamento rápido.) No entanto, isso não afeta a renderização com Maya. Quando definido como true, a posição vertical dos objetos no Maya pode ser diferente da pré-visualização ou durante a renderização com o Refinamento rápido. |
/libs/settings/dam/v3D/Paths/magickPath | O caminho e o nome do utilitário de conversão ImageMagick. Um caminho absoluto é necessário se a criação de miniaturas animadas estiver ativada. |
/libs/settings/dam/v3D/settings/MaxCpuPercentage | Especifica quantas CPUs são usadas no máximo para processamento de ingestão de ativos 3D. Valores mais altos aceleram as ingestões, mas podem fazer com que AEM se torne menos responsivo em geral. Esta configuração é aproximada. Ou seja, a precisão aumenta com o número de núcleos de CPU disponíveis. |
Os valores para as seguintes configurações são fornecidos pelo gerente da conta do Adobe, especialista em provisionamento ou representante do suporte.
Caminho | Descrição |
---|---|
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/accountId |
A ID da conta do Adobe AWS. |
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/bucketName |
O nome do balde de transferência S3; normalmente aem3d . |
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/customerId |
A ID exclusiva atribuída pelo Adobe à sua organização. Usada como ID de usuário do AWS Cognito. |
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/encryptedPassword |
A senha associada a esta customerId. Usada como senha AWS Cognito. |
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/region |
A região AWS onde os serviços em nuvem são implantados. |
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/userPoolId |
A ID do pool de usuários AWS Cognito aplicável. |
/libs/settings/dam/v3D/services/dncr/clientId |
A ID do cliente AWS Cognito para o serviço de conversão dncr. |
Em CRXDE Lite no AEM (Ferramentas > Geral > CRXDE Lite), acesse as seguintes configurações:
Caminho | Descrição |
---|---|
/libs/settings/dam/v3D/Paths/mayaWorkPath |
O nome e o local da pasta de trabalho para conversão e renderização do Maya. A pasta será criada automaticamente se não existir. |
/libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath |
Nome e local da pasta de trabalho para conversão Máx. de 3ds. A pasta será criada automaticamente se não existir. |
/libs/settings/dam/v3D/settings/debugNative |
Defina como true para ativar a criação de informações de depuração durante a conversão de formato e renderização com o renderizador RapidRefine. |
Em CRXDE Lite no AEM (Ferramentas > Geral > CRXDE Lite), acesse as seguintes configurações:
Caminho | Descrição |
---|---|
/libs/settings/dam/v3D/settings/dynamicIBL |
Quando definido como true e os mapas de luz pré-gerados não estão disponíveis (ou seja, invokeLightMapsOnIngest=false), o renderizador de Refinamento Rápido cria mapas de luz durante a renderização para melhorar a qualidade da renderização. Essa configuração pode aumentar substancialmente o tempo de renderização. A configuração para false minimiza o uso da CPU nessas situações, mas pode resultar em uma qualidade de renderização menor. |
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/Enabled |
Defina como true ou false para ativar ou desativar um renderizador, respectivamente. |
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/Display |
Permite alterar a string exibida para um renderizador ativado no seletor Renderizador no painel Renderizar. |
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/MaxCpuPercentage |
Especifica quantas CPUs são usadas no máximo para renderizar cenas 3D. Valores mais altos aceleram a renderização, mas podem fazer com que AEM se torne menos responsivo em geral. Esta configuração é aproximada. Ou seja, a precisão aumenta com o número de núcleos de CPU disponíveis. |
Em CRXDE Lite no AEM (Ferramentas > Geral > CRXDE Lite), acesse as seguintes configurações:
Caminho | Descrição |
---|---|
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpin |
Defina como true ou false para ativar ou desativar a rotação automática (órbita automática da câmera) no carregamento da página. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinAfterReset |
Defina como true para reiniciar o spin automático depois que Reset for pressionado. Ignorado quando a rotação automática está desativada. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinSpeed |
Especifica a velocidade (rotações por minuto) e a direção da rotação automática, com valores negativos para a direita para a esquerda e positivos para a rotação da esquerda para a direita. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/continueRotate |
Defina como false para desativar a continuação com o desaparecimento gradual das respostas do visualizador para gestos de toque e mouse. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/curtainColor |
Especifica a cor da cortina de carregamento que pode opcionalmente cobrir a janela de visualização da pré-visualização de ativo 3D durante a carga e inicialização. Valor R,G,B, com cada componente de cor no intervalo de 0 a 255. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/fadeCurtains |
Quando definida como true, a cortina de carga desaparecerá gradualmente durante as últimas partes da inicialização do visualizador. Quando definida como false, a cortina permanece opaca até que o carregamento e a inicialização sejam concluídos. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/showCurtains |
Defina como true ou false para ativar ou desativar a cortina de carregamento para a pré-visualização de ativos 3D. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/spinHeight |
Quando a rotação automática está ativada e ativa, a posição vertical da câmera é automaticamente ajustada em relação à altura do objeto 3D. Quando definida como 0,5, a câmera será posicionada verticalmente a 1/2 da altura do objeto, o que resultará na centralização vertical do horizonte no visor. Valores maiores resultam em uma câmera olhando para baixo no objeto e aumentando a altura do horizonte renderizado, valores menores resultam em uma câmera olhando para cima no objeto e diminuindo o horizonte. |
Em CRXDE Lite no AEM (Ferramentas > Geral > CRXDE Lite), acesse as seguintes configurações:
Caminho | Descrição |
---|---|
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinAfterReset |
Defina como true para reativar o giro automático (órbita automática da câmera) depois que o início for pressionado. Ignorado quando a rotação automática está desativada. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/continueRotate |
Defina como false para desativar a continuação com o desaparecimento gradual das respostas do visualizador para gestos de toque e mouse. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/curtainColor |
Especifica a cor da cortina de carregamento que pode opcionalmente cobrir a janela de visualização do componente Sites 3D durante a carga. Valor R,G,B, com cada componente de cor no intervalo de 0 a 255. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/fadeCurtains |
Quando definida como true, a cortina de carga desaparecerá gradualmente durante as últimas partes do carregamento e inicialização. Quando definida como false, a cortina permanece opaca até que o carregamento e a inicialização sejam concluídos. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/showCurtains |
Defina como true ou false para ativar ou desativar a cortina de carregamento para o componente Sites 3D. |
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/spinHeight |
Quando a rotação automática está ativada e ativa, a posição vertical da câmera é automaticamente ajustada em relação à altura do objeto 3D. Quando definida como 0,5, a câmera será posicionada verticalmente a 1/2 da altura do objeto, o que resultará na centralização vertical do horizonte no visor. Valores maiores resultam em uma câmera olhando para baixo no objeto e aumentando a altura do horizonte renderizado, valores menores resultam em uma câmera olhando para cima no objeto e diminuindo o horizonte. |