Configuración avanzada

Aunque los ajustes de configuración predeterminados son adecuados para casos de uso habituales, es posible que algunas situaciones requieran que realice cambios.

Los siguientes ajustes de configuración avanzados se aplican a la integración de AEM 3D tanto para implementaciones mayas como no mayas.

Se accede a todas las configuraciones mediante CRXDE Lite en AEM (Herramientas > General > CRXDE Lite).

NOTA

Si vuelve a instalar el paquete, restablece todos los ajustes a sus valores predeterminados.

ATENCIÓN

La edición de cualquier configuración que no aparezca en la tabla siguiente puede provocar un comportamiento inesperado o no deseado del programa.

Configuración de tipos de activos

En CRXDE Lite en AEM (Herramientas > General > CRXDE Lite), acceda a las siguientes configuraciones:

Ruta Descripción
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Conversion Especifica el tipo de archivo para el formato 3D intermedio creado durante la ingesta. Debe estar vacío para los formatos de archivo "fbx" y "obj" o "fbx" para los formatos habilitados por Maya.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Enabled Se establece en true o false para habilitar o deshabilitar esta entrada en la lista assetTypes.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Extension Especifique uno o varios sufijos de archivo separados por comas o extensiones de archivo que se van a asociar a este tipo de recurso.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/IngestRegime Debe ser native para los formatos de archivo FBX y OBJ y maya para los formatos habilitados por Maya.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/MimeType Especifica el tipo de MIME para este tipo de recurso. En el caso de los formatos habilitados por Maya, se recomienda utilizar application/x-ext, donde ext es la cadena especificada como valor Extension.

Configuración de ingesta

En CRXDE Lite en AEM (Herramientas > General > CRXDE Lite), acceda a las siguientes configuraciones:

Ruta Descripción
/libs/settings/dam/v3D/settings/addGroundPlaneImageOnIngest Permite la generación de una sombra de caída de oclusión ambiental al ver o procesar con un escenario de IBL. Se aplica a la vista previa y el procesamiento con RapidRefine

/libs/settings/dam/v3D/settings/cleanupRenderWorkDir

Configúrelo en false para mantener los archivos temporales en la carpeta MayaWork después de la conversión y el procesamiento. Puede resultar útil a la hora de depurar problemas con la conversión y el procesamiento de Maya.
/libs/settings/dam/v3D/settings/invokeAnimationOnIngest

Cuando está habilitado, ImageMagick está instalado en el servidor y magickPath está configurado. Rapid Refine se utiliza para crear una animación simple para objetos 3D que se utilizan como miniaturas en la vista de tarjeta y otras vistas.

La creación de animaciones consume importantes recursos de CPU durante el proceso de ingesta.

/libs/settings/dam/v3D/settings/invokeLightMapsOnIngest Permite la creación automática de mapas de luz durante la ingesta. Establézcalo en false para deshabilitar la creación automática de mapas de luz; esto puede reducir significativamente el consumo de CPU a costa de una calidad reducida para la vista previa y el procesamiento con Rapid Refine. No afecta al procesamiento con Maya.
/libs/settings/dam/v3D/settings/gPlaneZero

Cuando se establece en true (valor predeterminado), los objetos se mueven verticalmente, si es necesario, para garantizar que todas las partes del objeto estén encima del plano de tierra (y=0).

Cuando se establece en false (predeterminado), los objetos no se vuelven a colocar y pueden estar parcialmente ocultos por el plano de tierra de un escenario. (Se aplica solo a la vista previa y el procesamiento con Rapid Refine). Sin embargo, no afecta al procesamiento con Maya. Cuando se establece en true, la posición vertical de los objetos en Maya puede ser diferente a la de la vista previa o al procesarlos con Rapid Refine.

/libs/settings/dam/v3D/Paths/magickPath Ruta y nombre de la utilidad de conversión ImageMagick. Se requiere una ruta absoluta si está habilitada la creación de miniaturas animadas.
/libs/settings/dam/v3D/settings/MaxCpuPercentage

Especifica la cantidad de CPUs que se utilizan como máximo para el procesamiento de ingesta de recursos 3D.

Los valores más altos aceleran las ingestas, pero pueden hacer que los AEM se vuelvan menos interactivos en general. Esta configuración es aproximada. Es decir, la precisión aumenta con el número de núcleos de CPU disponibles.

Ajustes de configuración de Cloud Services

El administrador de cuentas de Adobe, el experto en aprovisionamiento o el representante de asistencia proporcionan los valores para las siguientes configuraciones.

Ruta Descripción
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/accountId ID de cuenta de la cuenta de AWS de Adobe.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/bucketName el nombre del depósito de transferencia S3; normalmente aem3d.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/customerId ID único asignado por Adobe a su organización. Se utiliza como ID de usuario de AWS Cognito.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/encryptedPassword La contraseña asociada a este customerId. Se utiliza como contraseña de AWS Cognito.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/region Región de AWS donde se implementan los servicios de nube.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/userPoolId El ID de grupo de usuarios de AWS Cognito aplicable.
/libs/settings/dam/v3D/services/dncr/clientId El ID de cliente de AWS Cognito para el servicio de conversión de dncr.

Configuración de procesamiento común

En CRXDE Lite en AEM (Herramientas > General > CRXDE Lite), acceda a las siguientes configuraciones:

Ruta Descripción
/libs/settings/dam/v3D/Paths/mayaWorkPath Nombre y ubicación de la carpeta de trabajo para la conversión y renderización de Maya. La carpeta se crea automáticamente si no existe.
/libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath Nombre y ubicación de la carpeta de trabajo para la conversión máxima de 3ds. La carpeta se crea automáticamente si no existe.
/libs/settings/dam/v3D/settings/debugNative Configúrelo en true para habilitar la creación de información de depuración durante la conversión de formato y el procesamiento con el procesador RapidRefine.

Configuración del procesador

En CRXDE Lite en AEM (Herramientas > General > CRXDE Lite), acceda a las siguientes configuraciones:

Ruta Descripción
/libs/settings/dam/v3D/settings/dynamicIBL Cuando se establece en true y los mapas de luz pregenerados no están disponibles (es decir, invokeLightMapsOnIngest=false), el procesador Rapid Refine crea mapas de luz durante el procesamiento para mejorar la calidad del procesamiento. Esta configuración puede aumentar sustancialmente el tiempo de procesamiento. Si se establece en false se minimiza el uso de la CPU en estas situaciones, pero puede resultar en una menor calidad de procesamiento.
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/Enabled Configúrelo en true o false para habilitar o deshabilitar un procesador, respectivamente.
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/Display Permite cambiar la cadena que se muestra para un procesador habilitado en el selector Procesador del panel Procesamiento .
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/MaxCpuPercentage Especifica cuántas CPUs se utilizan como máximo para procesar escenas 3D. Los valores más altos aceleran el procesamiento, pero pueden hacer que los AEM se vuelvan menos interactivos en general. Esta configuración es aproximada. Es decir, la precisión aumenta con el número de núcleos de CPU disponibles.

Configuración de vista previa de recursos 3D

En CRXDE Lite en AEM (Herramientas > General > CRXDE Lite), acceda a las siguientes configuraciones:

Ruta Descripción
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpin Establézcalo en true o false para habilitar o deshabilitar el giro automático (giro automático de cámara) al cargar la página.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinAfterReset Configúrelo en true para reiniciar el giro automático después de presionar Reset. Se omite cuando se desactiva el giro automático.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinSpeed Especifica la velocidad (revoluciones por minuto) y la dirección del giro automático, con valores negativos para la rotación de derecha a izquierda y positivos para la de izquierda a derecha.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/continueRotate Establézcalo en false para desactivar la continuación con atenuación gradual de las respuestas del espectador a los gestos de contacto y ratón.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/curtainColor Especifica el color de la cortina de carga que, opcionalmente, puede cubrir la ventanilla móvil de la vista previa de recursos 3D durante la carga y la inicialización. Valor R,G,B, con cada componente de color en el rango de 0 a 255.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/fadeCurtains Cuando se establece en true, la cortina de carga se disipará gradualmente durante las últimas partes de la inicialización del visor. Cuando se establece en false, la cortina permanece opaca hasta que se completa la carga y la inicialización.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/showCurtains Configúrelo en true o false para habilitar o deshabilitar la cortina de carga para la vista previa de recursos 3D.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/spinHeight Cuando el giro automático está activado, la posición vertical de la cámara se ajusta automáticamente en relación con la altura del objeto 3D. Cuando se establece en 0,5, la cámara se posiciona verticalmente a 1/2 de la altura del objeto, lo que hace que el horizonte quede centrado verticalmente en la ventanilla. Los valores más grandes hacen que la cámara mire hacia abajo el objeto y aumente la altura del horizonte procesado, los valores más pequeños hacen que la cámara busque el objeto y reduzca el horizonte.

Configuración del componente Sitios 3D

En CRXDE Lite en AEM (Herramientas > General > CRXDE Lite), acceda a las siguientes configuraciones:

Ruta Descripción
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinAfterReset Configúrelo en true para reactivar el giro automático (giro automático de la cámara) después de pulsar el inicio. Se omite cuando se desactiva el giro automático.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/continueRotate Establézcalo en false para desactivar la continuación con atenuación gradual de las respuestas del espectador a los gestos de contacto y ratón.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/curtainColor Especifica el color de la cortina de carga que, opcionalmente, puede cubrir la ventanilla del componente Sitios 3D durante la carga. Valor R,G,B, con cada componente de color en el rango de 0 a 255.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/fadeCurtains Cuando se establece en true, la cortina de carga se disipará gradualmente durante las últimas partes de carga y de inicialización. Cuando se establece en false, la cortina permanece opaca hasta que se completa la carga y la inicialización.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/showCurtains Configúrelo en true o false para habilitar o deshabilitar la cortina de carga para el componente Sitios 3D.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/spinHeight Cuando el giro automático está activado, la posición vertical de la cámara se ajusta automáticamente en relación con la altura del objeto 3D. Cuando se establece en 0,5, la cámara se posiciona verticalmente a 1/2 de la altura del objeto, lo que hace que el horizonte quede centrado verticalmente en la ventanilla. Los valores más grandes hacen que la cámara mire hacia abajo el objeto y aumente la altura del horizonte procesado, los valores más pequeños hacen que la cámara busque el objeto y reduzca el horizonte.

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