Erweiterte Konfigurationseinstellungen

Während die Standardkonfigurationseinstellungen für typische Einsatzmöglichkeiten verwendet werden, sind in manchen Fällen möglicherweise Änderungen vorzunehmen.

Die folgenden erweiterten Konfigurationseinstellungen gelten für die Integration von AEM 3D für sowohl Maya- als auch Nicht-Maya-Bereitstellungen.

All settings are accessed using CRXDE Lite in AEM (Tools > General > CRXDE Lite).

Hinweis

Wenn Sie das Paket neu installieren, werden alle Einstellungen auf die Standardwerte zurückgesetzt.

ACHTUNG

Die Bearbeitung von Einstellungen, die nicht in der folgenden Tabelle aufgeführt sind, kann zu unerwartetem oder unerwünschtem Programmverhalten führen.

Assettypen – Konfiguration

In CRXDE Lite in AEM (Tools > General > CRXDE Lite), access the following configurations:

Pfad Beschreibung
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Conversion Legt den Dateityp des während der Aufnahme erstellten 3D-Zwischenformats fest. Muss bei den Dateiformaten „fbx“ und „obj“ leer sein oder bei durch Maya aktivierten Formaten „fbx“.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Enabled Set to true or false to enable or disable this entry in the assetTypes list.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/Extension Legen Sie eine oder mehrere durch Kommas getrennte Dateiendungen oder Dateierweiterungen fest, die diesem Assettyp zugewiesen werden.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/IngestRegime Must be native for FBX and OBJ file formats and maya for formats enabled by Maya.
/libs/settings/dam/v3D/assetTypes/*/MimeType Gibt den Mime-Typ für diesen Elementtyp an. For formats enabled by Maya it is recommended to use application/x-ext, where ext is the string specified as the Extension value.

Aufnahmekonfiguration

In CRXDE Lite in AEM (Tools > General > CRXDE Lite), access the following configurations:

Pfad Beschreibung
/libs/settings/dam/v3D/settings/addGroundPlaneImageOnIngest Aktiviert die Generation eines Ambient Occlusion-Schlagschattens beim Anzeigen oder Rendern mit einer IBL-Bühne. Gilt für die Vorschau und das Rendern mit RapidRefine

/libs/settings/dam/v3D/settings/cleanupRenderWorkDir

Legen Sie den Parameter auf false fest, damit temporäre Dateien nach der Konversion und dem Rendern im MayaWork-Ordner bleiben. Kann beim Debuggen nützlich sein, wenn Sie Probleme bei der Maya-Konvertierung und dem Rendering haben.
/libs/settings/dam/v3D/settings/invokeAnimationOnIngest

Wenn die Option aktiviert ist, wird ImageMagick auf dem Server installiert und magickPath wird konfiguriert. Rapid Refine wird verwendet, um eine einfache Animation für 3D-Objekte zu erstellen, die als Miniaturbild in der Kartenansicht und in anderen Ansichten verwendet werden.

Das Erstellen von Animationen verbraucht bedeutende CPU-Ressourcen während des Aufnahmeprozesses.

/libs/settings/dam/v3D/settings/invokeLightMapsOnIngest Aktiviert das automatische Erstellen von Licht-Maps bei der Aufnahme. Wird auf false gesetzt, um die automatische Erstellung von Light-Maps zu deaktivieren. Dadurch kann der CPU-Verbrauch erheblich gesenkt werden, allerdings zu Lasten der Qualität der Vorschau und des Renderns mit Rapid Refine. Hat keine Auswirkungen auf das Rendern mit Maya.
/libs/settings/dam/v3D/settings/gPlaneZero

When set to true (default), objects are moved vertically, if necessary, to ensure that all parts of the object are above the ground plane (y=0).

When set to false (default), objects are not repositioned and may be partially hidden by a stage's ground plane. (Gilt nur für Vorschau und Rendering mit Rapid Refine.) Wirkt sich jedoch nicht auf das Rendern mit Maya aus. When set to true, the vertical position of objects in Maya may be different than in preview or when rendering with Rapid Refine.

/libs/settings/dam/v3D/Paths/magickPath Der Pfad und der Name zum ImageMagick-Konversionsprogramm. Ein absoluter Pfad ist erforderlich, wenn die animierte Miniaturbilderstellung aktiviert ist.
/libs/settings/dam/v3D/settings/MaxCpuPercentage

Legt fest, wie viele CPUs maximal für die Aufnahmeverarbeitung von 3D-Objekten verwendet werden.

Höhere Werte beschleunigen die Aufnahmen, können aber dazu führen, dass AEM insgesamt langsamer reagiert. Diese Einstellung ist approximativ. Das heißt, die Genauigkeit steigt mit der Anzahl von verfügbaren CPU-Kernen.

Konfigurationseinstellungen für Cloud Services

Die Werte für die folgenden Einstellungen werden von Ihrem Kundenbetreuer, Bereitstellungsexperten oder Supportmitarbeiter bereitgestellt.

Pfad Beschreibung
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/accountId Die Konto-ID des Adobe AWS-Kontos.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/bucketName Name des S3-Übertragungsbehältnisses; normalerweise aem3d.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/customerId Die eindeutige ID, die Ihrer Organisation durch Adobe zugewiesen wird. Wird als AWS-Kognito-Benutzer-ID verwendet.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/encryptedPassword Das mit dieser customerId verknüpfte Kennwort. Wird als AWS-Kognito-Kennwort verwendet.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/region Die AWS-Region, in der die Cloud-Dienste bereitgestellt werden.
/libs/settings/dam/v3D/services/aws/userPoolId Die entsprechende AWS-Kognito-Benutzer-Pool-ID.
/libs/settings/dam/v3D/services/dncr/clientId Die AWS-Cognito-Client-ID für den CDN-Konvertierungsdienst.

Common processing settings

In CRXDE Lite in AEM (Tools > General > CRXDE Lite), access the following configurations:

Pfad Beschreibung
/libs/settings/dam/v3D/Paths/mayaWorkPath Der Name und der Speicherort des Arbeitsordners für Umwandlung und Rendering mit Maya. Der Ordner wird automatisch erstellt, wenn er nicht vorhanden ist.
/libs/settings/dam/v3D/Paths/maxWorkPath Name und Speicherort des Arbeitsordners für die maximale Konvertierung von 3ds. Der Ordner wird automatisch erstellt, wenn er nicht vorhanden ist.
/libs/settings/dam/v3D/settings/debugNative Auf true gesetzt, um das Erstellen von Debugging-Informationen während der Formatkonversion und dem Rendering mit dem RapidRefine-Renderer zu aktivieren.

Renderer-Konfiguration

In CRXDE Lite in AEM (Tools > General > CRXDE Lite), access the following configurations:

Pfad Beschreibung
/libs/settings/dam/v3D/settings/dynamicIBL Wenn auf true gesetzt und wenn keine vorgenerierten Licht-Maps verfügbar sind (d. h. invokeLightMapsOnIngest=false), erstellt der Rapid Refine-Renderer während des Renderns Licht-Maps, um die Rendering-Qualität zu verbessern. Diese Einstellung kann die Rendering-Zeit wesentlich verlängern. Wenn auf false gesetzt, wird die CPU-Auslastung in solchen Fällen minimiert, aber die Rendering-Qualität kann schlechter werden.
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/Enabled Auf true oder false festgelegt, um einen Renderer zu aktivieren bzw. zu deaktivieren.
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/Display Erlaubt Ihnen, die Zeichenfolge zu ändern, die im Rendering-Feld in der Renderer-Auswahl für einen aktivierten Renderer angezeigt wird.
/libs/settings/dam/v3D/renderers/*/MaxCpuPercentage Legt fest, wie viele CPUs maximal für das Rendern von 3D-Szenen verwendet werden. Höhere Werte beschleunigen das Rendern, können aber dazu führen, dass AEM insgesamt langsamer reagiert. Diese Einstellung ist approximativ. Das heißt, die Genauigkeit steigt mit der Anzahl von verfügbaren CPU-Kernen.

3D Asset preview settings

In CRXDE Lite in AEM (Tools > General > CRXDE Lite), access the following configurations:

Pfad Beschreibung
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpin Set to true or false to enable or disable auto-spin (automatic camera orbit) on page load.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinAfterReset Set to true to restart auto-spin after Reset is pressed. Wird ignoriert, wenn die automatische Rotation deaktiviert ist.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinSpeed Legt die Geschwindigkeit (Umdrehungen pro Minute) und Richtung der automatischen Rotation fest. Dabei stehen negative Werte für das Drehen von rechts nach links und positive Werte für das Drehen von links nach rechts.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/continueRotate Set to false to disable continuation with gradual fadeout of viewer responses to touch and mouse gestures.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/curtainColor Legt die Farbe des Ladevorhangs fest, der den Viewport der 3D-Asset-Vorschau beim Laden und der Initialisierung optional bedecken kann. RGB-Wert, wobei sich die einzelnen Farbkomponenten im Bereich von 0 bis 255 befinden.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/fadeCurtains When set to true, the load curtain will gradually fade out during the latter parts of viewer initialization. When set to false, the curtain remains opaque until loading and initialization has completed.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/showCurtains Set to true or false to enable or disable the load curtain for 3D asset preview.
/libs/settings/dam/v3D/WebGL/spinHeight Wenn die automatische Rotation aktiviert wurde, wird die vertikale Position der Kamera automatisch relativ zur Höhe des 3D-Objekts angepasst. Wenn dieser Wert auf 0,5 gesetzt wird, wird die Kamera auf halber Höhe vertikal zum Objekt platziert. Dadurch wird der Horizont vertikal zum Viewport zentriert. Höhere Werte führen dazu, dass die Kamera auf das Objekt herabblickt und der gerenderte Horizont angehoben wird. Niedrigere Werte hingegen führen dazu, dass die Kamera zum Objekt aufblickt und der Horizont gesenkt wird.

3D Sites component settings

In CRXDE Lite in AEM (Tools > General > CRXDE Lite), access the following configurations:

Pfad Beschreibung
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/autoSpinAfterReset Set to true to reactivate auto-spin (automatic camera orbit) after home is pressed. Wird ignoriert, wenn die automatische Rotation deaktiviert ist.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/continueRotate Set to false to disable continuation with gradual fadeout of viewer responses to touch and mouse gestures.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/curtainColor Legt die Farbe des Ladevorhangs fest, der den Viewport der 3D-Sites-Komponente beim Laden optional bedecken kann. RGB-Wert, wobei sich die einzelnen Farbkomponenten im Bereich von 0 bis 255 befinden.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/fadeCurtains When set to true, the load curtain will gradually fade out during the latter parts of loading and initialization. When set to false, the curtain remains opaque until loading and initialization has completed.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/showCurtains Set to true or false to enable or disable the load curtain for the 3D Sites component.
/libs/settings/dam/v3D/WebGLSites/spinHeight Wenn die automatische Rotation aktiviert wurde, wird die vertikale Position der Kamera automatisch relativ zur Höhe des 3D-Objekts angepasst. Wenn dieser Wert auf 0,5 gesetzt wird, wird die Kamera auf halber Höhe vertikal zum Objekt platziert. Dadurch wird der Horizont vertikal zum Viewport zentriert. Höhere Werte führen dazu, dass die Kamera auf das Objekt herabblickt und der gerenderte Horizont angehoben wird. Niedrigere Werte hingegen führen dazu, dass die Kamera zum Objekt aufblickt und der Horizont gesenkt wird.

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