AEM 3D でのステージの使用

ステージは軽量の 3D シーンファイルで、基本的な表示環境(ライト、背景、グラウンドプレーンまたは他の固定ジオメトリ)、オプションの事前定義済みカメラ、サードパーティ製レンダラーのレンダリング設定を提供します。

メモ

OBJ 3D​形式はライトをサポートしていません。 したがって、この形式を使用して AEM 3D にステージを提供することはできません。

ステージのファイル形式によって、そのステージで使用できるレンダラーが決まります。たとえば、高品質レンダリングにAutodesk® Maya®を使用する場合、ステージは.maまたは.mbの形式にする必要があります。 デフォルトの Rapid Refine™ レンダラーのみを使用する場合は、サポートされているすべてのステージファイル形式を使用できます。

AEMにアップロードする前に、出力画像のタイプとサイズを除くAEM 3Dのすべてのレンダリング設定を事前に設定し、ステージファイルに保存する必要があります。

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