一部のコンテンツフラグメント機能には、 AEM 6.4 Service Pack 2(6.4.2.0) 以降.
コンテンツフラグメントは アセット として保存されるので、主に アセット コンソールから管理します。
その後、コンテンツフラグメントはページのオーサリングで使用されます。参照 コンテンツフラグメントを使用したページのオーサリング.
構造化コンテンツを含むコンテンツフラグメントを作成する前に、コンテンツフラグメントモデルを有効にして作成できます。
詳しくは、 コンテンツフラグメントの開発 を参照してください。シンプルなコンテンツフラグメントに使用します。
コンテンツフラグメントの作成方法は(基本的に)シンプルなフラグメントと構造化されたフラグメントの両方で同じです。
フラグメントを作成する Assets フォルダーに移動します。
「作成」を選択し、「コンテンツフラグメント」を選択して、ウィザードを開きます。
ウィザードの最初の手順では、新しいフラグメントの基盤を指定することを求められます。
次のことが考えられます。
使用可能なすべてのテンプレートとモデルが表示されます。
選択した後、「次へ」を使用して続けます。
「プロパティ」の手順で次を指定します。
基本
タイトル
フラグメントタイトル。
必須です。
説明
タグ
詳細
名前
URL の作成に使用される名前です。
必須。タイトルから自動的に派生しますが、変更が可能です。
「作成」を選択して操作を完了してから、編集するためにフラグメントを開くか、「完了」でコンソールに戻ります。
Assets コンソールでは、次のいずれかからコンテンツフラグメントに対して様々なアクションを使用できます。
フラグメントを選択して、次の適用可能なアクションを含むツールバーを表示します。
ダウンロード
作成
チェックアウト
プロパティ
編集
タグを管理
コレクションに追加
コピー/貼り付け
移動
クイック公開
公開を管理
削除
これらの多くは、Assets や デスクトップアプリケーションに対する標準的なアクションです。
編集するためにフラグメントを開くには:
コンテンツフラグメントを編集するには、 適切な権限. 問題が発生している場合は、システム管理者に問い合わせてください。
Assets コンソールを使用して、コンテンツフラグメントの場所に移動します。
次のいずれかの方法で、フラグメントを編集用に開きます。
フラグメントエディターが開きます。
フラグメントがコンテンツページで既に参照されている場合は、メッセージが表示されます。
サイドパネルを切り替えアイコンを使用してサイドパネルを非表示/表示できます。
サイドパネルのアイコンを使用して、3 つのモード間を移動します。
変更を加えた後、必要に応じて「保存して閉じる」または「キャンセル」をクリックします。
「保存して閉じる」または「キャンセル」のどちらをクリックした場合も、エディターが終了します。これらの両方のオプションがコンテンツフラグメントにどのように動作するかについて詳しくは、保存、キャンセルおよびバージョンを参照してください。
バージョンを作成/比較したり元に戻したりする操作は、タイムラインからもおこなえます。
エディターには次の 2 つのオプションがあります。
保存
最新の変更を保存し、エディターを終了します。
コンテンツフラグメントを編集するには、 適切な権限. 問題が発生している場合は、システム管理者に問い合わせてください。
を選択する前に、エディターに留まって一連の変更を加えることができます。 保存.
「保存」では、変更を保存するだけでなく、参照を更新し、必要に応じて Dispatcher がフラッシュされます。これらの変更の処理には時間がかかる場合があります。 このため、大規模/複雑/負荷の高いシステムにパフォーマンスが影響を与える可能性があります。
ご使用の際は、次の点に留意してください 保存 その後、フラグメントエディターにすばやく再度入力して、さらに変更を加えて保存します。
キャンセル
最新の変更を保存せずにエディターを終了します。
コンテンツフラグメントの編集中に、AEMは自動的にバージョンを作成し、 キャンセル 変更:
コンテンツフラグメントを開いて編集しようとすると、AEM は編集セッションが存在しているかどうかを示す cookie ベースのトークンの存在を確認します。
アクティブな編集セッションがあるとき、編集中のコンテンツは自動的に 600 秒ごとに保存されます(デフォルト)。
自動保存間隔は /conf
メカニズムを使用して設定できます。
デフォルト値については、以下を参照してください。
/libs/settings/dam/cfm/jcr:content/autoSaveInterval
ユーザーが「キャンセル」を選択して編集をキャンセルすると、編集セッションの開始時に作成されたバージョンが復元され、トークンが削除されて編集セッションが終了します。
ユーザーが編集内容の「保存」を選択すると、更新された要素とバリエーションが保存され、トークンが削除されて編集セッションが終了します。
フラグメントを開いたら、 バリエーション タブを使用して、コンテンツを作成します。
プライマリコンテンツを作成したら、そのコンテンツのバリエーションを作成して管理できます。
また、 コンテンツを関連付け フラグメントを含む これにより、アセット(画像)をフラグメントと共に(オプションで)コンテンツページに追加する際に使用できるようにする接続が提供されます。
「メタデータ」タブを使用し、フラグメントのプロパティを表示して編集できます。
標準オプションに加えて、 タイムライン には、コンテンツフラグメントに固有の情報とアクションの両方が用意されています。
バージョン、コメント、注釈に関する情報の表示
バージョンに対するアクション
注釈のアクション
コメントは次のとおりです。
注釈(コンテンツフラグメント用)は次のとおりです。
次に例を示します。
この 現在と比較 アクションは、 タイムライン 特定のバージョンを選択した後。
開く:
現在(最新)のバージョン(左)
選択されたバージョン v<x.y>(右)
これらは並べて表示され、次の場所にあります。
違いが強調表示されます
全画面表示アイコンを使用すれば、どちらかのバージョンで開いた後で、並列表示に切り替えることができます
以下が可能です。 元に戻す 特定のバージョンに
完了 コンソールに戻ります
フラグメントの比較時にフラグメントコンテンツを編集することはできません。
フラグメントの特定のバージョンに戻すことができます。
直接 タイムライン.
必要なバージョンを選択した後、「このバージョンに戻す」アクションを選択します。
あるバージョンと現在のバージョンを比較し、選択したバージョンに戻すことができます。
フラグメントがモデルに基づいている場合、 モデルが公開されました.
まだ公開されていないモデルのコンテンツフラグメントを公開すると、選択リストにそのことが示され、モデルがフラグメントと共に公開されます。
コンテンツフラグメントをパブリッシュ環境で使用するには、公開する必要があります。 次の方法で公開できます。
フラグメントが公開または参照(あるいは両方)された後に、作成者がフラグメントを開いて編集しようとすると警告が表示され、フラグメントを変更すると、参照されているページにも影響が及ぶことが警告されます。
フラグメントを削除するには:
Assets コンソールで、コンテンツフラグメントの場所に移動します。
フラグメントを選択します。
この 削除 アクションは、クイックアクションとして使用できません。
ツールバーから「削除」を選択します。
「削除」アクションを確認します。
フラグメントが既にページで参照されている場合は、警告メッセージが表示されます。「削除を強制」を選択して続行を確認する必要があります。フラグメントはコンテンツフラグメントコンポーネントと一緒に、すべてのコンテンツページから削除されます。