비디오

이 섹션에서는 Dynamic Media에서 비디오를 사용한 작업에 대해 설명합니다.

빠른 시작:비디오

다음 단계별 작업 과정 설명은 Dynamic Media의 응용 비디오 세트를 빠르게 시작하고 실행하는 데 도움이 되도록 설계되었습니다. 각 단계 후에는 자세한 정보를 찾을 수 있는 주제 제목이 상호 참조됩니다.

노트

Dynamic Media에서 비디오를 사용하여 작업하기 전에 AEM 관리자가 이미 Dynamic Media Cloud Services을 사용 가능하게 만들고 구성했는지 확인하십시오.

  1. 다음을 수행하여 Dynamic Media 비디오를 업로드합니다.

  2. 다음 중 하나를 수행하여 Dynamic Media 비디오를 관리합니다.

  3. 다음 중 하나를 수행하여 Dynamic Media 비디오를 게시합니다.

Dynamic Media에서 비디오 작업

Dynamic Media의 비디오는 데스크탑, iOS, Android, Blackberry 및 Windows 모바일 디바이스를 비롯한 다양한 화면에서 스트리밍할 수 있는 고품질 적응형 비디오를 손쉽게 제작할 수 있는 엔드 투 엔드 솔루션입니다. 응용 비디오 세트는 다른 비트율 및 형식(예: 400kbps, 800kbps 및 1000kbps)으로 인코딩된 동일한 비디오 버전을 그룹화합니다. 데스크탑 컴퓨터 또는 모바일 장치에서 사용 가능한 대역폭을 감지합니다.

예를 들어 iOS 모바일 장치에서 3G, 4G 또는 Wi-Fi와 같은 대역폭을 감지합니다. 그런 다음 응용 비디오 집합 내의 다양한 비디오 비트 전송률 중에서 올바른 인코딩된 비디오를 자동으로 선택합니다. 비디오는 데스크톱, 모바일 장치 또는 태블릿으로 스트리밍됩니다.

또한 데스크탑 또는 모바일 디바이스에서 네트워크 상태가 변경되면 비디오 품질이 자동으로 동적으로 전환됩니다. 또한 고객이 데스크탑의 전체 화면 모드로 전환하면 응용 비디오 세트가 더 나은 해상도를 사용하여 응답하여 고객의 보기 환경을 개선합니다. 응용 비디오 세트를 사용하면 여러 화면 및 장치에서 Dynamic Media 비디오를 재생하는 고객에게 최상의 재생 방법을 제공합니다.

비디오 플레이어에서 재생할 인코딩된 비디오를 결정하거나 재생 중에 선택할 인코딩된 비디오를 결정하는 데 사용하는 로직은 다음 알고리즘을 기반으로 합니다.

  1. 비디오 플레이어는 플레이어 자체에서 "초기 비트 전송률"에 설정된 값에 가장 가까운 비트 전송률을 기반으로 초기 비디오 조각을 로드합니다.

  2. 다음 기준을 사용하여 대역폭 속도 변경 사항을 기반으로 비디오 플레이어를 전환합니다.

    1. 플레이어는 낮은 대역폭 스트림을 선택하거나 예상 대역폭과 동일한 높은 대역폭 스트림을 선택합니다.
    2. 플레이어는 사용 가능한 대역폭의 80%만 고려합니다. 그러나, 이 제품이 전환되고 있다면, 과대 평가하고 즉시 다시 되돌아가지 않도록 70%만이 더 보수적입니다.

알고리즘에 대한 자세한 기술 정보는 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/av/+/master/media/libstagefright/httplive/LiveSession.cpp을 참조하십시오.

단일 비디오 및 응용 비디오 세트를 관리하는 경우 다음 기능이 지원됩니다.

  • 지원되는 다양한 비디오 포맷 및 오디오 포맷의 비디오를 업로드하고 여러 화면에서 재생할 수 있는 MP4 H.264 포맷으로 비디오를 인코딩할 수 있습니다. 사전 정의된 응용 비디오 사전 설정, 단일 비디오 인코딩 사전 설정을 사용하거나 자체 인코딩을 사용자 정의하여 비디오의 품질과 크기를 제어할 수 있습니다.

    • 응용 비디오 세트가 생성되면 MP4 비디오가 포함됩니다.
    • 참고:응용 비디오 기본 집합에/소스 비디오가 추가되지 않습니다.
  • 모든 HTML5 비디오 뷰어에서 비디오 캡션 지정

  • 비디오 에셋을 효율적으로 관리할 수 있는 완벽한 메타데이터 지원을 통해 비디오를 구성, 검색 및 검색할 수 있습니다.

  • 응용 비디오 세트를 웹뿐만 아니라 iPhone, iPad, Android, Blackberry 및 Windows 폰을 비롯한 데스크톱 및 모바일 장치에 제공합니다.

적응형 비디오 스트리밍은 다양한 iOS 플랫폼에서 지원됩니다. Adobe 뷰어 참조 안내서를 참조하십시오.

Dynamic Media은 MP4 H.264 비디오에 대한 모바일 비디오 재생을 지원합니다. 다음 위치에서 이 비디오 형식을 지원하는 Blackberry 장치를 찾을 수 있습니다.Blackberry에서 지원되는 비디오 형식.

다음 위치에서 이 비디오 형식을 지원하는 Windows 장치를 찾을 수 있습니다.Windows Phone에서 지원되는 비디오 형식

  • 다음을 포함한 Dynamic Media 비디오 뷰어 사전 설정을 사용하여 비디오를 재생합니다.

    • 단일 비디오 뷰어.
    • 비디오와 이미지 컨텐츠를 모두 결합하는 혼합 미디어 뷰어.
  • 브랜딩 요구 사항에 맞게 비디오 플레이어를 구성할 수 있습니다.

  • 간단한 URL 또는 포함 코드를 사용하여 웹 사이트, 모바일 사이트 또는 모바일 애플리케이션에 비디오를 통합할 수 있습니다.

동적 비디오 재생을 참조하십시오.

Adobe Scene7 뷰어 참조 안내서의 HTML5 뷰어 정보도 참조하십시오.

모범 사례:HTML5 비디오 뷰어 사용

Dynamic Media HTML5 비디오 뷰어 사전 설정은 강력한 비디오 플레이어입니다. 적응형 스트리밍 전달 부족, 데스크탑 브라우저 전달 범위 제한과 같은 모바일 디바이스와 관련된 HTML5 비디오 재생과 관련된 많은 일반적인 문제를 방지하는 데 이러한 효과를 사용할 수 있습니다.

플레이어의 디자인 측면에서는 표준 웹 개발 도구를 사용하여 비디오 플레이어의 모든 기능을 디자인할 수 있습니다. 예를 들어 HTML5 및 CSS를 사용하여 버튼, 컨트롤 및 사용자 정의 포스터 이미지 배경을 디자인하여 원하는 모양으로 고객에게 다가갈 수 있습니다.

뷰어의 재생 측에서 브라우저의 비디오 기능을 자동으로 감지합니다. 그런 다음 HLS 스트리밍(적응형 비디오 스트리밍)을 사용하여 비디오를 제공합니다. 또는 이러한 전달 방법이 없으면 HTML5 점진적 기능이 대신 사용됩니다.

HTML5 및 CSS를 사용하여 재생 구성 요소를 디자인하고 내장된 재생을 제공하며 브라우저 기능에 따라 적응형 및 점진적 스트리밍을 사용하는 기능을 단일 플레이어로 통합함으로써 리치 미디어 컨텐츠의 범위를 데스크탑 및 모바일 사용자 모두로 확대하고 간소화된 비디오 경험을 제공할 수 있습니다.

Adobe 뷰어 참조 안내서의 HTML5 뷰어 정보도 참조하십시오.

HTML5 비디오 뷰어를 사용하여 데스크톱 컴퓨터와 모바일 장치에서 비디오 재생

데스크탑 및 모바일 적응형 비디오 스트리밍의 경우 비트 전송률 전환에 사용되는 비디오는 적응형 비디오 세트의 모든 MP4 비디오를 기반으로 합니다.

비디오 재생은 HLS(HTTP Live Streaming) 비디오 스트리밍 또는 점진적 비디오 다운로드를 사용하여 수행됩니다. 6.0, 6.1 및 6.2와 같은 이전 버전의 AEM에서는 비디오가 HTTP를 통해 스트리밍되었습니다.

그러나 AEM 6.3 이상에서 비디오는 이제 HTTPS(즉, HLS 비디오 스트리밍)를 통해 스트리밍됩니다. DM 게이트웨이 서비스 URL은 항상 HTTPS를 사용하기 때문입니다. 이 기본 동작에는 고객에게 영향을 주지 않습니다. 즉, 브라우저에서 지원되지 않는 한 비디오 스트리밍은 항상 HTTPS를 통해 발생합니다. (다음 표 참조). 따라서

  • HTTPS 비디오 스트리밍이 있는 HTTPS 웹 사이트를 사용하는 경우 스트리밍이 좋습니다.
  • HTTPS 비디오 스트리밍이 있는 HTTP 웹 사이트가 있는 경우 스트리밍은 양호하며 웹 브라우저에서 혼합 컨텐츠 문제가 발생하지 않습니다.

HLS(HTTP Live Streaming)는 네트워크 대역폭 용량에 따라 재생을 자동으로 조정하는 응용 비디오 스트리밍을 위한 Apple 표준입니다. 또한 고객은 나머지 비디오가 다운로드될 때까지 기다릴 필요 없이 비디오의 모든 지점을 "검색"할 수 있습니다(HTTP 라이브 스트리밍 참조).

점진적 비디오는 비디오를 다운로드하여 사용자의 데스크탑 화면 또는 모바일 디바이스에 로컬로 저장하여 전달됩니다.

다음 표에서는 Scene7 Video Viewer를 사용하는 데스크톱 컴퓨터와 모바일 장치에서 비디오의 장치, 브라우저 및 재생 방법에 대해 설명합니다.

장치 브라우저 비디오 재생 모드
데스크톱 Internet Explorer 9 및 10 점진적 다운로드.
데스크톱 Internet Explorer 11+ Windows 8 및 Windows 10의 경우 - HLS가 요청될 때마다 HTTPS를 강제로 사용하십시오. 알려진 제한 사항:HLS의 HTTP는 이 브라우저/운영 체제 조합

Windows 7의 경우 - 점진적 다운로드에서 작동하지 않습니다. HTTP와 HTTPS 프로토콜을 선택할 때 표준 로직을 사용합니다.
데스크톱 Firefox 23-44 점진적 다운로드.
데스크톱 Firefox 45 이상 HLS 비디오 스트리밍.
데스크톱 Chrome HLS 비디오 스트리밍.
데스크톱 Safari(Mac) HLS 비디오 스트리밍.
모바일 Chrome(Android 6 또는 이전 버전) 점진적 다운로드.
모바일 Chrome(Android 7 이상) HLS 비디오 스트리밍.
모바일 Android(기본 브라우저) 점진적 다운로드.
모바일 Safari(iOS) HLS 비디오 스트리밍.
모바일 Chrome(iOS) HLS 비디오 스트리밍.
모바일 Blackberry HLS 비디오 스트리밍.

Dynamic Media 비디오 솔루션 아키텍처

다음 그래픽은 DMGateway를 통해 업로드되고 인코딩되어 공개 소비에 사용할 수 있도록 만들어진 비디오의 전체 저작 워크플로우를 보여줍니다.

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비디오하이브리드 게시 아키텍처

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비디오 인코딩 우수 사례

동적 미디어를 활성화하고 비디오 클라우드 서비스를 설정한 경우 Dynamic Media 비디오 인코딩 워크플로우는 비디오를 인코딩합니다. 이 워크플로우는 워크플로우 프로세스 내역 및 실패 정보를 캡처합니다. 비디오 인코딩 및 YouTube 게시 진행 모니터링을 참조하십시오. Dynamic Media을 활성화하고 Video Cloud 서비스를 설정한 경우 비디오를 업로드할 때 Dynamic Media Encode Video 워크플로우가 자동으로 적용됩니다. (Dynamic Media을 사용하지 않는 경우 DAM 자산 업데이트 워크플로우가 적용됩니다.)

다음은 소스 비디오 파일을 인코딩하기 위한 우수 사례 팁입니다.

비디오 인코딩에 대한 자세한 내용은 다음을 참조하십시오.

소스 비디오 파일

비디오 파일을 인코딩할 때는 최상의 품질을 제공하는 소스 비디오 파일을 사용합니다. 이러한 파일은 이미 압축되어 있으므로 이전에 인코딩된 비디오 파일을 사용하지 마십시오. 추가로 인코딩하면 하위 품질의 비디오가 만들어집니다.

다음 표는 소스 비디오 파일을 인코딩하기 전에 사용해야 하는 권장 크기, 종횡비 및 최소 비트 전송률에 대해 설명합니다.

크기 종횡비 최소 비트 전송률
1024 X 768 4:3 대부분의 비디오에 대해 4500kbps.
1280 X 720 16:9 3000 - 6000kbps(비디오의 동작 양에 따라 다름)
1920 X 1080 16:9 6000 - 8000kbps(비디오의 동작 양에 따라 다름)

파일의 메타데이터얻기

비디오 편집 도구를 사용하거나 메타데이터를 얻기 위해 디자인된 응용 프로그램을 사용하여 파일의 메타데이터를 볼 수 있습니다. 다음은 제3자 응용 프로그램인 MediaInfo를 사용하여 비디오 파일의 메타데이터를 가져오는 방법에 대한 지침입니다.

  1. 이 웹 페이지로 이동:https://mediaarea.net/en/MediaInfo.
  2. 사용 중인 GUI 버전의 설치 프로그램을 선택하고 다운로드한 다음 설치 지침을 따릅니다.
  3. 설치 후 비디오 파일(Windows 전용)을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 MediaInfo​를 선택하거나 MediaInfo​를 열고 비디오 파일을 응용 프로그램으로 드래그합니다. 폭, 높이, fps 등 비디오 파일과 연관된 모든 메타데이터가 표시됩니다.

종횡비

마스터 비디오 파일에 대한 비디오 인코딩 사전 설정을 선택하거나 만들 때는 사전 설정이 마스터 비디오 파일과 종횡비가 동일한지 확인합니다. 종횡비는 비디오의 높이에 대한 폭입니다.

비디오 파일의 종횡비를 결정하려면 파일의 메타데이터를 가져와 파일의 폭과 높이를 확인합니다(위의 파일 메타데이터 얻기를 참조하십시오). 다음 공식을 사용하여 종횡비를 결정하십시오.

너비/높이 = 종횡비

다음 표에서는 공식 결과가 일반적인 종횡비 선택 사항으로 변환되는 방법을 설명합니다.

공식 결과 종횡비
1.33 4:3
0.75 3:4
1.78 16:9
0.56 9:16

예를 들어 1440 너비 x 1080 높이의 비디오의 종횡비는 1440/1080 또는 1.33입니다. 이 경우 비디오 파일을 인코딩하기 위해 4:3 종횡비로 비디오 인코딩 사전 설정을 선택합니다.

비트율

비트 전송률은 비디오 재생 1초를 구성하기 위해 인코딩된 데이터의 양입니다. 비트 전송률은 초당 킬로비트(Kbps)로 측정됩니다.

모든 코덱은 손실 압축을 사용하기 때문에 비트 전송률이 비디오 품질에서 가장 중요한 요소입니다. 손실 압축을 사용하면 비디오 파일을 압축할수록 품질이 더 낮아집니다. 이러한 이유로 다른 모든 특성(해상도, 프레임 속도 및 코덱은)이 동일하며 비트 전송률이 낮을수록 압축된 파일의 품질이 낮아집니다.

비트 전송률 인코딩을 선택할 때 다음 두 가지 유형을 선택할 수 있습니다.

  • 상수 비트 전송률 인코딩 (CBR) - CBR 인코딩 시 인코딩 과정 동안 비트 전송률 또는 초당 비트 수가 동일하게 유지됩니다. CBR 인코딩은 전체 비디오에 대한 설정 데이터 속도를 유지합니다. 또한 CBR 인코딩은 품질로 미디어 파일을 최적화하지는 않지만 저장 공간에 저장할 수 있습니다.

    비디오 전체에 걸쳐 비슷한 모션 레벨이 포함된 비디오의 경우 CBR을 사용합니다. CBR은 비디오 컨텐츠를 스트리밍하는 데 가장 일반적으로 사용됩니다. 사용자 정의 추가 비디오 인코딩 매개 변수 사용을 참조하십시오.

  • 가변 비트 전송률 인코딩 (VBR) - VBR 인코딩은 압축기에 필요한 데이터를 기반으로 데이터 속도를 낮추고 사용자가 설정한 상한으로 조정합니다. 즉, VBR 인코딩 과정 중에 미디어 파일의 비트 전송률이 미디어 파일 비트 전송률에 따라 동적으로 증가하거나 감소합니다.

    VBR은 인코딩하는 데 시간이 오래 걸리지만 가장 유리한 결과를 얻을 수 있습니다.미디어 파일의 품질이 우수합니다. VBR은 비디오 컨텐츠의 http 점진적 전달에 가장 일반적으로 사용됩니다.

VBR과 CRB는 언제 사용해야 합니까?
VBR 대 CBR을 선택하는 경우에는 미디어 파일에 VBR을 사용하는 것이 좋습니다. VBR은 경쟁력 있는 비트 전송률로 고품질의 파일을 제공합니다. VBR을 사용하는 경우 2패스 인코딩을 사용하고 최대 비트 전송률을 대상 비디오 비트 전송률의 1.5배로 설정합니다.

비디오 인코딩 사전 설정을 선택하는 경우 대상 최종 사용자의 연결 속도를 고려합니다. 해당 속도의 80%인 데이터 속도의 사전 설정을 선택합니다. 예를 들어 대상 최종 사용자의 연결 속도가 1000Kbps인 경우 최상의 사전 설정은 비디오 데이터 속도가 800Kbps인 사전 설정입니다.

이 표에서는 일반적인 연결 속도의 데이터 속도를 설명합니다.

속도(Kbps) 연결 유형
256년 전화 접속 연결.
800 일반적인 모바일 연결. 이 연결의 경우 3G 경험에 대해 400 ~ 최대 800 범위의 데이터 전송률을 타깃팅합니다.
2000년 일반적인 광대역 데스크탑 연결. 이 연결의 경우 대부분의 대상이 평균 1200-1500Kbps인 800-2000Kbps 범위의 데이터 전송률을 타깃팅합니다.
5000 일반 고광대역 연결. 대부분의 소비자는 이 속도로 비디오를 전달할 수 없으므로 이 상한 범위의 인코딩을 권장하지 않습니다.

해상도

해상도 는 비디오 파일의 높이와 너비를 픽셀 단위로 설명합니다. 대부분의 소스 비디오는 고해상도(예: 1920 x 1080)에 저장됩니다. 스트리밍을 위해 소스 비디오는 더 작은 해상도(640 x 480 이하)로 압축됩니다.

해상도와 데이터 전송률은 비디오 품질을 결정하는 두 가지 통합 연결 요소입니다. 동일한 비디오 품질을 유지하려면 비디오 파일의 픽셀 수가 많을수록 해상도가 높아지므로 데이터 속도는 높아야 합니다. 예를 들어 320 x 240 해상도의 프레임당 픽셀 수와 640 x 480 해상도 비디오 파일을 생각해 보십시오.

해상도 프레임당 픽셀 수
320 x 240 76,800
640 x 480 307,200

640 x 480 파일은 프레임당 4배 더 많은 픽셀을 가집니다. 이러한 두 가지 예제 해상도에 대해 동일한 데이터 속도를 얻으려면 640 x 480 파일에 압축의 4배를 적용하여 비디오 품질을 줄일 수 있습니다. 따라서 비디오 데이터 속도인 250Kbps를 사용하면 320 x 240 해상도로 고음질의 보기를 만들 수 있지만 640 x 480 해상도는 아닙니다.

일반적으로 데이터 속도가 빠를수록 비디오가 좋아지며 해상도가 높을수록 보기 품질을 유지하는 데 필요한 데이터 비율이 높아집니다(해상도가 낮을수록).

해상도와 데이터 전송률이 연결되어 있으므로 비디오를 인코딩할 때 두 가지 옵션이 있습니다.

  • 데이터 전송률을 선택한 다음 선택한 데이터 전송률에 맞는 최고 해상도로 인코딩할 수 있습니다.
  • 해상도를 선택한 다음 선택한 해상도에서 고품질 비디오를 얻는 데 필요한 데이터 속도로 인코딩합니다.

마스터 비디오 파일에 대한 비디오 인코딩 사전 설정을 선택(또는 만들기)할 때 이 표를 사용하여 올바른 해상도를 타게팅합니다.

해상도 높이(픽셀) 화면 크기
240p 240년 작은 화면
300p 300 일반적으로 모바일 장치용 작은 화면
360p 360 작은 화면
480p 480 중간 화면
720p 720년 대형 화면
1080p 1080년 HD 대형 화면

Fps(초당 프레임 수)

미국 및 일본에서는 대부분의 비디오가 29.97fps로 촬영됩니다.유럽에서 대부분의 비디오는 25fps로 촬영됩니다. 영화는 24fps로 촬영됩니다.

마스터 비디오 파일의 fps 속도와 일치하는 비디오 인코딩 사전 설정을 선택합니다. 예를 들어 마스터 비디오가 25fps인 경우 25fps의 인코딩 사전 설정을 선택합니다. 기본적으로 모든 사용자 정의 인코딩은 마스터 비디오 파일의 fps를 사용합니다. 따라서 비디오 인코딩 사전 설정을 만들 때 fps 설정을 명시적으로 지정할 필요가 없습니다.

비디오 인코딩 차원

최적의 결과를 얻으려면 소스 비디오가 인코딩된 모든 비디오의 전체 배수인 인코딩 크기를 선택합니다.

이 비율을 계산하려면 소스 너비를 인코딩된 너비로 나누어 너비 비율을 얻습니다. 그런 다음 소스 높이를 인코딩된 높이로 나누어 높이 비율을 얻습니다.

결과 비율이 정수 단위인 경우 비디오가 최적으로 조절됨을 의미합니다. 결과 비율이 정수가 아닌 경우, 화면에 남아 있는 픽셀 가공물을 남겨 두면 비디오 품질에 영향을 줍니다. 이 효과는 비디오에 텍스트가 있을 때 가장 잘 나타납니다.

예를 들어 소스 비디오가 1920 x 1080이라고 가정합니다. 다음 표에서 3개의 인코딩된 비디오는 사용할 최적의 인코딩 설정을 제공합니다.

비디오 유형

너비 x 높이

폭 비율

높이 비율

소스

1920x1080

1

3

인코딩됨

960 x 540

2

2

인코딩됨

640 x 360

3

3

인코딩됨

480 x 270

4

4

인코딩된 비디오 파일 형식

Dynamic Media에서는 MP4 H.264 비디오 인코딩 사전 설정을 사용하는 것이 좋습니다. MP4 파일은 H.264 비디오 코덱을 사용하기 때문에 고품질 비디오를 제공하지만 압축된 파일 크기로 제공합니다.

YouTube에 비디오 게시

사내 AEM 비디오 자산을 이전에 만든 YouTube 채널에 직접 게시할 수 있습니다.

비디오 자산을 YouTube에 게시하려면 태그가 있는 AEM Assets을 설정합니다. 이러한 태그를 YouTube 채널과 연결합니다. 비디오 자산의 태그가 YouTube 채널의 태그와 일치하는 경우 비디오가 YouTube에 게시됩니다. 비디오 자산에 태그가 없으면 YouTube에 게시되지 않습니다.

YouTube에 게시하면 AEM의 처리 프로필 시스템이 생략되므로 비디오 인코딩 프로파일도 무시됩니다. 이 우회는 YouTube에 자체 인코딩이 있으므로 비디오 처리 프로필이 필요하지 않으므로 발생합니다. 그러나 대부분의 경우 비디오 에셋이 비디오 처리 프로필을 통해 이미 처리되었을 것으로 예상됩니다. 비디오 처리 프로필을 무시하고 YouTube에 직접 게시하는 경우 간단히 AEM Asset의 비디오 에셋에 볼 수 있는 축소판이 나타나지 않습니다. 또한 다이내믹 미디어 실행 모드에서 실행되는 경우 인코딩되지 않은 비디오는 Dynamic Media 에셋 유형에서 작동하지 않습니다.

YouTube 서버에 비디오 에셋을 게시하려면 YouTube를 통해 안전하고 보안이 적용된 서버 간 인증을 보장하기 위해 다음 작업을 완료해야 합니다.

  1. Google 클라우드 설정 구성
  2. YouTube 채널 만들기
  3. 게시용 태그 추가
  4. YouTube 게시 복제 에이전트 활성화
  5. AEM에서 YouTube 설정
  6. (선택 사항) 업로드된 비디오에 대한 기본 YouTube 속성 설정을 자동화합니다.
  7. YouTube 채널에 비디오 게시
  8. (선택 사항) 게시된 비디오를 YouTube에서 확인
  9. YouTube URL을 웹 응용 프로그램에 연결

비디오를 게시 취소하여 YouTube에서 제거할 수도 있습니다.

Google 클라우드 설정 구성 중

YouTube에 게시하려면 Google 계정이 필요합니다. GMAIL 계정이 있는 경우 이미 Google 계정을 가지고 있습니다. Google 계정이 없는 경우 계정을 쉽게 만들 수 있습니다. YouTube에 비디오 자산을 게시하려면 자격 증명이 필요하므로 계정이 필요합니다. 이미 만든 계정이 있는 경우 이 작업을 건너뛰고 Creating a YouTube 채널으로 진행합니다.

노트

다음 단계는 이 글을 쓸 때 정확했다. 하지만 Google은 사전 통지 없이 정기적으로 웹 사이트를 업데이트합니다. 따라서 이러한 단계는 약간 다를 수 있습니다.

Google 클라우드 설정을 구성하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 새 Google 계정을 만듭니다.

    https://accounts.google.com/SignUp?service=mail

    이미 Google 계정이 있는 경우 다음 단계로 건너뜁니다.

  2. https://cloud.google.com/로 이동합니다.

  3. Google 클라우드 플랫폼 페이지의 맨 위 부분에서 콘솔​을 탭합니다. Google 계정 자격 증명을 사용하여 로그인​이 필요할 수 있습니다.

  4. 대시보드 페이지에서 프로젝트 만들기​를 탭합니다.

  5. 새 프로젝트 대화 상자에서 프로젝트 이름을 입력합니다.

    프로젝트 ID는 프로젝트 이름을 기반으로 합니다. 따라서 프로젝트 이름을 신중하게 선택합니다.만든 후에는 변경할 수 없습니다. 또한 나중에 Adobe Experience Manager에서 YouTube를 설정할 때 동일한 프로젝트 ID를 다시 입력해야 합니다. 프로젝트의 ID를 기록할 수 있습니다.

  6. 만들기​를 누릅니다.

  7. 프로젝트의 대시보드​의 시작하기 카드에서 API 활성화를 탭하고 키​와 같은 자격 증명을 가져옵니다.

  8. 대시보드 페이지의 상단 근처에 있는 API 활성화​를 탭합니다.

  9. 라이브러리 페이지의 YouTube API에서 YouTube 데이터 API​를 탭합니다.

  10. YouTube 데이터 API v3 페이지의 맨 위에 있는 활성화​를 눌러 활성화합니다.

  11. API를 사용하려면 자격 증명이 필요할 수 있습니다. 필요한 경우 자격 증명 만들기​를 누릅니다.

  12. API를 어디에서 호출합니까? 드롭다운 목록에서 웹 서버(예: node.js, Tomcat)를 선택합니다.

  13. 어떤 데이터에 액세스하시겠습니까? 사용자 데이터를 선택합니다.

  14. 필요한 자격 증명을 탭하려면 단추.

  15. OAuth 2.0 클라이언트 ID 만들기 머리글 아래에 고유한 이름을 입력합니다.

  16. Authorized Javascript 원본 머리글 아래의 텍스트 필드에 다음 경로를 입력하고 경로에 자신의 도메인과 포트 번호를 대체한 다음 Enter​를 눌러 목록에 경로를 추가합니다.

    https://<servername.domain>:<port_number>

    예, https://1a2b3c.mycompany.com:4321

    참고:위의 경로 예는 그림 용도로만 사용할 수 있습니다.

  17. 인증된 리디렉션 URI 머리글 아래의 텍스트 필드에 다음을 입력하고 경로에 자신의 도메인 및 포트 번호를 대체한 다음 Enter 키를 눌러 목록에 경로를 추가합니다.

    https://<servername.domain>:<port#>/etc/cloudservices/youtube.youtubecredentialcallback.json

    예, https://1a2b3c.mycompany.com:4321/etc/cloudservices/youtube.youtubecredentialcallback.json

    참고:위의 경로 예는 그림 용도로만 사용할 수 있습니다.

  18. 클라이언트 ID 만들기​를 누릅니다.

  19. 자격 증명 페이지의 OAuth 2.0 동의 화면 설정 머리글 아래에서 현재 사용 중인 Gmail 주소를 선택합니다.

  20. 사용자에게 표시되는 제품 이름 머리글 아래의 텍스트 필드에 동의 화면에 표시할 항목을 입력합니다.

    AEM 관리자가 YouTube에 인증할 때 동의 화면이 표시됩니다.AEM은 허가를 위해 YouTube에 연락합니다.

  21. 계속​을 누릅니다.

  22. 자격 증명 다운로드 머리글 아래에서 다운로드​를 탭합니다.

  23. client_id.json 파일을 저장합니다.

    나중에 Adobe Experience Manager에서 YouTube를 설정할 때 다운로드한 json 파일이 필요합니다.

  24. Done​을 누릅니다.

    이제 YouTube 채널을 만듭니다.

YouTube 채널만들기

YouTube에 비디오를 게시하려면 하나 이상의 채널이 있어야 합니다. YouTube 채널을 이미 만든 경우 이 작업을 건너뛰고 게시용 태그 추가​로 이동할 수 있습니다.

주의

YouTube &ast;before&ast;에서 하나 이상의 채널을 이미 설정했는지 확인하십시오.aem의 YouTube 설정 아래에 채널을 추가합니다(아래 AEM](#setting-up-youtube-in-aem)에서 [YouTube 설정 참조). 이렇게 하지 않으면 기존 채널이 없다는 경고가 표시되지 않습니다. 그러나 채널을 추가할 때도 Google 인증이 계속 수행되지만 비디오를 전송할 채널을 선택할 수 있는 옵션은 없습니다.

YouTube 채널을 만들려면 다음을 수행하십시오.

  1. https://www.youtube.com로 이동하여 Google 계정 자격 증명을 사용하여 로그인합니다.

  2. YouTube 페이지의 오른쪽 위 모서리에서 프로필 사진(단색 원 내에 문자로 나타날 수도 있음)을 탭한 다음 YouTube 설정(둥근 톱니바퀴 아이콘)을 탭합니다.

  3. 개요 페이지의 추가 기능 머리글 아래에서 내 채널을 모두 보거나 새 채널​을 만듭니다.

  4. 채널 페이지에서 새 채널 만들기​를 탭합니다.

  5. 브랜드 계정 페이지의 브랜드 계정 이름 필드에 비디오 에셋을 게시하려는 위치에 비즈니스 이름이나 다른 채널 이름을 입력한 다음 만들기​를 탭합니다.

    AEM에서 YouTube를 설정할 때 다시 입력해야 하기 때문에 여기에 입력한 이름을 기억하십시오.

  6. (선택 사항) 필요한 경우 채널을 더 추가합니다.

    이제 게시용 태그를 추가합니다.

게시를 위한 태그 추가

비디오를 YouTube에 게시하려면 AEM에서 하나 이상의 YouTube 채널에 태그를 연결합니다. 게시할 태그를 추가하려면 태그 관리를 참조하십시오.

또는 AEM에서 기본 태그를 사용하려는 경우 이 작업을 건너뛰고 Enabling the YouTube 게시 복제 에이전트로 이동할 수 있습니다.

YouTube 게시 복제 에이전트활성화

  1. AEM의 왼쪽 위 모서리에서 AEM 로고를 누른 다음 왼쪽 레일에서 도구 > 배포 > 복제 > 작성자​의 에이전트를 누릅니다.

  2. 작성자 페이지의 YouTube 게시(youtube)​를 탭합니다.

  3. 도구 모음의 설정 오른쪽에서 편집​을 누릅니다.

  4. 복제 에이전트를 켜려면 활성화됨 확인란을 선택합니다.

  5. 확인​을 누릅니다.

    이제 AEM에서 YouTube를 설정할 수 있습니다.

AEM에서 YouTube 설정

  1. AEM의 왼쪽 위 모서리에서 AEM 로고를 누른 다음 왼쪽 레일에서 도구 > 배포 > Cloud Services​을 누릅니다.

  2. 제3자 서비스 머리글의 YouTube 아래에서 지금 구성​을 탭합니다.

  3. 구성 만들기 대화 상자에서 각 필드에 제목(필수)과 이름(선택 사항)을 입력합니다.

  4. 만들기​를 누릅니다.

  5. YouTube 계정 설정 대화 상자의 응용 프로그램 이름 필드에 Google 프로젝트 ID를 입력합니다.

    처음에 Google 클라우드 설정을 처음 구성할 때 프로젝트 ID를 지정했습니다.

    YouTube 계정 설정 대화 상자를 열어 두십시오.잠시 후에 다시 돌아오실 겁니다

  6. 일반 텍스트 편집기를 사용하여 이전에 다운로드하고 저장한 JSON 파일을 Google 클라우드 설정 구성 작업에서 엽니다.

  7. 전체 JSON 텍스트를 선택하고 복사합니다.

  8. YouTube 계정 설정 대화 상자로 돌아갑니다. JSON 구성 필드에 JSON 텍스트를 붙여 넣습니다.

  9. OK​을 누릅니다.

    이제 AEM에서 YouTube 채널을 설정합니다.

  10. 사용 가능한 채널​의 오른쪽에서 +(더하기 기호 아이콘)을 누릅니다.

  11. YouTube 채널 설정 대화 상자의 제목 필드에 YouTube 채널​]이전 생성 작업 C[에서 만든 채널의 이름을 입력합니다.

    원할 경우 선택적으로 설명을 추가할 수 있습니다.

  12. OK​을 누릅니다.

  13. YouTube/Google 인증이 표시됩니다. Google Cloud 계정에 아직 로그인하지 않은 경우 이 단계를 건너뜁니다.

    • Google 프로젝트 ID와 연관된 Google 사용자 이름 및 암호와 위의 JSON 텍스트를 입력합니다.
    • 계정에 있는 채널 수에 따라 2개 이상의 항목이 표시됩니다. 채널을 선택합니다. 이메일 주소를 선택하지 마십시오.
    • 다음 페이지에서 수락​을 눌러 이 채널에 대한 액세스를 허용합니다.
  14. 허용​을 누릅니다.

    이제 게시용 태그를 설정합니다.

  15. 게시할 태그 설정 - Cloud Services > YouTube 페이지에서 ​Pencil 아이콘을 눌러 사용할 태그 목록을 편집합니다.

  16. 드롭다운 목록 아이콘(위/아래 삽입 기호)을 눌러 AEM에서 사용 가능한 태그 목록을 표시합니다.

  17. 태그를 하나 이상 눌러 추가합니다.

    추가한 태그를 삭제하려면 태그를 선택하고 X​을 누릅니다.

  18. 원하는 태그 추가가 완료되면 확인​을 누릅니다.

    이제 비디오를 YouTube 채널에 게시합니다.

(선택 사항) 업로드한 비디오에 대한 기본 YouTube 속성 설정을 자동화합니다

비디오를 업로드할 때 YouTube 속성 설정을 자동화할 수 있습니다. AEM에서 메타데이터 처리 프로필을 만들어 이를 완수합니다.

메타데이터 처리 프로필을 만들려면 먼저 필드 레이블, 속성​에 매핑 및 Choices 필드에서 비디오를 위한 메타데이터 스키마에 있는 값을 복사합니다. 그런 다음 해당 값을 YouTube 비디오 메타데이터 처리 프로필에 추가하여 프로필을 만듭니다.

선택적으로 업로드된 비디오에 대한 기본 YouTube 속성 설정을 자동화하려면:

  1. AEM의 왼쪽 위 모서리에서 AEM 로고를 누른 다음 왼쪽 레일에서 도구 > 자산 > 메타데이터 스키마​를 누릅니다.

  2. default​을 누릅니다. (선택 상자의 왼쪽에 "기본값"을 선택하지 마십시오.)

  3. 기본 페이지에서 video​의 왼쪽에 있는 상자를 선택한 다음 편집​을 탭합니다.

  4. 메타데이터 스키마 편집기 페이지에서 고급 탭을 누릅니다.

  5. YouTube 게시 머리글에서 YouTube 카테고리​를 탭합니다. (YouTube 범주 드롭다운 목록을 탭하지 마십시오.)

  6. 페이지 오른쪽의 설정 탭에서 다음을 수행합니다.

    • 필드 레이블 텍스트 필드에서 값을 선택하고 복사합니다.

      복사한 값을 열려 있는 텍스트 편집기에 붙여넣습니다. 나중에 메타데이터 처리 프로필을 만들 때 이 값이 필요합니다. 텍스트 편집기를 엽니다.

    • 속성에 매핑 텍스트 필드에서 값을 선택하고 복사합니다.

      복사한 값을 열려 있는 텍스트 편집기에 붙여넣습니다. 나중에 메타데이터 처리 프로필을 만들 때 이 값이 필요합니다. 텍스트 편집기를 엽니다.

    • 선택 항목​에서 사용할 기본값(예: 사람 및 블로그, 과학 및 기술)을 선택하고 복사합니다.

      복사한 값을 열려 있는 텍스트 편집기에 붙여넣습니다. 나중에 메타데이터 처리 프로필을 만들 때 이 값이 필요합니다. 텍스트 편집기를 엽니다.

  7. YouTube 게시 머리글에서 YouTube 개인 정보​를 탭합니다. (YouTube 개인 정보 드롭다운 목록을 탭하지 마십시오.)

  8. 페이지 오른쪽의 설정 탭에서 다음을 수행합니다.

    • 필드 레이블 텍스트 필드에서 값을 선택하고 복사합니다.

      복사한 값을 열려 있는 텍스트 편집기에 붙여넣습니다. 나중에 메타데이터 처리 프로필을 만들 때 이 값이 필요합니다. 텍스트 편집기를 엽니다.

    • 속성에 매핑 텍스트 필드에서 값을 선택하고 복사합니다.

      복사한 값을 열려 있는 텍스트 편집기에 붙여넣습니다. 나중에 메타데이터 처리 프로필을 만들 때 이 값이 필요합니다. 텍스트 편집기를 엽니다.

    • 선택 항목​에서 사용할 기본값을 선택하고 복사합니다. 선택 항목은 두 쌍으로 그룹화됩니다. 쌍의 맨 아래 필드는 복사하려는 기본값(예: public, 목록에 없음 또는 private)입니다.

      복사한 값을 열려 있는 텍스트 편집기에 붙여넣습니다. 나중에 메타데이터 처리 프로필을 만들 때 이 값이 필요합니다. 텍스트 편집기를 엽니다.

  9. 메타데이터 스키마 편집기 페이지의 오른쪽 위 모서리 근처에 있는 취소​를 탭합니다.

  10. AEM의 왼쪽 위 모서리에서 AEM 로고를 누른 다음 왼쪽 레일에서 도구 > 자산 > 메타데이터 프로필​을 누릅니다.

  11. 메타데이터 프로필 페이지의 오른쪽 위 모서리 근처에 있는 페이지에서 만들기​를 탭합니다. 메타데이터 프로필 추가 대화 상자의 프로필 제목 텍스트 필드에 이름 YouTube Video을 입력합니다.

  12. 메타데이터 프로필 편집기 페이지에서 고급 탭을 탭합니다.

  13. 다음을 수행하여 복사한 YouTube 게시 값을 프로필에 추가합니다.

    • 페이지 오른쪽에서 양식 작성 탭을 누릅니다.
    • 섹션 헤더​라는 레이블이 지정된 구성 요소를 왼쪽으로 드래그한 다음 양식 영역에 놓습니다.
    • 필드 레이블​을 눌러 구성 요소를 선택합니다.
    • 페이지 오른쪽의 설정 탭의 필드 레이블 텍스트 필드에 YouTube Publishing를 입력합니다.
    • 양식 작성 탭을 누른 다음 단일 행 텍스트​라는 이름의 구성 요소를 드래그하여 방금 만든 YouTube 게시 머리글 아래에 놓습니다.
    • 필드 레이블​을 눌러 구성 요소를 선택합니다.
    • 페이지 오른쪽의 설정 탭에서 이전에 복사한 YouTube 게시 값(필드 레이블 값 및 속성 값에 매핑)을 양식의 해당 필드에 붙여 넣습니다. Choices 값을 기본값 필드에 붙여 넣습니다.
  14. 다음을 수행하여 복사한 YouTube 개인 정보 값을 프로필에 추가합니다.

    • 페이지 오른쪽에서 양식 작성 탭을 누릅니다.
    • 섹션 헤더​라는 레이블이 있는 구성 요소를 왼쪽으로 드래그한 다음 양식 영역에 놓습니다.
    • 필드 레이블​을 눌러 구성 요소를 선택합니다.
    • 페이지 오른쪽의 설정 탭의 필드 레이블 텍스트 필드에 YouTube Privacy을 입력합니다.
    • 양식 작성 탭을 누른 다음 단일 행 텍스트​라는 이름의 구성 요소를 드래그하여 방금 만든 YouTube 개인 정보 보호 머리글 아래에 놓습니다.
    • 필드 레이블​을 눌러 구성 요소를 선택합니다.
    • 페이지 오른쪽의 설정 탭에서 이전에 복사한 YouTube 게시 값(필드 레이블 값 및 속성 값에 매핑)을 양식의 해당 필드에 붙여 넣습니다. Choices 값을 기본값 필드에 붙여 넣습니다.
  15. 페이지의 오른쪽 위 모서리 근처에 있는 저장​을 탭합니다.

  16. 비디오를 업로드할 폴더에 YouTube 게시 메타데이터 프로필을 적용합니다. 메타데이터 프로필과 비디오 프로필 세트를 모두 설정해야 합니다.

    메타데이터 프로필비디오 프로필을 참조하십시오.

YouTube 채널에 비디오 게시

비디오 자산에 이전에 추가한 태그를 연결합니다. 이 프로세스를 통해 AEM에서 YouTube 채널에 게시할 자산을 알 수 있습니다.

YouTube에서 콘텐츠를 게시하기 위해 AEM에서는 진행 상황을 모니터링하고 실패 정보를 볼 수 있도록 Publish to YouTube 작업 과정을 사용합니다.
비디오 인코딩 및 YouTube 게시 진행 모니터링을 참조하십시오.

비디오를 YouTube 채널에 게시하려면 다음을 수행하십시오.

  1. AEM에서 YouTube 채널에 게시할 비디오 자산으로 이동합니다.

  2. 비디오 자산을 선택합니다.

    원본 소스 비디오나 인코딩된 표현물 등 선택한 비디오 자산에 상관없이 원본 소스 비디오는 항상 업로드됩니다.

  3. 도구 모음에서 속성​을 탭합니다.

  4. 기본 탭의 메타데이터 제목 아래에서 태그 필드 오른쪽에 있는 찾아보기​를 탭합니다.

  5. 태그 선택 페이지에서 사용할 태그로 이동한 다음 하나 이상의 태그를 선택합니다.

  6. 페이지의 오른쪽 위 모서리에서 확인 아이콘을 누릅니다.

  7. 비디오 속성 페이지의 오른쪽 위 모서리에서 저장​을 탭합니다.

  8. 도구 모음에서 게시 > 게시​를 탭합니다.

    YouTube 채널에서 게시된 비디오를 선택적으로 확인할 수 있습니다.

(선택 사항) 게시된 비디오를 YouTube에서 확인

YouTube 게시(또는 게시 취소)의 진행 상태를 모니터링할 수 있습니다.

비디오 인코딩 및 YouTube 게시 진행 모니터링을 참조하십시오.

게시 시간은 마스터 비디오 형식, 파일 크기 및 업로드 트래픽을 포함하는 다양한 요소에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 게시 프로세스는 몇 분에서 몇 시간 정도 걸릴 수 있습니다. 또한 고해상도 포맷은 훨씬 더 느리게 렌더링됩니다. 예를 들어 720p 및 1080p는 480p보다 표시되는 데 훨씬 오래 걸립니다.

업로드됨(처리 중)​이라는 상태 메시지가 계속 나타나면 8시간 후 사이트에서 비디오를 제거하고 다시 업로드해 보십시오.

YouTube URL을 웹 응용 프로그램에 연결

비디오를 게시한 후 Dynamic Media에서 생성한 YouTube URL 문자열을 얻을 수 있습니다. YouTube URL을 복사하면 클립보드에 배치되므로 필요에 따라 웹 사이트 또는 애플리케이션의 페이지에 붙여넣을 수 있습니다.

YouTube URL은 비디오 자산을 YouTube에 게시하기 전까지 복사할 수 없습니다.

YouTube URL을 웹 애플리케이션에 연결하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 복사할 URL이 있는 YouTube 게시된 비디오 자산으로 이동한 다음 선택합니다.

    YouTube URL은 after​을(를) 복사하여 게시된​만 YouTube에 사용할 수 있습니다.

  2. 도구 모음에서 속성​을 탭합니다.

  3. 고급 탭을 누릅니다.

  4. YouTube 게시 머리글의 YouTube URL 목록에서 URL 텍스트를 선택하고 웹 브라우저에 복사하여 자산을 미리 보거나 웹 컨텐츠 페이지에 추가합니다.

비디오를 게시 취소하여 YouTube에서 제거

AEM에서 비디오 에셋을 게시 취소하면 비디오가 YouTube에서 제거됩니다.

주의

YouTube에서 바로 비디오를 제거하면 AEM은 이를 인식하지 못하고 비디오가 YouTube에 아직 게시된 것처럼 계속 동작합니다. 항상 AEM을 통해 YouTube에서 비디오 에셋을 게시 취소합니다.

YouTube에서 콘텐츠를 제거하려면 진행 상황을 모니터링하고 오류 정보를 볼 수 있는 YouTube에서 게시 취소 작업 과정을 사용합니다.
비디오 인코딩 및 YouTube 게시 진행 모니터링을 참조하십시오.

YouTube에서 제거할 비디오를 게시 취소하려면 다음을 수행하십시오.

  1. AEM의 왼쪽 위 모서리에서 AEM 로고를 누른 다음 왼쪽 레일에서 도구 > 자산​을 누릅니다.
  2. YouTube 채널에서 게시를 취소할 비디오 자산으로 이동합니다.
  3. 자산 선택 모드에서 게시된 비디오 자산을 하나 이상 선택합니다.
  4. 도구 모음에서 게시 취소 > 게시 취소​를 탭합니다.

비디오 인코딩 및 YouTube 게시 진행 모니터링

비디오 인코딩이 적용된 폴더에 새 비디오를 업로드하거나 비디오를 youtube에 게시할 때 다양한 방법으로 비디오 인코딩/youtube 게시 진행(또는 실패)을 모니터링할 수 있습니다. 실제 YouTube 게시 진행 상태는 로그를 통해서만 사용할 수 있지만 실패하거나 성공했는지 여부는 다음 절차에 설명된 추가 방법으로 나열되어 있습니다. 또한 YouTube 게시 워크플로우 또는 비디오 인코딩이 완료되거나 중단되면 이메일 알림을 받을 수 있습니다.

진행률 모니터링

진행 상태를 모니터링하려면(인코딩 실패/YouTube 게시 포함):

  1. 에셋 폴더에서 비디오 인코딩 진행 상황 보기:

    • 카드 보기​에서 비디오 인코딩 진행률이 백분율로 자산에 표시됩니다. 오류가 있는 경우 이 정보도 자산에 표시됩니다.

      chlimage_1-429

    • 목록 보기​에서 비디오 인코딩 진행 상태가 처리 상태 열에 표시됩니다. 오류가 있으면 이 메시지가 동일한 열에 표시됩니다.

      chlimage_1-430

      이 열은 기본적으로 표시되지 않습니다. 열을 활성화하려면 보기 드롭다운 메뉴에서 설정 보기​를 선택하고 처리 상태 열을 추가하고 업데이트​을 탭합니다.

      chlimage_1-431

  2. 자산 세부 사항에서 진행 상황을 봅니다. 자산을 탭할 때 드롭다운 메뉴를 열고 타임라인​을 선택합니다. 인코딩 또는 YouTube 게시와 같은 워크플로우 활동으로 범위를 좁히려면 워크플로​를 선택합니다.

    chlimage_1-432

    인코딩과 같은 모든 워크플로우 정보가 타임라인에 표시됩니다. YouTube 게시의 경우 워크플로우 타임라인에도 YouTube 채널의 이름과 YouTube 비디오 URL이 포함됩니다. 또한 워크플로 타임라인에 오류 알림이 표시됩니다.

    노트

    다음과 같이 http://localhost:4502/system/console/configMgr에서 retries, 재시도 지연시간 초과​에 대한 여러 워크플로우 구성이 있기 때문에 실패/오류 메시지가 최종적으로 기록되는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.

    • Apache Sling 작업 큐 구성
    • Adobe Granite Workflow 외부 프로세스 작업 핸들러
    • Granite Workflow 시간 초과 큐

    이러한 구성에서 재시도, 재시도 지연시간 초과 속성을 조정할 수 있습니다.

  3. 진행 중인 워크플로우의 경우 도구 > 워크플로 > 인스턴스]​에서 사용할 수 있는 워크플로 인스턴스​를 참조하십시오.[

    노트

    도구 메뉴에 액세스하려면 관리 권한이 필요할 수 있습니다.

    chlimage_1-433

    인스턴스를 선택하고 작업 내역 열기​를 누릅니다.

    chlimage_1-434

    워크플로우 인스턴스 영역에서 워크플로우를 일시 중단하거나 종료하거나 이름을 변경할 수도 있습니다. 자세한 내용은 워크플로우 관리를 참조하십시오.

  4. 실패한 작업의 경우 도구 > 워크플로 > 실패]​에서 사용할 수 있는 워크플로 실패​를 참조하십시오.[워크플로 실패​는 실패한 모든 워크플로 활동을 나열합니다.

    노트

    도구 메뉴에 액세스하려면 관리 권한이 필요할 수 있습니다.

    chlimage_1-435

    노트

    다음 예와 같이 http://localhost:4502/system/console/configMgr에서 재시도, 재시도 지연시간 초과​에 대한 여러 워크플로우 구성이 있기 때문에 오류 메시지가 최종적으로 기록되는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다.

    • Apache Sling 작업 큐 구성
    • Adobe Granite Workflow 외부 프로세스 작업 핸들러
    • Granite Workflow 시간 초과 큐

    이러한 구성에서 재시도, 재시도 지연시간 초과 속성을 조정할 수 있습니다.

  5. 완료된 워크플로우의 경우 도구 > 워크플로 > 아카이브​에서 사용할 수 있는 워크플로 아카이브​]를 참조하십시오.[워크플로우 아카이브​는 완료된 모든 워크플로우 활동을 나열합니다.

    도구 메뉴에 액세스하려면 관리 권한이 필요할 수 있습니다.

    chlimage_1-436

  6. 워크플로우 중단 또는 실패에 대한 이메일 알림을 받을 수 있습니다. 이러한 이메일 알림은 관리자가 구성할 수 있습니다.
    이메일 알림 구성을 참조하십시오.

전자 메일 알림 구성

도구 메뉴에 액세스하려면 관리 권한이 필요할 수 있습니다.

알림을 구성하는 방법은 인코딩 작업 또는 YouTube 게시 작업에 대한 알림을 원하는지 여부에 따라 다릅니다.

  • 인코딩 작업의 경우 도구 > 작업 > 웹 콘솔​에서 그리고 일 CQ Workflow 이메일 알림 서비스​를 검색하여 모든 AEM 워크플로우 이메일 알림에 대한 구성 페이지에 액세스할 수 있습니다. AEM](/docs/experience-manager-64/sites-administering/notification.html?lang=ko)에서 이메일 알림 구성을 참조하십시오. [ 중단 시 알림 또는 완료 시 알림​에 대한 확인란을 선택하거나 선택 취소할 수 있습니다.

  • YouTube 게시 작업의 경우 다음을 수행합니다.

  1. AEM에서 도구 > 워크플로 > 모델​을 선택합니다.

  2. YouTube에 게시 작업 과정을 선택한 다음 편집​을 탭합니다.

  3. YouTube 업로드 워크플로 단계를 마우스 오른쪽 단추로 클릭한 다음 편집​을 탭합니다.

  4. 인수s 탭을 누릅니다.

  5. 다음 확인란을 선택하거나 취소할 수 있습니다.

    • 게시 시작
    • 게시 실패
    • 채널 및 URL에 대한 정보를 포함하는 게시 완료

    확인란을 지우면 YouTube 게시 워크플로우에서 지정된 이메일 알림을 받지 못함을 의미합니다.

    노트

    이러한 이메일은 YouTube에만 해당되며 일반적인 워크플로 이메일 알림에도 추가됩니다. 그 결과, 2개의 이메일 알림 세트(CQ Workflow Email Notification Service 일 CQ Workflow에서 사용할 수 있는 일반 알림 및 구성 설정에 따라 YouTube에만 적용되는 알림)를 받을 수 있습니다.

비디오 보고서 보기

비디오 보고서는 Dynamic Media - 하이브리드 모드를 실행할 때 사용할 수 있습니다.dynamic media - Scene7 모드를 실행할 때는 보고서를 사용할 수 없습니다.

비디오 보고서에는 지정된 기간 동안 게시된 *개별 및 집계 비디오가 예상대로 수행되고 있음을 모니터하는 데 도움이 되는 몇 가지 집계 지표가 표시됩니다. 다음 주요 지표 데이터는 전체 웹 사이트에서 게시된 모든 비디오에 대해 집계됩니다.

  • 비디오 시작
  • 완료율
  • 비디오 평균 시간
  • 비디오 총 시간
  • 방문당 비디오

전체 비디오 시작을 기준으로 웹 사이트에서 가장 많이 본 비디오를 추적할 수 있도록 모든 게시된 비디오의 표도 나열됩니다.

목록에서 비디오 이름을 누르면 라인 차트 형식으로 비디오의 대상 유지(드롭다운) 보고서가 표시됩니다. 차트에는 비디오 재생 중 지정된 시간의 뷰 수가 표시됩니다. 비디오를 재생하면 세로 막대가 플레이어의 시간 표시기와 동기화되는 상태로 추적됩니다. 라인 차트 데이터의 드롭은 대상이 관심 없는 위치에서 이탈하는 위치를 나타냅니다.

비디오가 Adobe Experience Manager Dynamic Media 외부에서 인코딩된 경우 대상 유지(드롭다운) 차트와 테이블의 재생 백분율 데이터를 사용할 수 없습니다.

Dynamic Media Cloud Services 구성을 참조하십시오.

노트

추적 및 보고 데이터는 Dynamic Media의 자체 비디오 플레이어 및 관련 비디오 플레이어 사전 설정의 사용만을 기반으로 합니다. 따라서 다른 비디오 플레이어를 통해 재생되는 비디오를 추적하고 보고할 수 없습니다.

기본적으로 비디오 보고서를 처음 입력할 때 보고서에는 현재 월의 첫 번째 부분에서 시작하여 현재 월의 날짜로 끝나는 비디오 데이터가 표시됩니다. 그러나 고유한 날짜 범위를 지정하여 기본 날짜 범위를 재정의할 수 있습니다. 다음에 비디오 보고서를 입력하면 지정한 날짜 범위가 사용됩니다.

비디오 보고서가 제대로 작동하려면 Dynamic Media Cloud Services이 구성되면 보고서 세트 ID가 자동으로 생성됩니다. 동시에 보고서 세트 ID는 자산을 미리 볼 때 URL 복사 기능에 사용할 수 있도록 게시 서버로 푸시됩니다. 그러나 게시 서버가 이미 설정되어 있어야 합니다. 게시 서버가 설정되어 있지 않으면 여전히 게시하여 비디오 보고서를 볼 수 있지만 Dynamic Media 클라우드 구성으로 돌아가서 OK​을 탭해야 합니다.

비디오 보고서를 보려면:

  1. AEM의 왼쪽 위 모서리에서 AEM 로고를 누른 다음 왼쪽 레일에서 도구 > 자산 > 비디오 보고서​를 누릅니다.

  2. 비디오 보고서 페이지에서 다음 중 하나를 수행합니다.

    • 오른쪽 위 모서리 근처에 있는 비디오 보고서 새로 고침 아이콘을 탭합니다.

      보고서의 종료 날짜가 현재 날짜인 경우에만 새로 고침을 사용해야 합니다. 이렇게 하면 마지막으로 보고서를 실행한 이후 발생한 비디오 추적이 표시됩니다.

    • 오른쪽 위 모서리 근처에 있는 날짜 선택기 아이콘을 탭합니다.

      비디오 데이터를 저장할 시작 및 종료 날짜 범위를 지정한 다음 보고서 실행​을 누릅니다.
      최상위 지표 그룹 상자는 사이트에서 게시된 모든 비디오​에 대한 다양한 집계 측정을 식별합니다.

  3. 상위 게시된 비디오를 나열하는 표에서 비디오 이름을 눌러 비디오를 재생하고 비디오의 대상자 유지(드롭다운) 보고서를 확인합니다.

HTML5 뷰어 SDK를 사용하여 만든 비디오 뷰어를 기반으로 비디오 보고서 보기

Dynamic Media에서 제공하는 기본 비디오 뷰어를 사용하거나 기본 비디오 뷰어를 기반으로 사용자 정의 뷰어 사전 설정을 만든 경우 비디오 보고서를 보는 데 추가 단계가 필요하지 않습니다. 그러나 HTML5 뷰어 SDK API를 기반으로 자체 비디오 뷰어를 만든 경우, 다음 단계를 사용하여 비디오 뷰어가 추적 이벤트를 Dynamic Media 비디오 보고서로 전송하도록 하십시오.

Adobe Dynamic Media 뷰어 참조 안내서HTML5 뷰어 SDK API를 사용하여 고유한 비디오 뷰어를 만듭니다.

HTML5 뷰어 SDK API를 사용하여 만든 비디오 뷰어를 기반으로 비디오 보고서를 보려면:

  1. 게시된 비디오 자산으로 이동합니다.

  2. 자산 페이지의 왼쪽 위 모서리 근처에 있는 드롭다운 목록에서 뷰어​를 선택합니다.

  3. 비디오 뷰어 사전 설정을 선택하고 포함 코드를 복사합니다.

  4. 포함 코드에서 다음 행을 찾습니다.

    videoViewer.setParam("config2", "<value>");

    config2 매개 변수는 HTML5 뷰어에서 추적을 활성화합니다. 또한 비디오 보고 및 고객별 Adobe Analytics 구성에 대한 구성 정보가 포함된 회사별 사전 설정입니다.

    config2 매개 변수의 올바른 값은 포함 코드URL 복사 함수에 모두 있습니다. 복사 URL 명령의 URL에서 찾을 매개 변수는 &config2=<value>입니다. 이 값은 거의 항상 companypreset이지만, 경우에 따라 companypreset-1, companypreset-2 등이 될 수도 있습니다.

  5. 사용자 정의 비디오 뷰어 코드에서 다음을 수행하여 뷰어 페이지에 AppMeasurementBridge .jsp를 추가합니다.

    • 먼저 &preset 매개 변수가 필요한지 확인합니다.

      config2 매개 변수가 companypreset이면 &preset=parameter가 필요하지 않은​입니다.

      config2이(가) 다른 경우 사전 설정 매개 변수를 config2 매개 변수와 동일하게 설정합니다. 예를 들어 config2=companypreset-2인 경우 AppMeasurmentBridge.jsp URL에 &param2=companypreset-2을 추가합니다.

    • 그런 다음 AppMeasurementBridge.jsp 스크립트를 추가합니다.

      <script language="javascript" type="text/javascript" src="https://s7d1.scene7.com/s7viewers/AppMeasurementBridge.jsp?company=robindallas&preset=companypreset-2"></script>

  6. 다음을 수행하여 TrackingManager 구성 요소를 만듭니다.

    • s7sdk.Util.init();을(를) 호출한 후 다음을 추가하여 이벤트를 추적할 TrackingManager 인스턴스를 만듭니다.

      var trackingManager = new s7sdk.TrackingManager();

    • 다음을 수행하여 구성 요소를 TrackingManager에 연결합니다.

      s7sdk.Event.SDK_READY 이벤트 핸들러에서 추적할 구성 요소를 TrackingManager에 연결합니다.

      예를 들어 구성 요소가 videoPlayer인 경우

      trackingManager.attach(videoPlayer);

      를 클릭하여 trackingManager에 구성 요소를 첨부합니다. 한 페이지에서 여러 뷰어를 추적하려면 여러 추적 관리자 구성 요소를 사용합니다.

    • 다음을 추가하여 AppMeasurementBridge 개체를 만듭니다.

      var appMeasurementBridge = new AppMeasurementBridge(); appMeasurementBridge.setVideoPlayer(videoPlayer);
      
    • 다음을 추가하여 추적 함수를 추가합니다.

      trackingManager.setCallback(appMeasurementBridge.track, 
       appMeasurementBridge);
      

    appMeasurementBridge 객체에는 내장 추적 함수가 있습니다. 그러나 여러 추적 시스템 또는 기타 기능을 지원하기 위해 자체 코드를 제공할 수 있습니다.

    자세한 내용은 Scene7 HTML5 뷰어 SDK 사용자 안내서​에서 Adobe Developer Connection에서 다운로드할 수 있는 TrackingManager 구성 요소 사용​을 참조하십시오.

비디오에 캡션 추가

단일 비디오 또는 적응형 비디오 집합에 캡션을 추가하여 비디오의 범위를 글로벌 마켓까지 확장할 수 있습니다. 캡션을 추가하면 오디오를 더빙할 필요가 없거나 기본 스피커를 사용하여 각각의 다른 언어에 대한 오디오를 다시 기록할 필요가 없습니다. 비디오가 기록된 언어로 재생됩니다. 다른 언어의 사람들이 오디오 부분을 계속 이해할 수 있도록 외국어 자막이 표시됩니다.

자막은 청각 장애나 청각 장애인이 사용할 수 있도록 자막을 사용하여 접근성을 향상시킵니다.

노트

사용하는 비디오 플레이어는 캡션 표시를 지원해야 합니다.

Dynamic Media에는 캡션 파일을 JSON(JavaScript 개체 표기법) 형식으로 변환하는 기능이 있습니다. 이러한 전환은 JSON 텍스트를 숨김이지만 비디오 전체 스크립트로 웹 페이지에 포함할 수 있음을 의미합니다. 그런 다음 검색 엔진을 통해 컨텐츠를 크롤링하고 색인화하여 비디오를 보다 손쉽게 검색할 수 있게 하고 비디오 컨텐츠에 대한 추가 세부 정보를 고객에게 제공할 수 있습니다.

URL에서 JSON 함수 사용에 대한 자세한 내용은 Scene7 Image Serving API 도움말​의 정적(이미지가 아님) 컨텐츠 제공을 참조하십시오.

비디오에 캡션 또는 자막을 추가하려면 다음을 수행하십시오.

  1. 제3자 응용 프로그램 또는 서비스를 사용하여 비디오 캡션/자막 파일을 만듭니다.

    만드는 파일이 WebVTT(웹 비디오 텍스트 트랙) 표준을 따르는지 확인합니다. 캡션 파일 이름 확장명은 .vtt입니다. WebVTT 캡션 표준에 대한 자세한 내용을 살펴볼 수 있습니다.

    WebVTT 참조:웹 비디오 텍스트 트랙 형식입니다.

    Dynamic Media 외부에서 캡션/자막 파일을 작성하는 데 사용할 수 있는 무료 및 프리미엄 툴과 서비스가 있습니다. 예를 들어 스타일이 없는 간단한 비디오 캡션 파일을 만들려면 다음 무료 온라인 캡션 제작 및 편집 도구를 사용할 수 있습니다.

    WebVTT 캡션 작성기

    최상의 결과를 얻으려면 Internet Explorer 9 이상, Google Chrome 또는 Safari에서 도구를 사용하십시오.

    도구에서 비디오 파일 필드의 URL 입력 필드에서 비디오 파일의 복사한 URL을 붙여 넣은 다음 로드​를 누릅니다. 비디오 파일 자체에 URL을 가져온 다음 비디오 파일의 URL 입력 필드​에 붙여 넣을 수 있는 에셋](/docs/experience-manager-64/assets/dynamic/linking-urls-to-yourwebapplication.html?lang=ko#obtaining-a-url-for-an-asset)에 대한 URL 얻기를 참조하십시오. [ 그러면 Internet Explorer, Chrome 또는 Safari에서 비디오를 기본적으로 재생할 수 있습니다.

    이제 사이트에서 화면의 지침에 따라 WebVTT 파일을 작성하고 저장합니다. 완료되면 캡션 파일 내용을 복사하여 일반 텍스트 편집기에 붙여 넣은 다음 .vtt 파일 이름 확장자로 저장합니다.

    노트

    여러 언어로 된 비디오 자막을 전체적으로 지원하려면 WebVTT 표준을 사용하여 지원할 각 언어에 대한 .vtt 파일과 호출을 별도로 만들어야 합니다.

    일반적으로 캡션 VTT 파일의 이름을 비디오 파일과 동일하게 지정하고 -EN, -FR 또는 -DE 등의 언어 로캘에 추가하려고 합니다. 기존 웹 컨텐츠 관리 시스템을 사용하여 비디오 URL의 생성을 자동화하는 데 도움이 됩니다.

  2. AEM에서 WebVTT 캡션 파일을 DAM에 업로드합니다.

  3. 업로드한 캡션 파일과 연결할 게시된 비디오 자산으로 이동합니다.

    URL은 after 다음에 게시된​만 복사할 수 있습니다.

    자산 게시를 참조하십시오.

  4. 다음 중 하나를 수행하십시오.

    • 팝업 비디오 뷰어 환경의 경우 URL​을 탭합니다. [URL] 대화 상자에서 URL을 선택하여 클립보드로 복사한 다음 URL을 지나 간단한 텍스트 편집기로 복사합니다. 다음 구문과 함께 비디오의 복사된 URL을 추가합니다.

      &caption=<server_path>/is/content/<path_to_caption.vtt_file,1>

      캡션 경로의 끝에 있는 ,1을 참고하십시오. 경로에서 .vtt 파일 이름 확장자 바로 뒤에는 각각 ,1 또는 ,0로 설정하여 비디오 플레이어 막대에서 닫힌 캡션 단추를 활성화(켜기) 또는 비활성화(끄기)하는 옵션이 있습니다.

    • 포함된 비디오 뷰어 환경의 경우 포함 코드​를 탭합니다. 포함 코드 대화 상자에서 포함 코드를 선택하여 클립보드에 복사한 다음 코드를 간단한 텍스트 편집기에 붙여넣습니다. 다음 구문을 사용하여 복사한 포함 코드를 추가합니다.

      videoViewer.setParam("caption","<path_to_caption.vtt_file,1>");

      캡션 경로의 끝에 있는 ,1을 참고하십시오. 경로에서 .vtt 파일 이름 확장자 바로 뒤에는 각각 ,1 또는 ,0로 설정하여 비디오 플레이어 막대에서 닫힌 캡션 단추를 활성화(켜기) 또는 비활성화(끄기)하는 옵션이 있습니다.

비디오에 장 마커 추가

장 마커를 단일 비디오 또는 응용 비디오 집합에 추가하여 긴 형식의 비디오를 보다 쉽게 보고 탐색할 수 있습니다. 사용자가 비디오를 재생하면 비디오 타임라인의 장 마커(비디오 스크러버라고도 함)를 눌러 원하는 지점을 손쉽게 탐색하거나 새로운 컨텐츠, 데모, 자습서 등으로 바로 이동할 수 있습니다.

노트

사용되는 비디오 플레이어는 장 마커 사용을 지원해야 합니다. Dynamic Media 비디오 플레이어는 장(chapter) 마커를 지원하지만 제3자 비디오 플레이어를 사용하는 경우에는 지원하지 않을 수 있습니다.

원하는 경우 비디오 뷰어 사전 설정을 사용하는 대신 장을 사용하여 자신만의 사용자 정의 비디오 뷰어를 만들고 브랜딩할 수 있습니다. 장 탐색을 사용하여 자신의 HTML5 뷰어를 만드는 방법에 대한 지침은 Adobe HTML5 뷰어 SDK API에서 s7sdk.video.VideoPlayers7sdk.video.VideoScrubber 클래스의 "수정자를 사용하여 비헤이비어 사용자 정의" 머리글을 참조하십시오. [HTML5 뷰어 SDK API] ((https://s7d1.scene7.com/s7sdk/3.10/docs/jsdoc/index.html)) 설명서를 참조하십시오.

캡션을 만드는 것과 동일한 방식으로 비디오의 장 목록을 만듭니다. 즉, WebVTT 파일을 만듭니다. 그러나 이 파일은 사용 중인 WebVTT 캡션 파일과는 별도로 사용해야 합니다.캡션과 장을 하나의 WebVTT 파일로 결합할 수는 없습니다.

다음 샘플을 장 탐색을 사용하여 WebVTT 파일을 만드는 데 사용하는 형식의 예로 사용할 수 있습니다.

비디오 장 탐색이(가) 있는 WebVTT 파일

WEBVTT 
Chapter 1 
00:00.000 --> 01:04.364 
The bicycle store behind it all. 
Chapter 2 
01:04.364 --> 02:00.944 
Creative Cloud. 
Chapter 3 
02:00.944 --> 03:02.937 
Ease of management for a working solution. 
Chapter 4 
03:02.937 --> 03:35.000 
Cost-efficient access to rapidly evolving technology.

위의 예에서 Chapter 1은 큐 식별자이며 선택 사항입니다. 00:00:000 --> 01:04:364의 큐 시간은 장 시작 시간과 종료 시간을 00:00:000 형식으로 지정합니다. 마지막 3자리 숫자는 밀리초 단위이며 원하는 경우 000으로 남을 수 있습니다. The bicycle store behind it all의 장 제목은 장 내용의 실제 설명입니다. 사용자가 비디오 타임라인에서 시각적 큐 포인트 위로 마우스 포인터를 가져갈 때 비디오 플레이어에서 큐 식별자, 시작 큐 시간 및 장 제목이 모두 팝업에 표시됩니다.

HTML5 비디오 뷰어를 사용하고 있으므로 만드는 장 파일은 WebVTT(Web Video Text Tracks) 표준을 따라야 합니다. 장 파일 이름 확장자는 .vtt입니다. WebVTT 캡션 표준에 대한 자세한 내용을 살펴볼 수 있습니다.

WebVTT 참조:웹 비디오 텍스트 트랙 형식

비디오에 장 마커를 추가하려면:

  1. AEM 외부에서 간단한 텍스트 편집기를 사용하여 비디오 장 파일을 만듭니다.

    영어 이외의 언어로 비디오 장을 글로벌로 지원하려면 WebVTT 표준을 사용하여 지원할 각 언어에 대한 .vtt 파일과 호출을 별도로 만들어야 합니다.

  2. 장 제목 텍스트의 문자 변환에 문제가 발생하지 않도록 .vtt 파일을 UTF8 인코딩으로 저장합니다.

    일반적으로 장 VTT 파일의 이름을 비디오 파일과 동일한 이름으로 지정하고 장에 추가하려고 합니다. 기존 웹 컨텐츠 관리 시스템을 사용하여 비디오 URL의 생성을 자동화하는 데 도움이 됩니다.

  3. AEM에서 WebVTT 장 파일을 업로드합니다.

    자산 업로드를 참조하십시오.

  4. 다음 중 하나를 수행하십시오.

    팝업 비디오 뷰어 환경의 경우
    1. 업로드한 장 파일과 연결할 게시된 비디오 자산으로 이동합니다. URL은 after 다음에 게시된만 복사할 수 있습니다. 자산 게시를 참조하십시오.
    2. 드롭다운 메뉴에서 뷰어를 탭합니다.
    3. 왼쪽 레일에서 비디오 뷰어 사전 설정 이름을 누릅니다. 비디오의 미리 보기가 별도의 페이지에 열립니다.
    4. 왼쪽 레일의 하단에서 URL을 탭합니다.
    5. URL 대화 상자에서 URL을 선택하여 클립보드에 복사한 다음 URL을 지나 간단한 텍스트 편집기로 복사합니다.
    6. 비디오의 복사된 URL을 다음 구문과 함께 추가하여 복사한 URL을 장 파일에 연결합니다.

      &navigation=<full_copied_URL_path_to_chapter_file.vtt>
    포함된 비디오 뷰어 환경의 경우
    1. 업로드한 장 파일과 연결할 게시된 비디오 자산으로 이동합니다. URL은 after 다음에 게시된만 복사할 수 있습니다. 자산 게시를 참조하십시오.
    2. 드롭다운 메뉴에서 뷰어를 탭합니다.
    3. 왼쪽 레일에서 비디오 뷰어 사전 설정 이름을 누릅니다. 비디오의 미리 보기가 별도의 페이지에 열립니다.
    4. 왼쪽 레일의 하단에서 포함을 탭합니다.
    5. 포함 코드 대화 상자에서 전체 코드를 선택하여 클립보드에 복사한 다음 간단한 텍스트 편집기에 붙여넣습니다.
    6. 비디오의 포함 코드를 다음 구문과 함께 추가하여 복사한 URL과 장 파일에 연결합니다.

      videoViewer.setParam("navigation","<full_copied_URL_path_to_chapter_file.vtt>"

비디오 축소판 정보

Dynamic Media에서 자동으로 생성한 10개의 축소판 이미지 중 하나를 선택하여 비디오에 추가할 수 있습니다. 비디오 에셋이 AEM Sites, AEM Mobile 또는 AEM Screens의 작성 환경에서 Dynamic Media 구성 요소와 함께 사용될 경우 비디오 플레이어에 선택한 축소판이 표시됩니다. 축소판은 전체 비디오의 컨텐츠를 가장 잘 나타내는 정적 사진 역할을 하며 사용자가 [재생] 단추를 누를 수 있도록 합니다.

비디오의 총 시간을 기반으로 Dynamic Media은 10개의 축소판 이미지를 비디오에 1%, 11%, 21%, 31%, 41%, 51%, 61%, 71%, 81% 및 91%로 캡처합니다. 10개의 축소판은 지속되므로 나중에 다른 축소판을 선택하더라도 시리즈를 다시 생성할 필요가 없습니다. 10개의 축소판 이미지를 미리 본 다음 비디오에 사용할 이미지를 선택합니다. 기본값으로 변경하려면 CRXDE Lite을 사용하여 축소판 이미지가 생성되는 시간 간격을 구성할 수 있습니다. 예를 들어 비디오에서 간격을 일정하게 두고 4개의 축소판 이미지만 생성하려는 경우 간격 시간을 24%, 49%, 74% 및 99%로 구성할 수 있습니다.

가장 좋은 방법은 비디오를 업로드한 후 언제든지 비디오 축소판을 추가할 수 있지만 웹 사이트에 비디오를 게시하기 전에 추가합니다.

원하는 경우 Dynamic Media에서 생성된 축소판을 사용하는 대신 사용자 정의 축소판을 업로드하여 비디오를 나타낼 수 있습니다. 예를 들어 비디오의 제목, 시선을 사로잡는 열기 이미지 또는 비디오에서 캡처한 매우 특정 이미지가 있는 사용자 정의 축소판 이미지를 만들 수 있습니다. 업로드하는 사용자 정의 비디오 축소판 이미지는 최대 해상도 1280 x 720픽셀(최소 폭 640픽셀)이며 2MB보다 크지 않아야 합니다.

노트

사용자 정의 비디오 축소판은 Dynamic Media - 하이브리드 모드를 실행할 때만 사용할 수 있습니다.

비디오 축소판추가

  1. 비디오 축소판을 추가할 업로드된 비디오 자산으로 이동합니다.

  2. 자산 선택 모드에서 목록 보기 또는 카드 보기​에서 비디오 자산을 탭합니다.

  3. 도구 모음에서 속성 보기 아이콘("i"가 포함된 원)을 누릅니다.

  4. 비디오의 속성 페이지에서 축소판 변경​을 탭합니다.

  5. 축소판 변경 페이지의 도구 모음에서 프레임 선택​을 탭합니다.

    Dynamic Media은 사용자가 지정한 기본 시간 간격 또는 시간 간격에 따라 비디오에서 축소판 이미지를 생성합니다.

  6. 생성된 축소판 이미지를 미리 본 다음 비디오에 추가할 이미지를 선택합니다.

  7. 변경 내용 저장​을 누릅니다.

    선택한 축소판을 사용하도록 비디오의 축소판 이미지가 업데이트됩니다. 나중에 축소판 이미지를 변경하기로 결정한 경우 축소판 변경 페이지로 돌아가서 새 이미지를 선택할 수 있습니다.

    새 기본 시간 간격을 구성했거나 기존 비디오를 대체할 새 비디오를 업로드한 경우 Dynamic Media에서 축소판을 다시 생성하도록 해야 합니다.

    비디오 축소판이 생성되는 기본 시간 간격 구성을 참조하십시오.

비디오 축소판이 생성되는 기본 시간 간격 구성

새 기본 시간 간격을 구성하고 저장할 때 변경 내용은 나중에 업로드하는 비디오에만 자동으로 적용됩니다. 이전에 업로드한 비디오에 새 기본값이 자동으로 적용되지 않습니다. 기존 비디오의 경우 축소판을 다시 생성해야 합니다.

비디오 축소판 추가를 참조하십시오.

비디오 축소판이 생성되는 기본 시간 간격을 구성하려면

  1. AEM에서 도구 > 일반 > CRXDE Lite​을 탭합니다.

  2. CRXDE Lite 페이지의 왼쪽에 있는 디렉토리 패널에서 o etc/dam/imageserver/configuration/jcr:content/settings.으로 이동합니다.

    디렉토리 패널이 보이지 않으면 [홈] 탭의 왼쪽에 있는 >> 아이콘을 탭해야 할 수 있습니다.

  3. 오른쪽 아래 패널의 속성 탭에서 thumbnailtime를 두 번 누릅니다.

  4. [축소판 편집] 대화 상자에서 텍스트 필드를 사용하여 간격 값을 백분율로 입력합니다.

    • 더하기 기호(+) 아이콘을 눌러 하나 이상의 간격 값 필드를 추가합니다. 아이콘을 보려면 대화 상자 아래쪽으로 스크롤해야 할 수도 있습니다.
    • 간격 값 필드의 오른쪽에 있는 빼기 기호(-) 아이콘을 눌러 목록에서 삭제합니다.
    • 위쪽 화살표 아이콘과 아래쪽 화살표 아이콘을 눌러 간격 값의 순서를 변경합니다.
  5. 확인​을 눌러 속성 탭으로 돌아갑니다.

  6. CRXDE Lite 페이지의 왼쪽 위 모서리 근처에 있는 모두 저장​을 탭한 다음 왼쪽 위 모서리에 있는 뒤로 홈 아이콘을 탭하여 AEM으로 돌아갑니다.

    비디오 축소판 추가를 참조하십시오.

사용자 정의 비디오 축소판추가

노트

이 기능은 Dynamic Media - 하이브리드 모드를 실행하는 경우에만 사용할 수 있습니다.

  1. 비디오 축소판을 추가할 업로드된 비디오 자산으로 이동합니다.

  2. 자산 선택 모드에서 목록 보기 또는 카드 보기​에서 비디오 자산을 탭합니다.

  3. 도구 모음에서 속성 보기 아이콘("i"가 포함된 원)을 누릅니다.

  4. 비디오의 속성 페이지에서 축소판 변경​을 탭합니다.

  5. 축소판 변경 페이지의 도구 모음에서 새 축소판 업로드​를 탭합니다.

  6. 사용할 축소판 이미지로 이동하여 선택한 다음 열기​를 눌러 AEM에 이미지를 업로드합니다.

  7. 이미지가 업로드되면 축소판 변경 페이지에서 변경 내용 저장​을 탭합니다.

    사용자 정의 축소판이 비디오에 추가됩니다.

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