In diesem Abschnitt wird die Arbeit mit Videos in Dynamic Media beschrieben.
Die folgende schrittweise Workflow-Beschreibung soll Ihnen dabei helfen, in Dynamic Media den schnellen Einstieg in adaptive Videosets zu schaffen. Nach jedem Schritt finden Sie Querverweise auf Themenüberschriften, unter denen Sie weitere Informationen erhalten.
Stellen Sie vor der Arbeit mit Videos in Dynamic Media sicher, dass der AEM-Administrator Dynamic Media Cloud Services bereits aktiviert und konfiguriert hat.
Konfigurieren Sie Videos in Dynamic Media anhand der folgenden Schritte:
Erstellen Sie Ihr eigenes Videokodierungsprofil. Sie können auch einfach das vordefinierte Profil "Adaptive Videoverschlüsselung"verwenden, das im Lieferumfang von Dynamic Media enthalten ist.
Verknüpfen Sie das Videoverarbeitungsprofil mit den Ordnern, in die Sie die Master-Videos hochladen.
Laden Sie die Primärvideos in die Ordner hoch. Wenn Sie dem Ordner Videos hinzufügen, werden diese gemäß dem diesem Ordner zugewiesenen Videoverarbeitungsprofil kodiert.
Fortschritt der Videokodierung in der Asset- oder Workflow-Ansicht überwachen
Verwalten Sie die Videos in Dynamic Media anhand der folgenden Schritte:
Video-Assets organisieren und durchsuchen
Video-Assets vorab anzeigen und veröffentlichen
Zeigen Sie das Quellvideo und die kodierten Ausgabedarstellungen des Videos zusammen mit den zugehörigen Miniaturansichten an:
Videoausgabedarstellungen verwalten
* [Verwalten von Viewer-Vorgaben](managing-viewer-presets.md)
* [Veröffentlichen von Assets](/docs/experience-manager-64/assets/dynamic/publishing-dynamicmedia-assets.html?lang=de)
Arbeiten mit Videometadaten
So zeigen Sie die Eigenschaften einer kodierten Videoausgabedarstellung (beispielsweise Framerate, Audio- und Video-Bitrate und Codec) an:
So bearbeiten Sie die Eigenschaften von Videos, beispielsweise Titel, Beschreibung, Tags und benutzerdefinierte Metadatenfelder:
Bearbeiten von Videoeigenschaften
* [Verwalten von Metadaten für digitale Assets](metadata.md)
* [Metadatenschemas](metadata-schemas.md)
Videos überprüfen, genehmigen und kommentieren
Veröffentlichen Sie die Videos in Dynamic Media anhand der folgenden Schritte:
Wenn Sie Adobe Experience Manager als Web Content Management System verwenden, können Sie Ihren Webseiten direkt Videos hinzufügen.
Wenn Sie das Web-Content-Management-System eines Drittanbieters verwenden, können Sie Videos mit Web-Seiten verknüpfen oder darin einbetten.
Integrieren von Videos mithilfe der URL:
Integrieren von Videos mithilfe von Einbettungs-Code auf der Web-Seite:
„Video in Dynamic Media“ ist eine Komplettlösung, die das Veröffentlichen von qualitativ hochwertigen adaptiven Videos für das Streaming auf mehreren Bildschirmen vereinfacht, einschließlich Desktop und iOS-, Android-, Blackberry- und Windows-Mobilgeräten. Ein adaptives Videoset umfasst Versionen desselben Videos, die mit unterschiedlichen Bit-Raten und Formaten kodiert wurden, wie 400 kBit/s, 800 kBit/s und 1.000 kBit/s. Der Desktop-Computer oder das Mobilgerät erkennt die verfügbare Bandbreite.
Auf einem iOS-Mobilgerät wird beispielsweise die Bandbreite 3G, 4G oder WLAN erkannt. Dann wird automatisch das richtig kodierte Video aus den verschiedenen Video-Bitraten im adaptiven Videoset ausgewählt. Das Video wird auf Desktops, Mobilgeräten oder Tablets gestreamt.
Außerdem wird die Videoqualität automatisch geändert, wenn sich die Netzwerkbedingungen am Desktop oder Mobilgerät ändern. Wenn darüber hinaus ein Kunde den Vollbildmodus an einem Desktop aktiviert, reagiert das adaptive Videoset, indem eine bessere Auflösung verwendet wird, um das Anzeigeerlebis des Kunden zu verbessern. Adaptive Videosets bieten Ihnen bestmögliche Wiedergabe für Kunden, die das Dynamic Media-Video auf unterschiedlichen Bildschirmen und Geräten wiedergeben.
Die Logik, mit der Video-Player bestimmen, welches kodierte Video wiedergegeben oder während der Wiedergabe ausgewählt werden soll, basiert auf dem folgenden Algorithmus:
Video-Player lädt das erste Videofragment auf Basis der Bitrate, die am nächsten an dem Wert liegt, der im Player selbst als „erste Bitrate“ festgelegt wurde.
Video-Player wechselt auf Basis von Änderungen an der Bandbreitengeschwindigkeit anhand der folgenden Kriterien:
Detaillierte technische Informationen zum Algorithmus finden Sie unter https://android.googlesource.com/platform/frameworks/av/+/master/media/libstagefright/httplive/LiveSession.cpp
Für das Verwalten von einzelnen Videos und adaptiven Videosets wird Folgendes unterstützt:
Hochladen von Videos mit zahlreichen unterstützten Video- und Audioformaten und Kodieren von Videos in das MP4 H.264-Format für die Wiedergabe auf mehreren Bildschirmen Sie können vordefinierte adaptive Videovorgaben oder einzelne Videokodierungsvorgaben verwenden bzw. Ihre eigene Kodierung anpassen, um die Qualität und Größe der Videos zu steuern.
Videountertitelung in allen HTML5-Video-Viewern
Organisieren und Durchsuchen von Videos mit kompletter Metadatenunterstützung für die effiziente Verwaltung von Video-Assets
Bereitstellen von adaptiven Videosets im Internet sowie auf Desktops und Mobilgeräten, einschließlich iPhone, iPad, Android™, Blackberry und Windows Phone.
Das adaptive Video-Streaming wird auf einer Vielzahl von iOS-Plattformen unterstützt. Siehe Adobe Viewer-Referenzhandbuch.
Dynamic Media unterstützt die mobile Videowiedergabe für MP4 H.264-Videos. Welche BlackBerry-Geräte dieses Videoformat unterstützen, können Sie hier einsehen: Unterstützte Videoformate für BlackBerry.
Welche Windows-Geräte dieses Videoformat unterstützen, können Sie hier einsehen: Unterstützte Videoformate für Windows Phone
Wiedergabe von Videos mit Video-Viewer-Vorgaben aus Dynamic Media, einschließlich der folgenden:
Konfigurieren von Video-Playern entsprechend Ihren Branding-Anforderungen
Integrieren von Videos in Websites, mobile Sites oder Mobile Apps mit einer einfachen URL oder mit Integrations-Code
Siehe auch Über HTML5-Viewer im Referenzhandbuch für Dynamic Media-Viewer von Adobe.
Die HTML5-Video-Viewer-Vorgaben aus „Dynamic Media“ stellen robuste Video-Player dar. Damit können Sie viele gängige Probleme im Zusammenhang mit der HTML5-Videowiedergabe sowie Probleme mit Mobilgeräten vermeiden, wie fehlende Bereitstellung von adaptivem Streaming und eingeschränkte Reichweite in Bezug auf Desktop-Browser.
In Bezug auf die Entwicklung des Players können Sie alle Funktionen des Video-Players mit standardmäßigen Web-Entwicklungs-Tools entwerfen. Sie können beispielsweise die Schaltflächen, die Steuerelemente und den benutzerdefinierten Poster-Hintergrund mit HTML5 und CSS entwerfen, um Ihre Kunden mit einem angepassten Erscheinungsbild anzusprechen.
Auf der Wiedergabeseite des Viewers wird die Videofähigkeit des Browsers automatisch erkannt. Das Video wird dann per HLS-Streaming (adaptives Video-Streaming) bereitgestellt. Wenn diese Bereitstellungsmethoden nicht verfügbar sind, wird stattdessen der progressive HTML5-Download verwendet.
Indem Sie die Fähigkeiten, die Wiedergabekomponenten anhand von HTML5 und CSS zu entwerfen, eingebettete Wiedergabe zu ermöglichen und adaptives und progressives Streaming zu verwenden (je nach Browser-Funktionen), in einem einzelnen Player kombinieren, erreichen Sie mit Ihren Rich-Media-Inhalten mehr Desktop- und Mobilbenutzer und können für ein optimiertes Videoerlebnis sorgen.
Weitere Informationen finden Sie auch im Abschnitt zu HTML5-Viewern in der Referenzanleitung für Adobe Viewer.
Beim adaptiven Video-Streaming auf Desktop und Mobilgeräten basieren die für den Bit-Ratenwechsel verwendeten Videos auf allen MP4-Videos im adaptiven Videoset.
Die Videowiedergabe erfolgt entweder mithilfe von HLS-Videostreams (HTTP-Live-Streaming) oder progressivem Video-Download. In früheren Versionen von AEM, z. B. 6.0, 6.1 und 6.2, wurden Videos über HTTP gestreamt.
In AEM 6.3 und höheren Versionen werden die Videos nun über HTTPS gestreamt (d. h. HLS-Videostreaming), da die DM-Gatewayservice-URL ebenfalls immer HTTPS verwendet. Beachten Sie, dass es bei diesem Standardverhalten keine Auswirkung auf den Kunden gibt. Video-Streaming wird immer über HTTPS ausgeführt, wenn es nicht durch den Browser unterstützt wird. (siehe folgende Tabelle). Daher:
HLS (HTTP Live Streaming) ist ein Apple-Standard für adaptives Videostreaming, der die Wiedergabe automatisch an die Netzwerkbandbreitenkapazität anpasst. Darüber hinaus können Kunden einen beliebigen Punkt im Video „suchen“, ohne auf den Download des restlichen Videos zu warten (siehe auch „HTTP-Live-Streaming“).
Progressives Video wird übermittelt, indem das Video lokal auf den Desktop-Bildschirm oder das Mobilgerät hochgeladen und gespeichert wird.
Die folgende Tabelle beschreibt das Gerät, den Browser und die Wiedergabemethode für Videos auf Desktop-Computern und Mobilgeräten mit Dynamic Media Video Viewer.
Gerät | Browser | Videowiedergabemodus |
Desktop | Internet Explorer 9 und 10 | Progressiver Download. |
Desktop | Internet Explorer 11+ | Unter Windows 8 und Windows 10 – HTTPS bei Anfragen von HLS erzwingen. Bekannte Einschränkung: HTTP kann in dieser Kombination von Browser/Betriebssystem nicht mit HLS verwendet werden Unter Windows 7 – Progressiver Download. Verwendet Standardlogik zur Auswahl von HTTP vs. HTTPS. |
Desktop | Firefox 23-44 | Progressiver Download. |
Desktop | Firefox 45 oder höher | HLS Video-Streaming. |
Desktop | Chrome | HLS Video-Streaming. |
Desktop | Safari (Mac) | HLS Video-Streaming. |
Mobilgerät | Chrome (Android 6 oder früher) | Progressiver Download. |
Mobilgerät | Chrome (Android 7 oder neuer) | HLS Video-Streaming. |
Mobilgerät | Android (Standard-Browser) | Progressiver Download. |
Mobilgerät | Safari (iOS) | HLS Video-Streaming. |
Mobilgerät | Chrome (iOS) | HLS Video-Streaming. |
Mobilgerät | Blackberry | HLS Video-Streaming. |
Die folgende Grafik zeigt den allgemeinen Bearbeitungs-Workflow für Videos, die über DMGateway hochgeladen und kodiert und für die öffentliche Anzeige verfügbar gemacht werden.
Der Workflow für die Videokodierung mit Dynamic Media kodiert Videos, wenn Sie Dynamic Media aktiviert und Video-Cloud Services eingerichtet haben. Dieser Workflow erfasst den Workflow-Prozess und Informationen zu Fehlern. Siehe Überwachen der Videokodierung und des YouTube Publishing-Fortschritts. Wenn Sie Dynamic Media aktiviert und Video Cloud Services eingerichtet haben, wird die Dynamic Media-Kodierungsvideo Der Workflow wird automatisch beim Hochladen eines Videos wirksam. (Wenn Sie Dynamic Media nicht verwenden, wird der Workflow DAM Update Asset wirksam.)
Verwenden Sie zum Kodieren einer Videodatei eine Quellvideodatei mit der höchstmöglichen Qualität. Verwenden Sie keine zuvor kodierten Videodateien, da diese Dateien bereits komprimiert wurden und die weitere Kodierung zu mangelhafter Videoqualität führen würde.
Die folgende Tabelle beschreibt die empfohlenen Werte für Größe, Seitenverhältnis und Mindest-Bitrate, die Quellvideos vor der Kodierung aufweisen sollten:
Größe | Seitenverhältnis | Mindest-Bitrate |
---|---|---|
1.024 X 768 | 4:3 | 4500 kBit/s für die meisten Videos |
1.280 X 720 | 16:9 | 3000–6000 kBit/s, je nachdem, wie viel Bewegung im Video vorkommt |
1920 X 1080 | 16:9 | 6000–8000 kBit/s, je nachdem, wie viel Bewegung im Video vorkommt |
Sie können die Metadaten einer Datei abrufen, indem Sie diese mit einem Videobearbeitungs-Tool anzeigen oder ein Programm verwenden, das zum Abrufen von Metadaten entwickelt wurde. Im Folgenden wird die Nutzung von MediaInfo, einer Drittanbieteranwendung, zum Abrufen der Metadaten einer Videodatei beschrieben:
Wenn Sie eine Videokodierungsvorgabe für die Mastervideodatei auswählen oder erstellen, achten Sie darauf, dass die Vorgabe dasselbe Seitenverhältnis wie die Mastervideodatei aufweist. Das Seitenverhältnis ist das Verhältnis zwischen Breite und Höhe des Videos.
Um das Seitenverhältnis einer Videodatei zu ermitteln, rufen Sie die Metadaten der Datei ab und notieren Sie die Breite und Höhe der Datei (siehe „Abrufen der Metadaten von Dateien“ oben). Ermitteln Sie das Seitenverhältnis dann anhand der folgenden Formel:
Breite/Höhe = Seitenverhältnis
Anhand der folgenden Tabelle können Sie die Formelergebnisse in gängige Seitenverhältnisoptionen umwandeln:
Formelergebnis | Seitenverhältnis |
---|---|
1,33 | 4:3 |
0,75 | 3:4 |
1,78 | 16:9 |
0,56 | 9:16 |
Beispiel: Ein Video mit einer Breite von 1440 x einer Höhe von 1080 hat ein Seitenverhältnis von 1440/1080 bzw. 1,33. In diesem Fall wählen Sie eine Videokodierungsvorgabe mit einem Seitenverhältnis von 4:3 aus, um die Videodatei zu kodieren.
Die Bitrate ist die kodierte Menge an Daten für eine Videowiedergabe von einer einzigen Sekunde Dauer. Die Bitrate wird in Kilobit pro Sekunde (kBit/s) gemessen.
Da alle Codecs verlustreiche Komprimierung verwenden, ist die Bitrate der wichtigste Faktor für die Videoqualität. Bei verlustreicher Komprimierung wird die Datenqualität schlechter, je mehr Sie eine Videodatei komprimieren. Wenn alle anderen Merkmale wie Auflösung, Framerate und Codec gleich sind, gilt daher, dass eine niedrigere Bitrate zu einer niedrigeren Qualität der komprimierten Datei führt.
Sie können zwischen zwei Arten der Bitraten-Kodierung wählen:
Konstante Bitratenkodierung (CBR) - Während der CBR-Kodierung wird die Bitrate oder die Anzahl der Bits pro Sekunde während des Kodierungsprozesses beibehalten. Die CBR-Kodierung speichert die festgelegte Datenrate für das gesamte Video in Ihrer Einstellung. Die CBR-Kodierung optimiert nicht die Qualität von Mediendateien, spart jedoch Speicherplatz.
Verwenden Sie CBR, wenn Ihr Video im gesamten Video ein ähnliches Bewegungsniveau enthält. CBR wird hauptsächlich zum Streaming von Videoinhalten verwendet. Siehe auch Verwenden von benutzerdefinierten Videokodierungsparametern.
Variable Bitratenkodierung (VBR) - Die VBR-Kodierung passt die Datenrate nach unten und nach oben an die von Ihnen festgelegte Obergrenze an, basierend auf den vom Kompressor benötigten Daten. Dies bedeutet, dass die Bit-Rate der Mediendatei während eines VBR-Kodierungsprozesses je nach der benötigten Bit-Rate der Mediendateien dynamisch erhöht oder reduziert wird.
VBR benötigt mehr Zeit für die Kodierung, liefert jedoch die besten Ergebnisse. Die Qualität der Mediendatei ist besonders gut. VBR wird meist für die progressive HTTP-Übermittlung von Videoinhalten verwendet.
Verwendung von VBR vs. CRB
Wenn es um die Auswahl von VBR oder CBR geht, wird für Ihre Mediendateien meist VBR empfohlen. VBR bietet Dateien mit besserer Qualität zu kompetitiven Bitraten. Verwenden Sie bei VBR auf jeden Fall eine Kodierung mit zwei Durchgängen und stellen Sie die maximale Bitrate so ein, dass sie 1,5-mal größer ist als die Ziel-Video-Bitrate.
Berücksichtigen Sie bei Auswahl einer Videokodierungsvorgabe die Verbindungsgeschwindigkeit des Zielendbenutzers. Wählen Sie eine Vorgabe mit einer Datenrate, die 80 % dieser Geschwindigkeit beträgt. Beispiel: Wenn die Verbindungsgeschwindigkeit des Zielendbenutzers 1000 kBit/s beträgt, hat die optimale Vorgabe eine Videodatenrate von 800 kBit/s.
Diese Tabelle enthält die Datenraten von typischen Verbindungsgeschwindigkeiten.
Geschwindigkeit (kBit/s) | Verbindungstyp |
---|---|
256 | Einwahlverbindung |
800 | Typische Mobilverbindung Für diese Verbindung eignet sich eine Datenrate von 400 bis maximal 800 für 3G-Verbindungen. |
2.000 | Typische Breitband-Desktop-Verbindung. Für diese Verbindung eignet sich eine Datenrate zwischen 800 und 2.000 kBit/s, wobei die meisten Ziele im Durchschnitt zwischen 1.200 und 1.500 kBit/s aufweisen. |
5.000 | Typische Hochbreitband-Desktopverbindung Die Kodierung in diesem oberen Bereich wird nicht empfohlen, da die Videobereitstellung in dieser Geschwindigkeit für die meisten Benutzer nicht verfügbar ist. |
Die Auflösung bezeichnet die Höhe und Breite einer Videodatei in Pixel. Die meisten Quellvideos werden mit hoher Auflösung gespeichert (z. B. 1920 x 1080). Zu Streaming-Zwecken werden Quellvideos in eine niedrigere Auflösung komprimiert (640 x 480 oder weniger).
Auflösung und Datenrate stellen zwei eng miteinander verknüpfte Faktoren der Videoqualität dar. Um dieselbe Videoqualität beizubehalten gilt: Je höher die Anzahl Pixel in einer Videodatei (also je höher die Auflösung), desto höher muss auch die Datenrate sein. Betrachten Sie z. B. die Anzahl Pixel pro Frame in einer Videodatei mit der Auflösung 320 x 240 und einer Datei mit der Auflösung 640 x 480:
Auflösung | Pixel pro Frame |
---|---|
320 x 240 | 76.800 |
640 x 480 | 307.200 |
Die Datei mit 640 x 480 enthält viermal so viele Pixel pro Frame. Um dieselbe Datenrate für diese beiden Auflösungen zu erreichen, wenden Sie eine vierfache Komprimierung auf die Datei mit 640 x 480 an, was zu einer schlechteren Videoqualität führen kann. Daher führt eine Videodatenrate von 250 kBit/s zu einer hohen Anzeigequalität bei einer Auflösung von 320 x 240, aber nicht bei einer Auflösung von 640 x 480.
Im Allgemeinen gilt: Je höher die verwendete Datenrate, desto besser sieht das Video aus, und je höher die verwendete Auflösung, desto höher ist die benötigte Datenrate, um die Anzeigequalität aufrechtzuerhalten (im Vergleich zu niedrigeren Auflösungen).
Da Auflösung und Datenrate miteinander verknüpft sind, haben Sie beim Kodieren von Videos zwei Optionen:
Orientieren Sie sich beim Auswählen (oder Erstellen) einer Videokodierungsvorgabe für die Mastervideodatei an der folgenden Tabelle, um die richtige Auflösung auszuwählen.
Auflösung | Höhe (Pixel) | Bildschirmgröße |
---|---|---|
240p | 240 | Winziger Bildschirm |
300p | 300 | Kleiner Bildschirm, wie er bei Mobilgeräten typisch ist |
360p | 360 | Kleiner Bildschirm |
480p | 480 | Mittlerer Bildschirm |
720p | 720 | Großer Bildschirm |
1.080p | 1.080 | Großer Bildschirm mit High-Definition |
In den USA und Japan werden die meisten Videos mit 29,97 Frames pro Sekunde (fps) aufgenommen, in Europa mit 25 fps. Filme werden mit 24 fps aufgenommen.
Wählen Sie eine Videokodierungsvorgabe aus, die der fps-Rate der jeweiligen Mastervideodatei entspricht. Wenn das Mastervideo beispielsweise 25 fps aufweist, wählen Sie eine Kodierungsvorgabe mit 25 fps. Standardmäßig wird bei jeder benutzerdefinierten Kodierung der fps-Wert der Mastervideodatei verwendet. Daher müssen Sie die fps-Einstellung nicht explizit angeben, wenn Sie eine Videokodierungsvorgabe erstellen.
Wählen Sie für optimale Ergebnisse Kodierungsabmessungen so aus, dass das Quellvideo ein ganzes Mehrfaches aller kodierten Videos ist.
Um dieses Verhältnis zu berechnen, teilen Sie die Quellbreite durch die kodierte Breite, um das Breitenverhältnis zu ermitteln. Dann teilen Sie die Quellhöhe durch die kodierte Höhe, um das Höhenverhältnis zu ermitteln.
Wenn das resultierende Verhältnis eine Ganzzahl ist, hat das Video die optimale Skalierung. Wenn das errechnete Verhältnis keine Ganzzahl ist, wird die Videoqualität beeinträchtigt, da übrig gebliebene Pixelartefakte auf der Anzeige verbleiben. Dieser Effekt ist am auffälligsten, wenn das Video Text enthält.
Im folgenden Beispiel hat das Quellvideo Abmessungen von 1920 x 1080. Die drei kodierten Videos in der folgenden Tabelle geben die optimalen Kodierungseinstellungen an.
Videotyp |
Breite x Höhe |
Breitenverhältnis |
Höhenverhältnis |
---|---|---|---|
Quelle |
1920 x 1080 |
1 |
1 |
Kodiert |
960 x 540 |
2 |
2 |
Kodiert |
640 x 360 |
3 |
3 |
Kodiert |
480 x 270 |
4 |
4 |
In Dynamic Media wird empfohlen, MP4 H.264-Videokodierungsvorgaben zu verwenden. Da MP4-Dateien den H.264-Video-Codec nutzen, erhalten Sie damit hohe Videoqualität, aber auch eine komprimierte Dateigröße.
Sie können AEM-Video-Assets direkt in einem YouTube-Kanal veröffentlichen, den Sie zuvor erstellt haben.
Um Video-Assets auf YouTube zu veröffentlichen, richten Sie AEM Assets mit Tags ein. Diese Tags verknüpfen Sie mit einem YouTube-Kanal. Wenn das Tag eines Video-Assets mit dem Tag eines YouTube-Kanals übereinstimmt, wird das Video auf YouTube veröffentlicht. Wenn das Video-Asset kein Tag enthält, wird es nicht in YouTube veröffentlicht.
Beim Veröffentlichen in YouTube wird das Verarbeitungsprofilsystem in AEM umgangen, also auch das Videokodierungsprofil. Diese Umgehung erfolgt, weil YouTube über eine eigene Kodierung verfügt, sodass kein Videoverarbeitungsprofil erforderlich ist. In den meisten Fällen wird aber davon ausgegangen, dass Ihre Video-Assets bereits ein Videoverarbeitungsprofil durchlaufen haben. Wenn Sie das Videoverarbeitungsprofil umgehen und es direkt in YouTube veröffentlichen, bedeutet dies einfach, dass Ihr Video-Asset in AEM Asset keine anzeigbare Miniaturansicht erhält. Außerdem funktionieren nicht kodierte Videos bei Ausführung im Dynamic Media-Ausführungsmodus nicht mit einem der Dynamic Media-Asset-Typen.
Für das Veröffentlichen von Video-Assets auf YouTube-Video-Servern müssen folgende Aufgaben abgeschlossen werden, um eine sichere Server-zu-Server-Authentifizierung mit YouTube zu erlauben.
Sie können auch die Veröffentlichung von Videos aufheben, um diese von YouTube zu entfernen.
Um Inhalte auf YouTube zu veröffentlichen, benötigen Sie ein Google-Konto. Wenn Sie über ein GMAIL-Konto verfügen, haben Sie bereits ein Google-Konto. Wenn Sie kein Google-Konto haben, können Sie einfach eines erstellen. Sie benötigen das Konto, um Anmeldeinformationen für die Veröffentlichung von Video-Assets auf YouTube zu erhalten. Wenn Sie bereits ein Konto erstellt haben, überspringen Sie diese Aufgabe und fahren Sie mit dem Erstellen eines YouTube-Kanals.
Zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels waren die folgenden Schritte korrekt. Google aktualisiert jedoch regelmäßig ohne vorherige Ankündigung seine Websites. Daher können die Schritte geringfügig abweichen.
So konfigurieren Sie Google Cloud-Einstellungen:
Erstellen Sie ein neues Google-Konto.
https://accounts.google.com/SignUp?service=mail
Wenn Sie bereits über ein Google-Konto verfügen, können Sie zum nächsten Schritt wechseln.
Rufen Sie https://cloud.google.com/ auf.
Tippen Sie oben auf der Seite "Google Cloud Platform"auf Konsole. Möglicherweise müssen Sie sich mit Ihren Google-Konto-Anmeldeinformationen anmelden.
Im Dashboard Seite, tippen Sie auf Projekt erstellen.
Im Neues Projekt in ein Dialogfeld eingeben.
Beachten Sie, dass Ihre Projekt-ID auf dem Projektnamen basiert. Wählen Sie daher den Projektnamen sorgfältig. Er kann nach seiner Erstellung nicht geändert werden. Außerdem müssen Sie dieselbe Projekt-ID erneut eingeben, wenn Sie YouTube später in Adobe Experience Manager einrichten. Notieren Sie sich die ID des Projekts.
Tippen Sie auf Erstellen.
Auf dem Dashboard in der Erste Schritte Karte, tippen Aktivieren von APIs und Abrufen von Anmeldeinformationen wie Schlüsseln.
Oben am Dashboard Seite, tippen Sie auf API aktivieren.
Im Bibliothek Seite, tippen Sie unter "YouTube-APIs"auf YouTube Data API.
Oben am YouTube Data API v3 Seite, tippen Sie auf Aktivieren , um es zu aktivieren.
Um die API zu verwenden, benötigen Sie Berechtigungen. Falls erforderlich, tippen Sie auf Erstellen von Anmeldeinformationen.
Wählen Sie aus der Dropdown-Liste Über welche Plattform wir die API abgerufen? die Option Webserver (z. B. Node.js, Tomcat).
Wählen Sie unter Auf welche Daten greifen Sie zu? die Option Benutzerdaten.
Tippen Sie auf Welche Anmeldedaten brauche ich? Schaltfläche.
Geben Sie unter der Überschrift OAuth 2.0-Client-ID erstellen einen eindeutigen Namen ein.
Im Textfeld unter dem Autorisierte Javascript-Ursprünge -Überschrift, geben Sie den folgenden Pfad ein, ersetzen Sie Ihre eigene Domäne und Port-Nummer im Pfad und drücken Sie dann die Eingabetaste Eingabe , um den Pfad zur Liste hinzuzufügen:
https://<servername.domain>:<port_number>
Beispiel: https://1a2b3c.mycompany.com:4321
Hinweis: Dieses Pfadbeispiel dient nur zu Veranschaulichungszwecken.
Im Textfeld unter dem Autorisierte Umleitungs-URIs -Überschrift, geben Sie Folgendes ein, ersetzen Sie Ihre eigene Domäne und Port-Nummer im Pfad und drücken Sie dann die Eingabetaste , um den Pfad zur Liste hinzuzufügen:
https://<servername.domain>:<port#>/etc/cloudservices/youtube.youtubecredentialcallback.json
Beispiel: https://1a2b3c.mycompany.com:4321/etc/cloudservices/youtube.youtubecredentialcallback.json
Hinweis: Dieses Pfadbeispiel dient nur zu Veranschaulichungszwecken.
Tippen Client-ID erstellen.
Auf der Seite "Anmeldeinformationen"unter OAuth 2.0-Bildschirm für Zustimmung einrichten die derzeit verwendete Gmail-Adresse.
Geben Sie im Textfeld unter der Überschrift Benutzern angezeigter Produktname die Daten ein, die auf dem Genehmigungsbildschirm angezeigt werden sollen.
Der Genehmigungsbildschirm wird AEM-Administratoren angezeigt, wenn sie sich auf YouTube authentifizieren. AEM kontaktiert YouTube, um die Berechtigung zu erhalten.
Tippen Weiter.
Unter dem Download-Anmeldeinformationen Überschrift, tippen Download.
Speichern Sie die Datei client_id.json
.
Sie benötigen die heruntergeladene JSON-Datei beim späteren Einrichten von YouTube in Adobe Experience Manager.
Tippen Sie auf Fertig.
Erstellen Sie nun einen YouTube-Kanal.
Für das Veröffentlichen von Videos auf YouTube benötigen Sie mindestens einen Kanal. Wenn Sie bereits einen YouTube-Kanal erstellt haben, können Sie diese Aufgabe überspringen und zur Aufgabe Hinzufügen von Tags für die Veröffentlichung wechseln.
Stellen Sie sicher, dass Sie bereits mindestens einen Kanal in YouTube *before&ast eingerichtet haben. Sie fügen Kanäle unter YouTube-Einstellungen in AEM hinzu (siehe Einrichten von YouTube in AEM unten). Wenn Sie das nicht tun, wird keine Warnung zu nicht vorhandenen Kanälen angezeigt. Beim Hinzufügen eines Kanals wird allerdings weiterhin eine Google-Authentifizierung vorgenommen. Es kann jedoch nicht ausgewählt werden, an welchen Kanal das Video gesendet wird.
So erstellen Sie einen YouTube-Kanal:
Rufen Sie https://www.youtube.com auf und melden Sie sich mithilfe Ihrer Google-Kontoanmeldeinformationen an.
Tippen Sie oben rechts auf der YouTube-Seite auf Ihr Profilbild (kann auch als Brief in einem farbigen Kreis angezeigt werden) und tippen Sie dann auf YouTube-Einstellungen (Zahnradsymbol).
Im Übersicht Seite, unter der Zusätzliche Funktionen Überschrift, tippen Alle meine Kanäle anzeigen oder einen neuen Kanal erstellen.
Im Kanäle Seite, tippen Sie auf Neuen Kanal erstellen.
Im Markenkonto in der Name des Markenkontos ein, geben Sie einen Geschäftsnamen oder einen anderen Kanalnamen ein, den Sie für die Veröffentlichung der Video-Assets auswählen, und tippen Sie dann auf Erstellen.
Merken Sie sich den von Ihnen hier eingegebenen Namen, da Sie ihn beim Einrichten von YouTube in AEM erneut eingeben müssen.
(Optional) Fügen Sie gegebenenfalls weitere Kanäle hinzu.
Fügen Sie nun die Tags für die Veröffentlichung hinzu.
Um Ihre Videos auf YouTube zu veröffentlichen, ordnet AEM Tags einem oder mehreren YouTube-Kanälen hinzu. Informationen zum Hinzufügen von Tags für die Veröffentlichung finden Sie unter Verwalten von Tags.
Falls Sie die Standard-Tags in AEM verwenden möchten, können Sie diese Aufgabe überspringen und zu Aktivieren des Agenten für die YouTube-Veröffentlichungsreplikation navigieren.
Tippen Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo und tippen Sie dann in der linken Leiste auf Tools > Bereitstellung > Replikation > Agenten für Autor.
Im Agenten des Autors Seite, tippen Sie auf YouTube Publish (YouTube).
Tippen Sie in der Symbolleiste rechts neben Einstellungen auf Bearbeiten.
Aktivieren Sie das Kontrollkästchen Aktiviert, um den Replikationsagenten zu aktivieren.
Tippen OK.
Nun richten Sie YouTube in AEM ein.
Tippen Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo und tippen Sie dann in der linken Leiste auf Tools > Bereitstellung > Cloud Services.
Unter dem Drittanbieterdienste Überschrift, unter YouTube, tippen Sie auf Jetzt konfigurieren.
Im Konfiguration erstellen Geben Sie einen Titel (erforderlich) und einen Namen (optional) in die entsprechenden Felder ein.
Tippen Sie auf Erstellen.
Im YouTube-Kontoeinstellungen im Dialogfeld Anwendungsname Geben Sie die Google-Projekt-ID ein.
Sie haben die Projekt-ID bereits während der Konfiguration der Google Cloud-Einstellungen angegeben.
Lassen Sie die YouTube-Kontoeinstellungen Dialogfeld geöffnet; Sie werden gleich darauf zurückkommen.
Öffnen Sie die in der vorherigen Aufgabe zum Konfigurieren von Google Cloud-Einstellungen heruntergeladene und gespeicherte JSON-Datei in einem Nur-Text-Editor.
Markieren und kopieren Sie den gesamten JSON-Text.
Kehren Sie zu YouTube-Kontoeinstellungen Dialogfeld. Im JSON-Konfiguration -Feld den JSON-Text ein.
Tippen Sie auf OK.
Richten Sie nun YouTube-Kanäle in AEM ein.
Tippen Sie rechts neben Verfügbare Kanäle auf + (Pluszeichen).
Im YouTube-Kanaleinstellungen im Dialogfeld Titel Geben Sie den Namen des Kanals ein, den Sie in der Aufgabe erstellt haben. CErstellen eines YouTube-Kanals früher.
Sie können optional eine Beschreibung hinzufügen.
Tippen Sie auf OK.
Die YouTube-/Google-Authentifizierung wird angezeigt. Wenn Sie nicht bereits beim Google Cloud-Konto angemeldet sind, überspringen Sie diesen Schritt.
Tippen Sie auf Zulassen.
Richten Sie nun Tags für die Veröffentlichung ein.
Festlegen von Tags für die Veröffentlichung - Im Cloud Services > YouTube Seite, tippen Sie auf Bleistift zum Bearbeiten der Liste der Tags, die Sie verwenden möchten.
Tippen Sie auf das Dropdown-Listen-Symbol (umgekehrtes Caret-Zeichen), um die Liste der verfügbaren Tags in AEM anzuzeigen.
Tippen Sie auf mindestens ein Tag, um es hinzuzufügen.
Wählen Sie zum Löschen eines von Ihnen hinzugefügten Tags das Tag aus und tippen Sie auf X.
Wenn Sie alle gewünschten Tags hinzugefügt haben, tippen Sie auf OK.
Nun können Sie Videos in Ihrem YouTube-Kanal veröffentlichen.
Sie können die Einstellung von YouTube-Eigenschaften beim Hochladen Ihrer Videos automatisieren. Dazu erstellen Sie in AEM ein Metadaten-Verarbeitungsprofil.
Um das Metadaten-Verarbeitungsprofil zu erstellen, kopieren Sie zunächst die Werte aus den Feldern Feldbezeichnung, Zuordnung zu Eigenschaft und Auswahl, die alle in den Metadatenschemata für Videos enthalten sind. Anschließend erstellen Sie Ihr YouTube-Metadaten-Verarbeitungsprofil, indem Sie ihm diese Werte hinzufügen.
So automatisieren Sie optional die Einstellung von YouTube-Standardeigenschaften für hochgeladene Videos:
Tippen Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo und tippen Sie dann in der linken Leiste auf Tools > Assets > Metadatenschemata.
Tippen Sie auf Standardwert. (Aktiveren Sie nicht das Auswahlfeld links neben „Standard“.)
Markieren Sie auf der Seite Standard das Kontrollkästchen links neben Video und klicken Sie dann auf Bearbeiten.
Im Metadatenschema-Editor Seite, tippen Sie auf Erweitert Registerkarte.
Tippen Sie unter der Überschrift "YouTube Publishing"auf YouTube-Kategorie. (Tippen Sie nicht auf die Dropdown-Liste „YouTube-Kategorie“.)
Führen Sie auf der Registerkarte Einstellungen rechts auf der Seite folgende Schritte aus:
Wählen Sie den Wert im Textfeld Feldbezeichnung aus und kopieren Sie ihn.
Fügen Sie den kopierten Wert in einen geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
Wählen Sie den Wert im Textfeld Zu Eigenschaft zuordnen aus und kopieren Sie ihn.
Fügen Sie den kopierten Wert in den geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
Wählen Sie unter Wahlen den Standardwert aus, den Sie verwenden möchten (beispielsweise „Personen und Blogs“ oder „Wissenschaft und Technik“).
Fügen Sie den kopierten Wert in den geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
Tippen Sie unter der Überschrift „Veröffentlichen auf YouTube“ auf YouTube-Datenschutz. (Tippen Sie nicht auf die Dropdown-Liste „YouTube-Datenschutz“.)
Führen Sie auf der Registerkarte Einstellungen rechts auf der Seite folgende Schritte aus:
Wählen Sie den Wert im Textfeld Feldbezeichnung aus und kopieren Sie ihn.
Fügen Sie den kopierten Wert in einen geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
Wählen Sie den Wert im Textfeld Zu Eigenschaft zuordnen aus und kopieren Sie ihn.
Fügen Sie den kopierten Wert in den geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
Wählen Sie unter Wahlen den Standardwert aus, den Sie verwenden möchten, und kopieren Sie ihn. Beachten Sie, dass unter „Wahlen“ Paare von jeweils zwei Werten vorliegen. Das untere Feld des Wertepaars ist der Standardwert, den Sie kopieren müssen, beispielsweise „Öffentlich“, „Nicht aufgeführt“ oder „Privat“.
Fügen Sie den kopierten Wert in den geöffneten Texteditor ein. Sie benötigen diesen Wert später, wenn Sie das Metadaten-Verarbeitungsprofil erstellen. Lassen Sie den Texteditor geöffnet.
In der rechten oberen Ecke des Metadatenschema-Editor Seite, tippen Sie auf Abbrechen.
Tippen Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo und tippen Sie dann in der linken Leiste auf Tools > Assets > Metadatenprofile.
Im Metadatenprofile Seite oben rechts auf der Seite tippen Sie auf Erstellen. Im Hinzufügen von Metadatenprofilen im Dialogfeld Profiltitel Textfeld, Namen eingeben YouTube Video
.
Im Metadatenprofil-Editor Seite, tippen Sie auf Voranbringen Registerkarte.
Fügen Sie die kopierten YouTube-Publishing-Werte dem Profil hinzu, indem Sie folgende Schritte ausführen:
YouTube Publishing
.Fügen Sie die kopierten YouTube-Datenschutzwerte dem Profil hinzu, indem Sie folgende Schritte ausführen:
YouTube Privacy
.Tippen Sie oben rechts auf Speichern.
Wenden Sie das Metadatenprofil für YouTube Publishing auf die Ordner an, in die Sie Videos hochladen möchten. Sie müssen sowohl das Metadatenprofil als auch das Video-Profil festlegen.
Siehe Metadatenprofile und Videoprofile.
Nun verknüpfen Sie die Tags, die Sie den Video-Assets zuvor hinzugefügt haben. So geben Sie AEM an, welche Assets in Ihrem YouTube-Kanal veröffentlicht werden sollen.
Um Inhalte über YouTube zu veröffentlichen, verwendet AEM den Workflow In YouTube veröffentlichen, mit dem Sie den Fortschritt überwachen und Fehlerinformationen anzeigen können.
Siehe Überwachen der Videokodierung und des YouTube Publishing-Fortschritts.
So veröffentlichen Sie Videos in Ihrem YouTube-Kanal:
Navigieren Sie in AEM zu einem Video-Asset, das Sie in Ihrem YouTube-Kanal veröffentlichen möchten.
Wählen Sie das Video-Asset aus.
Unabhängig von ausgewähltem Video-Asset, ursprünglichem Quellvideo oder kodierter Darstellung des Videos wird immer das ursprüngliche Quellvideo hochgeladen.
Tippen Sie in der Symbolleiste auf Eigenschaften.
Im Allgemein Registerkarte unter der Überschrift "Metadaten"tippen Sie auf Durchsuchen rechts von der Tags -Feld.
Im Tags auswählen , navigieren Sie zu den Tags, die Sie verwenden möchten, und wählen Sie dann ein oder mehrere Tags aus.
Tippen Sie oben rechts auf der Seite auf die Bestätigen Symbol.
Tippen Sie oben rechts auf der Eigenschaftenseite des Videos auf Speichern.
Tippen Sie in der Symbolleiste auf Veröffentlichen > Veröffentlichen.
Optional können Sie das veröffentlichte Video in Ihrem YouTube-Kanal überprüfen.
Sie können den Fortschritt der YouTube-Veröffentlichung (oder des Rückgängigmachens der Veröffentlichung) überwachen.
Siehe Überwachen der Videokodierung und des YouTube Publishing-Fortschritts.
Publishing-Zeiten können abhängig von zahlreichen Faktoren erheblich variieren, einschließlich Format des Mastervideos, Dateigröße und Upload-Datenverkehr. Der Publishing-Prozess kann einige Minuten bis zu mehrere Stunden dauern. Denken Sie außerdem daran, dass Formate mit höheren Auflösungen sehr viel langsamer angezeigt werden. Die Anzeige von 720p und 1080p beispielsweise dauert sehr viel länger als die Anzeige von 480p.
Wenn nach acht Stunden noch immer die Statusmeldung Hochgeladen (Verarbeitung läuft, bitte warten) angezeigt wird, entfernen Sie das Video von der Site und laden Sie es erneut hoch.
Sie können nach dem Veröffentlichen des Videos eine YouTube-URL-Zeichenfolge abrufen, die durch Dynamic Media generiert wird. Wenn Sie die YouTube-URL kopieren, wird sie in der Zwischenablage abgelegt, sodass Sie sie nach Bedarf in Seiten einer Website oder einem Programm einfügen können.
Die YouTube-URL kann erst kopiert werden, wenn Sie das Video-Asset in YouTube veröffentlicht haben.
So verknüpfen Sie YouTube-URLs mit einer Web-Anwendung:
Navigieren zur YouTube veröffentlicht Video-Asset, dessen URL Sie kopieren möchten, und wählen Sie es aus.
Denken Sie daran, dass YouTube-URLs erst kopiert werden können, nachdem Sie die Video-Assets in YouTube veröffentlicht haben.
Tippen Sie in der Symbolleiste auf Eigenschaften.
Tippen Sie auf die Registerkarte Erweitert.
Unter dem YouTube Publishing -Überschrift in der YouTube-URL Auflisten, wählen Sie den URL-Text aus und kopieren Sie ihn in Ihren Webbrowser, um das Asset in der Vorschau anzuzeigen oder es Ihrer Web-Inhaltsseite hinzuzufügen.
Wenn Sie die Veröffentlichung eines Video-Assets in AEM rückgängig machen, wird das Video aus YouTube entfernt.
Videos, die Sie direkt in YouTube entfernen, erkennt AEM nicht als gelöscht und verhält sich so, als wären sie auf YouTube weiterhin veröffentlicht. Machen Sie die Veröffentlichung von Video-Assets in YouTube immer über AEM rückgängig.
Um Inhalte aus YouTube zu entfernen, verwendet AEM den Workflow Veröffentlichung auf YouTube rückgängig machen, mit dem Sie den Fortschritt überwachen und Fehlerinformationen anzeigen können.
Siehe Überwachen der Videokodierung und des YouTube Publishing-Fortschritts.
So heben Sie die Veröffentlichung von Videos auf, um sie aus YouTube zu entfernen:
Wenn Sie ein neues Video in einen Ordner hochladen, auf den Videokodierung angewendet wurde, oder Ihr Video auf YouTube veröffentlichen, haben Sie vielfältige Möglichkeiten, den Fortschritt (oder die aufgetretenen Fehler) der Videokodierung/Youtube-Veröffentlichung zu überwachen. Der tatsächliche Fortschritt der YouTube-Veröffentlichung ist nur über die Protokolle einsehbar. Ob die Veröffentlichung erfolgreich war oder nicht, kann jedoch auch auf andere Weise geprüft werden, wie im folgenden Verfahren beschrieben. Darüber hinaus können Sie in einer E-Mail-Benachrichtigung darüber informiert werden, ob ein Workflow zur YouTube-Veröffentlichung oder Videokodierung abgeschlossen oder abgebrochen wurde.
So überwachen Sie den Fortschritt (auch die fehlgeschlagene Kodierung/YouTube-Veröffentlichung):
Fortschritt der Videokodierung in Ihrem Asset-Ordner anzeigen:
In Kartenansicht, wird der Fortschritt der Videokodierung für das Asset nach Prozentsatz angezeigt. Falls ein Fehler auftritt, werden diese Informationen ebenfalls für das Asset angezeigt.
In Listenansicht, wird der Fortschritt der Videokodierung in der Verarbeitungsstatus Spalte. Bei einem Fehler wird die Nachricht in derselben Spalte angezeigt.
Diese Spalte wird standardmäßig nicht angezeigt. Um die Spalte zu aktivieren, wählen Sie Anzeigeeinstellungen von Ansichten Dropdown-Menü und fügen Sie die Verarbeitungsstatus Spalte und tippen Sie auf Aktualisieren.
Anzeigen des Fortschritts in den Asset-Details. Wenn Sie auf ein Asset tippen, öffnen Sie das Dropdown-Menü und wählen Sie Timeline. Um die Ergebnisse auf Workflow-Aktivitäten wie Kodierung oder YouTube-Veröffentlichung zu begrenzen, wählen Sie Workflows.
Workflow-Informationen wie Kodierung werden in der Zeitleiste angezeigt. Bei YouTube-Veröffentlichungen muss die Workflow Die Timeline enthält auch den Namen des YouTube-Kanals und die YouTube-Video-URL. Darüber hinaus werden Fehlerbenachrichtigungen im Workflow Timeline.
Es kann lange dauern, bis Fehlermeldungen/Fehlermeldungen endlich aufgezeichnet werden, da mehrere Workflow-Konfigurationen in retries, Wiederholungsverzögerung und timeout von http://localhost:4502/system/console/configMgr, zum Beispiel:
In diesen Konfigurationen können Sie die Eigenschaften für Wiederholungen, Wiederholungsverzögerungen und Timeout anpassen.
Informationen zu laufenden Workflows finden Sie unter Workflow-Instanzen verfügbar unter Tools > Workflow > Instanzen.
Möglicherweise benötigen Sie Administratorrechte, um auf das Menü Tools zugreifen zu können.
Wählen Sie die Instanz aus und tippen Sie auf Verlauf öffnen.
Aus dem Workflow-Instanzen können Sie Workflows auch aussetzen, beenden oder umbenennen. Weitere Informationen finden Sie unter Workflows verwalten.
Fehlgeschlagene Aufträge finden Sie unter Workflow-Fehler verfügbar unter Tools > Workflow > Fehler. Unter Workflowfehler werden alle fehlgeschlagenen Workflowaktivitäten aufgelistet.
Möglicherweise benötigen Sie Administratorrechte, um auf das Menü Tools zugreifen zu können.
Es kann lange dauern, bis die Fehlermeldung endlich aufgezeichnet wird, da mehrere Workflow-Konfigurationen in retries, Wiederholungsverzögerung und timeout von http://localhost:4502/system/console/configMgr, zum Beispiel:
In diesen Konfigurationen können Sie die Eigenschaften für Wiederholungen, Wiederholungsverzögerungen und Timeout anpassen.
Abgeschlossene Workflows finden Sie unter Workflow-Archiv verfügbar unter Tools > Workflow > Archiv. Im Workflow-Archiv sind alle abgeschlossenen Workflow-Aktivitäten aufgeführt.
Möglicherweise benötigen Sie Administratorrechte, um auf das Menü Tools zugreifen zu können.
Möglicherweise erhalten Sie E-Mail-Benachrichtigungen über abgebrochene oder fehlgeschlagene Workflow-Aufträge. Diese E-Mail-Benachrichtigungen können von einem Administrator konfiguriert werden.
Weitere Informationen finden Sie unter Konfigurieren von E-Mail-Benachrichtigungen.
Möglicherweise benötigen Sie Administratorrechte, um auf das Menü Tools zugreifen zu können.
Wie Sie Benachrichtigungen konfigurieren, hängt davon ab, ob Sie Benachrichtigungen für Kodierungs- oder YouTube-Veröffentlichungsaufträge benötigen:
Für Kodierungsaufträge können Sie auf die Konfigurationsseite für alle AEM Workflow-E-Mail-Benachrichtigungen unter Tools > Vorgänge > Web-Konsole und durch Suche Day CQ Workflow Email Notification Service. Siehe Konfigurieren von E-Mail-Benachrichtigungen in AEM. Sie können die Kontrollkästchen Bei Abbruch benachrichtigen oder Bei Abschluss benachrichtigen entsprechend aktivieren oder deaktivieren.
Gehen Sie bei YouTube-Veröffentlichungsaufträgen wie folgt vor:
Wählen Sie AEM Instrumente > Workflow > Modelle.
Wählen Sie die In YouTube veröffentlichen Workflow und tippen Sie dann auf Bearbeiten.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die YouTube-Upload Workflow-Schritt und tippen Sie dann auf Bearbeiten.
Tippen Sie auf Arguments Registerkarte.
Sie können die folgenden Kontrollkästchen aktivieren bzw. deaktivieren:
Wenn Sie ein Kontrollkästchen deaktivieren, erhalten Sie die angegebene E-Mail-Benachrichtigung vom Workflow „YouTube-Publishing“ nicht.
Diese E-Mails sind für YouTube spezifisch und eine Ergänzung der generischen Workflow-E-Mail-Benachrichtigungen. Sie können daher je nach den Konfigurationseinstellungen zwei E-Mail-Benachrichtigungen erhalten – die im E-Mail-Benachrichtigungsservice Day CQ-Workflow verfügbare generische Benachrichtigung und eine für YouTube spezifische Benachrichtigung.
Videoberichte sind verfügbar, wenn Sie Dynamic Media - Hybridmodus ausführen. -Berichte sind nicht verfügbar, wenn Sie den Dynamic Media - Scene7 -Modus ausführen.
Videoberichte enthalten mehrere aggregierte Metriken für einen angegebenen Zeitraum, anhand derer Sie überwachen können, dass veröffentlichte individuelle und aggregierte Videos die erwartete Leistung zeigen. Die folgenden wichtigsten Metrikdaten werden für alle veröffentlichten Videos auf der gesamten Website aggregiert:
Eine Tabelle mit allen veröffentlichten Videos wird ebenfalls angezeigt, damit Sie die am häufigsten angezeigten Videos auf der Website basierend auf insgesamt gestarteten Videos verfolgen können.
Wenn Sie in der Liste auf einen Videonamen tippen, wird der Bericht zur Zielgruppentreue (Abbruch) in Form eines Liniendiagramms angezeigt. Das Diagramm enthält die Anzahl der Ansichten für jeden einzelnen Moment während der Videowiedergabe. Wenn Sie das Video wiedergeben, bewegt sich die vertikale Leiste synchron mit der Zeitanzeige im Player. Abfälle in den Liniendiagrammdaten geben an, wo die Zielgruppe das Video aus Desinteresse abbricht.
Wenn das Video außerhalb von Adobe Experience Manager für Dynamic Media kodiert wurde, sind das Diagramm zur Zielgruppentreue (Abbruch) und die Daten zur Wiedergabe in Prozent in der Tabelle nicht verfügbar.
Informationen hierzu finden Sie im Abschnitt zum Konfigurieren der Dynamic Media Cloud Services.
Nachverfolgungs- und Berichtsdaten basierend ausschließlich auf der Nutzung des eigenen Video-Players und der zugehörigen Video-Player-Vorgabe von Dynamic Media. Daher können Sie keine Videos nachverfolgen und in Berichte aufnehmen, die mit anderen Video-Playern wiedergegeben werden.
Wenn Sie die Funktion „Videoberichte“ zum ersten Mal aufrufen, enthält der Bericht standardmäßig Videodaten für den Zeitraum vom ersten Tag des aktuellen Monats bis zum aktuellen Datum. Sie können den standardmäßigen Datumsbereich aber außer Kraft setzen, indem Sie Ihren eigenen Datumsbereich angeben. Wenn Sie „Videoberichte“ das nächste Mal aufrufen, wird der angegebene Datumsbereich verwendet.
Damit Videoberichte ordnungsgemäß funktionieren, wird automatisch eine Report Suite-ID erstellt, wenn Dynamic Media Cloud Services konfiguriert wurde. Gleichzeitig wird die Report Suite-ID an den Veröffentlichungs-Server übergeben, damit sie für die Funktion „URL kopieren“ bei der Asset-Vorschau verfügbar ist. Dafür muss der Veröffentlichungs-Server aber bereits eingerichtet sein. Wenn der Veröffentlichungs-Server nicht eingerichtet ist, können Sie zwar die Veröffentlichung vornehmen, um den Videobericht anzuzeigen, müssen aber zur Cloud-Konfiguration für Dynamic Media zurückkehren und auf OK tippen.
So zeigen Sie Videoberichte an:
Tippen Sie in der linken oberen Ecke von AEM auf das AEM-Logo und tippen Sie dann in der linken Leiste auf Instrumente > Assets > Videoberichte.
Führen Sie auf der Seite „Videoberichte“ eine der folgenden Aktionen aus:
Tippen Sie in der Nähe der oberen rechten Ecke auf das Symbol Videobericht aktualisieren.
Sie müssen den Bericht nur dann aktualisieren, wenn das Enddatum des Berichts der aktuelle Tag ist. Dadurch wird sichergestellt, dass Sie die Videoverfolgung sehen, die seit der letzten Ausführung des Berichts vorgenommen wurde.
Tippen Sie in der Nähe der oberen rechten Ecke auf die Datumsauswahl Symbol.
Geben Sie den Anfang und das Ende des Datumsbereichs an, für den Sie Videodaten anzeigen möchten, und tippen Sie dann auf Bericht ausführen.
Die Top-Metriken Gruppenfeld gibt verschiedene aggregierte Messungen für alle veröffentlicht Videos auf Ihrer gesamten Site.
Tippen Sie in der Tabelle mit den am häufigsten veröffentlichten Videos auf einen Videonamen, um das Video abzuspielen und den Bericht zur Zielgruppentreue (Abbruch) des Videos anzuzeigen.
Wenn Sie einen von Dynamic Media standardmäßig bereitgestellten Video-Viewer verwenden oder eine benutzerdefinierte Viewer-Vorgabe anhand eines Standardvideo-Viewers erstellt haben, müssen Sie keine zusätzlichen Schritte ausführen, um Videoberichte anzuzeigen. Wenn Sie jedoch Ihren eigenen Video-Viewer basierend auf der HTML5 Viewer SDK-API erstellt haben, führen Sie die folgenden Schritte aus, um sicherzustellen, dass der Video-Viewer Tracking-Ereignisse an Dynamic Media-Videoberichte sendet.
Verwenden Sie das Adobe Dynamic Media-Viewer-Referenzhandbuch und die HTML5-Viewer-SDK-API, um Ihre eigenen Video-Viewer zu erstellen.
So zeigen Sie Videoberichte basierend auf einem Video-Viewer an, den Sie mit der HTML5 Viewer SDK-API erstellt haben:
Navigieren Sie zu einem veröffentlichten Video-Asset.
Wählen Sie links oben auf der Seite des Assets aus der Dropdown-Liste die Option Viewer aus.
Wählen Sie eine Video-Viewer-Vorgabe aus und kopieren Sie den Integrations-Code.
Suchen Sie im Integrations-Code die folgende Zeile:
videoViewer.setParam("config2", "<value>");
Der Parameter config2
aktiviert die Verfolgung in HTML5-Viewern. Er ist außerdem eine firmenspezifische Vorgabe, die die Konfigurationsinformationen für Videoberichte und kundenspezifische Adobe Analytics-Konfigurationen enthält.
Den richtigen Wert für den Parameter „config2“ finden Sie sowohl im Integrations-Code als auch in der Funktion URL kopieren. Der in der URL des Befehls URL kopieren zu suchende Parameter ist &config2=<value>
. Der Wert lautet fast immer companypreset
, kann aber in einigen Fällen auch companypreset-1
, companypreset-2
usw. lauten.
Fügen Sie im benutzerspezifischen Video-Viewer-Code „AppMeasurementBridge.jsp“ wie folgt zur Viewer-Seite hinzu:
Bestimmen Sie zunächst, ob Sie den Parameter &preset
benötigen.
Wenn der config2
-Parameter companypreset
lautet, benötigen Sie &preset=parameter
nicht.
Wenn config2
irgendeinen anderen Wert aufweist, setzen Sie den preset-Parameter auf denselben Wert wie den Parameter config2
. Beispiel: Wenn config2=companypreset-2
lautet, fügen Sie ¶m2=companypreset-2
zur AppMeasurmentBridge.jsp-URL hinzu.
Fügen Sie dann das Skript „AppMeasurementBridge.jsp“ hinzu:
<script language="javascript" type="text/javascript" src="https://s7d1.scene7.com/s7viewers/AppMeasurementBridge.jsp?company=robindallas&preset=companypreset-2"></script>
Erstellen Sie die TrackingManager-Komponente wie folgt:
Erstellen Sie nach dem Aufruf von s7sdk.Util.init();
eine TrackingManager-Instanz, um Ereignisse zu verfolgen. Fügen Sie dazu Folgendes hinzu:
var trackingManager = new s7sdk.TrackingManager();
Verbinden Sie Komponenten mit TrackingManager, indem Sie Folgendes vornehmen:
Fügen Sie in der Ereignisprozedur s7sdk.Event.SDK_READY
TrackingManager die nachzuverfolgende Komponente an.
Wenn die Komponente beispielsweise videoPlayer
lautet, fügen Sie
trackingManager.attach(videoPlayer);
hinzu, um die Komponente an den TrackingManager anzuhängen. Um mehrere Viewer auf einer Seite zu verfolgen, verwenden Sie mehrere TrackingManager-Komponenten.
Erstellen Sie das Objekt „AppMeasurementBridge“, indem Sie Folgendes hinzufügen:
var appMeasurementBridge = new AppMeasurementBridge(); appMeasurementBridge.setVideoPlayer(videoPlayer);
Fügen Sie die Nachverfolgungsfunktion hinzu, indem Sie Folgendes hinzufügen:
trackingManager.setCallback(appMeasurementBridge.track,
appMeasurementBridge);
Das appMeasurementBridge-Objekt verfügt über eine integrierte Verfolgungsfunktion. Sie können aber auch Ihre eigene Funktion bereitstellen, um mehrere Tracking-Systeme oder anderen Funktionen zu unterstützen.
Sorgen Sie dafür, dass Ihre Videos Märkte auf der ganzen Welt erreichen, indem Sie Untertitel zu einzelnen Videos oder adaptiven Videosets hinzufügen. Wenn Sie Untertitel hinzufügen, müssen Sie die Audiodaten nicht synchronisieren oder Muttersprachler damit beauftragen, Audio in einer anderen Sprache neu aufzuzeichnen. Das Video wird in der Sprache, in der es aufgenommen wurde, wiedergegeben. Fremdsprachliche Untertitel werden angezeigt, sodass auch Nutzer anderer Sprachen den Audioteil verstehen können.
Geschlossene Untertitel ermöglichen auch einen besseren Zugang für Personen, die taub oder schwerhörig sind.
Der verwendete Video-Player muss die Anzeige von Untertiteln unterstützen.
Mit Dynamic Media können Untertiteldateien in das JSON-Format (JavaScript Object Notation) konvertiert werden. Diese Konvertierung bedeutet, dass Sie den JSON-Text als verborgenes, aber vollständiges Transkript des Videos einfügen können. Suchmaschinen können dann den Inhalt durchsuchen und indizieren, damit Kunden die Videos leichter finden können und zusätzliche Details zum Videoinhalt erhalten.
Siehe Bereitstellen von statischen (Nicht-Bild-)Inhalten im Hilfe zur Dynamic Media Image Serving and Rendering API Weitere Informationen zur Verwendung der JSON-Funktion in einer URL.
So fügen Sie einem Video Untertitel hinzu:
Verwenden Sie ein Drittanbieterprogramm bzw. einen Service, um Ihre Untertiteldatei für ein Video zu erstellen.
Stellen Sie sicher, dass die erstellte Datei dem WebVTT-Standard (Web Video Text Tracks) entspricht. Die Erweiterung der Untertiteldatei lautet .vtt. Weitere Informationen zum WebVTT-Untertitelstandard erhalten Sie auf der folgenden Seite.
Siehe WebVTT: The Web Video Text Tracks format.
Es gibt sowohl kostenlose als auch Premium-Tools und -Services, die Sie verwenden können, um Untertiteldateien außerhalb von Dynamic Media zu erstellen. Um beispielsweise eine Videountertiteldatei ohne Stile zu erstellen, können Sie das folgende kostenlose Online-Tool für die Erstellung und Bearbeitung von Untertiteln verwenden:
Für optimale Ergebnisse verwenden Sie das Tool in Internet Explorer 9 oder höher, Google Chrome oder Safari.
Im Tool im URL der Videodatei eingeben ein, fügen Sie die kopierte URL Ihrer Videodatei ein und tippen Sie dann auf Laden. Lesen Sie Erhalten einer URL für ein Asset, um die URL für die Videodatei zu erhalten, die Sie dann in das Feld URL der Videodatei eingeben einfügen können. Internet Explorer, Chrome oder Safari können das Video dann nativ wiedergeben.
Folgen Sie jetzt auf der Website den Anweisungen auf dem Bildschirm, um Ihre WebVTT-Datei zu erstellen und zu speichern. Wenn Sie fertig sind, kopieren Sie den Inhalt der Untertiteldatei und fügen Sie ihn in einen Texteditor ein. Speichern Sie ihn dann mit der Dateierweiterung .vtt.
Für globale Unterstützung von Videountertiteln in verschiedenen Sprachen ist zu beachten, dass der WebVTT-Standard separate .vtt-Dateien und Abrufe für jede Sprache benötigt, die Sie unterstützen möchten.
Im Allgemeinen sollte die VTT-Untertiteldatei denselben Namen haben wie die Videodatei, an den jedoch ein Kürzel für die Sprache wie -EN, -FR oder -DE angehängt ist. Dies kann Ihnen helfen, die Generierung von Video-URLs mit Ihrem vorhandenen Web-Content-Management-System zu automatisieren.
Laden Sie in AEM Ihre WebVTT-Untertiteldatei in DAM hoch.
Navigieren Sie zum veröffentlichten Video-Asset, das Sie mit der hochgeladenen Untertiteldatei verbinden möchten.
Denken Sie daran, dass URLs erst kopiert werden können, nachdem Sie die Assets veröffentlicht haben.
Siehe Veröffentlichen von Assets.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Zur Wiedergabe des Videos in einem Popup-Fenstertippen Sie auf URL. Wählen Sie im Dialogfeld „URL“ die URL aus, kopieren Sie sie in die Zwischenablage und fügen Sie sie dann in einen einfachen Texteditor ein. Hängen Sie die kopierte URL des Videos mit der folgenden Syntax an:
&caption=<server_path>/is/content/<path_to_caption.vtt_file,1>
Notieren Sie den Wert ,1
am Ende des Untertitelpfads. Unmittelbar im Anschluss an die Dateierweiterung .vtt haben Sie bei der Angabe des Pfads die Möglichkeit, die Untertitelschaltfläche durch Festlegen von ,1
bzw. ,0
im Video-Player zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Um das Video in einem eingebetteten Viewer anzuzeigen, tippen Sie auf Einbettungs-Code. Wählen Sie im Dialogfeld „Einbettungs-Code“ den Einbettungs-Code aus, kopieren Sie den Code in die Zwischenablage und fügen Sie ihn dann in einen einfachen Texteditor ein. Hängen Sie den kopierten Einbettungs-Code mit der folgenden Syntax an:
videoViewer.setParam("caption","<path_to_caption.vtt_file,1>");
Notieren Sie den Wert ,1
am Ende des Untertitelpfads. Unmittelbar im Anschluss an die Dateierweiterung .vtt haben Sie bei der Angabe des Pfads die Möglichkeit, die Untertitelschaltfläche durch Festlegen von ,1
bzw. ,0
im Video-Player zu aktivieren oder zu deaktivieren.
Um das Ansehen von und Navigieren in langformatigen Videos zu vereinfachen, können Sie einzelnen Videos oder adaptiven Videosets Kapitelmarken hinzufügen. Wenn ein Benutzer das Video abspielt, kann er auf die Kapitelmarken in der Video-Timeline (auch als Video-Scrubber bezeichnet) tippen, um einfach zu seinem Zielpunkt zu navigieren oder sofort zu neuen Inhalten, Demonstrationen, Tutorials usw. zu springen.
Der verwendete Video-Player muss die Verwendung von Kapitelmarken unterstützen. Video-Player von Dynamic Media unterstützten Kapitelmarken, die Video-Player von Drittanbietern jedoch möglicherweise nicht.
Anstelle der Video-Viewer-Vorgabe können Sie gegebenenfalls einen eigenen benutzerdefinierten Video-Viewer mit Kapiteln erstellen und mit Ihrer Marke versehen. Anweisungen zum Erstellen eigener HTML5-Viewer mit Kapitelnavigation finden Sie in der „Adobe-Viewer-SDK-API für HTML5“ unter dem Abschnitt „Anpassen von Verhaltensweisen mit Modifikatoren“ unter den Klassen s7sdk.video.VideoPlayer
und s7sdk.video.VideoScrubber
. Siehe die Dokumentation zur HTML5-Viewer-SDK-API.
Die Kapitelliste für Videos wird auf die gleiche Weise erstellt wie Untertitel. Das heißt, Sie erstellen eine WebVTT-Datei. Diese Datei muss jedoch getrennt von der WebVTT-Untertiteldatei erstellt werden. Untertitel und Kapitel dürfen nicht in derselben WebVTT-Datei enthalten sein.
Orientieren Sie sich bei der Erstellung einer WebVTT-Datei mit Kapitelnavigation am Format des folgenden Beispiels:
WEBVTT
Chapter 1
00:00.000 --> 01:04.364
The bicycle store behind it all.
Chapter 2
01:04.364 --> 02:00.944
Creative Cloud.
Chapter 3
02:00.944 --> 03:02.937
Ease of management for a working solution.
Chapter 4
03:02.937 --> 03:35.000
Cost-efficient access to rapidly evolving technology.
Im obigen Beispiel ist Chapter 1
der Cue-Point-Bezeichner. Diese Angabe ist optional. Die Cue-Point-Zeit 00:00:000 --> 01:04:364
gibt die Start- und Endzeit des Kapitels im Format 00:00:000
an. Die letzten drei Ziffern geben die Millisekunden an und können bei 000
belassen werden. Der Kapiteltitel The bicycle store behind it all
ist die tatsächliche Beschreibung des Kapitelinhalts. Der Cue-Point-Bezeichner, die Cue-Point-Zeit und der Kapiteltitel werden im Video-Player in einem Popup-Fenster angezeigt, wenn Benutzer mit dem Mauszeiger auf einen visuellen Cue-Point in der Video-Zeitleistensegment zeigen.
Da Sie einen HTML5-Video-Viewer verwenden, stellen Sie sicher, dass die erstellte Kapiteldatei dem WebVTT (Web Video Text Tracks)-Standard entspricht. Die Erweiterung des Kapiteldateinamens lautet „.vtt“. Weitere Informationen zum WebVTT-Untertitelstandard erhalten Sie auf der folgenden Seite.
Siehe WebVTT: The Web Video Text Tracks format
So fügen Sie Kapitelmarken zu Videos hinzu:
Erstellen Sie die Videokapiteldatei in einem einfachen Texteditor außerhalb von AEM.
Für globale Unterstützung von Videokapiteln in anderen Sprachen als Englisch benötigt der WebVTT-Standard separate VTT-Dateien und Aufrufe für jede Sprache, die unterstützt werden soll.
Speichern Sie die .vtt
-Datei in UTF8-Kodierung, um Probleme mit der Zeichendarstellung im Text des Kapiteltitels zu vermeiden.
Grundsätzlich sollte die Kapitel-VTT-Datei denselben Namen haben wie die Videodatei und über den Dateinamenanhang „chapters“ verfügen. Dies kann Ihnen helfen, die Generierung von Video-URLs mit Ihrem vorhandenen Web-Content-Management-System zu automatisieren.
Laden Sie die WebVTT-Kapiteldatei in AEM hoch.
Siehe Hochladen von Assets.
Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
Zur Wiedergabe des Videos in einem Popup-Fenster |
|
Für ein Erlebnis mit eingebettetem Video-Viewer |
|
Wählen Sie eine von zehn automatisch von Dynamic Media erstellten Miniaturansichten, die Ihrem Video hinzugefügt werden sollen. Der Video-Player zeigt die ausgewählte Miniatur, wenn ein Video-Asset mit der Dynamic Media-Komponente in der Authoring-Umgebung von AEM Sites, AEM Mobile oder AEM Screens verwendet wird. Die Miniaturansicht dient als statisches Bild, das den Inhalt des gesamten Videos am besten darstellt und die Benutzer dazu ermutigt, auf die Schaltfläche Abspielen zu tippen.
Basierend auf der Gesamtdauer des Videos erfasst Dynamic Media zehn (Standardwert) Miniaturansichten bei 1 %, 11 %, 21 %, 31 %, 41 %, 51 %, 61 %, 71 %, 81 % und 91 % im Video. Die zehn Miniaturansichten bleiben erhalten, sodass Sie die Serie nicht neu generieren müssen, falls Sie zu einem späteren Zeitpunkt eine andere Miniaturansicht auswählen. Sie sehen die zehn Miniaturen in der Vorschau an und wählen jene aus, die Sie mit Ihrem Video verwenden möchten. Wenn Sie die Standardeinstellung ändern möchten, können Sie mit CRXDE Lite das Zeitintervall konfigurieren, in dem Miniaturansichten generiert werden. Beispiel: Sie möchten eine Serie aus nur vier Miniaturansichten mit gleichem Abstand aus Ihrem Video generieren. Dafür konfigurieren Sie das Zeitintervall bei 24 %, 49 %, 74 % und 99 %.
Im Idealfall können Sie Video-Miniaturansichten jederzeit zwischen dem Hochladen und dem Veröffentlichen des Videos auf Ihrer Website hinzufügen.
Sie haben auch die Möglichkeit, statt einer von Dynamic Media generierten Miniaturansicht eine benutzerdefinierte Miniaturansicht hochzuladen, die Ihr Video repräsentiert. Erstellen Sie beispielsweise eine benutzerdefinierte Miniaturansicht mit dem Titel Ihres Videos, einem ansprechenden Eröffnungsbild oder einem spezifischen Bild, das Sie aus Ihrem Video erfasst haben. Die benutzerdefinierte Videominiaturansicht, die Sie hochladen, sollte eine maximale Auflösung von 1280 x 720 Pixeln (Mindestbreite von 640 Pixeln) haben und nicht größer sein als 2 MB.
Benutzerdefinierte Videominiaturen sind nur verfügbar, wenn Sie Dynamic Media im Hybridmodus ausführen.
Navigieren Sie zum hochgeladenen Video-Asset, dem Sie eine Videominiaturansicht hinzufügen möchten.
Im Asset-Auswahlmodus können Sie die Listenansicht oder Kartenansicht tippen Sie auf das Video-Asset.
Tippen Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Eigenschaften anzeigen (ein Kreis mit einem darin enthaltenen „i“).
Im Video Eigenschaften Seite, tippen Sie auf Miniatur ändern.
Im Miniatur ändern Seite, tippen Sie in der Symbolleiste auf Frame auswählen.
Dynamic Media generiert eine Serie von Miniaturansichten aus Ihrem Video, die auf dem Standardzeitintervall oder dem angepassten Zeitintervall basiert.
Zeigen Sie die generierten Miniaturansichten in einer Vorschau an und wählen Sie jene aus, die Sie Ihrem Video hinzufügen möchten.
Tippen Sie auf Änderungen speichern.
Die Miniaturansicht des Videos wird aktualisiert. Die ausgewählte Miniaturansicht wird verwendet. Wenn Sie die Miniaturansicht zu einem späteren Zeitpunkt wieder ändern möchten, kehren Sie zur Seite Miniatur ändern zurück und wählen Sie eine neue Miniaturansicht aus.
Wenn Sie neue Standardzeitintervalle konfiguriert oder ein neues Video hochgeladen haben, das das vorhandene Video ersetzt, muss Dynamic Media die Miniaturen neu generieren.
Siehe Konfigurieren des Standardzeitintervalls für die Generierung von Videominiaturansichten.
Wenn Sie das neue Standardzeitintervall konfigurieren und speichern, wird Ihre Änderung automatisch nur auf Videos angewendet, die Sie in Zukunft hochladen. Sie wird nicht automatisch auf die Videos angewendet, die Sie zuvor hochgeladen haben. Für die vorhandenen Videos müssen Sie die Miniaturansichten neu generieren.
Siehe Hinzufügen von Videominiaturen.
So konfigurieren Sie das Standardzeitintervall, in dem Videominiaturansichten generiert werden,
Tippen Sie in AEM auf Tools > Allgemein > CRXDE Lite.
Navigieren Sie auf der CRXDE Lite-Seite im Verzeichnisbereich links zu o etc/dam/imageserver/configuration/jcr:content/settings.
.
Wenn die Verzeichnisleiste nicht angezeigt wird, tippen Sie links neben der Registerkarte „Startseite“ auf das Symbol >>.
Im rechten unteren Bereich der Eigenschaften Registerkarte, doppeltippen thumbnailtime
.
Geben Sie im Dialogfeld Zeit der Miniaturansicht bearbeiten in den Textfeldern Intervalle als Prozentwerte ein.
Tippen Sie auf OK, um zur Registerkarte „Eigenschaften“ zurückzukehren.
Tippen Sie in der linken oberen Ecke der Seite „CRXDE Lite“ auf Alle speichern und tippen Sie dann auf das Symbol „Zurück zur Startseite“, um zu AEM zurückzukehren.
Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn Sie Dynamic Media im Hybridmodus ausführen.
Navigieren Sie zum hochgeladenen Video-Asset, dem Sie eine Videominiaturansicht hinzufügen möchten.
Im Asset-Auswahlmodus können Sie die Listenansicht oder Kartenansicht tippen Sie auf das Video-Asset.
Tippen Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Eigenschaften anzeigen (ein Kreis mit einem darin enthaltenen „i“).
Im Video Eigenschaften Seite, tippen Sie auf Miniatur ändern.
Im Miniatur ändern Seite, tippen Sie in der Symbolleiste auf Neue Miniatur hochladen.
Navigieren Sie zu einer Miniaturansicht, die Sie verwenden möchten, wählen Sie sie aus und tippen Sie auf Öffnen, um die Ansicht in AEM hochzuladen.
Nachdem das Bild erfolgreich hochgeladen wurde, wird im Miniatur ändern Seite, tippen Sie auf Änderungen speichern.
Die benutzerdefinierte Miniaturansicht wird Ihrem Video hinzugefügt.