Utilizza la funzione Codice reattivo quando desideri condividere il codice per il servizio reattivo con il tuo sviluppatore web. Puoi copiare il codice reattivo (RESS) negli appunti per condividerlo con lo sviluppatore web.
Questa funzione ha senso utilizzare se il sito web si trova su un sito web WCM di terze parti. Tuttavia, se il sito web si trova in AEM, un server di immagini fuori sede esegue il rendering dell'immagine e la fornisce alla pagina web.
Vedere anche Incorporamento del visualizzatore video in una pagina web.
Vedere anche Collegamento di URL all'applicazione Web.
Per fornire immagini ottimizzate per un sito reattivo:
Passa all’immagine per la quale desideri fornire codice reattivo e, nel menu a discesa, tocca Rendering.
Seleziona un predefinito per immagini reattive. Vengono visualizzati i pulsanti URL e RESS.
Per poter rendere disponibili i pulsanti URL o RESS, la risorsa selezionata e il predefinito immagine o il predefinito visualizzatore devono essere pubblicati.
Dynamic Media - La modalità ibrida richiede la pubblicazione di predefiniti per immagini; Dynamic Media - La modalità Scene7 pubblica automaticamente i predefiniti per immagini.
Toccare RESS.
Nella finestra di dialogo Incorpora immagine reattiva , seleziona e copia il testo del codice reattivo e incollalo nel sito Web per accedere alla risorsa reattiva.
Modifica i punti di interruzione predefiniti nel codice di incorporamento in modo che corrispondano a quelli del sito web reattivo direttamente nel codice. Inoltre, prova le diverse risoluzioni immagine fornite in diversi punti di interruzione della pagina.
HTTP/2 è il nuovo protocollo web aggiornato che migliora il modo in cui i browser e i server comunicano. Fornisce un trasferimento più rapido delle informazioni e riduce la quantità di potenza di elaborazione necessaria. La distribuzione delle risorse Dynamic Media è supportata tramite HTTP/2, che fornisce tempi di risposta e caricamento migliori.
Per informazioni dettagliate su come iniziare a utilizzare HTTP/2 con il tuo account Dynamic Media, consulta Distribuzione di contenuti HTTP2 .