Gestione dei predefiniti per immagini Dynamic Media

I predefiniti per immagini consentono ad AEM Assets di distribuire dinamicamente immagini di dimensioni diverse, in formati diversi o con altre proprietà immagine generate in modo dinamico. Ogni predefinito per immagini rappresenta un insieme predefinito di comandi di ridimensionamento e formattazione per la visualizzazione delle immagini. Quando crei un predefinito per immagini, scegli una dimensione per la distribuzione delle immagini. È inoltre possibile scegliere i comandi di formattazione in modo che l'aspetto dell'immagine sia ottimizzato quando l'immagine viene distribuita per la visualizzazione.

Gli amministratori possono creare predefiniti per l’esportazione delle risorse. Gli utenti possono scegliere un predefinito quando esportano le immagini, che riformatta anche le immagini in base alle specifiche specificate dall’amministratore.

Puoi anche creare predefiniti immagine reattivi. Se applichi un predefinito immagine reattiva alle risorse, questo cambia a seconda del dispositivo o della dimensione dello schermo su cui vengono visualizzate. È possibile configurare i predefiniti immagine per l’utilizzo di CMYK nello spazio colore, oltre a RGB o Grigio.

Questa sezione descrive come creare, modificare e gestire in genere i predefiniti per immagini. È possibile applicare un predefinito immagine a un'immagine in qualsiasi momento in cui viene visualizzata in anteprima. Consulta Applicazione dei predefiniti per immagini.

NOTA

La funzione Smart imaging funziona con i predefiniti per immagini esistenti e utilizza funzionalità intelligenti all’ultimo millisecondo di distribuzione per ridurre ulteriormente le dimensioni dei file immagine in base al browser o alla velocità di connessione di rete. Per ulteriori informazioni, consulta Smart imaging .

Informazioni sui predefiniti per immagini Dynamic Media

Come una macro software, un predefinito per immagini è un insieme predefinito di comandi di ridimensionamento e formattazione salvati con un nome. Per comprendere il funzionamento dei predefiniti per immagini, supponiamo che il tuo sito web richieda che ogni immagine del prodotto venga visualizzata in dimensioni diverse, in formati diversi e nei tassi di compressione per la distribuzione desktop e mobile.

Puoi creare due predefiniti immagine: uno con 500 x 500 pixel per la versione desktop e 150 x 150 pixel per la versione mobile. È possibile creare due predefiniti per immagini, uno denominato Ingrandisci per visualizzare le immagini a 500x500 pixel e uno chiamato Miniatura per visualizzare le immagini a 150 x 150 pixel. Per fornire immagini con le dimensioni Ingrandisci e Miniature, AEM cerca la definizione di Ingrandisci predefinito immagine e Predefinito immagine miniatura. Quindi AEM genera in modo dinamico un'immagine alle specifiche di dimensione e formattazione di ogni predefinito immagine.

Le immagini a dimensioni ridotte quando vengono consegnate in modo dinamico possono perdere nitidezza e dettagli. Per questo motivo, ogni predefinito per immagini contiene controlli di formattazione per l’ottimizzazione di un’immagine quando viene distribuita con una particolare dimensione. Questi controlli assicurano che le immagini siano nitide e chiare quando vengono inviate al sito Web o all'applicazione.

Gli amministratori possono creare i predefiniti per immagini. Per creare un predefinito per immagini, puoi iniziare da zero o da uno esistente e salvarlo con un nuovo nome.

Gestione dei predefiniti per immagini Dynamic Media

Per gestire i predefiniti immagine in AEM, tocca il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale, quindi tocca l’icona Strumenti e passa a Risorse > Predefiniti immagini.

chlimage_1-494

NOTA

Eventuali predefiniti immagine creati sono disponibili anche come rappresentazioni dinamiche quando visualizzi l’anteprima o la distribuzione delle risorse.

In Dynamic Media - Modalità Scene7, non è necessario pubblicare i predefiniti per immagini quando i predefiniti per immagini vengono pubblicati automaticamente.

In Dynamic Media - Modalità ibrida, è necessario pubblicare manualmente i predefiniti per immagini.

Consulta Pubblicazione dei predefiniti per immagini .

NOTA

Il sistema mostra una varietà di rappresentazioni quando selezioni Rappresentazioni nella visualizzazione Dettaglio di una risorsa. Puoi aumentare o diminuire il numero di predefiniti immagine da visualizzare. Consulta Aumento del numero di predefiniti immagine da visualizzare.

Formati di file Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) e PDF

Se si desidera supportare l’acquisizione di file AI, EPS e PDF in modo da poter generare rappresentazioni dinamiche di questi formati di file, è consigliabile consultare le informazioni seguenti prima di creare i predefiniti per immagini.

Il formato di file Adobe Illustrator è una variante di PDF. Le principali differenze nel contesto di AEM Assets sono le seguenti:

  • I documenti Adobe Illustrator sono costituiti da una singola pagina con più livelli. Ogni livello viene estratto come risorsa secondaria PNG sotto la risorsa principale Illustrator.
  • I documenti PDF sono costituiti da una o più pagine. Ogni pagina viene estratta come risorsa singola PDF sotto il documento PDF principale con più pagine.

Le risorse secondarie vengono create dal componente Create Sub Asset process all’interno del flusso di lavoro complessivo DAM Update Asset. Per visualizzare questo componente del processo all’interno del flusso di lavoro, tocca Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli > Risorsa di aggiornamento DAM > Modifica.

Vedere anche Visualizzazione di pagine di un file multipagina.

Puoi visualizzare le risorse secondarie o le pagine quando apri la risorsa, toccare il menu Contenuto e selezionare Risorse secondarie o Pagine. Le attività secondarie sono attività reali. In altre parole, le pagine PDF sono estratte dal componente del flusso di lavoro Create Sub Asset . Vengono quindi memorizzati come page1.pdf, page2.pdf e così via sotto la risorsa principale. Una volta memorizzati, il flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM li elabora.

Per utilizzare Dynamic Media per visualizzare in anteprima e generare rappresentazioni dinamiche per file AI, EPS o PDF, sono necessari i seguenti passaggi di elaborazione:

  1. Nel flusso di lavoro Risorsa di aggiornamento DAM, il componente di processo Rasterizza rappresentazione anteprima immagine PDF/AI rasterizza la prima pagina della risorsa originale, utilizzando la risoluzione configurata, in un rendering cqdam.preview.png.

  2. Il rendering cqdam.preview.png viene quindi ottimizzato in un PTIFF dal componente di processo Risorse di immagine di processo di Dynamic Media all'interno del flusso di lavoro.

NOTA

Nel flusso di lavoro Risorsa di aggiornamento DAM , il passaggio Miniature EPS genera le miniature per i file EPS.

Proprietà dei metadati delle risorse PDF/AI/EPS

Proprietà metadati Descrizione
dam:Physicalwidthinpollici Larghezza documento in pollici.
dam:Physicalheightinpollici Altezza del documento in pollici.

Accedi alle opzioni del componente Rasterizza rappresentazione anteprima immagine PDF/AI tramite il flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM .

Tocca Adobe Experience Manager in alto a sinistra, vai a Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli. Nella pagina Modelli di flusso di lavoro, seleziona Aggiorna risorsa DAM, quindi sulla barra degli strumenti tocca Modifica. Nella pagina Flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM , tocca due volte il componente Rasterizza rappresentazione anteprima immagine PDF/AI per aprire la relativa finestra di dialogo Proprietà passaggio .

Rasterizzare le opzioni di rendering dell’anteprima immagine PDF/AI

Argomenti per rasterizzare il flusso di lavoro PDF o AI

Argomenti per rasterizzare il flusso di lavoro PDF o AI

Argomento del processo Impostazione predefinita Descrizione
Tipi mime

application/pdf

application/postscript

application/illustrator

Elenco dei tipi di mime dei documenti considerati documenti PDF o Illustrator.
Larghezza max. 2048 Larghezza massima del rendering di anteprima generato, in pixel.
Altezza max. 2048 Altezza massima in pixel del rendering di anteprima generato.
Risoluzione 72 Risoluzione per rasterizzare la prima pagina, in ppi (pixel per pollice).

Utilizzando gli argomenti di processo predefiniti, la prima pagina di un documento PDF/AI viene rasterizzata a 72 ppi e l’immagine di anteprima generata è dimensionata a 2048 x 2048 pixel. Per una distribuzione tipica, è possibile aumentare la risoluzione fino a un minimo di 150 ppi o più. Ad esempio, un documento con dimensioni lettera USA a 300 ppi richiede rispettivamente una larghezza e un'altezza massime di 2550 x 3300 pixel.

Max Widthand Max Heightlimit la risoluzione a cui rasterizzare. Ad esempio, se i valori massimi sono invariati e la risoluzione è impostata su 300 ppi, un documento Lettera USA viene rasterizzato a 186 ppi. Cioè, il documento è di 1581 x 2046 pixel.

Il componente di processo Rasterizza rappresentazione anteprima immagine PDF/AI ha un massimo definito per garantire che non crei immagini troppo grandi nella memoria. Immagini di grandi dimensioni possono sovraccaricare la memoria fornita alla JVM (Java Virtual Machine). È necessario prestare attenzione a fornire alla JVM memoria sufficiente per gestire il numero configurato di flussi di lavoro paralleli, ognuno dei quali ha il potenziale per creare un'immagine alle dimensioni massime configurate.

Formato di file InDesign (INDD)

Se si desidera supportare l’acquisizione di file INDD in modo da poter generare il rendering dinamico di questo formato di file, prima di creare i predefiniti per immagini è possibile esaminare le seguenti informazioni.

Per i file InDesign, le risorse secondarie vengono estratte solo se il server Adobe InDesign è integrato con AEM. Le risorse di riferimento sono collegate in base ai relativi metadati. InDesign Server non è necessario per il collegamento. Tuttavia, le risorse di riferimento devono essere presenti in AEM prima che i file InDesign vengano elaborati affinché i collegamenti possano essere creati tra i file InDesign e le risorse di riferimento.

Consulta Integrazione di AEM Assets con InDesign Server.

Il componente Processo di estrazione file multimediali nel flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM esegue diversi Estendi script preconfigurati per elaborare i file InDesign.

I percorsi degli script estesi negli argomenti del processo di estrazione di file multimediali

I percorsi Estendi script negli argomenti del componente di processo Estrazione file multimediali nel flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM .

I seguenti script vengono utilizzati dall’integrazione Dynamic Media:

Estendi nome script Predefiniti Descrizione
ThumbnailExport.jsx Genera un rendering a 300 ppi thumbnail.jpg ottimizzato e trasformato in un rendering PTIFF dal componente di processo Dynamic Media Process Image Assets.
JPEGPagesExport.jsx Genera una risorsa secondaria JPEG da 300 ppi per ogni pagina. La risorsa secondaria JPEG è una risorsa reale memorizzata nella risorsa InDesign. Viene inoltre ottimizzato e trasformato in PTIFF dal flusso di lavoro DAM Update Asset.
PDFPagesExport.jsx No Genera una risorsa secondaria PDF per ogni pagina. La risorsa secondaria PDF viene elaborata come descritto in precedenza. Poiché il PDF contiene una sola pagina, non vengono generate risorse secondarie.

Configurazione della dimensione della miniatura dell’immagine

Puoi configurare le dimensioni delle miniature configurando tali impostazioni nel flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM . Nel flusso di lavoro sono disponibili due passaggi per configurare la dimensione delle miniature delle risorse immagine. Anche se una (Risorse di immagine di processo di Dynamic Media) viene utilizzata per le risorse di immagini dinamiche e l'altra (Miniature di processo) per la generazione di miniature statiche o quando tutti gli altri processi non generano miniature, entrambe devono avere le stesse impostazioni.

Con il passaggio Risorse di immagine di processo di elementi multimediali dinamici, le miniature vengono generate da Image Server e questa configurazione è indipendente da quella applicata al passaggio Elabora miniature. La generazione delle miniature tramite il passaggio Elabora miniature rappresenta il modo più lento e laborioso di creare le miniature, in termini di utilizzo della memoria.

Il dimensionamento delle miniature è definito nel seguente formato: larghezza:height:centro, ad esempio 80:80:false. La larghezza e l'altezza determinano le dimensioni in pixel della miniatura; il valore centrale è false o true e se è impostato su true, indica che l'immagine in miniatura ha esattamente le dimensioni specificate nella configurazione. Se l'immagine ridimensionata è più piccola, viene centrata all'interno della miniatura.

NOTA
  • Le dimensioni delle miniature per i file EPS sono configurate nel passaggio Miniature EPS, cui si accede selezionando la scheda Argomentidella sezione Miniature.

  • Le dimensioni delle miniature per i video sono configurate nel passaggio Miniature FFmpeg, nella scheda Processo di Argomenti.

Per configurare le dimensioni delle miniature:

  1. Tocca Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli > Aggiorna risorsa DAM > Modifica.

  2. Tocca il passaggio Risorse immagine di processo di Dynamic Media , quindi tocca la scheda Miniature . Modifica le dimensioni delle miniature in base alle esigenze, quindi tocca OK.

    step_properties_thumbnailobjects

  3. Tocca il passaggio Elabora miniature, quindi tocca la scheda Miniature. Modifica le dimensioni delle miniature in base alle esigenze e tocca OK.

    NOTA

    I valori nell’argomento miniature del passaggio Elabora miniature devono corrispondere all’argomento miniature nel passaggio Risorse di immagine di processo di elementi multimediali dinamici.

  4. Tocca Salva per salvare le modifiche al flusso di lavoro.

Aumento o riduzione del numero di predefiniti immagine Dynamic Media da visualizzare

I predefiniti immagine creati sono disponibili come rappresentazioni dinamiche quando visualizzi in anteprima le risorse. AEM mostra diverse rappresentazioni dinamiche quando visualizzi una risorsa da Vista dettagli > Rendering. Puoi aumentare o diminuire il limite di rappresentazioni visualizzate.

Per aumentare o diminuire il numero di predefiniti immagine di Dynamic Media visualizzati:

  1. Passa a CRXDE Lite (http://localhost:4502/crx/de).

  2. Passa al nodo di elenco dei predefiniti immagine in /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist

    Increase_decreasethenumberofimagepresetsthatdisplay

  3. Nella proprietà limit , modifica il valore value, impostato su 15 per impostazione predefinita, in base al numero desiderato.

  4. Passa alla sorgente dati del predefinito immagine in /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist/datasource

    chlimage_1-495

  5. Nella proprietà limit , modifica il numero impostandolo sul numero desiderato, ad esempio {empty requestPathInfo.selectors[1] ? "20" : requestPathInfo.selectors[1]}

  6. Tocca Salva tutto.

Creazione di predefiniti per immagini Dynamic Media

La creazione di un predefinito per immagini Dynamic Media consente di applicare tali impostazioni a tutte le immagini durante l’anteprima o la pubblicazione.

NOTA

Se si utilizza Internet Explorer 9, la creazione di un predefinito non viene visualizzata nell'elenco dei predefiniti subito dopo il salvataggio. Per risolvere questo problema, disattiva la cache per IE9.

Se si desidera supportare l’acquisizione di file AI, PDF ed EPS in modo da poter generare il rendering dinamico di questi formati di file, è consigliabile consultare le informazioni seguenti prima di creare i predefiniti per immagini.
Consulta Formati di file Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) e PDF.

Se si desidera supportare l’acquisizione di file INDD in modo da poter generare il rendering dinamico di questo formato di file, prima di creare i predefiniti per immagini è possibile esaminare le seguenti informazioni. Vedere Formato del file InDesign (INDD).

NOTA

Per creare i predefiniti immagine di Dynamic Media, devi disporre dei privilegi di amministratore come amministratore AEM o amministratore di Admin Console.

Per creare un predefinito immagine Dynamic Media:

  1. In AEM, tocca il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale.

  2. Tocca l’icona Strumenti, quindi vai a Risorse > Predefiniti immagini.

  3. Tocca Crea.

    chlimage_1-496

    NOTA

    Per rendere dinamico questo predefinito immagine, cancella i valori nei campi larghezza e altezza, lasciandoli vuoti.

  4. Nella pagina Modifica predefinito immagine, immetti i valori desiderati nelle schede Base e Avanzate, compreso un nome. Le opzioni sono descritte in Opzioni predefinito immagine. I predefiniti vengono visualizzati nel riquadro a sinistra e possono essere usati all’istante con altre risorse.

    chlimage_1-497

  5. Fai clic su Salva.

Creazione di un predefinito per immagini reattive

Per creare un predefinito per immagini reattive, esegui i passaggi descritti in Creazione di predefiniti immagine. Quando immetti l'altezza e la larghezza nella finestra Modifica predefinito immagine, cancella i valori e lasciali vuoti.

Lasciandoli vuoti indica AEM che questo predefinito per immagini è reattivo. Se necessario, puoi regolare gli altri valori.

chlimage_1-498

NOTA

Per visualizzare i pulsanti URL e RESS quando applichi un predefinito immagine a una risorsa, la risorsa deve essere pubblicata.

In modalità Dynamic Media - Scene7, i predefiniti immagine e le risorse immagine vengono pubblicati automaticamente.

In Dynamic Media - Modalità ibrida, devi pubblicare manualmente i predefiniti immagine e le risorse immagine.

Opzioni di Image Preset

Quando crei o modifichi i predefiniti immagine, hai le opzioni descritte in questa sezione. Inoltre, l'Adobe consiglia di iniziare le seguenti tre opzioni di best practice:

  • Formato ( scheda Base) - Seleziona ​JPEGo un altro formato che soddisfi i tuoi requisiti. Tutti i browser web supportano il formato immagine JPEG, in quanto offre un buon compromesso tra dimensioni ridotte dei file e qualità delle immagini. Tuttavia, le immagini in formato JPEG usano uno schema di compressione che causa la perdita di dati, con possibile introduzione di artefatti di immagine indesiderati, qualora l’impostazione di compressione sia troppo bassa. Per questo motivo, Adobe consiglia di impostare la qualità di compressione su 75. Questa impostazione offre un buon compromesso tra la qualità delle immagini e le dimensioni ridotte dei file.
  • Attiva nitidezza semplice - Non selezionare Attiva nitidezza semplice (il filtro di nitidezza offre un controllo inferiore rispetto alle impostazioni Maschera definizione dettagli).
  • Nitidezza: Modalità di ricampionamento - Seleziona Bi-Cubic.

Opzioni della scheda Base

Campo Descrizione
Nome Inserisci un nome descrittivo senza spazi vuoti. Includi nel nome le dimensioni immagine per aiutare gli utenti a identificare questo predefinito immagine.
Larghezza e Altezza Immettere in pixel le dimensioni in cui l'immagine viene distribuita. Larghezza e altezza devono essere maggiori di 0 pixel. Se uno dei due valori è 0, non viene creato alcun predefinito. Se entrambi i valori sono vuoti, viene creato un predefinito per immagini reattive.
Formato

Scegli un formato dal menu.

La scelta di JPEG offre le seguenti opzioni aggiuntive:

  • Qualità - Controlla il livello di compressione JPEG. Questa impostazione influisce sia sulle dimensioni del file che sulla qualità dell'immagine. La scala di qualità JPEG è 1-100. La scala è visibile quando si trascina il cursore.
  • Attiva il downsampling della crominanza JPG : poiché l'occhio è meno sensibile alle informazioni sui colori ad alta frequenza rispetto alla luminanza ad alta frequenza, le immagini JPEG dividono le informazioni sulle immagini in componenti di luminanza e colore. Quando un'immagine JPEG viene compressa, il componente luminanza viene lasciato a risoluzione piena, mentre i componenti colore vengono sottoposti a sottocampionamento utilizzando una media di gruppi di pixel. Il sottocampionamento riduce il volume dei dati di mezzo o di un terzo, senza quasi alcun impatto sulla qualità percepita. Il campionamento non è applicabile alle immagini in scala di grigi. Questa tecnica riduce la quantità di compressione utile per le immagini con contrasto elevato (ad esempio, immagini con testo sovrapposto).
Scelta GIF o Il GIF con alfa fornisce questi Opzioni Quantizzazione colore GIF:
  • Tipo : seleziona Adattivo (opzione predefinita), Web o Macintosh. Se si seleziona GIF con Alpha, l'opzione Macintosh non è disponibile.
  • Dither - Seleziona Diffusore o Disattivato.
  • Numero di colori - Immettere un numero compreso tra 2 e 256.
  • Elenco colori - Inserisci un elenco separato da virgole. Ad esempio, per bianco, grigio e nero, immetti 00000,888888,ffff.
Scelta PDF, TIFF, oppure TIFF con alfa fornisce questa opzione aggiuntiva:
  • Compressione - Seleziona un algoritmo di compressione. Le opzioni dell'algoritmo per i PDF sono None, Zip e Jpeg; per i TIFF sono Nessuno, LZW, Jpeg e Zip; e per TIFF con Alpha sono Nessuno, LZW e Zip.

La scelta di PNG, PNG con Alpha, o EPS non fornisce opzioni aggiuntive.

Nitidezza Selezionare l'opzione Abilita nitidezza semplice per applicare all'immagine un filtro di nitidezza di base dopo che è stata effettuata la modifica in scala. La nitidezza può contribuire a compensare la sfocatura che può verificarsi quando si visualizza un'immagine con dimensioni diverse.

Opzioni avanzate della scheda

Campo Descrizione
Spazio colore Selezionare RGB, CMYK, o Scala di grigio per lo spazio colore.
Profilo colore Seleziona il profilo dello spazio colore di output in cui deve essere convertita la risorsa se è diversa dal profilo di lavoro.
Intento di rendering È possibile ignorare l'intento di rendering predefinito. Gli intenti di rendering determinano cosa succede ai colori che non possono essere riprodotti nel profilo del colore di destinazione (fuori gamma). L’Intento di rendering viene ignorato se non è compatibile con il profilo ICC.
  • Selezionare Perceptual per comprimere la gamma totale da uno spazio colore a un altro spazio colore quando uno o più colori nell'immagine originale non rientrano nella gamma dello spazio colore di destinazione.
  • Selezionare Colorimetrico relativo quando un colore nello spazio colore corrente è fuori gamma nello spazio colore di destinazione e si desidera mapparlo al colore più vicino possibile all'interno della gamma dello spazio colore di destinazione senza influenzare altri colori.
  • Selezionare Saturazione per riprodurre la saturazione del colore dell'immagine originale durante la conversione nello spazio colore di destinazione.
  • Selezionare Colorimetrico assoluto per abbinare esattamente i colori senza alcuna regolazione per il punto bianco o il punto nero che alteri la luminosità dell'immagine.
Compensazione punto nero Seleziona questa opzione se il profilo di output supporta questa funzione. La compensazione blackpoint viene ignorata se non è compatibile con il profilo ICC specificato.
Dithering Selezionare questa opzione per evitare o ridurre gli artefatti di striatura del colore.
Tipo di nitidezza

Selezionare Nessuno, Nitidezza o Maschera definizione dettagli.

  • Selezionare None per disabilitare la nitidezza.
  • Selezionare Nitidezza per applicare all'immagine un filtro di nitidezza di base dopo che è stata effettuata la modifica in scala. La nitidezza può contribuire a compensare la sfocatura che può verificarsi quando si visualizza un'immagine con dimensioni diverse.
  • Seleziona Maschera definizione dettagli per regolare con precisione un effetto filtro di nitidezza sull'immagine ricampionata verso il basso finale. Puoi controllare l’intensità dell’effetto, il raggio in pixel e una soglia di contrasto da ignorare. L’effetto utilizza le stesse opzioni del filtro “Maschera definizione dettagli” di Photoshop.

In Maschera definizione dettagli sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Importo : controlla la quantità di contrasto applicata ai pixel del bordo. Il valore predefinito del numero reale è 1,0. Per le immagini ad alta risoluzione, è possibile aumentarlo fino a 5,0. Considera il valore come una misura dell'intensità del filtro.
  • Raggio : determina il numero di pixel intorno ai pixel del bordo che influiscono sulla nitidezza. Per le immagini ad alta risoluzione, immetti un numero reale da 1 a 2. Un valore basso rende più nitidi solo i pixel del bordo; un valore elevato rende più nitida una banda più ampia di pixel. Il valore corretto dipende dalle dimensioni dell’immagine.
  • Soglia : determina l’intervallo di contrasto da ignorare quando viene applicato il filtro Maschera definizione dettagli. In altre parole, questa opzione determina la differenza tra i pixel da rendere più nitidi rispetto all’area circostante, prima che vengano considerati pixel del bordo e resi più nitidi. Per evitare di introdurre rumore, prova con valori interi compresi tra 2 e 20.
  • Applica a : determina se la non nitidezza viene applicata a ogni colore o luminosità.
Modalità ricampionamento Selezionare un'opzione Modalità di ricampionamento. Queste opzioni consentono di aumentare la nitidezza dell’immagine durante il ricampionamento verso il basso:
  • Bi-Lineare - Il metodo di ricampionamento più veloce. Alcuni artefatti di aliasing sono evidenti.
  • Bi-Cubic - Aumenta l'utilizzo della CPU ma produce immagini più nitide con artefatti di aliasing meno evidenti.
  • Sharp2 - Può produrre risultati leggermente più nitidi rispetto a Bi-Cubic, ma a un costo di CPU ancora più elevato.
  • Bi-Sharp : seleziona il ricampatore predefinito di Photoshop per ridurre le dimensioni dell'immagine, che si chiama Adobe Photoshop bicubic sharperin.
  • Ogni colore e luminosità - ogni metodo può essere basato sul colore o sulla luminosità. Per impostazione predefinita, è selezionato Ogni colore.
Risoluzione di stampa Selezionare una risoluzione per stampare l'immagine; Il valore predefinito è 72 pixel.
Modificatore immagine

Oltre alle comuni impostazioni immagine disponibili nell’interfaccia utente, Dynamic Media supporta numerose modifiche avanzate alle immagini che puoi specificare nel campo Modificatori immagine . Questi parametri sono definiti nel riferimento al comando Image Server Protocol.

Importante: Le seguenti funzionalità elencate nell’API non sono supportate:

  • Comandi di base per il modello e il rendering del testo: text= textAngle= textAttr= textFlowPath= textFlowXPath= textPath= e textPs=
  • Comandi di localizzazione: locale= e req=xlate
  • req=set non è disponibile per l'utilizzo generale.
  • req=mbrset
  • req=saveToFile
  • req=targets
  • template=
  • Servizi Dynamic Media non principali: SVG, Image Rendering e Web-to-Print

Definizione delle opzioni Predefinito immagine con i modificatori di immagine

Oltre alle opzioni disponibili nelle schede Base e Avanzate , puoi definire i modificatori di immagine per fornire ulteriori opzioni quando definisci i predefiniti per immagini. Il rendering delle immagini si basa sull’API di rendering delle immagini di Dynamic Media. L'API è definita in dettaglio in Riferimento al protocollo HTTP.

Di seguito sono riportati alcuni esempi di base delle operazioni che puoi eseguire con i modificatori di immagini.

NOTA

Alcuni modificatori di immagini non possono essere utilizzati in AEM.

  • op_invert - Inverte ogni componente del colore per ottenere un effetto immagine negativo.

    &op_invert=1
    

    chlimage_1-499

  • op_blur - Applica un filtro di sfocatura all'immagine.

    &op_blur=25
    

    chlimage_1-500

  • Comandi combinati - op_blur e op-invert

    &op_invert=1&op_blur=25
    

    chlimage_1-501

  • op_bright - riduce o aumenta la luminosità.

    &op_brightness=75
    

    chlimage_1-502

  • opac - Regola l'opacità dell'immagine. Consente di ridurre l’opacità in primo piano.

    opac=50
    

    chlimage_1-503

Modifica dei predefiniti per immagini

Per modificare i predefiniti immagine:

  1. In AEM, tocca il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale.

  2. Tocca l’icona Strumenti, quindi vai a Risorse > Predefiniti immagini.

    chlimage_1-504

  3. Seleziona un predefinito, quindi tocca Modifica.

  4. Nella pagina Modifica predefiniti immagine, apporta le modifiche desiderate, quindi tocca Salva.

Pubblicazione dei predefiniti immagine di Dynamic Media

Se esegui Dynamic Media - Modalità ibrida, devi pubblicare manualmente i predefiniti per immagini.

Se esegui la modalità Dynamic Media - Scene7, i predefiniti immagine vengono pubblicati automaticamente; non è necessario completare questi passaggi.

Per pubblicare i predefiniti immagine in Dynamic Media - Modalità ibrida:

  1. In AEM, tocca il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale.

  2. Tocca l’icona Strumenti, quindi vai a Risorse > Predefiniti immagini.

  3. Seleziona il predefinito per immagini o più predefiniti immagine dall’elenco dei predefiniti per immagini, quindi tocca Pubblica.

  4. Dopo la pubblicazione del predefinito immagine, lo stato cambia da non pubblicato a pubblicato.

    chlimage_1-505

Eliminazione dei predefiniti immagine di Dynamic Media

  1. In AEM, tocca il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale.
  2. Tocca l’icona Strumenti, quindi vai a Risorse > Predefiniti immagini.
  3. Seleziona un predefinito, quindi tocca Elimina. Dynamic Media conferma che si desidera eliminarlo. Tocca Elimina.

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