Gestione dei predefiniti per immagini Dynamic Media

I predefiniti per immagini consentono a AEM Assets di distribuire dinamicamente immagini di diverse dimensioni, in diversi formati o con altre proprietà immagine generate in modo dinamico. Ciascun predefinito per immagini rappresenta una raccolta di comandi di ridimensionamento e formattazione per la visualizzazione delle immagini. Quando create un predefinito per immagini, scegliete una dimensione per la distribuzione delle immagini. Potete anche scegliere i comandi di formattazione in modo che l’aspetto dell’immagine venga ottimizzato quando l’immagine viene trasmessa per la visualizzazione.

Gli amministratori possono creare predefiniti per l’esportazione delle risorse. Quando esportate le immagini, gli utenti possono scegliere un predefinito, che consente di riformattare le immagini in base alle specifiche specificate dall’amministratore.

Potete anche creare dei predefiniti per immagini reattivi. Se applicate un predefinito immagine reattivo alle risorse, questo varia a seconda del dispositivo o della dimensione dello schermo su cui sono visualizzate. Potete configurare i predefiniti per immagini per l’utilizzo di CMYK nello spazio colore oltre che di RGB o Grigio.

Questa sezione descrive come creare, modificare e gestire in genere i predefiniti per immagini. Potete applicare un predefinito per immagini a un’immagine ogni volta che la visualizzate in anteprima. Consultate Applicazione di predefiniti per immagini.

NOTA

La funzione di imaging avanzato funziona con i predefiniti per immagini esistenti e utilizza funzionalità intelligenti all’ultimo millisecondo di distribuzione per ridurre ulteriormente le dimensioni dei file immagine in base alla velocità della connessione di rete o del browser. Per ulteriori informazioni, vedere Smart Imaging.

I predefiniti per immagini Dynamic Media

Analogamente a una macro software, un predefinito per immagini è un insieme predefinito di comandi di ridimensionamento e formattazione salvati con un nome. Per comprendere il funzionamento dei predefiniti per immagini, supponete che nel vostro sito Web ciascuna immagine di prodotto venga visualizzata in dimensioni diverse, in formati diversi e con tassi di compressione per la distribuzione desktop e mobile.

Potete creare due predefiniti per immagini: uno con 500 x 500 pixel per la versione desktop e 150 x 150 pixel per la versione mobile. Potete creare due predefiniti per immagini, uno denominato Ingrandimento per visualizzare le immagini a 500x500 pixel e uno denominato Miniatura per visualizzare le immagini a 150x150 pixel. Per trasmettere le immagini nelle dimensioni Ingrandimento e Miniatura, AEM cerca la definizione del predefinito Ingrandimento immagine e Miniatura immagine. Quindi AEM genera in modo dinamico un’immagine secondo le specifiche di ridimensionamento e formattazione di ciascun predefinito per immagini.

Le immagini la cui dimensione viene ridotta quando vengono trasmesse in modo dinamico possono perdere nitidezza e dettaglio. Per questo motivo, ogni predefinito per immagini contiene controlli di formattazione per ottimizzare un’immagine quando questa viene trasmessa in una determinata dimensione. Questi controlli assicurano che le immagini siano nitide e chiare quando vengono trasmesse al sito Web o all’applicazione.

Gli amministratori possono creare dei predefiniti per immagini. Per creare un predefinito per immagini, potete partire da zero o iniziare da uno esistente e salvarlo con un nuovo nome.

Gestione dei predefiniti per immagini Dynamic Media

Per gestire i predefiniti per immagini in AEM, toccate il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale, quindi toccate l’icona Strumenti e andate a Risorse > Predefiniti immagine.

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NOTA

Eventuali predefiniti per immagini creati sono disponibili anche come rappresentazioni dinamiche per l’anteprima o la distribuzione delle risorse.

In Dynamic Media - Modalità Scene7, non è necessario pubblicare i predefiniti per immagini come predefiniti per immagini vengono pubblicati automaticamente.

In Dynamic Media - Modalità ibrida, è necessario pubblicare manualmente i predefiniti per immagini.

Consultate Pubblicazione dei predefiniti per immagini.

NOTA

Il sistema mostra diverse rappresentazioni quando selezionate Rappresentazioni nella vista Dettagli di una risorsa. Potete aumentare o diminuire il numero di predefiniti per immagini da visualizzare. Consultate Incremento del numero di predefiniti per immagini visualizzati.

formati di file Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) e PDF

Se intendete supportare l’assimilazione di file AI, EPS e PDF in modo da poter generare rappresentazioni dinamiche di questi formati di file, prima di creare i predefiniti per immagini potrebbe essere utile consultare le seguenti informazioni.

formato di file Adobe Illustrator è una variante di PDF. Le principali differenze, nel contesto di AEM Assets, sono le seguenti:

  • documenti Adobe Illustrator sono composti da una singola pagina con più livelli. Ciascun livello viene estratto come risorsa secondaria PNG sotto la risorsa Illustrator principale.
  • I documenti PDF sono composti da una o più pagine. Ogni pagina viene estratta come una risorsa PDF a pagina singola sotto il documento PDF principale con più pagine.

Le risorse secondarie vengono create dal componente Create Sub Asset process all'interno del flusso di lavoro complessivo di DAM Update Asset. Per visualizzare questo componente di processo nel flusso di lavoro, tocca Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli > DAM Update Asset > Edit.

Vedere anche Visualizzazione delle pagine di un file con più pagine.

Potete visualizzare le risorse secondarie o le pagine quando aprite la risorsa, toccare il menu Contenuto e selezionare Risorse secondarie o Pagine. Le attività secondarie sono attività reali. In altre parole, le pagine PDF vengono estratte dal componente del flusso di lavoro Create Sub Asset. Vengono quindi memorizzati come page1.pdf, page2.pdf e così via sotto la risorsa principale. Una volta memorizzati, il flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM li elabora.

Per utilizzare Dynamic Media per visualizzare in anteprima e generare rappresentazioni dinamiche per i file AI, EPS o PDF, sono necessari i seguenti passaggi di elaborazione:

  1. Nel flusso di lavoro DAM Update Asset, il componente di processo Rasterizza rappresentazione anteprima immagine PDF/AI rasterizza la prima pagina della risorsa originale utilizzando la risoluzione configurata in una rappresentazione cqdam.preview.png.

  2. La rappresentazione cqdam.preview.png viene quindi ottimizzata in un PTIFF dal componente di processo Risorse immagine processo Dynamic Media all'interno del flusso di lavoro.

NOTA

Nel flusso di lavoro DAM Update Asset, il passaggio Miniature EPS genera le miniature per i file EPS.

Proprietà dei metadati delle risorse PDF/AI/EPS

Proprietà metadata Descrizione
dam:Physicalwidthinpollici Larghezza documento in pollici.
dam:Physicalheightinpollici Altezza documento in pollici.

Per accedere alle opzioni dei componenti di processo Rasterizza rendering anteprima immagine PDF/AI, utilizzate il flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM.

Toccate Adobe Experience Manager in alto a sinistra, selezionate Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli. Nella pagina Workflow Models, selezionare DAM Update Asset, quindi sulla barra degli strumenti toccare Edit. Nella pagina Flusso di lavoro per l'aggiornamento di DAM, toccate due volte il componente di processo Rasterizza rendering anteprima immagine PDF/AI per aprire la relativa finestra di dialogo Proprietà passaggio.

Rasterizzare le opzioni di rappresentazione dell'anteprima PDF/AI

Argomenti per rasterizzare il flusso di lavoro PDF o AI

Argomenti per rasterizzare il flusso di lavoro PDF o AI

Argomento processo Impostazione predefinita Descrizione
Tipi mime

application/pdf

application/postscript

application/illustrator

Elenco di tipi mime di documenti considerati documenti PDF o Illustrator.
Larghezza max. 2048 Larghezza massima della rappresentazione di anteprima generata, in pixel.
Altezza max. 2048 Altezza massima della rappresentazione di anteprima generata, in pixel.
Risoluzione 72 Risoluzione per rasterizzare la prima pagina, in ppi (pixel per pollice).

Utilizzando gli argomenti di processo predefiniti, la prima pagina di un documento PDF/AI viene rasterizzata a 72 ppi e l'immagine di anteprima generata viene ridimensionata a 2048 x 2048 pixel. Per una distribuzione tipica, potete aumentare la risoluzione fino a un minimo di 150 ppi o più. Ad esempio, un documento con dimensioni Lettera USA a 300 ppi richiede rispettivamente una larghezza e un'altezza massime di 2550 x 3300 pixel.

Max larghezza e Max altezza limitano la risoluzione alla quale rasterizzare. Ad esempio, se i valori massimi sono invariati e Risoluzione è impostata su 300 ppi, un documento Lettera USA viene rasterizzato a 186 ppi. ovvero 1581 x 2046 pixel.

Il componente di processo Rasterizza rendering anteprima immagine PDF/AI dispone di un valore massimo definito per garantire che non vengano create immagini troppo grandi nella memoria. Tali immagini di grandi dimensioni possono sovraccaricare la memoria fornita alla JVM (Java Virtual Machine). È necessario prestare attenzione a fornire alla JVM memoria sufficiente per gestire il numero configurato di flussi di lavoro paralleli, ciascuno dei quali ha il potenziale per creare un'immagine alle dimensioni massime configurate.

Formato di file InDesign (INDD)

Se intendete supportare l’assimilazione di file INDD in modo da poter generare una rappresentazione dinamica di questo formato di file, prima di creare i predefiniti per immagini potrebbe essere utile consultare le seguenti informazioni.

Per file InDesign, le risorse secondarie vengono estratte solo se il server Adobe InDesign è integrato con AEM. Le risorse di riferimento sono collegate in base ai relativi metadati. InDesign Server non è richiesto per il collegamento. Tuttavia, le risorse di riferimento devono essere presenti in AEM prima che i file di InDesign vengano elaborati per creare i collegamenti tra i file InDesign e le risorse di riferimento.

Vedere Integrazione AEM Assets con InDesign Server.

Il componente Processo di estrazione file multimediali nel flusso di lavoro Aggiornamento risorsa DAM esegue diversi Estendi script preconfigurati per elaborare file InDesign.

I percorsi di estensione degli script negli argomenti del processo di estrazione dei file multimediali

I percorsi Estendi script negli argomenti del componente di processo Estrazione file multimediali nel flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM.

I seguenti script sono utilizzati dall'integrazione Dynamic Media:

Estendi nome script Predefiniti Descrizione
ThumbnailExport.jsx Genera una rappresentazione a 300 ppi thumbnail.jpg ottimizzata e trasformata in una rappresentazione PTIFF dal componente di processo Dynamic Media Process Image Assets.
JPEGPagesExport.jsx Genera una risorsa secondaria JPEG a 300 ppi per ogni pagina. La risorsa secondaria JPEG è una risorsa reale memorizzata nella risorsa InDesign . È inoltre ottimizzata e trasformata in PTIFF dal flusso di lavoro DAM Update Asset.
PDFPagesExport.jsx No Genera una risorsa secondaria PDF per ogni pagina. La risorsa secondaria PDF viene elaborata come descritto in precedenza. Poiché il PDF contiene una sola pagina, non vengono generate risorse secondarie.

Configurazione delle dimensioni delle miniature delle immagini

Per configurare la dimensione delle miniature, è possibile configurare tali impostazioni nel flusso di lavoro Aggiorna risorsa DAM. Nel flusso di lavoro, potete configurare la dimensione delle miniature delle risorse immagine in due passaggi. Sebbene per le risorse di immagini dinamiche sia utilizzato un (Dynamic Media Process Image Assets) e un altro (Process Thumbnails) per la generazione di miniature statiche o quando tutti gli altri processi non generano miniature, entrambi i processi devono avere le stesse impostazioni.

Con il passaggio Risorse di immagine di processo di elementi multimediali dinamici, le miniature vengono generate da Image Server e questa configurazione è indipendente da quella applicata al passaggio Elabora miniature. La generazione delle miniature tramite il passaggio Elabora miniature rappresenta il modo più lento e laborioso di creare le miniature, in termini di utilizzo della memoria.

Il ridimensionamento delle miniature è definito nel seguente formato: width:height:center, ad esempio 80:80:false. Larghezza e altezza determinano le dimensioni in pixel della miniatura; il valore center è false o true e se è impostato su true, indica che l'immagine in miniatura ha esattamente le dimensioni specificate nella configurazione. Se l’immagine ridimensionata è più piccola, viene centrata all’interno della miniatura.

NOTA
  • Le dimensioni delle miniature per i file EPS sono configurate nel passaggio Miniature EPS, cui si accede selezionando la scheda Argomentidella sezione Miniature.

  • Le dimensioni delle miniature per i video sono configurate nel passaggio Miniature FFmpeg, nella scheda Processo di Argomenti.

Per configurare la dimensione delle miniature:

  1. Toccate Strumenti > Flusso di lavoro > Modelli > DAM Update Asset > Edit.

  2. Toccate il passaggio Dynamic Media Process Image Assets, quindi toccate la scheda Miniature. Modifica le dimensioni delle miniature in base alle esigenze, quindi tocca OK.

    step_properties_thumbnail_topics

  3. Tocca il passaggio Elabora miniature, quindi tocca la scheda Miniature. Modificate le dimensioni delle miniature, in base alle esigenze, quindi toccate OK.

    NOTA

    I valori nell’argomento miniature del passaggio Elabora miniature devono corrispondere all’argomento miniature nel passaggio Risorse di immagine di processo di elementi multimediali dinamici.

  4. Toccate Salva per salvare le modifiche nel flusso di lavoro.

Aumento o riduzione del numero di predefiniti per immagini Dynamic Media visualizzati

I predefiniti per immagini creati sono disponibili come rappresentazioni dinamiche per l’anteprima delle risorse. AEM mostra diverse rappresentazioni dinamiche quando visualizzate una risorsa da Visualizzazione dettagli > Rappresentazioni. Potete aumentare o diminuire il limite di rappresentazioni visualizzate.

Per aumentare o diminuire il numero di predefiniti per immagini Dynamic Media visualizzati:

  1. Passare a CRXDE Lite (http://localhost:4502/crx/de).

  2. Andate al nodo di elenco dei predefiniti per immagini in /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist

    increase_decreasethenumberofimagepresetsthatdisplay

  3. Nella proprietà limit, modificare il valore value, impostato per impostazione predefinita su 15, sul numero desiderato.

  4. Andate all'origine dati del predefinito per immagini in /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist/datasource

    chlimage_1-495

  5. Nella proprietà limit, modificare il numero in base al numero desiderato, ad esempio {empty requestPathInfo.selectors[1] ? "20" : requestPathInfo.selectors[1]}

  6. Toccate Salva tutto.

Creazione di predefiniti per immagini Dynamic Media

La creazione di un predefinito per immagini Dynamic Media consente di applicare tali impostazioni a tutte le immagini al momento della visualizzazione in anteprima o della pubblicazione.

NOTA

Se usate Internet Explorer 9, la creazione di un predefinito non viene visualizzata nell’elenco dei predefiniti subito dopo il salvataggio. Per risolvere questo problema, disattivate la cache per IE9.

Se intendete supportare l’assimilazione di file AI, PDF ed EPS in modo da poter generare una rappresentazione dinamica di questi formati di file, prima di creare i predefiniti per immagini potrebbe essere utile consultare le seguenti informazioni.
Consultate formati di file Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) e PDF.

Se intendete supportare l’assimilazione di file INDD in modo da poter generare una rappresentazione dinamica di questo formato di file, prima di creare i predefiniti per immagini potrebbe essere utile consultare le seguenti informazioni. Vedere InDesign (INDD) formato file.

NOTA

Per creare i predefiniti per immagini Dynamic Media, è necessario disporre dei privilegi di amministratore in qualità di amministratore AEM o amministratore Admin Console.

Per creare un predefinito per immagini Dynamic Media:

  1. In AEM, toccate il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale.

  2. Toccate l'icona Strumenti, quindi andate a Risorse > Predefiniti immagine.

  3. Toccate Crea.

    chlimage_1-496

    NOTA

    Per rendere dinamico questo predefinito immagine, cancella i valori nei campi larghezza e altezza, lasciandoli vuoti.

  4. Nella pagina Edit Image Preset (Modifica predefinito immagine), immettete i valori nelle schede Basic e Advanced, a seconda dei casi, compreso un nome. Le opzioni sono descritte in Opzioni predefinito immagine. I predefiniti vengono visualizzati nel riquadro a sinistra e possono essere usati all’istante con altre risorse.

    chlimage_1-497

  5. Fai clic su Salva.

Creazione di un predefinito per immagini reattivo

Per creare un predefinito per immagini reattivo, eseguite i passaggi descritti in Creazione di predefiniti per immagini. Quando immettete l’altezza e la larghezza nella finestra Modifica predefinito immagine, cancellate i valori e lasciateli vuoti.

Lasciandoli vuoti, AEM che questo predefinito per immagini è reattivo. Potete regolare gli altri valori in base alle necessità.

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NOTA

Per visualizzare i pulsanti URL e RESS quando si applica un predefinito per immagini a una risorsa, la risorsa deve essere pubblicata.

In Dynamic Media - Scene7, i predefiniti per immagini e le risorse di immagini vengono pubblicati automaticamente.

In Dynamic Media - Modalità ibrida, è necessario pubblicare manualmente i predefiniti per immagini e le risorse immagine.

Opzioni dei predefiniti per immagini

Quando create o modificate i predefiniti per immagini, avete a disposizione le opzioni descritte in questa sezione. Inoltre, Adobe consiglia di iniziare con le seguenti tre opzioni best practice:

  • Formato ( scheda Base) - Selezionate ​JPEGo un altro formato che soddisfi le vostre esigenze. Tutti i browser web supportano il formato immagine JPEG, in quanto offre un buon compromesso tra dimensioni ridotte dei file e qualità delle immagini. Tuttavia, le immagini in formato JPEG usano uno schema di compressione che causa la perdita di dati, con possibile introduzione di artefatti di immagine indesiderati, qualora l’impostazione di compressione sia troppo bassa. Per questo motivo, Adobe consiglia di impostare la qualità di compressione su 75. Questa impostazione offre un buon compromesso tra la qualità delle immagini e le dimensioni ridotte dei file.
  • Attiva nitidezza semplice: non selezionate Attiva nitidezza semplice (il filtro di nitidezza offre un controllo inferiore rispetto alle impostazioni Maschera di contrasto).
  • Nitidezza: Modalità Di Ricampionamento - Seleziona Bicubico.

Opzioni scheda di base

Campo Descrizione
Nome Inserisci un nome descrittivo senza spazi vuoti. Includi nel nome le dimensioni immagine per aiutare gli utenti a identificare questo predefinito immagine.
Larghezza e Altezza Specificate le dimensioni in pixel per la distribuzione dell’immagine. Larghezza e altezza devono essere maggiori di 0 pixel. Se uno dei due valori è 0, non viene creato alcun predefinito. Se entrambi i valori sono vuoti, viene creato un predefinito per immagini reattivo.
Formato

Scegliete un formato dal menu.

La scelta di JPEG offre le seguenti opzioni aggiuntive:

  • Qualità - Controlla il livello di compressione JPEG. Questa impostazione influisce sia sulla dimensione del file che sulla qualità dell’immagine. La scala di qualità JPEG va da 1 a 100. La scala è visibile quando trascinate il cursore.
  • Attiva il downsampling della crominanza JPG - Poiché l'occhio è meno sensibile alle informazioni sui colori ad alta frequenza rispetto alla luminanza ad alta frequenza, le immagini JPEG dividono le informazioni sulle immagini in componenti luminanza e colore. Quando un’immagine JPEG viene compressa, il componente luminanza viene lasciato a risoluzione piena, mentre i componenti colore vengono sottoposti a downsampling calcolando la media di gruppi di pixel. Il downsampling riduce il volume dei dati di mezzo o di un terzo, senza quasi alcun impatto sulla qualità percepita. Il downsampling non è applicabile alle immagini in scala di grigio. Questa tecnica riduce la quantità di compressione utile per le immagini ad alto contrasto (ad esempio, per le immagini con testo sovrapposto).
Scelta GIF o GIF con alfa fornisce questi Opzioni Quantizzazione colore GIF:
  • Tipo - Selezionate Adattato (impostazione predefinita), Web o Macintosh. Se si seleziona GIF con Alpha, l'opzione Macintosh non è disponibile.
  • Dithering - Selezionare Diffusore o Disattivato.
  • Numero di colori - Immettere un numero compreso tra 2 e 256.
  • Elenco colori - Immettere un elenco separato da virgole. Ad esempio, per bianco, grigio e nero immettete 000000,888888,ffffff.
Scelta PDF, TIFF oppure TIFF con alfa offre questa opzione aggiuntiva:
  • Compressione - Selezionare un algoritmo di compressione. Le opzioni dell'algoritmo per PDF sono None, Zip e Jpeg; per TIFF sono None, LZW, Jpeg e Zip; e per TIFF con Alpha sono None, LZW e Zip.

La scelta di PNG, PNG con Alpha, o EPS non offre opzioni aggiuntive.

Nitidezza Selezionate l'opzione Abilita nitidezza semplice per applicare all'immagine un filtro di nitidezza di base dopo che è stato effettuato il ridimensionamento. La nitidezza può contribuire a compensare la sfocatura che può prodursi quando un’immagine viene visualizzata in dimensioni diverse.

Opzioni scheda avanzate

Campo Descrizione
Spazio colore Selezionare RGB, CMYK, o Scala di grigio per lo spazio colore.
Profilo colore Selezionate il profilo dello spazio colore di output in cui deve essere convertita la risorsa se è diversa dal profilo di lavoro.
Intento di rendering Potete ignorare l'intento di rendering predefinito. Gli intenti di rendering determinano cosa accade ai colori che non possono essere riprodotti nel profilo colore di destinazione (fuori gamma). L'Intento di rendering viene ignorato se non è compatibile con il profilo ICC.
  • Selezionare Perceptual per comprimere la gamma totale da uno spazio colore a un altro spazio colore quando uno o più colori nell'immagine originale non rientrano nella gamma dello spazio colore di destinazione.
  • Selezionare Colorimetrico relativo quando un colore nello spazio colore corrente non è compreso nella gamma nello spazio colore di destinazione e si desidera mapparlo sul colore più vicino possibile all'interno della gamma dello spazio colore di destinazione senza influire su altri colori.
  • Selezionare Saturazione per riprodurre la saturazione del colore dell'immagine originale durante la conversione nello spazio colore di destinazione.
  • Selezionare Colorimetrico assoluto per far corrispondere esattamente i colori senza alcuna regolazione per il punto bianco o il punto nero che altererebbe la luminosità dell'immagine.
Compensazione punto nero Selezionate questa opzione se il profilo di output supporta questa funzione. La compensazione punto nero viene ignorata se non è compatibile con il profilo ICC specificato.
Dithering Selezionate questa opzione per evitare o ridurre eventuali artefatti di bande colori.
Tipo nitidezza

Selezionare None, Sharpen o Unsharp Mask.

  • Selezionare None per disattivare la nitidezza.
  • Selezionate Nitidezza per applicare all'immagine un filtro di nitidezza di base dopo che è stato eseguito il ridimensionamento. La nitidezza può contribuire a compensare la sfocatura che può prodursi quando un’immagine viene visualizzata in dimensioni diverse.
  • Selezionate Maschera di contrasto per regolare con precisione un effetto filtro di nitidezza sull’immagine ricampionata finale. Potete controllare l’intensità dell’effetto, il raggio (in pixel) e una soglia di contrasto che verrà ignorata. L’effetto utilizza le stesse opzioni del filtro “Maschera definizione dettagli” di Photoshop.

In Maschera di contrasto sono disponibili le seguenti opzioni:

  • Fattore - Controlla la quantità di contrasto applicata ai pixel lungo i bordi. Il valore predefinito del numero reale è 1,0. Per le immagini ad alta risoluzione, è possibile aumentare la risoluzione fino a 5,0. Considerate l'importo come una misura dell'intensità del filtro.
  • Raggio - Determina il numero di pixel attorno ai pixel del bordo che influiscono sulla nitidezza. Per le immagini ad alta risoluzione, immettete un numero reale da 1 a 2. Un valore basso rende più nitidi solo i pixel del bordo; un valore elevato rende più nitida una banda più ampia di pixel. Il valore corretto dipende dalle dimensioni dell’immagine.
  • Soglia - Determina l'intervallo di contrasto da ignorare quando viene applicato il filtro maschera di contrasto. In altre parole, questa opzione determina la differenza tra i pixel da rendere più nitidi rispetto all’area circostante, prima che vengano considerati pixel di un bordo e quindi resi più nitidi. Per evitare di introdurre disturbo, provate con valori interi compresi tra 2 e 20.
  • Applica a - Determina se la non nitidezza viene applicata a ogni colore o luminosità.
La nitidezza è descritta in Immagini di nitidezza.
Modalità ricampionamento Selezionare un'opzione Modalità di ricampionamento. Queste opzioni aumentano la nitidezza dell’immagine durante il downsampling:
  • Bi-Lineare - Il metodo di ricampionamento più veloce. Sono visibili alcuni artefatti di alias.
  • Bicubico : aumenta l’utilizzo della CPU ma produce immagini più nitide con meno artefatti di alias.
  • Sharp2 - Può produrre risultati leggermente più nitidi rispetto a Bicubico, ma con un costo CPU ancora più elevato.
  • Bi-Sharp : seleziona il ricampionamento predefinito Photoshop per ridurre le dimensioni dell'immagine, che viene chiamato nitidezza bicubica Adobe Photoshop.
  • Ogni colore e luminosità - ogni metodo può essere basato sul colore o sulla luminosità. Per impostazione predefinita, è selezionato Ciascun colore.
Risoluzione di stampa Selezionare una risoluzione per la stampa dell'immagine; Il valore predefinito è 72 pixel.
Modificatore immagine

Oltre alle comuni impostazioni delle immagini disponibili nell'interfaccia utente, Dynamic Media supporta numerose modifiche avanzate alle immagini che potete specificare nel campo Modificatori immagini. Questi parametri sono definiti nel riferimento al comando Image Server Protocol.

Importante: Le seguenti funzionalità elencate nell'API non sono supportate:

  • Comandi di base per la modellazione e il rendering del testo: text= textAngle= textAttr= textFlowPath= textFlowXPath= textPath= e textPs=
  • Comandi di localizzazione: locale= e req=xlate
  • req=set non è disponibile per l'uso generale.
  • req=mbrset
  • req=saveToFile
  • req=targets
  • template=
  • Servizi Dynamic Media non core: SVG, Image Rendering e Web-stampa

Definizione delle opzioni per i predefiniti per immagini con i modificatori di immagini

Oltre alle opzioni disponibili nelle schede Base e Avanzate, potete definire modificatori di immagini per fornire ulteriori opzioni quando definite i predefiniti per immagini. Il rendering delle immagini si basa sull’API di rendering delle immagini di Dynamic Media. L'API è definita in dettaglio in HTTP Protocol Reference.

Di seguito sono riportati alcuni esempi di base delle operazioni che è possibile eseguire con i modificatori di immagini.

NOTA

Non è possibile utilizzare alcuni modificatori di immagini in AEM.

  • op_invert - Inverte ogni componente di colore per ottenere un effetto immagine negativo.

    &op_invert=1
    

    chlimage_1-499

  • op_blur - Applica un filtro di sfocatura all'immagine.

    &op_blur=25
    

    chlimage_1-500

  • Comandi combinati - op_blur e op-invert

    &op_invert=1&op_blur=25
    

    chlimage_1-501

  • op_bright - Diminuisce o aumenta la luminosità.

    &op_brightness=75
    

    chlimage_1-502

  • opaco - Regola l'opacità dell'immagine. Consente di ridurre l’opacità in primo piano.

    opac=50
    

    chlimage_1-503

Modifica dei predefiniti per immagini

Per modificare i predefiniti immagine:

  1. In AEM, toccate il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale.

  2. Toccate l'icona Strumenti, quindi andate a Risorse > Predefiniti immagine.

    chlimage_1-504

  3. Selezionate un predefinito, quindi toccate Modifica.

  4. Nella pagina Modifica predefiniti immagine, apportate le modifiche desiderate, quindi toccate Salva.

Pubblicazione dei predefiniti per immagini Dynamic Media

Se è in esecuzione Dynamic Media - Modalità ibrida, è necessario pubblicare manualmente i predefiniti per immagini.

Se utilizzate la modalità Dynamic Media - Scene7, i predefiniti per immagini vengono pubblicati automaticamente; non è necessario completare questi passaggi.

Per pubblicare i predefiniti per immagini in Dynamic Media - Modalità ibrida:

  1. In AEM, toccate il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale.

  2. Toccate l'icona Strumenti, quindi andate a Risorse > Predefiniti immagine.

  3. Selezionate il predefinito per immagini o più predefiniti per immagini dall’elenco dei predefiniti per immagini, quindi toccate Pubblica.

  4. Dopo la pubblicazione del predefinito per immagini, lo stato cambia da Non pubblicato a Pubblicato.

    chlimage_1-505

Eliminazione dei predefiniti per immagini Dynamic Media

Per eliminare i predefiniti immagine di Dynamic Media:

  1. In AEM, toccate il logo AEM per accedere alla console di navigazione globale.
  2. Toccate l'icona Strumenti, quindi andate a Risorse > Predefiniti immagine.
  3. Selezionate un predefinito, quindi toccate Elimina. Dynamic Media conferma che si desidera eliminarla. Toccate Elimina.

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