Karussellbanner

Mit Karussellbannern können Marketingexperten die Konversionsrate steigern, indem sie auf einfache Art Drehbanner mit Promo-Inhalten erstellen, die auf beliebigen Bildschirmen bereitgestellt werden können.

Das Erstellen und Ändern von Inhalten auf Werbebannern kann zeitaufwendig sein und Ihre Fähigkeit beeinträchtigen, neue Inhalte schnell zu veröffentlichen oder zielgerichteter zu gestalten. Karussell-Banner ermöglichen es Ihnen, sich schnell drehende Banner zu erstellen oder zu ändern, Interaktivität wie Hotspots, Verknüpfungen zu Produktdetails oder zugehörigen Ressourcen hinzuzufügen und sie auf jedem Bildschirm bereitzustellen - damit Sie neue Werbeinhalte schneller auf den Markt bringen können.

Karussellbanner sind Banner, die durch die Bezeichnung CAROUSELSET gekennzeichnet sind:

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Auf Ihrer Website kann ein Karussellbanner wie folgt aussehen:

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Hier können Sie durch die Bilder navigieren (durch Klicken auf die Zahlen). Zusätzlich drehen sich die Folien automatisch basierend auf einem Intervall, das Sie anpassen können. Bilder, die Sie im Karussellbanner einfügen, unterstützen sowohl Hotspots als auch Imagemaps, in denen Benutzer auf einen Hyperlink tippen oder klicken oder auf ein Schnellansichtsfenster zugreifen können.

In diesem Beispiel hat der Benutzer auf eine Imagemap geklickt oder getippt und das Schnellansichtsfenster für Handschuhe aufgerufen:

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Sehen Sie sich eine exemplarische Vorgehensweise (10 Minuten und 33 Sekunden) zur Erstellung von Karussellbannern an. Sie erfahren außerdem, wie eine Vorschau auf Karussellbannern angezeigt wird und wie diese bearbeitet und bereitgestellt werden.

HINWEIS

Benutzer, die keine Administratoren sind, müssen der Gruppe dam-users hinzugefügt werden, damit sie Karussellbanner erstellen oder bearbeiten können. Sollten Sie Schwierigkeiten beim Erstellen oder Bearbeiten haben, wenden Sie sich an den Systemadministrator, der Sie der Gruppe dam-users hinzufügen kann.

So schaffen Sie einen schnellen Einstieg:

  1. Ermitteln Sie Hotspot- und Imagemap-Variablen (nur für Kunden, die AEM Assets und Dynamic Media verwenden).

    Ermitteln Sie zunächst die von der vorhandenen Schnellansichtsimplementierung verwendeten dynamischen Variablen, damit Sie die Hotspots und Imagemap-Daten beim Erstellen von Karussellbannern in AEM Assets korrekt eingeben können.

    HINWEIS

    Wenn Sie AEM Sites- oder eCommerce-Kunde sind, können Sie die integrierte Funktion verwenden, um zu den Produktseiten zu navigieren und die vorhandenen SKUs im Produktkatalog zu suchen. Sie müssen keine Hotspot- oder Imagemap-Variablen manuell eingeben. Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten von eCommerce.

    Wenn Sie AEM Assets und dynamische Medien verwenden, geben Sie Daten für Hotspots und Imagemaps manuell ein und fügen Sie dann die veröffentlichte URL oder den Einbettungscode in Ihrem Drittanbietersystem für Web Content Management ein.

  2. Optional: Erstellen Sie eine Viewer-Vorgabe für Karussellsets bei Bedarf.

    Wenn Sie ein Administrator sind, können Sie das Verhalten und das Erscheinungsbild des Karussells anpassen, indem Sie eine eigene Karussell-Viewer-Vorgabe erstellen. Der größte Vorteil besteht darin, dass diese benutzerdefinierte Viewer-Vorgabe für mehrere Karussells wiederverwendet werden kann. Benutzer haben jedoch auch die Möglichkeit, das Verhalten und das Erscheinungsbild des Karussells direkt bei der Erstellung anzupassen. Dies ist der bevorzugte Ansatz, wenn Sie ein spezifisches Design für ein bestimmtes Karussell wünschen.

  3. Laden Sie ein Bildbanner hoch.

    Laden Sie Bildbanner hoch, die interaktiv sein sollen.

  4. Erstellen Sie ein Karussellset.

    In Karussellsets navigieren Benutzer durch Bannerbilder und tippen auf Hotspots oder Imagemaps, um auf relevante Inhalte zuzugreifen.

    Um ein Karussellset in Assets zu erstellen, tippen Sie auf Erstellen und wählen Sie dann Karussellsets. Fügen Sie den Folien dann Assets hinzu und tippen Sie auf Speichern. Sie können das Erscheinungsbild und Verhalten des Karussells auch direkt im Editor bearbeiten.

  5. Fügen Sie Hotspots oder Imagemaps in einem Bildbanner hinzu.

    Fügen Sie einem Bildbanner mindestens einen Hotspot oder eine Imagemap hinzu und weisen Sie allen von ihnen eine Aktion wie einen Link, eine Schnellansicht oder ein Experience Fragment zu. Nachdem Sie Hotspots oder Imagemaps hinzugefügt haben, schließen Sie diese Aufgabe ab, indem Sie das Karussellset veröffentlichen. Durch das Veröffentlichen wird der Einbettungs-Code erstellt, den Sie kopieren und auf die Landingpage Ihrer Website anwenden können.

    Siehe (Optional) Anzeigen einer Vorschau für Karussellbanner – Optional. Bei Bedarf können Sie eine Darstellung des Karussellsets anzeigen und dessen Interaktivität testen.

  6. Veröffentlichen Sie Karussellbanner.

    Sie veröffentlichen ein Karussellset wie jedes andere Asset. Navigieren Sie in Assets zum Karussellsatz, wählen Sie ihn aus und tippen oder tippen Sie auf Veröffentlichen. Durch Veröffentlichen eines Karussellsets wird die URL und die Einbettungszeichenfolge aktiviert.

  7. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

Informationen zum Bearbeiten von Karussellsätzen finden Sie unter Bearbeiten von Karussellsätzen. . Darüber hinaus können Sie Eigenschaften von Karussellsets anzeigen und bearbeiten.

Ermitteln von Hotspot- und Imagemap-Variablen

Ermitteln Sie zunächst die von der vorhandenen Schnellansichtsimplementierung verwendeten dynamische Variablen, damit Sie die Hotspots oder Imagemap-Daten beim Erstellen von Karussellsets in AEM Assets korrekt eingeben können.

Beim Hinzufügen von Hotspots oder Imagemaps zu einem Bannerbild in AEM Assets müssen Sie jedem Hotspot und jeder Imagemap eine SKU und optional zusätzliche Variablen zuweisen. Mithilfe dieser Variablen werden Hotspots oder Imagemaps später Schnellansichtsinhalte zugeordnet.

HINWEIS

Wenn Sie AEM Sites- und/oder AEM eCommerce-Kunde sind, können Sie diesen Schritt überspringen. Sie müssen keine Hotspot- oder Imagemap-Variablen manuell ermitteln. Sie können die Integration mit eCommerce für die Produktintegration verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Einrichten von eCommerce. Darüber hinaus können Sie die interaktive Komponente verwenden und in Ihre Webseite einfügen.

Wenn Sie AEM Assets- oder Medien-Kunde sind, veröffentlichen Sie den URL- oder Einbettungscode, integrieren Sie ihn dann in Ihrem Drittanbieter-Content Management System und ermitteln Sie Hotspots und Imagemaps manuell.

Es ist wichtig, die Anzahl und den Typ der Variablen, denen Hotspot- oder Imagemap-Daten zugewiesen werden sollen, korrekt zu ermitteln. Jeder Hotspot bzw. jede Imagemap, der/die einem Bannerbild hinzugefügt wird, muss genügend Informationen enthalten, um das Produkt im vorhandenen Backend-System eindeutig zu identifizieren. Gleichzeitig sollten Hotspots oder Imagemaps nicht mehr Daten enthalten als unbedingt notwendig. Dies würde die Dateneingabe unnötig erschweren und bei der Verwaltung von Hotspots und Imagemaps könnten leichter Fehler auftreten.

Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den für Hotspot- oder Imagemap-Daten zu verwendenden Variablensatz zu ermitteln,

Manchmal ist es ausreichend, IT-Experten zu konsultieren, die für die vorhandene Schnellansichtsimplementierung verantwortlich sind. Diese kennen wahrscheinlich den Mindestsatz an Daten, die erforderlich sind, um die Schnellansicht im System zu ermitteln. In den meisten Fällen ist es jedoch auch möglich, einfach das vorhandene Verhalten des Frontend-Codes zu analysieren.

Der Großteil der Schnellansichtsimplementierungen verwendet das folgende Modell:

  • Benutzer aktiviert ein Benutzeroberflächenelement auf der Website. Klicken Sie beispielsweise auf die Schaltfläche Schnellere Ansicht.
  • Die Website sendet eine Ajax-Anfrage an das Backend, um bei Bedarf die Schnellansichtsdaten oder -inhalte zu laden.
  • Die Schnellansichtsdaten werden in den Inhalt übersetzt, um für das Rendern auf der Web-Seite vorbereitet zu werden.
  • Schließlich zeigt der Frontend-Code diesen Inhalt visuell auf dem Bildschirm an.

Dann werden unterschiedliche Bereiche der vorhandenen Website besucht, auf denen die Schnellansichtsfunktion implementiert wird, die Schnellansicht wird ausgelöst und die Ajax-URL, die durch die Web-Seite zum Laden der Schnellansichtsdaten oder -inhalte gesendet wurde, wird erfasst.

Normalerweise müssen Sie keine speziellen Debugging-Tools verwenden. Moderne Webbrowser verfügen über Web-Inspektoren, die dafür ausreichend sind. Die folgenden Webbrowser beispielsweise umfassen Web-Inspektoren:

  • Um alle ausgehenden HTTP-Anforderungen in Google Chrome anzuzeigen, drücken Sie F12 (Windows) oder Command-Option-I (Mac), um das Bedienfeld "Developer Tools"zu öffnen, und tippen Sie dann auf die Registerkarte Network.
  • In Firefox können Sie das Firebug-Plug-in aktivieren, indem Sie F12 (Windows) bzw. Befehlstaste + Wahltaste + I (Mac) drücken und die Registerkarte „Netz“ öffnen, oder Sie öffnen die Registerkarte „Netzwerk“ im integrierten Inspektor-Tool.

Wenn die Netzwerküberwachung im Browser aktiviert ist, lösen Sie die Schnellansicht auf der Seite aus.

Suchen Sie nun die Schnellansichts-Ajax-URL im Netzwerkprotokoll und kopieren Sie die aufgezeichnete URL für die zukünftige Analyse. In den meisten Fällen werden beim Auslösen der Schnellansicht zahlreiche Anfragen an den Server gesendet. Normalerweise ist die Schnellansichts-Ajax-URL die erste in der Liste. Sie weist einen Teil oder Pfad mit einer komplexen Abfragezeichenfolge auf und ihr MIME-Typ lautet entweder text/xml, text/html oder text/javascript.

Während dieses Vorgangs müssen Sie verschiedene Bereiche der Website mit verschiedenen Produktkategorien und -typen besuchen. Grund dafür ist, dass Schnellansichts-URLs möglicherweise Teile aufweisen, die für eine bestimmte Website-Kategorie häufig vorkommen, sich aber nur ändern, wenn Sie einen anderen Bereich der Website besuchen.

Im einfachsten Fall ist der einzige variable Teil der Schnellansichts-URL die Produkt-SKU. In diesem Fall ist der SKU-Wert der einzige Datenteil, den Sie benötigen, um dem Bannerbild Hotspots oder Imagemaps hinzuzufügen.

In komplexen Fällen hat die Schnellansichts-URL allerdings mehrere verschiedene Elemente zusätzlich zur SKU, wie Kategorie-ID, Farb-Code, Größen-Code usw. In diesen Fällen ist jedes Element eine separate Variable in der Hotspot- oder Imagemap-Datendefinition innerhalb der Karussellbanner-Funktion.

Im Folgenden finden Sie einige Beispiele für Schnellansichts-URLs und die resultierenden Hotspot- oder Imagemap-Variablen:

Einzelne SKU, befindet sich in der Abfragezeichenfolge.

Die aufgezeichneten Schnellansichts-URLs enthalten Folgendes:

  • https://server/json?productId=866558&source=100

  • https://server/json?productId=1196184&source=100

  • https://server/json?productId=1081492&source=100

  • https://server/json?productId=1898294&source=100

Der einzige variable Teil der URL ist der Wert des Abfrageparameters productId= und es ist offensichtlich ein SKU-Wert. Daher müssen Sie nur die SKU-Felder der Hotspots oder Imagemaps ausfüllen mit Werten wie 866558, 1196184, 1081492, 1898294.

Einzelne SKU, befindet sich im URL-Pfad.

Die aufgezeichneten Schnellansichts-URLs enthalten Folgendes:

  • https://server/product/6422350843

  • https://server/product/1607745002

  • https://server/product/0086724882

Der variable Teil befindet sich im letzten Abschnitt des Pfads und wird zum SKU-Wert der Hotspots/Imagemaps:6422350843, 1607745002, 0086724882.

SKU und Kategorie-ID in der Abfragezeichenfolge.

Die aufgezeichneten Schnellansichts-URLs enthalten Folgendes:

  • https://server/quickView/product/?category=1100004&prodId=305466

  • https://server/quickView/product/?category=1100004&prodId=310181

  • https://server/quickView/product/?category=1740148&prodId=308706

In diesem Fall liegen zwei abweichende Teile in der URL vor. Die SKU wird im Parameter prodId gespeichert, während die Kategorie-ID im Parameter category= gespeichert wird.

Bei den Hotspot- oder Imagemap-Definitionen selbst handelt es sich um Paare. Also einen SKU-Wert und eine zusätzliche Variable mit dem Namen categoryId. Die resultierenden Paare lauten wie folgt:

  • Die SKU lautet 305466 und categoryId lautet 1100004.

  • Die SKU lautet 310181 und categoryId lautet 1100004.

  • Die SKU lautet 308706 und categoryId lautet 1740148.

Hochladen von Bildbannern

Wenn Sie bereits die Bilder hochgeladen haben, die Sie verwenden möchten, fahren Sie mit dem nächsten Schritt Erstellen von Karussellsets fort. Beachten Sie, dass die im Karussell verwendeten Bilder nach dem Aktivieren von Dynamic Media hochgeladen werden müssen.

Informationen zum Hochladen von Bildbannern finden Sie unter Hochladen von Assets.

HINWEIS

Benutzer, die keine Administratoren sind, müssen der Gruppe dam-users hinzugefügt werden, damit sie Karussellbanner erstellen oder bearbeiten können. Sollten Sie Schwierigkeiten beim Erstellen oder Bearbeiten haben, wenden Sie sich an den Systemadministrator, der Sie der Gruppe dam-users hinzufügen kann.

So erstellen Sie ein Karussellset:

  1. Navigieren Sie in Assets zu dem Ordner, in dem Sie das Karussellset erstellen möchten, und tippen Sie auf Erstellen > Karussellset.

  2. Tippen Sie auf der Seite Karussell-Banner-Editor auf Tippen, um die Asset-Auswahl zu öffnen, um das Bild für die erste Folie auszuwählen.

    Führen Sie auf der Seite Karussell-Banner-Editor einen der folgenden Schritte aus:

    • Tippen Sie oben links auf Folie hinzufügen.
    • Tippen Sie in der Mitte der Seite auf Tippen, um die Asset-Auswahl zu öffnen.

    Tippen Sie zur Auswahl von Assets, die Sie in das Karussellset aufnehmen möchten. Die ausgewählten Assets sind mit einem Häkchen versehen. Wenn Sie die Assets ausgewählt haben, tippen Sie auf Auswählen.

    Mit dem Asset-Selektor können Sie nach Assets suchen, indem Sie ein Keyword eingeben und auf Eingabe tippen. Sie können auch Filter anwenden, um Ihre Suchergebnisse genauer abzustimmen. Sie können nach Pfad, Sammlung, Dateityp und Tag filtern. Wählen Sie den Filter und tippen Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Filter. Ändern Sie die Ansicht, indem Sie auf das Symbol Ansicht tippen und Ansicht, Ansicht oder Liste-Ansicht auswählen.

    Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Selektoren.

  3. Fügen Sie weitere Folien hinzu, bis Sie alle gewünschten Bilder für das Karussellset ausgewählt haben.

  4. (Optional) Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Ziehen Sie bei Bedarf die Folios, um die Bilder in der Liste neu anzuordnen.
    • Um ein Bild zu löschen, wählen Sie es aus und tippen Sie in der Symbolleiste auf Folie löschen.
    • Um eine Vorgabe anzuwenden, tippen Sie oben rechts auf die Dropdownliste mit den Vorgaben. Wählen Sie anschließend eine Vorgabe aus, um sie auf das ganze Set anzuwenden.

    Um eine Folie zu löschen, tippen Sie auf die Folie und dann in der Symbolleiste auf Folie löschen. Um eine Folie zu verschieben, tippen Sie auf das Symbol zur Neuanordnung und halten und bewegen Sie das Element an die gewünschte Position.

  5. Nachdem Sie die Bilder in den Folien hinzugefügt haben, können Sie einen Hotspot, eine Imagemap oder beides in die Bilder einfügen. Siehe Hinzufügen von Hotspots oder Imagemaps.

  6. Sie können das visuelle Design und das Verhalten von Karussellsets ändern, indem Sie auf die Registerkarten „Verhalten“ und „Darstellung“ tippen oder klicken und Anpassungen am Aussehen des Karussellbanners oder am Verhalten bestimmter Komponenten vornehmen. Weitere Informationen zum Verwenden des Viewer-Editors finden Sie unter Verwalten von Viewer-Vorgaben.

    HINWEIS

    Für Karussellbanner sollten Sie folgende Elemente anpassen:

    • Dauer der Anzeige eines Bildes Standardmäßig wird jedes Bild für 9 Sekunden angezeigt.
    • Animation. Standardmäßig sind alle Folienübergänge Überblendungen. Sie können einen anderen Übergang auswählen.
    • Stil der Schaltflächen Benutzer können die Banner durchlaufen, indem sie auf die jeweiligen Punkte oder Zahlen tippen. Sie können ändern, wo die Set-Indikatoren angezeigt werden (und ob es sich um einen numerischen oder Punktstil handelt). Sie können auch ihre Größe bestimmen.
    • Ändern des Markierungsstils einer Imagemap oder des Symbols für Hotspots.
    • Wählen Sie vor dem Bearbeiten einer Viewer-Vorgabe das Format aus, auf dem die Vorgabe basieren soll. Wenn Sie diese Auswahl nicht treffen, wenn Sie mit dem Bearbeiten der Viewer-Vorgabe beginnen, werden alle Ihre Änderungen verworfen, wenn Sie eine andere Vorgabe festlegen…

    Sie können in einer Vorschau anzeigen, wie das Karussellbanner aussehen wird. Siehe (Optional) Anzeigen einer Vorschau für Karussellbanner.

  7. Tippen Sie auf Speichern, wenn Sie fertig sind.

Hinzufügen von Hotspots oder Imagemaps zu einem Bildbanner

Sie können einem Banner mithilfe des Karussellset-Editors Hotspots oder Imagemaps hinzufügen.

Beim Hinzufügen von Hotspots oder Imagemaps können Sie sie als eine Schnellansichts-Popup-Anzeige, als einen Hyperlink oder als Experience Fragment definieren.

Weitere Informationen finden Sie unter Experience Fragments.

HINWEIS

Beachten Sie, dass die Tools zur Freigabe in Social Media im Karussellbanner nicht unterstützt werden, wenn Sie den Viewer in ein Experience Fragment einbetten. Um dies zu vermeiden, können Sie Viewer-Vorgaben verwenden oder erstellen, die keine Tools zur Freigabe in Social Media aufweisen. Mit diesen Viewer-Vorgaben können Sie sie erfolgreich in Experience Fragments einbetten.

Vergessen Sie nicht, Ihre Arbeit zu speichern, wenn Sie einem Bild Hotspots oder Imagemaps hinzufügen. Die Optionen „Rückgängig“ und „Wiederholen“ in der Nähe der oberen rechten Ecke der Seite werden während der aktuellen Erstellungs-/Bearbeitungssitzung unterstützt.

Wenn Sie mit der Erstellung des Karussell-Banners fertig sind, können Sie optional Vorschau verwenden, um eine Darstellung der Darstellung Ihres Karussell-Banners für Ihre Kunden anzuzeigen.

Siehe (Optional) Anzeigen einer Vorschau für Karussellbanner.

HINWEIS

Wenn Sie einem interaktiven Bild oder einem Bild für ein Karussellbanner Hotspots hinzufügen, werden die Hotspot-Informationen immer am selben Metadatenspeicherort gespeichert, der relativ zum Speicherort des Bildes ist, unabhängig davon, ob es sich um ein interaktives Bild oder um ein Karussellbanner handelt. Das bedeutet, dass Sie dasselbe Bild zusammen mit den definierten Hotspot-Daten in beiden Viewern einfach wiederverwenden können.

Beachten Sie jedoch, dass Karussellbanner Imagemaps auf Bildern unterstützen, die auch Hotspots enthalten können. Bei interaktiven Bildern wird dies dagegen nicht unterstützt. Dies sollten Sie beachten, wenn Sie ein interaktives Bild oder ein Karussellbanner mit demselben Bild erstellen möchten. Stattdessen sollten Sie separate Kopien desselben Bildes verwenden, um interaktive Bilder und Karussellbilder zu erstellen.

HINWEIS

Wenn Sie interaktive Bilder mit Hotspots bearbeiten, um das Bild zu beschneiden, werden die Hotspots entfernt.

So fügen Sie einem Bildbanner Hotspots hinzu:

  1. Navigieren Sie in Assets zu dem Karussellset, das interaktiv werden soll.

  2. Wählen Sie das Karussellset aus und tippen Sie auf Bearbeiten.

  3. Wählen Sie im Karussell-Viewer-Editor die Folie aus, die Sie interaktiv gestalten möchten.

  4. Tippen Sie in der Nähe der linken oberen Ecke der Seite auf Hotspot oder Imagemap.

  5. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Hotspots: Tippen Sie auf dem Bild auf eine Stelle, an der der Hotspot angezeigt werden soll.
    • Für Imagemaps: Tippen Sie im Bild auf und ziehen Sie dann von oben links nach unten rechts, um den Imagemap-Bereich zu erstellen. Sie können die Größe der Imagemap anpassen, indem Sie an den Ecken ziehen.

    Ziehen Sie den Hotspot oder die Imagemap ggf. an eine neue Position. Fügen Sie weitere Hotspots oder Imagemaps nach Bedarf hinzu.

    Um einen Hotspot oder eine Image Map zu löschen, tippen Sie auf die Registerkarte Aktionen. Wählen Sie unter der Überschrift Maps und Hotspots aus dem Dropdown-Menü Ausgewählter Typ den Namen des Hotspots oder der Landkarte aus, den/die Sie entfernen möchten. Tippen Sie auf das Papierkorb-Symbol neben dem Menü und dann auf Löschen.

  6. Geben Sie im Textfeld „Name“ den Namen des Hotspots oder der Imagemap ein. Dieser Name wird auch in der Dropdownliste Karten und Hotspots angezeigt. Wenn Sie einen Namen angeben, können Sie den Hotspot oder die Imagemap einfach erkennen, sollten Sie später Änderungen vornehmen.

  7. Führen Sie einen der folgenden Schritte auf der Registerkarte Aktion aus:

    • Tippen Sie auf Schnellansicht.

      • Wenn Sie AEM Sites- und E-Commerce-Kunde sind, tippen Sie auf das Symbol Produktauswahl (Lupe), um die Seite Produkt auswählen zu öffnen. Tippen Sie auf das gewünschte Produkt und dann auf das Häkchen in der oberen rechten Ecke der Seite, um zum Karussell-Banner-Editor zurückzukehren.

      • Wenn Sie kein AEM Sites- oder E-Commerce-Kunde sind, gehen Sie wie folgt vor:

        • Lesen Sie Ermitteln von Hotspot-Variablen, da Sie diese Variablen ggf. definieren müssen.
        • Geben Sie anschließend manuell den SKU-Wert ein. Geben Sie im Textfeld SKU-Wert die SKU (Stock Keeping Unit) des Produkts ein, die eine eindeutige Kennung für jedes einzelne Produkt oder jede Dienstleistung darstellt, das bzw. die Sie Angebot haben. Der variable Teil der Schnellansichtsvorlage wird automatisch mit dem eingegebenen SKU-Wert ausgefüllt, sodass das System den Hotspot, auf den getippt wird, mit der Schnellansicht einer bestimmten SKU verbinden kann.
        • (Optional) Wenn die Schnellansicht andere Variablen enthält, die Sie zur weiteren Identifikation eines Produkts benötigen, tippen Sie auf Generische Variable hinzufügen. Geben Sie eine zusätzliche Variable im Textfeld an. Beispielsweise ist category=Mens eine hinzugefügte Variable.
        • Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Selektoren.
    • Tippen Sie auf Hyperlink.

      • Wenn Sie AEM Sites-Kunde sind, tippen Sie auf das Symbol Site-Auswahl (Ordner), um zu einer URL zu navigieren.

        HINWEIS

        Die URL-basierte Verknüpfungsmethode ist nicht möglich, wenn Ihr interaktiver Inhalt über Links mit relativen URLs verfügt, insbesondere über Links zu Seiten in AEM Sites.

      • Wenn Sie ein eigenständiger Kunde sind, geben Sie im Textfeld HREF den vollständigen URL-Pfad zu einer verknüpften Webseite an.

        Vergessen Sie nicht anzugeben, ob der Link auf einer neuen Browser-Registerkarte (empfohlener Standard) oder auf derselben Registerkarte geöffnet werden soll.

        Weitere Informationen finden Sie unter Arbeiten mit Selektoren.

    • Tippen Sie auf Experience Fragment.

      • Wenn Sie AEM Sites-Kunde sind, tippen Sie auf das Symbol Suchen (Lupe), um die Seite "Erlebnisfragment"zu öffnen. Tippen Sie auf das Erlebnisfragment, das Sie verwenden möchten, und tippen Sie dann oben rechts auf der Seite auf Auswählen, um zur Hotspot-Verwaltungsseite zurückzukehren.

        Weitere Informationen finden Sie unter Experience Fragments.

        Hinweis: Beachten Sie, dass die Social-Media-Freigabe-Werkzeuge im Karussell-Banner nicht unterstützt werden, wenn Sie den Viewer in ein Erlebnisfragment einbetten. Um dies zu vermeiden, können Sie Viewer-Vorgaben verwenden oder erstellen, die keine Tools zur Freigabe in Social Media aufweisen. Mit diesen Viewer-Vorgaben können Sie sie erfolgreich in Experience Fragments einbetten.

      • Legen Sie die Breite und Höhe des Experience Fragment fest, so wie es im Banner angezeigt werden soll.

    experience_fragment-carouselbanner

    Sie können in einer Vorschau anzeigen, wie das Karussellbanner aussehen wird. Siehe (Optional) Anzeigen einer Vorschau für Karussellbanner.

  8. Tippen Sie auf Speichern.

  9. Veröffentlichen Sie das Karussellset. Durch das Veröffentlichen wird der Einbettungs-Code oder die URL erstellt, den/die Sie auf der Web-Seite verwenden können. Wenn Sie ein AEM Sites-Kunde sind, können Sie Ihrer Web-Seite das Karussellset direkt hinzufügen.

    Siehe Veröffentlichen von Assets.

    Siehe Hinzufügen eines Karussellsets zur Landingpage Ihrer Website.

HINWEIS

Benutzer, die keine Administratoren sind, müssen der Gruppe dam-users hinzugefügt werden, damit sie Karussellbanner erstellen oder bearbeiten können. Sollten Sie Schwierigkeiten beim Erstellen oder Bearbeiten haben, wenden Sie sich an den Systemadministrator, der Sie der Gruppe dam-users hinzufügen kann.

Sie können mehrere Bearbeitungsaufgaben für Karussellsets ausführen, z. B.:

  • einem Karussellset Folien hinzufügen. Siehe auch Arbeiten mit Selektoren.
  • die Anordnung der Folien im Karussellset ändern.
  • Assets im Karussellset löschen
  • Viewer-Vorgaben anwenden.
  • das Karussellset löschen.
  • Hotspots und Imagemaps hinzufügen oder bearbeiten. Siehe auch Arbeiten mit Selektoren.

Achten Sie darauf, dass beim Bearbeiten interaktiver Bilder mit Hotspots und beim Beschneiden des Bildes die Hotspots entfernt werden.

So bearbeiten Sie ein Karussellset:

  1. Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Bewegen Sie den Mauszeiger über ein Karussell-Asset und tippen Sie auf Bearbeiten (Stiftsymbol).
    • Bewegen Sie den Mauszeiger über ein Karussell-Asset, wählen Sie Tippen (Kontrollkästchensymbol) und dann Bearbeiten in der Symbolleiste.
    • Tippen Sie auf ein Karussell-Asset und dann links oben auf der Seite auf Bearbeiten (Bleistiftsymbol).
  2. Um das Karussellset zu bearbeiten, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

    • Um eine Folie hinzuzufügen, tippen Sie auf das Symbol Hinzufügen Folie, navigieren Sie dann zu dem Asset, das Sie der Folie hinzufügen möchten, und tippen Sie auf das Häkchen.
    • Um die Folien neu anzuordnen, ziehen Sie eine Folie an eine neue Position (wählen Sie das Symbol für die Neuanordnung aus, um Elemente zu verschieben).
    • Um einen Hotspot oder eine Imagemap hinzuzufügen, tippen Sie auf das Hotspot- oder Imagemap-Symbol und lesen Sie Hotspots und Imagemaps hinzufügen.
    • Um das Erscheinungsbild und das Verhalten des Karussellsets zu bearbeiten, tippen Sie auf die Registerkarte Erscheinungsbild oder Verhalten und legen Sie dann die gewünschten Optionen fest.
    • Um Hotspots oder Imagemaps zu bearbeiten, wählen Sie auf der entsprechenden Folie einen Hotspot oder eine Imagemap aus und nehmen Sie die erforderlichen Änderungen auf der Registerkarte Aktionen vor.
    • Um eine Folie zu löschen, wählen Sie sie aus und tippen Sie in der Symbolleiste auf Folie löschen.
    • Um eine Vorgabe anzuwenden, tippen Sie oben rechts auf der Seite auf die Dropdownliste der Vorgaben und wählen Sie eine Viewer-Vorgabe aus.
    • Um ein ganzes Karussellset zu löschen, navigieren Sie zum Karussellset, wählen Sie es aus und tippen Sie auf Löschen.

Sie können Vorschau verwenden, um zu sehen, wie Ihr Karussellbanner aussehen wird, und um die Hotspots und Imagemaps für Karussellbanner zu testen, um sicherzustellen, dass sie sich wie erwartet verhalten.

Wenn das Karussellbanner Ihren Vorstellungen entspricht, können Sie es veröffentlichen.

Um eine Vorschau für ein Karussellbanner anzuzeigen, verwenden Sie entweder den Karusselleditor (bevorzugte Methode) oder die Viewer-Liste.

So erstellen Sie eine Vorschau von Karussellbannern:

  1. In Assets navigieren Sie zu einem vorhandenen Karussellbanner, das Sie erstellt haben, und tippen Sie darauf, um das Banner zu öffnen.

  2. Tippen Sie auf Bearbeiten.

  3. Wählen Sie in der Liste der Viewer-Vorgaben in der rechten Ecke der Symbolleiste einen Viewer, um das Karussellbanner auszuwählen.

    experience_fragment-carouselbanner-viewerdropdown

  4. Tippen Sie auf Vorschau.

  5. Tippen Sie auf die Hotspots oder Imagemaps im Bild, um die verbundenen Aktionen zu prüfen.

So zeigen Sie eine Vorschau für Karussellbanner über die Viewer-Liste an:

  1. In Assets navigieren Sie zu einem vorhandenen Karussellbanner, das Sie erstellt haben, und tippen Sie darauf, um das Banner zu öffnen.
  2. Tippen Sie links oben auf der Seite Vorschau auf das Symbol Inhalt.
  3. Tippen Sie in der Viewer-Liste im Bedienfeld links auf der Seite auf den Namen der Viewer-Vorgabe für Karussellbanner, die Sie verwenden möchten.
  4. Tippen Sie auf die Hotspots oder Imagemaps im Bild, um die verbundenen Aktionen zu prüfen.

Sie müssen das Karussell veröffentlichen, um es verwenden zu können. Durch Veröffentlichen eines Karussellsets werden die URL und der Einbettungs-Code aktiviert. Außerdem wird das Karussell in der Dynamic Media-Cloud veröffentlicht, die für skalierbare und leistungsfähige Bereitstellung in ein CDN integriert ist.

Wenn Sie ein vorhandenes interaktives Bild mit Hotspots für Ihr Karussellbanner verwenden, müssen Sie das interaktive Bild separat veröffentlichen, nachdem Sie das Karussellbanner veröffentlicht haben.

Wenn Sie ein bereits vorhandenes und veröffentlichtes interaktives Bild ändern, das Sie in einem Karussellbanner verwenden, müssen Sie das interaktive Bild veröffentlichen, bevor die Änderungen im Karussellbanner sichtbar werden.

Unter Veröffentlichen von Dynamic Media-Assets finden sie Informationen zum Veröffentlichen von Karussellbannern.

Nachdem Sie Bannerbilder hochgeladen haben, um ein Karussell zu erstellen, dem Banner Hotspots und/oder Imagemaps hinzugefügt und das Karussellset veröffentlicht haben, können Sie es jetzt einer vorhandenen Website hinzufügen.

Wenn Sie AEM Sites-Kunde sind, können Sie das Karussellbanner direkt Ihrer Seite hinzufügen, indem Sie die interaktive Medienkomponente auf die Seite ziehen. Siehe Hinzufügen von Dynamic Media-Assets zu Seiten.

Wenn Sie jedoch nur AEM Assets verwenden, können Sie das Karussellbanner manuell der Landingpage Ihrer Website hinzufügen, wie im folgenden Abschnitt beschrieben.

  1. Kopieren Sie den Einbettungs-Code des veröffentlichten Karussellsets.

    Siehe Einbetten des Video- oder Bild-Viewers auf einer Web-Seite.

  2. Fügen Sie den Einbettungs-Code, den Sie aus AEM Assets kopiert haben, auf Ihrer Web-Seite ein.

    Der kopierte Einbettungs-Code ist responsiv und sollte sich automatisch an den Einbettungsbereich der Seite anpassen.

Diese Aufgabe gilt nur, wenn Sie ein eigenständiger AEM Assets-Kunde sind.

Der letzte Schritt in diesem Prozess ist die Integration des Karussellbanners in eine vorhandene Schnellansichtsimplementierung auf Ihrer Website. Jede Schnellansichtsimplementierung ist einzigartig. Daher ist ein spezifischer Ansatz erforderlich, wofür höchstwahrscheinlich die Unterstützung eines Frontend-IT-Mitarbeiters nötig ist.

Die vorhandene Schnellansichtsimplementierung stellt normalerweise eine Kette von untereinander verknüpften Aktionen dar, die auf der Web-Seite in der folgenden Reihenfolge stattfinden:

  1. Ein Benutzer löst ein Element auf der Benutzeroberfläche Ihrer Website aus.
  2. Der Frontend-Code ruft anhand des in Schritt 1 ausgelösten Benutzeroberflächenelements eine Schnellansichts-URL auf.
  3. Der Frontend-Code sendet mithilfe der in Schritt 2 abgerufenen URL eine Ajax-Anfrage.
  4. Die Backend-Logik gibt dem Frontend-Code die entsprechenden Schnellansichtsdaten oder -inhalte zurück.
  5. Der Frontend-Code lädt die Schnellansichtsdaten oder -inhalte.
  6. Optional wandelt der Frontend-Code die geladenen Schnellansichtsdaten in eine HTML-Darstellung um.
  7. Der Frontend-Code zeigt ein modales Dialogfeld an und rendert den HTML-Inhalt auf dem Bildschirm für den Endbenutzer.

Diese Aufrufe stellen möglicherweise keine unabhängigen öffentlichen API-Aufrufe dar, die durch die Web-Seitenlogik in einem beliebigen Schritt aufgerufen werden können. Vielmehr handelt es sich um einen verketteten Aufruf, in dem der jeweils nächste Schritte in der letzten Phase (Callback) des vorherigen Schritts ausgeblendet ist.

Sobald das interaktive Karussellbanner Schritt 1 und teilweise Schritt 2 ersetzt, sofern ein Benutzer auf einen Hotspot oder eine Imagemap im Karussellbanner klickt, wird eine solche Benutzerinteraktion durch den Viewer verarbeitet. Der Viewer gibt ein Ereignis an die Web-Seite zurück, das die gesamten Hotspot- oder Imagemap-Daten enthält, die zuvor hinzugefügt wurden.

In einem solchen Ereignishandler nimmt der Frontend-Code Folgendes vor:

  • Er lauscht am Ereignis, das durch das Karussellbanner ausgegeben wird.
  • Er erstellt eine Schnellansichts-URL anhand der Hotspot- oder Imagemap-Daten.
  • Er löst den Schnellansichts-Ladevorgang vom Backend aus und rendert die Schnellansicht auf dem Bildschirm, um sie anzuzeigen.

Der von AEM Assets zurückgegebene Einbettungs-Code verfügt über einen einsatzbereiten Ereignis-Handler, der auskommentiert ist.

Daher ist es nur erforderlich, die Auskommentierung des Codes aufzuheben und den Platzhalter-Handlertext durch den Code zu ersetzen, der für die bestimmte Web-Seite spezifisch ist.

Der Prozess der Erstellung der Schnellansichts-URL ist im Prinzip das Gegenteil des Prozesses, der verwendet wird, um die zuvor erläuterten Hotspot-und Imagemap-Variablen zu ermitteln.

Siehe Ermitteln von Hotspot- und Imagemap-Variablen.

Der letzte Schritt besteht darin, die Schnellansichts-URL auszulösen, und für das Aktivieren des Schnellansichtsbereichs ist höchstwahrscheinlich die Unterstützung einer Frontend-IT-Person aus Ihrer IT-Abteilung erforderlich. Sie verfügt am ehesten über das entsprechende Fachwissen, um die Schnellansichtsimplementierung aus dem entsprechenden Schritt entsprechend auszulösen, um über eine einsatzbereite Schnellansichts-URL zu verfügen.

Verwenden von Schnellansichten zum Erstellen benutzerdefinierter Popups

Siehe Popups mithilfe von benutzerspezifischen Schnellansichten erstellen.

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