Administration de la solution eCommerce générique administering-generic-ecommerce

CAUTION
AEM 6.4 a atteint la fin de la prise en charge étendue et cette documentation n’est plus mise à jour. Pour plus d’informations, voir notre période de support technique. Rechercher les versions prises en charge here.

La solution AEM générique fournit des méthodes pour gérer les informations commerciales conservées dans le référentiel (plutôt que d’utiliser un moteur d’e-commerce externe). Cela inclut les éléments suivants :

NOTE
L’installation d’AEM standard comprend la mise en oeuvre générique d’AEM eCommerce (JCR).
Il est actuellement prévu à des fins de démonstration ou comme base d’une implémentation personnalisée selon vos besoins.

Produits et variations de produits products-and-product-variations

NOTE
Les procédures suivantes s’appliquent aux produits et aux variations de produits.

Avant de créer des produits, vous devez définir un modèle ou scaffolding. Cela indique les champs dont vous avez besoin pour définir les produits et la manière dont ils sont édités.

Un modèle est nécessaire pour chaque type de produit distinct. L’échafaudage approprié est associé aux produits en effectuant l’une des opérations suivantes :

  • le chemin
  • ou le produit peut référencer le modèle.
NOTE
Le magasin Geometrixx-Outdoors dispose d’un type de produit unique (et par conséquent d’un modèle simple) :
/etc/scaffolding/geometrixx-outdoors
Le type de produit Geometrixx-Outdoors est actif sur :
/etc/commerce/products/geometrixx-outdoors
Vous pouvez créer une définition de produit n’importe où en dessous sans configuration supplémentaire.

Importation de produits importing-products

Importation de produits - IU optimisée pour les écrans tactiles importing-products-touch-optimized-ui

  1. Accédez à la console Produits via Commerce.

  2. En utilisant la variable Produits accédez à l’emplacement requis dans la console.

  3. Utilisez la variable Importer des produits pour ouvrir l’assistant.

  4. Précisez les paramètres suivants :

    • Importateur

      L’importateur pour le fournisseur de commerce spécifique, par défaut Geometrixx.

    • Source

      Le fichier que vous voulez importer. Vous pouvez utiliser le navigateur pour sélectionner un fichier.

    • Importation incrémentielle

      Indiquez s’il s’agit d’une importation incrémentielle (par opposition à une importation complète).

    note note
    NOTE
    L’importation incrémentielle (par l’importateur geometrixx-outdoor d’exemple) fonctionne au niveau des produits.
    Un importateur personnalisé peut être défini pour être utilisé selon vos besoins.
  5. Sélectionner Suivant pour importer les produits, un journal des actions effectuées s’affiche.

    note note
    NOTE
    Les produits seront importés vers la position actuelle ou par rapport à celle-ci.
    note note
    NOTE
    L’utilisation répétée de Suivant et Retour permet d’importer les définitions de produits de manière répétée. Cependant, dans la mesure où ils ont les mêmes SKU, les informations figurant dans le référentiel sont simplement remplacées.
  6. Sélectionner Terminé pour fermer l’assistant.

Importation de produits - IU classique importing-products-classic-ui

  1. En utilisant la variable Outils ouvrez la console Commerce dossier.

  2. Double-cliquez pour ouvrir le Importateur de produits:

    chlimage_1-54

  3. Précisez les paramètres suivants :

    • Nom de la boutique

      Les produits seront importés dans :

      /etc/commerce/products/<*store name*>/

    • Fournisseur de commerce

      L’importateur de votre fournisseur de commerce, par défaut Geometrixx.

    • Fichier source

      L’emplacement dans le référentiel du fichier que vous voulez importer.

    • Importation incrémentielle

      Indiquez s’il s’agit d’une importation incrémentielle (par opposition à une importation complète).

  4. Cliquez sur Importer des produits.

Création d’informations sur le produit creating-product-information

NOTE
La gestion des produits standard est basique, car le jeu de produits Geometrixx-Outdoors a également été défini de manière basique. La complexité dépend du modèle ou de la génération de modèles automatique pour les produits. Par conséquent, il est possible d’effectuer des modifications plus sophistiquées avec votre propre modèle de produits.

Création d’informations sur le produit - IU optimisée pour les écrans tactiles creating-product-information-touch-optimized-ui

  1. En utilisant la variable Produits (via Commerce) accédez à l’emplacement requis.

  2. Utilisez la variable Créer pour sélectionner (selon la structure et l'emplacement) :

    • Créer un produit
    • Créer une variante de produit

  3. Un assistant s’ouvre. Utilisez la variable De base et Onglets Produit pour saisir la variable attributs de produit pour le nouveau produit ou la nouvelle variante de produit.

    note note
    NOTE
    Titre et SKU sont le minimum requis pour créer un produit ou une variante.
  4. Sélectionner Créer pour enregistrer les informations.

NOTE
De nombreux produits sont proposés dans différentes couleurs et/ou différentes tailles. Vous pouvez gérer les informations sur le produit de base et les variantes de produit associées à partir de la Produits console.
Les produits et leurs variantes sont stockés sous la forme d’une arborescence, les informations sur les produits sont dans la partie supérieure, avec les variantes sous (cette structure est appliquée par l’interface utilisateur).

Modification des informations sur le produit editing-product-information

NOTE
Les images de produit dans geometrixx-outdoors sont diffusées à partir de :
/etc/commerce/products/...
Cela signifie que, par défaut, ils sont bloqués par le dispatcher, configurez-le selon les besoins.

Modification des informations sur les produits - IU optimisée pour les écrans tactiles editing-product-information-touch-optimized-ui

  1. En utilisant la variable Produits (via Commerce) accédez aux informations sur votre produit.

  2. En utilisant :

    Sélectionnez l’icône Afficher les données du produit  :

  3. Les attributs de produit sont affichés. Utilisez Modifier et Terminé pour apporter des modifications.

Affichage des références de produit showing-product-references

Affichage des références de produit - IU optimisée pour les écrans tactiles showing-product-references-touch-optimized-ui

  1. En utilisant la variable Produits (via Commerce) accédez aux informations sur votre produit.

  2. Ouvrez le rail secondaire pour Références à l’aide de l’icône :

  3. Sélectionnez le produit requis ; le rail secondaire est mis à jour pour afficher les types de références disponibles :

    chlimage_1-326

  4. Cliquez/appuyez sur le type de référence (par exemple, Pages de produits) pour développer la liste.

  5. Sélectionnez une référence spécifique pour afficher les options suivantes :

    • Accéder à la page produits
    • Modifier la page produits

    chlimage_1-327

Rechercher des produits search-for-products

  1. Accédez à la console Produits via Commerce.

  2. Ouvrez le rail secondaire pour Rechercher à l’aide de l’icône :

  3. Plusieurs facettes permettent de rechercher des produits. Vous pouvez utiliser une ou plusieurs facettes dans une recherche. Les produits trouvés s’affichent :

    chlimage_1-328

  4. Cliquez/appuyez sur un produit pour l’ouvrir. Vous pouvez également le publier ou afficher les données du produit.

Vous pouvez modifier une facette existante ou en ajouter de nouvelles à l’aide de CRXDE Lite :

  1. Accédez à :

    http://localhost:4502/crx/de/index.jsp#/libs/commerce/gui/content/products/aside/items/search/items/searchpanel/facets

  2. Vous pouvez par exemple modifier les tailles qui apparaissent sur la page de recherche de produits. Cliquez sur le nœud sizegroup.

  3. Cliquez sur le nœud items, puis sur le nœud propertypredicate.

  4. Vous pouvez modifier les propertyValues. Par exemple, vous pouvez ajouter XS ou XXL, ou supprimer une taille.

  5. Cliquez sur Enregistrer tout et accédez à la page de recherche de produits. Vos modifications doivent apparaître.

Plusieurs ressources multiple-assets

Vous pouvez ajouter plusieurs ressources dans le composant de produit, puis spécifier la ressource qui apparaîtra sur la page de produit.

NOTE
Tout ce qui est lié à plusieurs ressources est réalisé dans l’interface utilisateur optimisée pour les écrans tactiles.

Ajout de plusieurs ressources adding-multiple-assets

  1. Accédez à la console Produits via Commerce.

  2. À l’aide de la console Produits, accédez au produit souhaité.

    note note
    NOTE
    Vous devez être au niveau du produit, et non d’une variante.
  3. Appuyez ou cliquez sur l’icône Afficher les données du produit avec le mode de sélection ou les actions rapides.

  4. Appuyez/cliquez sur l’icône Modifier .

  5. Faites défiler jusqu’à Ajouter.

    chlimage_1-329

  6. Appuyez/cliquez sur Ajouter. Un nouvel espace réservé de ressource s’affiche.

  7. Cliquez ou appuyez sur Modifier pour ouvrir une boîte de dialogue qui vous permet de sélectionner une ressource.

  8. Sélectionnez la ressource à ajouter.

    note note
    NOTE
    Les ressources que vous pouvez sélectionner sont les suivantes : Ressources.
  9. Appuyez/cliquez sur l’icône Terminé.

Deux ressources sont désormais stockées dans votre composant de produit. Vous pouvez configurer celle qui apparaît sur la page du produit. Cela fonctionne avec un système de catégorie. Vous devez d’abord ajouter une catégorie aux ressources individuelles :

  1. Appuyez ou cliquez sur Afficher les données du produit.

  2. Saisissez une catégorie de ressources sous les ressources, par exemple cat1 et cat2.

    note note
    NOTE
    Vous pouvez également utiliser des balises pour les catégories.
  3. Appuyez/cliquez sur l’icône Terminé. Vous devez maintenant déploiement vos modifications.

Désormais, vos ressources dans le composant de produit ont une catégorie. Vous pouvez paramétrer la catégorie qui s'affichera à trois niveaux différents :

NOTE
Si vous ne définissez pas de catégories, la première ressource s’affiche sur la page du produit.

Le mécanisme de sélection de l'image à afficher est le suivant :

  1. Vérifiez si une catégorie est définie pour la page des produits.
  2. Dans le cas contraire, vérifiez si une catégorie est définie pour le catalogue.
  3. Si ce n’est pas le cas, vérifiez si une catégorie est définie pour la console Produits.
NOTE
Pour les niveaux Catalogue et Console Produits, vous devez déployer vos modifications pour appliquer les modifications et voir la différence sur la page du produit.

Page produit product-page

  1. Accédez à la page de votre produit.
  2. Modifier le composant de produit.
  3. Saisissez la catégorie d’image choisie (cat1, par exemple).
  4. Appuyez/cliquez sur Terminé. La page s’actualise et la ressource appropriée doit s’afficher.

Catalogue catalog

  1. Accédez à votre catalogue.
  2. Appuyez/cliquez sur Afficher les propriétés.
  3. Appuyez ou cliquez sur Modifier.
  4. Appuyez ou cliquez sur l’onglet Ressources.
  5. Saisissez les Catégorie de ressources de produit.
  6. Appuyez/cliquez sur Terminé.
  7. Déploiement vos modifications.

Console Produits products-console

  1. À l’aide de la console Produits, accédez au produit souhaité.
  2. Appuyez ou cliquez sur Afficher les données du produit.
  3. Appuyez ou cliquez sur Modifier.
  4. Saisissez un Catégorie de ressources par défaut.
  5. Appuyez/cliquez sur Terminé.
  6. Déploiement vos modifications.

Publication/annulation de la publication des informations sur les produits publishing-unpublishing-product-information

Publication/annulation de la publication des informations sur les produits - IU optimisée pour les écrans tactiles publishing-unpublishing-product-information-touch-optimized-ui

NOTE
Souvent, les informations sur les produits sont publiées par les pages qui y font référence. Par exemple, lors de la publication de la page X qui fait référence au produit Y, AEM vous demandera si vous souhaitez également publier le produit Y.
Pour les cas spéciaux, AEM prend également en charge la publication directe à partir des données de produit.
  1. En utilisant la variable Produits (via Commerce) accédez aux informations sur votre produit.

  2. En utilisant :

    Sélectionnez l’icône Publier ou Dépublier selon vos besoins :

    Les informations sur les produits sont publiées, ou leur publication est annulée, le cas échéant.

Gestionnaire d’événements pour les mises à jour de produit event-handler-for-product-updates

Il existe un gestionnaire d’événements qui consigne un événement lorsqu’un produit est ajouté, modifié ou supprimé, et lorsqu’une page produit est ajoutée, modifiée ou supprimée. Il existe les événements OSGi suivants :

  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_ADDED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_MODIFIED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_DELETED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_PAGE_ADDED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_PAGE_MODIFIED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_PAGE_DELETED

Pour les événements PRODUCT_*, le chemin pointe sur le produit de base dans /etc/commerce/products. Pour les événements PRODUCT_PAGE_*, le chemin pointe sur le nœud cq:Page.

Vous pouvez les afficher au sein de la console Web dans les événements OSGi (/system/console/events), par exemple :

NOTE
Lisez également la section Gestion des événements dans AEM. 🔗

Le composant Image avec liens Ajouter au panier vous permet d’ajouter rapidement un produit au panier en créant une zone réactive liée à un produit sur une image.

Cliquer sur la zone réactive ouvre une boîte de dialogue qui vous permet de choisir la taille et la quantité du produit.

  1. Accédez à la page où vous souhaitez ajouter le composant.

  2. Faites glisser et déposez le composant dans la page.

  3. Faites glisser et déposez une image dans le composant à partir du navigateur de ressources.

  4. Vous pouvez effectuer l’une des actions suivantes :

    • cliquer sur le composant, puis cliquer sur l’icône Modifier ;
    • double-clic lent
  5. Cliquez sur l’icône en plein écran.

    chlimage_1-330

  6. Cliquez sur l’icône Lancer une Map.

    chlimage_1-331

  7. Cliquez sur l’une des icônes de forme.

  8. Modifiez et déplacez la forme selon vos besoins.

  9. Cliquez sur la forme.

  10. Cliquez sur l’icône Parcourir pour ouvrir la Sélecteur de ressources.

    note note
    NOTE
    Vous pouvez également saisir directement le chemin du produit qui doit se trouver au niveau du produit, et non au niveau de la variante.

    chlimage_1-332

  11. Cliquez deux fois sur l’icône de confirmation, puis cliquez sur Quitter le mode plein écran.

  12. Cliquez quelque part sur la page en regard du composant. La page doit s’actualiser et le symbole suivant doit s’afficher sur votre image :

  13. Basculer vers aperçu mode .

  14. Cliquez sur la zone sensible +. La boîte de dialogue qui s’ouvre vous permet de choisir la taille et la quantité du produit que vous avez saisi dans Chemin.

    chlimage_1-333

  15. Saisissez une taille et une quantité.

  16. Cliquez sur le bouton Ajouter au panier. La boîte de dialogue se ferme.

  17. Accédez à votre panier. Le produit devrait être là.

Options de configuration configuration-options

Vous pouvez configurer l’aspect de la boîte de dialogue lorsque vous cliquez sur la zone réactive :

  1. Cliquez sur le composant, puis sur l’icône de configuration.

    chlimage_1-334

  2. Faites défiler l’écran vers le bas. Il existe une AJOUTER AU PANIER .

    chlimage_1-335

  3. Cliquez sur AJOUTER AU PANIER. Vous pouvez utiliser 3 options de configuration.

    chlimage_1-336

  4. Cliquez sur l’icône Terminé .

Catalogues catalogs

Génération d’un catalogue generating-a-catalog

Génération d’un catalogue - IU optimisée pour les écrans tactiles generating-a-catalog-touch-optimized-ui

NOTE
Le catalogue référence vos données de produits.

Pour générer un catalogue :

  1. Ouvrez la console Sites (par exemple, http://localhost:4502/sites.html/content).

  2. Accédez à l’emplacement où créer la page.

  3. Pour ouvrir la liste des options, utilisez l’icône Créer  :

  4. Dans la liste, sélectionnez Créer un catalogue pour ouvrir l’assistant de création de catalogue.

    chlimage_1-337

  5. Accédez au plan directeur de catalogue requis.

  6. Appuyez/cliquez sur Sélectionner et appuyez/cliquez sur le plan directeur de catalogue requis.

  7. Appuyez/cliquez sur Suivant.

    chlimage_1-338

  8. Saisissez un titre et un nom.

  9. Appuyez/cliquez sur le bouton Créer. Le catalogue est créé et une boîte de dialogue s’ouvre.

    chlimage_1-339

  10. Appuyez/cliquez sur le bouton Terminé pour revenir à la console Sites où vous pouvez voir votre catalogue.

    Appuyez/cliquez sur le bouton Ouvrir le catalogue pour ouvrir votre catalogue (par exemple, http://localhost:4502/editor.html/content/test-catalog.html).

Génération d’un catalogue - IU classique generating-a-catalog-classic-ui

NOTE
Le catalogue fera référence à votre Données de produit.
  1. En utilisant la variable Sites web , accédez à la Plan directeur du catalogue, puis le catalogue de base.

    Par exemple :

    http://localhost:4502/siteadmin#/content/catalogs/geometrixx-outdoors/base-catalog

  2. Créez une page à l’aide du modèle Plan directeur de section.

    Par exemple, Swimwear.

  3. Ouvrez la nouvelle page Swimwear, puis cliquez sur Modifier le plan directeur pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés dans laquelle vous pouvez configurer la sélection des Produits.

    Par exemple, ouvrez le Balises/Mots-clés pour sélectionner Activité, puis Nager dans la section Geometrixx extérieure.

  4. Cliquez sur OK pour enregistrer vos propriétés ; Les exemples de produits s’affichent sous Critères de sélection de produits sur la page de plan directeur.

  5. Cliquez sur Déployer les modifications…, sélectionnez Déployer la page et toutes les sous-pages, puis cliquez sur Suivant then Déploiement. Une fois le déploiement terminé, l’indicateur Statut devient vert.

  6. Vous pouvez maintenant cliquer sur Fermer et vérifier la nouvelle section de catalogue, par exemple, à cette adresse et sous celle-ci :

    http://localhost:4502/cf#/content/geometrixx-outdoors/en/swimwear.html

  7. À nouveau à partir de la page des plans directeurs, cliquez sur Modifier le plan directeur et, dans la boîte de dialogue Propriétés, ouvrez l’onglet Page générée. Dans le champ de liste Bannière, sélectionnez l’image que vous souhaitez afficher, par exemple, summer.jpg.

  8. Cliquez sur OK pour enregistrer vos propriétés ; les informations sur la bannière s’affichent sous Critères de sélection de produits sur la page de plan directeur.

  9. Déployez ces nouvelles modifications.

Déploiement d’un catalogue rolling-out-a-catalog

Déploiement d’un catalogue - IU optimisée pour les écrans tactiles rolling-out-a-catalog-touch-optimized-ui

Pour déployer un catalogue :

  1. Accédez à la console Catalogues, via Commerce.

  2. Accédez au catalogue que vous souhaitez déployer.

  3. En utilisant :

    Sélectionnez l’icône Déployer les modifications  :

  4. Dans l’assistant, définissez le déploiement selon les besoins, puis appuyez/cliquez sur Déployer les modifications.

  5. Une boîte de dialogue s’ouvre. Appuyez/cliquez sur Terminé ​ une fois le processus terminé.

Déploiement d’un catalogue - IU classique rolling-out-a-catalog-classic-ui

Pour déployer un catalogue :

  1. Accédez au catalogue à déployer. Par exemple :

    http://localhost:4502/cf#/content/catalogs/geometrixx-outdoors/base-catalog.html

  2. Cliquez sur Déployer les modifications…

  3. Définissez le déploiement selon vos besoins.

  4. Cliquez sur Déploiement.

Importateur de plan directeur blueprint-importer

Importateur de plans directeurs - IU optimisée pour les écrans tactiles blueprint-importer-touch-optimized-ui

  1. Accédez à la console Catalogues, via Commerce.

  2. Accédez à l’emplacement où vous souhaitez importer le plan directeur du catalogue.

  3. Appuyez/cliquez sur le bouton Importer les plans directeurs icône .

  4. Dans l’assistant, sélectionnez la source selon les besoins, puis appuyez/cliquez sur Suivant.

    chlimage_1-340

  5. Appuyez/cliquez sur Terminé une fois l’importation terminée.

Importateur de plans directeurs - IU classique blueprint-importer-classic-ui

  1. À l’aide de la console Outils, accédez à Commerce.

    Par exemple :

    http://localhost:4502/miscadmin#/etc/commerce

  2. Ouvrez le Importateur Blueprint de catalogue.

  3. Définissez l’importation selon vos besoins.

  4. Cliquez sur Importer les plans directeurs du catalogue.

Promotions promotions

Création d’une promotion creating-a-promotion

Création d’une promotion - IU classique creating-a-promotion-classic-ui

NOTE
L’exemple suivant traite d’une promotion contenue directement dans une campaign, il est utilisé pour les bons.
Une promotion peut également se trouver dans une expérience dans une campagne.
Pour plus d’informations, voir Promotions et bons.
  1. Ouvrez le Sites web de votre instance d’auteur.

  2. Dans le volet de gauche, sélectionnez les Campagne.

  3. Cliquez sur Nouveau, sélectionnez la variable Promotion modèle, puis spécifiez une Titre (et Nom si nécessaire) pour votre nouveau bon.

  4. Cliquez sur Créer. La nouvelle page de promotion s’affiche dans le volet droit.

  5. Modifiez les propriétés en effectuant l’une des opérations suivantes :

    • Ouvrez la page, puis cliquez sur le bouton Modifier pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés.
    • en sélectionnant la page dans la console Sites Web, puis en utilisant le menu contextuel (généralement le bouton droit de la souris) pour sélectionner Propriétés… et ouvrez la boîte de dialogue des propriétés.

    Spécifiez la variable Type de promotion, Type de remise, Valeur de remise et tous les autres champs, au besoin.

  6. Cliquez sur OK pour enregistrer.

  7. Vous pouvez maintenant activer votre promotion afin que les acheteurs puissent la voir sur l’instance de publication.

Bons vouchers

Création d’un bon creating-a-voucher

Création d’un bon - IU classique creating-a-voucher-classic-ui

  1. Ouvrez le Sites web de votre instance d’auteur.

  2. Dans le volet de gauche, sélectionnez les Campagne.

  3. Cliquez sur Nouveau, sélectionnez la variable Bon modèle, puis spécifiez une Titre (et Nom si nécessaire) pour votre nouveau bon.

  4. Cliquez sur Créer. La nouvelle page de bon s’affiche dans le volet droit.

  5. Ouvrez votre nouvelle page de bon avec un double-clic, puis cliquez sur Modifier pour configurer les informations suivant vos besoins.

  6. Cliquez sur OK pour enregistrer.

  7. Vous pouvez désormais activer votre bon, de sorte que les acheteurs puissent l’utiliser dans leur panier sur l’instance de publication.

Suppression des bons removing-vouchers

Suppression des bons - IU classique removing-vouchers-classic-ui

Pour rendre un bon indisponible pour les clients, vous pouvez :

  • Désactivez le bon : il restera disponible dans l’environnement de création afin que vous puissiez le réactiver ultérieurement.
  • Supprimez-le complètement.

Les deux actions peuvent être effectuées à partir de la variable Sites web console.

Modification des bons modifying-vouchers

Modification des bons - IU classique modifying-vouchers-classic-ui

Pour modifier les propriétés d’un bon ou d’une promotion, vous pouvez double-cliquer dessus sur la console Sites web et cliquer sur Modifier. Après l’avoir enregistré, vous devez l’activer afin que les modifications soient transmises aux instances de publication.

Ajout de bons à un panier adding-vouchers-to-a-cart

Pour permettre aux utilisateurs d’ajouter des bons à leurs paniers, vous pouvez utiliser le composant Bons intégré (catégorie Commerce). Vous devez l’ajouter sur la page où le panier est affiché (mais cela n’est pas obligatoire). Le composant Bons est simplement un formulaire dans lequel l’utilisateur peut saisir un code de bon. C’est le composant Panier qui affiche en fait la liste des bons appliqués et leur remise.

Sur le site de démonstration (Geometrixx Outdoors - anglais), vous pouvez voir le formulaire du bon sur la page du panier, sous le panier réel.

Commandes orders

NOTE
N’oubliez pas que l’AEM d’usine n’a pas d’actions requises pour les fonctionnalités standard liées aux commandes, telles que le renvoi de marchandises, la mise à jour de l’état de la commande, l’exécution et la génération de bons de livraison. Il s’agit principalement d’un aperçu technologique.
La gestion générique des commandes dans AEM est basique ; les champs disponibles dans l’assistant dépendent du modèle ;
/etc/scaffolding/geometrixx-outdoors/order/jcr:content/cq:dialog
Si vous créez un modèle automatique personnalisé, vous pouvez stocker plus d’informations sur la commande.
NOTE
La console Commandes expose les informations de commande du fournisseur, qui ne sont jamais publiées.
Les informations sur les commandes des clients sont conservées dans les répertoires home et sont exposées par l’historique de commandes pour leur compte. Ces informations sont publiées avec le reste de leur répertoire personnel.

Création des informations de commande creating-order-information

Création d’informations sur la commande - IU optimisée pour les écrans tactiles creating-order-information-touch-optimized-ui

  1. En utilisant la variable Commandes accédez à l’emplacement requis dans la console.

  2. Utilisez la variable Créer icône à sélectionner Créer une commande.

  3. Un assistant s’ouvre. Utilisez la variable De base, Contenu, Paiement et Réalisation onglets pour renseigner la variable informations sur la nouvelle commande.

  4. Sélectionner Créer pour enregistrer les informations.

Modification des informations de commande editing-order-information

Modification des informations de commande - IU optimisée pour les écrans tactiles editing-order-information-touch-optimized-ui

  1. En utilisant la variable Commandes accédez à la commande dans la console.

  2. En utilisant :

    Sélectionnez la Afficher les données de commande icon :

  3. Le informations sur la commande s’affiche. Utilisez Modifier et Terminé pour apporter des modifications.

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