Administración del comercio electrónico genérico

La solución genérica AEM proporciona métodos para administrar la información de comercio que se encuentra en el repositorio (en lugar de utilizar un motor de comercio electrónico externo). Esto incluye:

NOTA

La instalación de AEM estándar incluye la implementación de comercio electrónico de AEM genérica (JCR).

Actualmente está pensado para fines de demostración o como base básica de una implementación personalizada según sus necesidades.

Productos y variaciones de producto

NOTA

Los siguientes procedimientos se aplican tanto a los productos como a las variaciones de productos.

Antes de crear productos, debe definir un scaffold. Esto especifica los campos que debe definir los productos y cómo se editan.

Se necesita un scaffold para cada tipo de producto distinto. El scaffold adecuado está asociado con los productos mediante:

  • path
  • el producto puede hacer referencia al scaffold
NOTA

La tienda Geometrixx-Outdoors tiene un solo tipo de producto (y, por lo tanto, un solo scaffold):

/etc/scaffolding/geometrixx-outdoors

El tipo de producto Geometrixx-exterior está activo en:

/etc/commerce/products/geometrixx-outdoors

Puede crear una nueva definición de producto en cualquier lugar bajo ella sin ninguna configuración adicional.

Importación de productos

Importación de productos: IU táctil

  1. Vaya a la consola Products a través de Commerce.

  2. Con la consola Products vaya a la ubicación requerida.

  3. Utilice el icono Importar productos para abrir el asistente.

  4. Especifique:

    • Importador

      El importador para el proveedor de comercio específico, de forma predeterminada Geometrixx.

    • Origen

      El archivo que desea importar; puede utilizar el explorador para seleccionar un archivo.

    • Importación incremental

      Indique si se trata de una importación incremental (en lugar de una importación completa).

    NOTA

    La importación incremental (del importador al aire libre de geometrixx de muestra) funciona a nivel de producto.

    Se puede definir un importador personalizado para que funcione según sea necesario.

  5. Seleccione Next para importar los productos, se mostrará un registro de las acciones realizadas.

    NOTA

    Los productos se importarán en la ubicación actual o en relación con ella.

    NOTA

    Si se utiliza Next y Back repetidamente, se importarán las definiciones de producto. Sin embargo, como tienen los mismos SKU, la información existente en el repositorio simplemente se sobrescribirá.

  6. Seleccione Listo para cerrar el asistente.

Importación de productos: IU clásica

  1. Con la consola Tools, abra la carpeta Commerce.

  2. Haga doble clic para abrir el Importador de productos:

    imagen_1-54

  3. Especifique:

    • Nombre del almacén

      Los productos se importarán a:

      /etc/commerce/products/<*store name*>/

    • Proveedor comercial

      El importador para su proveedor de comercio; de forma predeterminada, Geometrixx.

    • Archivo de origen

      Ubicación en el repositorio del archivo que desea importar.

    • Importación incremental

      Indique si se trata de una importación incremental (en lugar de una importación completa).

  4. Haga clic en Importar productos.

Creación de información del producto

NOTA

La gestión de productos estándar es básica, ya que el conjunto de productos Geometrixx al aire libre se ha mantenido básico. La complejidad se basa en el producto scaffolding, por lo que con su propio scaffolding de producto es posible lograr una edición más sofisticada.

Creación de información del producto: IU táctil

  1. Mediante la consola Products (a través de Commerce) vaya a la ubicación requerida.

  2. Utilice el icono Create para seleccionar cualquiera de los dos (según la estructura y la ubicación):

    • Crear el producto
    • Crear variación de producto

  3. Se abrirá el asistente. Utilice las Fichas de producto y Básicas para introducir los atributos de producto para el nuevo producto o variante de producto.

    NOTA

    Título y ​SKU son los requisitos mínimos para crear un producto o una variante.

  4. Seleccione Crear para guardar la información.

NOTA

Muchos productos se ofrecen en una gama de colores y/o tamaños. La información sobre el producto básico y las variantes de producto relacionadas se pueden administrar desde la consola Products.

Los productos y sus variantes se almacenan como una estructura de árbol, la información del producto se encuentra en la parte superior, con las variantes debajo (esta estructura la aplica la interfaz de usuario).

Edición de la información del producto

NOTA

Las imágenes de producto en geometrixx outdoors se proporcionan desde:

/etc/commerce/products/...

Esto significa que, de forma predeterminada, el Dispatcher los bloquea, por lo que debe configurarlos según sea necesario.

Edición de la información del producto: IU táctil

  1. Mediante la consola Products (a través de Commerce) vaya a la información del producto.

  2. Mediante:

    Seleccione el icono Ver datos del producto:

  3. Se mostrarán los atributos de producto. Utilice Editar y Listo para realizar cualquier cambio.

Muestra de referencias del producto

Muestra de referencias del producto: IU táctil

  1. Mediante la consola Products (a través de Commerce) vaya a la información del producto.

  2. Abra el carril secundario Referencias con el icono :

  3. Seleccione el producto requerido: el carril secundario se actualizará para mostrar los tipos de referencia disponibles:

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  4. Toque o haga clic en el tipo de referencia (p. ej. Páginas de producto) para expandir la lista.

  5. Seleccione una referencia específica para mostrar las opciones:

    • Navegar a pág. producto
    • Editar página del producto

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Buscar productos

  1. Vaya a la consola Products a través de Commerce.

  2. Abra el carril secundario para Buscar con el icono :

  3. Hay varias facetas disponibles para buscar productos. Solo se pueden usar una o varias facetas para una búsqueda. Aparecerán los productos encontrados:

    chlimage_1-328

  4. Al tocar o hacer clic en un producto, se abre. También puede publicarlo o ver los datos del producto.

Puede modificar una faceta existente o agregar otras nuevas mediante el CRXDE Lite :

  1. Ir a:

    http://localhost:4502/crx/de/index.jsp#/libs/commerce/gui/content/products/aside/items/search/items/searchpanel/facets

  2. Puede modificar, por ejemplo, los tamaños que aparecerán en la página de búsqueda de productos. Haga clic en el nodo sizegroup .

  3. Haga clic en el nodo items y, a continuación, haga clic en el nodo propertypredicate.

  4. Puede modificar el propertyValues. Por ejemplo, puede agregar XS o XXL, o quitar un tamaño.

  5. Haga clic en Guardar todo y vaya a la página de búsqueda de productos. Los cambios deben aparecer.

Recursos múltiples

Puede agregar varios recursos en el componente del producto y, a continuación, especificar el recurso que aparecerá en la página del producto.

NOTA

Todo lo relacionado con varios recursos se realiza con la IU táctil optimizada.

Adición de varios recursos

  1. Vaya a la consola Products a través de Commerce.

  2. Mediante la consola Products, vaya al producto requerido.

    NOTA

    Debe estar en el nivel de producto, no en el nivel de variante.

  3. Toque o haga clic en el icono Ver datos del producto con el modo de selección o las acciones rápidas.

  4. Toque o haga clic en el icono Editar .

  5. Desplácese a Add.

    chlimage_1-329

  6. Toque o haga clic en Agregar. Aparece un nuevo marcador de posición de recurso.

  7. Al tocar o hacer clic en Cambiar se abre un cuadro de diálogo que le permite elegir un recurso.

  8. Seleccione el recurso que desee añadir.

    NOTA

    Los recursos que puede seleccionar proceden de Assets.

  9. Toque o haga clic en el icono Listo .

Dos recursos ahora se almacenan en el componente del producto. Puede configurar cuál aparecerá en la página del producto. Esto funciona con un sistema de categorías. En primer lugar, debe añadir una categoría a los recursos individuales:

  1. Toque o haga clic en Ver datos del producto.

  2. Escriba una Categoría del recurso en los recursos, por ejemplo cat1 y cat2.

    NOTA

    También puede utilizar etiquetas para las categorías.

  3. Toque o haga clic en el icono Listo . Ahora tiene que desplegar los cambios.

Ahora los recursos del componente de producto tienen una categoría. Puede configurar qué categoría se mostrará en tres niveles diferentes:

NOTA

Si no establece categorías, el primer recurso se mostrará en la página del producto.

El mecanismo para seleccionar la imagen que se va a mostrar es el siguiente:

  1. Compruebe si hay una categoría configurada para la página del producto.
  2. Si no es así, compruebe si hay una categoría configurada para el catálogo.
  3. Si no es así, compruebe si hay una categoría configurada para la consola Productos.
NOTA

Para los niveles de Catálogo y Consola de productos, debe implementar los cambios para aplicar las modificaciones y ver la diferencia en la página de producto.

Página de productos

  1. Vaya a la página del producto.
  2. ​Edite el componente del producto.
  3. Escriba la Categoría de imagen que eligió ( cat1 por ejemplo).
  4. Toque o haga clic en Listo. La página se actualiza y se debe mostrar el recurso correcto.

Catálogo

  1. Vaya al catálogo.
  2. Toque o haga clic en Ver propiedades.
  3. Toque o haga clic en Editar.
  4. Toque o haga clic en la pestaña Assets.
  5. Escriba la Categoría del recurso del producto necesaria.
  6. Toque o haga clic en Listo.
  7. 🔗 Despliegue los cambios.

Consola Productos

  1. Mediante la consola Products, vaya al producto requerido.
  2. Toque o haga clic en Ver datos del producto.
  3. Toque o haga clic en Editar.
  4. Escriba Categoría de recurso predeterminada.
  5. Toque o haga clic en Listo.
  6. 🔗 Despliegue los cambios.

Publicar/cancelar la publicación de información de producto

Publicación/Cancelación de la publicación de información del producto: IU táctil

NOTA

A menudo, la información del producto se publica a través de las páginas que hacen referencia a ella. Por ejemplo, al publicar la página X que hace referencia al producto Y, AEM preguntará si también desea publicar el producto Y.

En casos especiales, AEM también admite la publicación directa a partir de los datos del producto.

  1. Mediante la consola Products (a través de Commerce) vaya a la información del producto.

  2. Mediante:

    Seleccione el icono Publicar o Cancelar publicación según sea necesario:

    La información del producto se publicará o dejará de publicarse, según proceda.

Fuente de productos

La integración de Search&Promote le permite:

  • utilice la API de comercio electrónico, independientemente de la estructura de repositorios subyacente y la plataforma de comercio.
  • utilice la función Conector de índice de Search&Promote para proporcionar una fuente de producto en formato XML.
  • aproveche la función Control remoto de Search&Promote para realizar solicitudes programadas o bajo demanda de la fuente de productos
  • generación de fuentes para distintas cuentas de Search&Promote, configuradas como configuraciones de servicios en la nube.

Para obtener más información, lea Fuente de productos.

Controlador de eventos para actualizaciones de producto

Existe un controlador de eventos que registra un evento cuando se agrega, modifica o elimina un producto y cuando se añade, modifica o elimina una página de producto. Existen los siguientes eventos de OSGi:

  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_ADDED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_MODIFIED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_DELETED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_PAGE_ADDED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_PAGE_MODIFIED
  • com/adobe/cq/commerce/pim/PRODUCT_PAGE_DELETED

Para los eventos PRODUCT_* , la ruta señala al producto base en /etc/commerce/products. Para los eventos PRODUCT_PAGE_*, la ruta apunta al nodo cq:Page.

Puede verlas en la consola web en los eventos OSGI ( /system/console/events), por ejemplo:

NOTA

El componente Imagen con vínculos Agregar al carro de compras le permite agregar rápidamente un producto al carro de compras creando un punto interactivo vinculado a un producto en una imagen.

Al hacer clic en la zona interactiva, se abre un cuadro de diálogo que le permite elegir el tamaño y la cantidad del producto.

  1. Desplácese a la página donde desee agregar el componente.

  2. Arrastre y suelte el componente en la página .

  3. Arrastre y suelte una imagen en el componente desde el navegador de recursos.

  4. Puede:

    • haga clic en el componente y, a continuación, en el icono Editar
    • hacer un doble clic lento
  5. Haga clic en el icono de pantalla completa.

    chlimage_1-330

  6. Haga clic en el icono de Launch Map .

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  7. Haga clic en uno de los iconos de forma.

  8. Modifique y mueva la forma según sea necesario.

  9. Haga clic en la forma.

  10. Al hacer clic en el icono Examinar se abre el Selector de recursos.

    NOTA

    Como alternativa, puede escribir directamente la ruta de producto que debe estar en el nivel de producto, no en el nivel de variante.

    chlimage_1-332

  11. Haga clic dos veces en el icono de confirmación y, a continuación, haga clic en salir de pantalla completa.

  12. Haga clic en cualquier lugar de la página junto al componente. La página se debe actualizar y debería ver el siguiente símbolo en la imagen:

  13. Cambie al modo preview.

  14. Haga clic en el punto interactivo + . Se abre un cuadro de diálogo en el que puede elegir el tamaño y la cantidad del producto introducido en Path.

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  15. Introduzca un tamaño y una cantidad.

  16. Haga clic en el botón Agregar al carro de compras . El cuadro de diálogo se cierra.

  17. Vaya al carro de compras. El producto debería estar aquí.

Opciones de configuración

Puede configurar el aspecto del cuadro de diálogo al hacer clic en el punto interactivo:

  1. Haga clic en el componente y en el icono de configuración.

    chlimage_1-334

  2. Desplazar hacia abajo. Hay una pestaña ADD TO CART.

    chlimage_1-335

  3. Haga clic en AGREGAR AL CARRO. Puede utilizar tres opciones de configuración.

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  4. Haga clic en el icono Listo .

Catálogos

Generación de un catálogo

Generación de un catálogo: IU táctil

NOTA

El catálogo hace referencia a los datos del producto.

Para generar un catálogo:

  1. Abra la consola Sitios (por ejemplo, http://localhost:4502/sites.html/content).

  2. Desplácese hasta la ubicación en la que desee crear la nueva página.

  3. Para abrir la lista de opciones, utilice el icono Crear:

  4. En la lista seleccione Crear catálogo, se abrirá el asistente Crear catálogo.

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  5. Vaya al modelo de catálogo requerido.

  6. Pulse o haga clic en el botón Seleccionar y pulse o haga clic en el modelo de catálogo requerido.

  7. Toque o haga clic en Siguiente.

    chlimage_1-338

  8. Escriba un Título y un Nombre.

  9. Toque o haga clic en el botón Create. Se crea el catálogo y se abre un cuadro de diálogo.

    chlimage_1-339

  10. Al pulsar o hacer clic en el botón Listo regresa a la consola Sitios donde podrá ver su catálogo.

    Al pulsar o hacer clic en el botón Abrir catálogo se abre el catálogo (por ejemplo http://localhost:4502/editor.html/content/test-catalog.html).

Generación de un catálogo: IU clásica

NOTA

El catálogo hará referencia a sus Datos del producto.

  1. Mediante la consola Sitios web, vaya al Modelo de catálogo y, a continuación, al Catálogo base.

    Por ejemplo:

    http://localhost:4502/siteadmin#/content/catalogs/geometrixx-outdoors/base-catalog

  2. Cree una nueva página con la plantilla Section Blueprint .

    Por ejemplo, Swimwear.

  3. Abra la nueva página Swimwear y haga clic en Editar modelo para abrir el cuadro de diálogo Propiedades, donde puede configurar la selección Productos.

    Por ejemplo, abra el campo Etiquetas/Palabras clave para seleccionar Actividad y, a continuación, Nadar desde la sección Geometrixx exteriores.

  4. Haga clic en OK para guardar sus propiedades; los productos de ejemplo se mostrarán en los Criterios de selección de productos en la página de modelo.

  5. Haga clic en Rollout Changes…, seleccione Despliegue de página y todas las páginas secundarias, haga clic en Siguiente y, a continuación, en Despliegue. Una vez completado el despliegue correctamente, el indicador Status se mostrará como verde.

  6. Ahora puede hacer clic en Close y comprobar la nueva sección del catálogo; por ejemplo, en y en:

    http://localhost:4502/cf#/content/geometrixx-outdoors/en/swimwear.html

  7. De nuevo, en la página modelos, haga clic en Editar modelo y, en el cuadro de diálogo Propiedades, abra la pestaña Página generada. En el campo Banner de lista , seleccione la imagen que desee mostrar; por ejemplo, summer.jpg

  8. Haga clic en OK para guardar sus propiedades; la información del banner se mostrará en los Criterios de selección de productos en la página del modelo.

  9. Despliegue estos nuevos cambios.

Despliegue de un catálogo

Despliegue de un catálogo: IU táctil

Para desplegar un catálogo:

  1. Vaya a la consola Catálogos a través de Comercio.

  2. Desplácese al catálogo que desee desplegar.

  3. Mediante:

    Seleccione el icono Rollout Changes:

  4. En el asistente, configure el despliegue según sea necesario y, a continuación, toque o haga clic en Desplegar cambios.

  5. Se abre un cuadro de diálogo. Toque o haga clic en Listo cuando el proceso haya terminado.

Despliegue de un catálogo: IU clásica

Para desplegar un catálogo:

  1. Desplácese al catálogo que desee desplegar. Por ejemplo:

    http://localhost:4502/cf#/content/catalogs/geometrixx-outdoors/base-catalog.html

  2. Haga clic en Desplegar cambios…

  3. Defina el despliegue según sea necesario.

  4. Haga clic en Despliegue.

Importador de modelo

Importador de modelo: IU táctil

  1. Vaya a la consola Catálogos a través de Comercio.

  2. Desplácese a la ubicación en la que desea importar el modelo de catálogo.

  3. Pulse o haga clic en el icono Import Blueprints.

  4. En el asistente, seleccione el Origen según sea necesario y pulse o haga clic en Siguiente.

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  5. Toque o haga clic en Listo una vez finalizada la importación.

Importador de modelo: IU clásica

  1. Mediante la consola Tools, vaya a Commerce.

    Por ejemplo:

    http://localhost:4502/miscadmin#/etc/commerce

  2. Abra Catalog Bluprint Importer.

  3. Establezca la importación según sea necesario.

  4. Haga clic en Importar modelos de catálogo.

Promociones

Creación de una promoción

Creación de una promoción: IU clásica

NOTA

El siguiente ejemplo trata de una promoción llevada a cabo directamente en una campaña, que se utiliza para los comprobantes.

Una promoción también puede estar en una experiencia dentro de una campaña.

Para obtener más información, consulte Promociones y Cupones.

  1. Abra la consola Sitios web de la instancia de autor.

  2. En el panel izquierdo, seleccione la Campaña requerida.

  3. Haga clic en Nuevo, seleccione la plantilla Promoción y, a continuación, especifique un Título (y Nombre si es necesario) para el nuevo cupón.

  4. Haga clic en Crear. La nueva página de promoción se mostrará en el panel derecho.

  5. Edite las Propiedades mediante:

    • abrir la página y, a continuación, hacer clic en el botón Editar para abrir el cuadro de diálogo Propiedades
    • seleccionando la página en la consola Sitios web y utilizando el menú contextual (generalmente el botón derecho del ratón) para seleccionar Propiedades… y abra el cuadro de diálogo de propiedades

    Especifique el Tipo de promoción, Tipo de descuento, Valor de descuento y cualquier otro campo según sea necesario.

  6. Haga clic en Aceptar para guardar.

  7. Ahora puede activar la promoción para que los compradores la vean en la instancia de publicación.

Cupones

Creación de un cupón

Creación de un cupón: IU clásica

  1. Abra la consola Sitios web de la instancia de autor.

  2. En el panel izquierdo, seleccione la Campaña requerida.

  3. Haga clic en Nuevo, seleccione la plantilla Cupón y, a continuación, especifique un Título (y Nombre si es necesario) para el nuevo cupón.

  4. Haga clic en Crear. La nueva página de cupones se mostrará en el panel derecho.

  5. Abra la nueva página de cupones con un doble clic y haga clic en Editar para configurar la información según sea necesario.

  6. Haga clic en Aceptar para guardar.

  7. Ahora puede activar el vale, de modo que los compradores puedan utilizarlo en sus carros en la instancia de publicación.

Eliminación de comprobantes

Eliminación de cupones: IU clásica

Para que un vale no esté disponible para los clientes, puede:

  • Desactivar el vale - permanecerá disponible en el entorno de creación para que pueda reactivarlo más tarde.
  • Eliminarlo por completo.

Ambas acciones se pueden realizar desde la consola Sitios web.

Modificación de contadores

Modificación de comprobadores: IU clásica

Para cambiar las propiedades de un vale o promoción, puede hacer doble clic en él en la consola Sitios web y hacer clic en Editar. Después de guardarlo, debe activarlo para que los cambios se inserten en las instancias de publicación.

Adición de cupones a un carro

Para permitir que los usuarios agreguen comprobantes a sus carros, puede utilizar el componente integrado Cupones (categoría Comercio). Debe agregarlo a la misma página en la que se muestra el carro de compras (pero no es obligatorio). El componente de cupones es simplemente un formulario en el que el usuario puede introducir un código de cupón; es el componente de carro de compras el que muestra la lista de cupones aplicados y su descuento.

En el sitio de demostración (Geometrixx Outdoors - Inglés) puede ver el formulario de cupones en la página del carro de compras, debajo del carro de compras real.

Pedidos

NOTA

Debe recordarse que las AEM listas para usar no tienen acciones requeridas para la funcionalidad estándar relacionada con pedidos, como devolución de mercancías, actualización del estado de pedidos, realización de entregas, generación de paquetes. Se ha diseñado principalmente como una vista previa de la tecnología.

La gestión genérica de pedidos en AEM se ha mantenido básica; los campos disponibles en el asistente dependen del scaffold:
/etc/scaffolding/geometrixx-outdoors/order/jcr:content/cq:dialog

Si crea un scaffold personalizado, puede almacenar más información de pedido.

NOTA

La consola de pedidos muestra la información de pedidos del proveedor, que nunca se publica.

La información de pedidos de los clientes se guarda en sus directorios principales y se expone en el Historial de pedidos de su cuenta. Esta información se publica junto con el resto de su directorio de inicio.

Creación de Información de Pedido

Creación de información de pedido: IU táctil

  1. Con la consola Orders vaya a la ubicación requerida.

  2. Utilice el icono Crear para seleccionar Crear orden.

  3. Se abrirá el asistente. Utilice las pestañas Básico, Contenido, Pago y Cumplimiento para introducir la información sobre el nuevo pedido.

  4. Seleccione Crear para guardar la información.

Edición de la información del pedido

Edición de la información del orden: IU táctil

  1. Con la consola Pedidos vaya al orden.

  2. Mediante:

    Seleccione el icono Ver datos de pedido:

  3. Se mostrará la información de pedido. Utilice Editar y Listo para realizar cualquier cambio.

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