setAsset

混合媒體檢視器的JavaScript API參考。

setAsset( *asset*[,data]))

設定新資產和可選的其他資產資料。 您可以隨時在init()之前或之後呼叫此參數。 如果在init()之後呼叫,檢視器會在執行時期交換資產。

另請參閱init

參數

*asset* - { String}新資產ID或明確混合媒體集,後面附加選用的「影像伺服」修飾元 ?

此檢視器不支援使用IR(影像演算)或UGC(使用者產生的內容)的影像。

*data* - { JSON}新標題檔案的位置。

如果未指定,標題按鈕在使用者介面中不可見。 使用此參數指定的標題適用於混合媒體集中最先出現的視訊;後續視訊播放時不含標題。 此檢視器支援下列元件ID:

元件ID

檢視器SDK元件類別名稱

後驗影像

影像,以在視訊開始播放之前,在第一個影格上顯示。

請參閱 VideoPlayer.pheormage

標題

新標題檔案的位置。

如果未指定,標題按鈕在使用者介面中不可見。 使用此參數指定的標題會套用至媒體集中最先出現的視訊。 後續視訊會播放而無標題。

傳回

無。

範例

單一媒體集參考:

<instance>.setAsset("Scene7SharedAssets/Mixed_Media_Set_Sample")

明確的媒體集:

<instance>.setAsset("Scene7SharedAssets/Backpack_J;;advanced_image;,Scene7SharedAssets/Frame-6;;advanced_image;,Scene7SharedAssets/Frame-2;;advanced_image;,Scene7SharedAssets/SpinSet_Sample;;spin;,Scene7SharedAssets/ImageSet-Colors-Sample;;advanced_swatchset;,Scene7SharedAssets/Glacier_Climber_640x360;Scene7SharedAssets/Glacier_Climber_640x360;video;")

銳利化修飾元已新增至該集中的所有影像:

<instance>.setAsset("Scene7SharedAssets/Mixed_Media_Set_Sample?op_sharpen=1")

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