Image Serving implementiert eine einfache visuelle Wasserzeichenfunktion.
Ein Wasserzeichen ist normalerweise ein halbtransparentes Bild, es kann sich jedoch um Text oder ein komplexeres, mehrschichtiges Composite-Bild handeln. Der Server legt das Wasserzeichen nach allen Ansichtsattributen ( wid=
, hei=
, align=
, scl=
, bgc=
) angewendet wurden.
Wasserzeichen wird durch die Einstellung attribute::Watermark
zu einem gültigen Katalogeintrag, der das Wasserzeichenbild oder die Vorlage enthalten würde. Wenn attribute::Watermark
in einem benannten Katalog festgelegt ist, fügt der Server das Wasserzeichen zu allen Bildanforderungen hinzu, die auf die Katalog-ID in der Anfrage-URL verweisen. Wenn default::Watermark
festgelegt ist (im Standardkatalog, default.ini), wird das Wasserzeichen auf alle Bildanforderungen angewendet, unabhängig davon, ob sie auf einen Katalog verweisen oder nicht.
Wasserzeichen werden nicht auf Bilder angewendet, die als Antwort auf Miniaturanfragen ( req=tmb
) und bestimmte Anfragen von Dynamic Media-Viewern.
Wenn ein Wasserzeichen angegeben wird, generiert der Server zunächst das zusammengesetzte Bild (das Zielbild), auf die das Wasserzeichen angewendet werden muss (bevor die Ansicht angewendet wird). Der Server generiert dann das zusammengesetzte Bild für das Wasserzeichen wie jedes andere Bild (das Wasserzeichenbild).
Im Gegensatz zu Standardbildern, sizeN=
kann für layer=0 oder layer=comp des Wasserzeichenbilds angegeben werden. Dies ermöglicht die Skalierung des Wasserzeichenbilds relativ zum Zielbild. Wenn sizeN=
nicht angegeben ist, behält das Wasserzeichenbild seine Pixelgröße bei, wenn es mit dem Zielbild zusammengeführt wird.
Anforderungsbefehle (z. B. fmt=
) und Anzeigen von Befehlen (z. B. wid=
) werden in Wasserzeichendatensätzen ignoriert, mit Ausnahme von align=
. align=
kann verwendet werden, um das Wasserzeichenbild relativ zum Wasserzeichenbild relativ zum Zielbild zu positionieren. Dadurch kann das Wasserzeichen relativ zu einer Ecke oder Kante des Zielbilds positioniert werden.
Nach der Skalierung und Ausrichtung legt der Server das Wasserzeichenbild mithilfe der blendMode=
und opac=
Werte, die für layer=0
oder layer=comp
des Wasserzeichenbilds. Schließlich werden die für das Zielbild angegebenen Anforderungs- und Ansichtsbefehle angewendet, um das Antwortbild zu erstellen.
Beachten Sie, dass sich das Wasserzeichenbild nie über einen leeren Bereich erstreckt, der dem Antwortbild vom wid=
und hei=
Befehle.
Ein typisches Wasserzeichen kann aus einem einfachen RGBA-Bild bestehen, das ein Logo oder einen Copyright-Hinweis enthält. Wir erstellen einen Datensatz im Bildkatalog (oder im Standardkatalog) mit catalog::Id
auf watermark
und geben Sie die Bilddatei des Wasserzeichens in catalog::Path
. Wir möchten das Wasserzeichen so ausdehnen, dass es an das Ansichtsbild angepasst wird (ohne das Wasserzeichen zu verzerren), während ein wenig zusätzlicher Rand verbleibt, und die Deckkraft auf 20 % des ursprünglichen Wasserzeichens reduzieren, sodass wir catalog::Modifier
nach sizeN=0.9,0.9&opac=20
. Um Wasserzeichen zu aktivieren, legen Sie attribute::Watermark
an die ID des Wasserzeichenkatalogeintrags, in diesem Beispiel "Wasserzeichen". Vielleicht möchten wir mit verschiedenen blendMode=
Auswahl verschiedener Wasserzeicheneffekte.