Wasserzeichen

Image Serving implementiert eine einfache visuelle Wasserzeichenfunktion.

Ein Wasserzeichen ist normalerweise ein halbtransparentes Bild, es kann sich jedoch um Text oder ein komplexeres, mehrschichtiges Composite-Bild handeln. Der Server legt das Wasserzeichen auf das Antwortbild, nachdem alle Ansichtsattribute ( wid=, hei=, align=, scl=, bgc=) angewendet wurden.

Wasserzeichen wird aktiviert, indem attribute::Watermark auf einen gültigen Katalogeintrag gesetzt wird, der das Wasserzeichenbild oder die Vorlage enthalten würde. Wenn attribute::Watermark in einem benannten Katalog festgelegt ist, fügt der Server das Wasserzeichen zu allen Bildanforderungen hinzu, die auf die Katalog-ID in der Anfrage-URL verweisen. Wenn default::Watermark festgelegt ist (im Standardkatalog default.ini), wird das Wasserzeichen auf alle Bildanforderungen angewendet, unabhängig davon, ob sie auf einen Katalog verweisen oder nicht.

Wasserzeichen werden nicht auf Bilder angewendet, die als Antwort auf Miniaturanfragen ( req=tmb) und bestimmte Anforderungen von Dynamic Media-Viewern zurückgegeben werden.

Skalierung und Ausrichtung

Wenn ein Wasserzeichen angegeben wird, generiert der Server zunächst das zusammengesetzte Bild (das Zielbild), auf das das Wasserzeichen angewendet werden muss (bevor die Ansicht angewendet wird). Der Server generiert dann das zusammengesetzte Bild für das Wasserzeichen wie jedes andere Bild (das Wasserzeichenbild).

Im Gegensatz zu Standardbildern kann sizeN= für layer=0 oder layer=comp des Wasserzeichenbilds angegeben werden. Dies ermöglicht die Skalierung des Wasserzeichenbilds relativ zum Zielbild. Wenn sizeN= nicht angegeben ist, behält das Wasserzeichenbild seine Pixelgröße bei, wenn es mit dem Zielbild zusammengeführt wird.

Anforderungsbefehle (z. B. fmt=) und Ansichtsbefehle (z. B. wid=) werden in Wasserzeichendatensätzen ignoriert, mit Ausnahme von align=. align= kann verwendet werden, um das Wasserzeichenbild relativ zum Wasserzeichenbild relativ zum Zielbild zu positionieren. Dadurch kann das Wasserzeichen relativ zu einer Ecke oder Kante des Zielbilds positioniert werden.

Nach Skalierung und Ausrichtung legt der Server das Wasserzeichenbild mithilfe der blendMode=- und opac=-Werte, die für layer=0 oder layer=comp des Wasserzeichenbilds angegeben sind, über dem Zielbild ab. Schließlich werden die für das Zielbild angegebenen Anforderungs- und Ansichtsbefehle angewendet, um das Antwortbild zu erstellen.

Beachten Sie, dass sich das Wasserzeichenbild nie über einen leeren Bereich erstreckt, der dem Antwortbild durch die Befehle wid= und hei= hinzugefügt wird.

Beispiel

Ein typisches Wasserzeichen kann aus einem einfachen RGBA-Bild bestehen, das ein Logo oder einen Copyright-Hinweis enthält. Wir erstellen einen Datensatz im Bildkatalog (oder im Standardkatalog) mit catalog::Id auf watermark und geben die Wasserzeichenbilddatei in catalog::Path an. Wir möchten das Wasserzeichen so ausdehnen, dass es an das Ansichtsbild angepasst wird (ohne das Wasserzeichen zu verzerren), während ein wenig zusätzlicher Rand verbleibt, und die Deckkraft auf 20 % des ursprünglichen Wasserzeichens reduzieren. Daher setzen wir catalog::Modifier auf sizeN=0.9,0.9&opac=20. Um Wasserzeichen zu aktivieren, setzen Sie attribute::Watermark auf die ID des Wasserzeichenkatalogeintrags, in diesem Beispiel "Wasserzeichen". Möglicherweise möchten wir mit verschiedenen blendMode=-Optionen experimentieren, um unterschiedliche Wasserzeicheneffekte zu erzielen.

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attribute::Watermark

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