Photoshop 스타일 레이어 그림자 및 광선 효과는 layer=0 및 layer=comp를 포함하여 모든 레이어(상위 레이어)에 첨부할 수 있는 특수 하위 레이어(효과 레이어)를 사용하여 구현됩니다.
효과 레이어는 다양한 표준 이미지와 레이어 특성 및 명령을 지원하지만 일반적인 목적의 레이어는 아니며, 독립적인 이미지 또는 텍스트 데이터를 지원하지 않습니다.
여러 레이어 효과를 하나의 부모 레이어에 첨부할 수 있습니다.
내부 효과 은 부모 레이어의 맨 위에 렌더링되며 부모 레이어의 불투명 영역에서만 볼 수 있습니다. 외부 효과 는 상위 레이어 뒤에 렌더링되어(따라서 상위 레이어의 불투명 영역 내에서는 표시되지 않음) 합성 캔버스 내 어디에나 배치할 수 있습니다. 내부 또는 외부 효과는 양수 또는 음수 효과 레이어 번호에 effect=
명령입니다. 다음 effect=
또한 명령은 동일한 부모 레이어에 첨부된 여러 효과 레이어 간의 z 순서 지정을 제어합니다.
효과 레이어는 자동으로 크기가 조정되고 부모 레이어와 일치하도록 배치됩니다(즉, 효과 레이어가 size=
및 origin=
상위 레이어의 값). pos=
일반적으로 드롭 및 내부 그림자 효과에 필요한 대로 효과 레이어를 부모 레이어에서 멀리 이동하는 데 사용할 수 있습니다. 표준 레이어의 경우 pos=
효과 레이어의 경우 이 레이어와 레이어 0 사이의 오프셋을 지정합니다. pos=
효과 레이어와 부모 레이어의 원본 사이의 오프셋을 지정합니다.
효과 레이어에는 다음과 같은 명령과 특성이 적용됩니다.
blendMode=
effect=
color=
maskUse=
opac=
op_grow=
op_blur=
op_noise=
pos=
효과 레이어에 포함된 다른 모든 이미지 및 레이어 명령은 무시됩니다.
레이어 효과를 쉽게 사용할 수 있도록 IS는 기본 이미지 카탈로그와 함께 두 개의 매크로를 제공합니다. $shadow$
및 $glow$
: Photoshop 레이어 효과와 유사한 효과 레이어 속성에 대한 기본값을 제공합니다. 다음 표에는 기본 레이어 효과를 구현하는 데 사용해야 하는 효과 명령과 매크로가 나와 있습니다. 매크로에 지정된 모든 특성을 URL에서 수정하거나 대체 매크로를 만들어 사용자 정의 레이어 효과를 구현할 수 있습니다.
원하는 효과 | 명령 |
---|---|
그림자 효과 |
효과=-1&$shadow$ |
내부 그림자 |
효과=1&$shadow$ |
외부 광선 |
효과=-1&$glow$ |
내부 광선 |
효과=1&$glow$ |
레이어에 불투명도가 50%인 세 픽셀 너비의 빨간색 테두리를 추가합니다.
…&effect=-1&op_grow=3&color=255,0,0,128&…
테두리는 이미지의 알파 채널 또는 마스크의 윤곽선을 따릅니다. 설정 effect=1
는 대신 내부 가장자리에 테두리를 배치합니다.
기본 효과 설정(색상 제외)을 사용하여 이미지에 파랑 그림자를 추가합니다.
http://server/is/image/myCat/myImage?size=200,200&extend=0,0,10,10&effect=-1&$shadow$&color=50,143,254
extend=
이미지의 오른쪽 아래 가장자리에 여백을 약간 추가하여 그림자가 이미지 경계와 잘리지 않도록 합니다.