Tipi di livelli

Sono supportati quattro tipi di livelli.

Livelli immagine

I livelli immagine devono avere un comando src= che specifica l’immagine da utilizzare come livello. È possibile specificare un'immagine separata con mask= da utilizzare come maschera di livello oppure l'immagine potrebbe avere già un canale alfa. Le dimensioni dei livelli immagine vengono sempre derivate dall'immagine, ma l'immagine viene spesso ridimensionata per adattarsi utilizzando il comando size= . Un percorso di clip può essere applicato con clipPath=.

Livelli di testo

Deve essere presente un comando text= o textPs= che fornisce il contenuto del testo sotto forma di un frammento di testo in formato RTF. I livelli di testo possono ridimensionarsi autonomamente in base al contenuto o possono avere dimensioni esplicite (ad esempio, se il testo deve essere racchiuso in una larghezza specifica o se il testo deve essere vincolato all’interno di un’area specifica). textPs= supporta lo scorrimento del testo in forme arbitrarie definite con textFlowPath= e su percorsi arbitrari definiti con textPath=. textPs= supporta anche il rendering del testo nella casella di testo o nella forma specificata ad angoli arbitrari ( textAngle=).

Livelli di colore solido

I livelli a colori solidi vengono spesso utilizzati per il livello 0 nei modelli, in modo che le dimensioni dell'immagine composita siano fisse e indipendenti da qualsiasi contenuto dell'immagine. I livelli a colori solidi richiedono un attributo color= e size= o mask= e supportano la maggior parte degli altri comandi e attributi per modificare l'aspetto. Gli strati a colori solidi possono essere oggetto di forme arbitrarie con clipPath=.

Livelli effetto

Gli effetti di livello in stile Photoshop, come le ombre di goccia e gli effetti di bagliore, sono implementati da IS utilizzando sottolivelli speciali che possono essere collegati a livelli di immagine, testo e colore solido. Questi livelli di effetto ereditano la maschera e la posizione del livello padre dal livello padre e hanno funzionalità limitate.

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