Tipos de capas

Se admiten cuatro tipos de capas.

Capas de imagen

Las capas de imagen deben tener un comando src= que especifique la imagen que se utilizará como capa. Se puede especificar una imagen independiente con mask= para utilizarla como máscara de capa o la imagen puede tener ya un canal alfa. El tamaño de las capas de imagen siempre se deriva de la imagen, pero la imagen a menudo se escala para ajustarse al comando size=. Se puede aplicar una ruta de clip con clipPath=.

Capas de texto

Debe tener un comando text= o textPs= que proporcione el contenido del texto en forma de fragmento de texto con formato de texto enriquecido (RTF). Las capas de texto pueden ajustarse al tamaño de su contenido o pueden tener tamaños explícitos (por ejemplo, si el texto se va a ajustar a una anchura específica o si el texto debe restringirse en un área específica). textPs= admiten el flujo de texto en formas arbitrarias definidas con textFlowPath= y en rutas arbitrarias definidas con textPath=. textPs= también admite el procesamiento de texto en el cuadro de texto o la forma especificada en ángulos arbitrarios ( textAngle=).

Capas de color sólidas

Las capas de color sólido se utilizan a menudo para la capa 0 de las plantillas, de modo que el tamaño de la imagen compuesta es fijo e independiente del contenido de la imagen. Las capas de color sólido requieren un atributo color= y size= o mask=, y admiten la mayoría de los demás comandos y atributos para modificar el aspecto. Las capas de color sólido pueden recibir formas arbitrarias con clipPath=.

Capas de efecto

Los efectos de capa de estilo Photoshop, como sombras paralelas y efectos de resplandor, se implementan mediante el uso de subcapas especiales que se pueden adjuntar a capas de imagen, texto y color sólido. Estas capas de efecto heredan la máscara de capa principal y la posición de la capa principal, y su funcionalidad es limitada.

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