また、レイヤ番号によって z の順序も決まります。
レイヤー 0(背景レイヤー)が必要です。その他のレイヤ番号は、連続する必要はなく、レイヤ番号が昇順の順に背景レイヤの上に描画されます。 最も画層番号が大きい画層は上にレンダリングされ、他の画層に隠れることはありません。