Ebeneneffektbefehle

Mit diesen Befehlen können Sie Ebeneneffekte definieren, wie z. B. Schlagschatten- oder Glüheffekte. Effektebenen ignorieren alle anderen Befehle.

blendMode

Gibt den Überblendungsmodus für die Ebene an.

color

Gibt die Farbe und Deckkraft des Haupteffekts an.

Effekt

Startet das Effekteschichtsegment und gibt die z-Reihenfolge an.

maskUse

Gibt an, wie die Ebenenmaske des übergeordneten Elements (Alphakanal) verwendet werden soll.

op_blur

Fügt den Effekt.

op_expand

Vergrößert oder verkleinert den Ebeneneffekt.

op_geräusch

Fügt dem Effekt Rauschen hinzu.

opac

Reduziert die Deckkraft der Ebene.

pos

Positioniert die Effektschicht relativ zur übergeordneten Ebene.

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