テキストパス。 textPs=で提供されるテキストのベースラインとして使用するパスを指定します。
textPath= pathDefinition
pathDefinition |
Path data. |
詳しくは、 clipPath= 追加情報 ( pathDefinition
.
次と異なる clipPath=
を指定した場合、サブパスの末尾に「z」または「Z」が指定されていない場合、テキストパスは自動的に閉じられません。
pathDefinition
には複数のサブパスを含めることができます。 指定した順序でサブパスにテキストがレンダリングされます。
RTF コマンド \ql
, \qc
, \qr
, \li
、および \ri
を使用して、レンダリングしたテキストをパスに沿って配置できます。
テキストレイヤー属性 ( textPs=
のみ )。 他の画層では無視されます。 適用先 layer=0
指定されている場合 layer=comp
. 次の場合は無視 textPs=
が存在する。
画層に textPath=
および textFlowPath=
.
なし(標準のテキストレンダリング用)。