drehen rotate

Bild drehen. Dreht die Bild-, Text- oder einfarbige Farbschicht um den angegebenen Winkel.

rotate= *Winkel*

Winkel
Drehwinkel in Grad (real).

Positive Winkel drehen den Uhrzeigersinn. Der Ebenenankerpunkt ( anchor= oder catalog::Anchor) dient als Drehmittelpunkt. Das Ebenenrechteck wird nach Bedarf vergrößert und um die gedrehten Daten herum angepasst, um das Zuschneiden zu vermeiden. Die Rotation wird angewendet, nachdem der Hintergrundbereich der Ebene mit color=. Der Modifikator bgColor= kann verwendet werden, um dem Begrenzungsrechteck nach der Drehung Hintergrundfarbe hinzuzufügen.

Eigenschaften section-8b5a9bb9062f48dbb8d4e9953ff39e39

Ebenenbefehl. Gilt für die aktuelle Ebene oder für Ebene 0, wenn layer=comp. Wird von Effektebenen ignoriert.

Standard section-69475db636124a8a85f132b6d49bd592

rotate=0, um keine Drehung durchzuführen.

Beispiel section-e8ab3ba8a8624b43aeaaa8f089fc2f00

Platzieren Sie in einem Bildkatalog in der oberen linken Ecke der Bilder eine Beschriftung "Bei Verkauf". Das Titelbild wird für die 300x300-Ansicht bereits korrekt skaliert und sollte um 30° nach links gedreht werden. Um die Beschriftung zu verbessern, füllen Sie das Textfeld mit einer weißen, halb undurchsichtigen Farbe.

http:// *Server*/myRootId/myImageId?scl=1&size=300,300&origin=-0.5,-0.5 &layer=1&src=labelImage&origin=-0.5,-0.5&rotate=-30&color=ffffff40

Anwenden size= auf Ebene 0 festlegen, um die Anzeigegröße festzulegen, anstatt wid= und hei=. Diese Methode ermöglicht myImageId die Größe zu ändern, ohne die endgültige Größe von labelImage. Geben Sie außerdem scl=1, andernfalls kann das zusammengesetzte Bild auf attribute::DefaultPix (sofern nicht auf 0,0 festgelegt). Der Modifikator color= fügt dem Textfeld vor der Drehung die halb undurchsichtige Hintergrundfarbe hinzu.

Der Ausgangspunkt für beide Ebenen ist auf die obere linke Ecke eingestellt, um die gewünschte Ausrichtung zu erreichen. Der Ausgangspunkt für Ebene 1 gilt für labelImagenach dem Drehen.

Siehe Beispiel A in Vorlagen für ein Beispiel für gedrehten Text.

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anchor= , bgColor=, color=

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