res

Dimensionamento de imagem com base em resolução. Dimensiona a imagem para a resolução solicitada.

res= *val*

val

Resolução do público alvo; normalmente em pixels por polegada (real).

O fator de escala é calculado dividindo val por catalog::Resolution. Observe que esse comando não afeta a resolução de impressão da imagem de resposta.

Para usar esse recurso, a resolução das imagens de origem originais deve ser conhecida e definida em catalog::Resolution. Dependendo do aplicativo, as unidades de resolução podem variar. Para texturas 2D repetíveis ou amostras de material, como papéis de parede ou tecidos, a resolução pode ser expressa em pixels/polegada ou pixels/mm. Fotos aéreas e mapas podem ser melhor servidos por pixels/milha ou pixels/km. Em qualquer caso, as unidades usadas para catalog::Resolution devem ser as mesmas que as unidades usadas para res=.

Além de obter imagens em resoluções precisas, res= também pode ser usado para combinar várias imagens na mesma resolução, para que os itens visíveis nessas imagens estejam em proporção exata entre si.

OBSERVAÇÃO

Normalmente, uma imagem composta é redimensionada para o tamanho da visualização do público alvo (especificado por wid=, hei= ou attribute::DefaultPix) antes de ser retornada ao cliente. Para evitar esse redimensionamento e obter uma imagem com a resolução exata especificada por res=, pode ser necessário desativar a escala de visualização especificando explicitamente scl=1. Isso instrui o servidor a recortar a imagem composta para o tamanho da visualização do público alvo em vez de dimensioná-la.

Propriedades

Atributo imagem/máscara de origem. Ignoradas por camadas não associadas a uma imagem ou máscara de origem. Aplicado à camada 0 é especificado para layer=comp. Ignorado se scale= ou size= for especificado para a mesma camada.

Padrão

Se não for especificado, scale= ou size= determinará o fator de escala ou, se nenhum dos dois for especificado, a imagem será usada sem dimensionamento.

Exemplo

Recupere uma imagem de textura com resolução de objeto de 12 pixels/polegada para uso com Renderização de imagem ou Criação de imagem. Especificamos um formato PNG sem perda e uma nova amostra de melhor qualidade para a melhor qualidade possível.

http:// *server*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp

Consulte também

catálogo::Resolução , atributo::DefaultPix, scl=, fmt=

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