res

Ridimensionamento delle immagini basato sulla risoluzione. Consente di ridimensionare l’immagine in base alla risoluzione richiesta.

res= *val*

val

risoluzione di destinazione; in genere in pixel per pollice (reale).

Il fattore di scala è calcolato dividendo val per catalog::Resolution. Questo comando non influisce sulla risoluzione di stampa dell'immagine di risposta.

Per utilizzare questa funzione, la risoluzione delle immagini sorgente originali deve essere nota e impostata in catalog::Resolution. A seconda dell'applicazione, le unità di risoluzione possono variare. Per texture o campioni di materiale ripetibili in 2D, come sfondi o tessuti, la risoluzione può essere espressa in pixel/pollice o in pixel/mm. Le foto e le mappe aeree possono essere meglio servite da pixel/miglia o pixel/km. In ogni caso, le unità utilizzate per catalog::Resolution devono essere le stesse utilizzate per res=.

Oltre a ottenere immagini a risoluzioni precise, res= può essere utilizzato anche per combinare più immagini alla stessa risoluzione, in modo che gli elementi visibili in queste immagini siano in proporzione precisa l'uno all'altro.

NOTA

Normalmente, un'immagine composita viene ridimensionata in base alle dimensioni della visualizzazione di destinazione (specificate da wid=, hei= o attribute::DefaultPix) prima che venga restituita al client. Per impedire che questo venga ridimensionato e ottenere un'immagine con la risoluzione esatta specificata da res=, potrebbe essere necessario disattivare il ridimensionamento della vista specificando esplicitamente scl=1. Questo indica al server di ritagliare l'immagine composita alla dimensione della visualizzazione di destinazione anziché ridimensionarla.

Proprietà

Attributo immagine/maschera di origine. Ignorato dai livelli non associati a un’immagine o maschera sorgente. Applicato al livello 0 è specificato per layer=comp. Ignorato se per lo stesso livello è specificato scale= o size=.

Predefinito

Se non viene specificato, il fattore di scala è determinato da scale= o size= oppure, se non viene specificato nessuno, l'immagine viene utilizzata senza essere ridimensionata.

Esempio

Recuperate un’immagine di texture con una risoluzione di 12 pixel/pollice per l’utilizzo con il rendering delle immagini o l’authoring delle immagini. È possibile specificare un formato PNG senza perdita di dati e un ricampionamento di qualità migliore per ottenere la migliore qualità possibile,

http:// *server*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp

Consultate anche

catalogo::Resolution , attributo::DefaultPix, scl=, fmt=

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