res

Ridimensionamento delle immagini basato sulla risoluzione. Ridimensiona l'immagine alla risoluzione richiesta.

res= *val*

val

risoluzione del target; tipicamente in pixel per pollice (reale).

Il fattore di scala viene calcolato dividendo val per catalog::Resolution. Questo comando non influisce sulla risoluzione di stampa dell'immagine di risposta.

Per utilizzare questa funzione, la risoluzione delle immagini sorgente originali deve essere nota e impostata in catalog::Resolution. A seconda dell'applicazione, le unità di risoluzione possono variare. Per texture 2D ripetibili o campioni di materiale, come sfondi o tessuti, la risoluzione può essere espressa in pixel/pollici o pixel/mm. Foto aeree e mappe possono essere meglio servite da pixel/miglia o pixel/km. In ogni caso, le unità utilizzate per catalog::Resolution devono essere uguali alle unità utilizzate per res=.

Oltre ad ottenere immagini a risoluzioni precise, res= può essere utilizzato anche per combinare più immagini con la stessa risoluzione, in modo che gli elementi visibili in queste immagini siano in proporzione precisa l'uno con l'altro.

NOTA

Normalmente, un'immagine composita viene ridimensionata in base alle dimensioni della visualizzazione di destinazione (specificate da wid=, hei= o attribute::DefaultPix) prima che venga restituita al client. Per evitare questo ridimensionamento e ottenere un'immagine con la risoluzione esatta specificata da res=, può essere necessario disabilitare la modifica in scala della visualizzazione specificando esplicitamente scl=1. Questo indica al server di ritagliare l'immagine composita in base alle dimensioni della visualizzazione di destinazione, anziché ridimensionarla.

Proprietà

Attributo immagine/maschera di origine. Ignorato dai livelli non associati a un'immagine sorgente o a una maschera. Applicato al livello 0 è specificato per layer=comp. Ignorato se per lo stesso livello è specificato scale= o size= .

Predefinito

Se non viene specificato, scale= o size= determina il fattore di scala oppure, se non viene specificato nessuno dei due, l'immagine viene utilizzata senza ridimensionamento.

Esempio

Recupera un'immagine di texture a una risoluzione dell'oggetto di 12 pixel/pollice per l'utilizzo con Image Rendering o Image Authoring. Specifichiamo il formato PNG senza perdite e il ricampionamento di qualità migliore per la migliore qualità possibile,

http:// *server*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp

Consultate anche

catalogo::Resolution , attributo::DefaultPix, scl=, fmt=

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