res

Escalado de imagen basado en resolución. Escala la imagen a la resolución solicitada.

res= *val*

val

Resolución de objetivos; normalmente en píxeles por pulgada (real).

El factor de escala se calcula dividiendo val por catalog::Resolution. Tenga en cuenta que este comando no afecta a la resolución de impresión de la imagen de respuesta.

Para utilizar esta función, la resolución de las imágenes de origen originales debe conocerse y configurarse en catalog::Resolution. Dependiendo de la aplicación, las unidades de resolución pueden variar. Para las texturas 2D repetibles o muestras de materiales, como los fondos de pantalla o los tejidos, la resolución puede expresarse en píxeles/pulgada o píxeles/mm. Las fotos aéreas y los mapas pueden estar mejor servidos por píxeles/milla o píxeles/km. En cualquier caso, las unidades utilizadas para catalog::Resolution deben ser las mismas que las utilizadas para res=.

Además de obtener imágenes con resoluciones precisas, res= también se puede utilizar para combinar varias imágenes con la misma resolución, de modo que los elementos visibles en estas imágenes estén en proporción exacta entre sí.

NOTA

Normalmente, se cambia el tamaño de una imagen compuesta al tamaño de la vista de destino (especificado por wid=, hei= o attribute::DefaultPix) antes de que se devuelva al cliente. Para evitar este cambio de tamaño y obtener una imagen con la resolución exacta especificada por res=, puede ser necesario deshabilitar la escala de la vista especificando explícitamente scl=1. Esto indica al servidor que recorte la imagen compuesta hasta el tamaño de la vista de destino en lugar de escalarla.

Propiedades

Atributo imagen/máscara de origen. Las capas que no están asociadas a una imagen o máscara de origen las ignoran. Aplicado a la capa 0 se especifica para layer=comp. Se omite si se especifica scale= o size= para la misma capa.

Predeterminado

Si no se especifica, scale= o size= determinan el factor de escala o, si no se especifica ninguno, la imagen se utiliza sin escala.

Ejemplo

Recupere una imagen de textura a una resolución de objeto de 12 píxeles/pulgada para su uso con Representación de imágenes o Creación de imágenes. Especificamos un formato PNG sin pérdida y un remuestreo de mejor calidad para obtener la mejor calidad posible,

http:// *server*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp

Véase también

catálogo::Resolution , atributo::DefaultPix, scl=, fmt=

En esta página