接触チャネル

レイヤー接触チャネル

origin= *共謀者*

originN= *coordN*

共謀者

レイヤーrectの左上隅からのピクセルオフセット(int、int)。

coordN

レイヤーrectの中心からの正規化されたオフセット(real、real)。

メモ

レイヤーrectには常にextend=による変更が含まれます。

レイヤーの長方形の位置を定義します。レイヤーの長方形は、pos=を介してレイヤー0を基準にして配置されます。 originN=0,0 レイヤー接触チャネルを、レイヤーの長方形の中心に配置します。originN=-0.5,-0.5 は左上隅 origin=0,0 で、 originN=0.5,0.5 はレイヤーの長方形の右下隅です。

プロパティ

レイヤー属性。 現在の画層に適用されます。layer=compの場合は画層0に適用されます。 レイヤソースに適用されたレイヤ変換(crop=scale=rotate=flip=)の影響を受けません。 anchor=を上書きします。 エフェクトレイヤーでは無視されます。

初期設定

origin=を指定しない場合、レイヤの接触チャネルは、レイヤの変換をイメージアンカーに適用することで決定されます。 画像アンカーが不明な場合は、レイヤーの長方形の中心(originN=0,0)が使用されます。

テンプレートの例Aを参照してください。

関連項目

anchor= , pos=, extend=

このページ