origin

画層の原点

origin= *コード*

originN= *coordN*

コード

レイヤーrectの左上隅からのピクセルオフセット(整数、整数)。

coordN

レイヤーレクトの中心からの正規化オフセット(実数、実数)。

メモ

レイヤーの直接には、常にextend=による変更が含まれます。

レイヤーの長方形の配置ポイントを定義します。このポイントを使用して、pos=を介してレイヤー0を基準にレイヤーの長方形を配置します。 originN=0,0 は、画層の原点を画層の長方形の中心に配置します。originN=-0.5,-0.5origin=0,0 は、レイヤーの長方形 originN=0.5,0.5 の左上隅、右下隅です。

プロパティ

レイヤー属性。 現在の画層に適用され、 layer=compの場合は画層0に適用されます。 レイヤソースに適用されたレイヤ変換(crop=scale=rotate=flip=)の影響を受けません。 anchor=を上書きします。 エフェクトレイヤでは無視されます。

初期設定

origin=を指定しない場合、レイヤーの原点は、レイヤー変換をイメージアンカーに適用することで決定されます。 画像アンカーが不明な場合は、レイヤーの長方形の中心(originN=0,0)が使用されます。

テンプレートの例Aを参照してください。

関連項目

anchor= , pos=, extend=

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