Selezionare Livello. Seleziona un livello e avvia un nuovo segmento di definizione del livello nella sequenza di comando.
layer= *
n*|comp[, *
name*]
layer= *
name*
n |
Numero del livello da selezionare (0 o numero maggiore di int). |
comp |
Selezionare l'immagine composita. |
name |
Nome del livello. |
Tutti i comandi all’interno del segmento di livello vengono applicati al livello specificato. Un segmento di livello viene terminato dal successivo layer=
o effect=
o la fine della richiesta.
Specifica layer=comp
per selezionare l'immagine composita (o visualizzazione, per alcuni comandi).
Il numero del livello specifica efficacemente l'ordine z del livello. I livelli numerati più in alto vengono posizionati sopra i livelli numerati più in basso.
I numeri dei livelli non devono essere consecutivi. Il livello 0 è obbligatorio.
Un nome può essere assegnato a un livello con la layer= *
n*, *
name*
variante del comando. Una volta definito un livello denominato, è possibile farvi riferimento con layer= *
name*
senza dover conoscere il numero del livello. È possibile assegnare più nomi allo stesso livello, utilizzando più nomi layer= *
n*, *
name*
comandi.
Il livello 0 determina la dimensione complessiva del quadro di composizione. Tutte le parti dei livelli che non rientrano nei limiti del livello 0 vengono ritagliate quando il composito è costruito.
Livello, comando. I riferimenti alle variabili di sostituzione non sono supportati in layer=
.
comp
non è consentito come name
stringa. Viene restituito un errore se lo stesso name
è assegnato a più livelli o se a un livello viene fatto riferimento da name
che non è stato definito in precedenza.
layer=comp
. Molti comandi e attributi si applicano al livello 0 se layer=comp
.
Se lo stesso nome è mappato su più livelli (ad esempio: layer=1,image&layer=2,image
), si verifica un errore.
Se lo stesso nome viene mappato più volte su un singolo livello (ad esempio: layer=1,image&layer=1,image
), l'ambito viene impostato come di consueto, senza errori.
Sono supportati più nomi per lo stesso livello.
Entrambi i nomi possono essere utilizzati per fare riferimento al livello (ad esempio: layer=1,image&layer=1,picture
).
Se un nome di riferimento non viene mai mappato su un numero di livello (ad esempio: layer=1,image&layer=picture
), si verifica un errore.
Le variabili di sostituzione non sono supportate nei modificatori di livello (ad esempio: layer=$image$
).
Questo vale per tutte le permutazioni, non solo per i nomi dei livelli, ma per i modificatori di livello in generale.
Tutte le regole di unione e di override devono funzionare esattamente come quando lo stesso livello viene referenziato in più origini (richieste, record catalogo modificatori pre o post, macro, ecc.).
Vedi gli esempi in Modelli.