Selezionare Livello. Seleziona un livello e avvia un nuovo segmento di definizione del livello nella sequenza di comandi.
layer= *
*|comp[, *
name*]
layer= *
name*
n |
Numero del livello da selezionare (0 o numero maggiore di int). |
comp |
Selezionate l’immagine composita. |
name |
Nome del livello. |
Tutti i comandi all’interno del segmento del livello vengono applicati al livello specificato. Un segmento di livello viene terminato dal comando successivo layer=
o effect=
o dalla fine della richiesta.
Specificare layer=comp
per selezionare l'immagine composita (o la visualizzazione, per alcuni comandi).
Il numero del livello specifica l’ordine z del livello. I livelli con numero superiore vengono posizionati sopra a quelli con numero inferiore.
I numeri dei livelli non devono essere consecutivi. Il livello 0 è obbligatorio.
Un nome può essere assegnato a un livello con la variante di comando layer= *
n*, *
name*
. Una volta definito un livello denominato, è possibile farvi riferimento con layer= *
name*
, senza dover conoscere il numero del livello. Possono essere assegnati più nomi allo stesso livello, utilizzando più comandi layer= *
n*, *
name*
.
Il livello 0 determina la dimensione complessiva del quadro di composizione. Tutte le parti di livelli che si trovano al di fuori dei limiti del livello 0 vengono ritagliate quando il composito viene creato.
Livello, comando. I riferimenti alle variabili di sostituzione non sono supportati in layer=
.
comp
non è consentito come name
stringa. Viene restituito un errore se lo stesso name
è assegnato a più livelli, oppure se a un livello viene fatto riferimento da name
che non è stato definito in precedenza.
layer=comp
. Molti comandi e attributi si applicano al livello 0 se layer=comp
.
Se lo stesso nome è mappato a più livelli (ad esempio: layer=1,image&layer=2,image
), si verifica un errore.
Se lo stesso nome viene mappato più volte su un singolo livello (ad esempio: layer=1,image&layer=1,image
), l'ambito è impostato come al solito, senza errori.
Sono supportati più nomi per lo stesso livello.
Potete usare uno dei due nomi per fare riferimento al livello (ad esempio: layer=1,image&layer=1,picture
).
Se un nome di riferimento non viene mai mappato a un numero di livello (ad esempio: layer=1,image&layer=picture
), si verifica un errore.
Le variabili di sostituzione non sono supportate nei modificatori di livello (ad esempio: layer=$image$
).
Questo vale per tutte le permutazioni, non solo per i nomi dei livelli, ma anche per i modificatori di livello in generale.
Tutte le regole di unione e sostituzione devono funzionare esattamente come quando lo stesso livello viene fatto riferimento in più origini (record di catalogo di richieste, pre o post modificatori, macro, ecc.).
Vedere gli esempi in Templates.