출력 색상 프로필.
icc= *
오브젝트*[, *
renderIntent*[, *
blackpointComp*[, *
디더*]]
오브젝트 |
ICC 색상 프로파일. |
renderIntent |
가시 범위|상대|채도|절대. |
blackpointComp |
활성화하려면 1을 사용하고, 검은 점 보상을 비활성화하려면 0을 사용합니다. |
디더 |
활성화하려면 1을 사용하고, 디더링을 비활성화하려면 0을 사용합니다. |
object
출력 색상 공간 프로필이 작업 프로필과 다를 경우 이미지를 변환해야 하는 대상 출력 색상 공간 프로필을 지정합니다. profile
은(는) 올바르거나 icc::Name
이미지 카탈로그나 기본 카탈로그의 ICC 프로파일 맵 또는 프로파일 파일에 대한 상대 경로에 정의되어 있습니다(일반적으로 .icc 또는 .icm suffix). 다음을 참조하십시오 object
추가 정보.
object
HTTP로 인코딩된 경우에도 ',' 문자를 포함할 수 없습니다.
renderIntent
기본 렌더링 의도 무시를 허용합니다.
blackpointComp
출력 프로필에서 이 기능을 지원하는 경우 검은 점 보상을 활성화합니다.
일부 색상 변환만 모두 지원하는 것은 아닙니다. renderIntent
및 blackpointComp
선택 사항. 일반적으로 이러한 설정은 ICC 출력 프로파일이 프린터 또는 모니터와 같은 출력 장치를 특성화하는 경우에만 적용됩니다. 또한 일부 ICC 출력 프로파일은 모든 것을 지원하지 않습니다 renderIntent
선택 사항.
참고
dither
색상 밴딩 아티팩트를 방지하거나 줄일 수 있는 디더링(실제로는 오류 확산)을 활성화합니다.
요청 속성입니다. 이미지 유형이 로 지정된 경우 서버에서 오류를 반환합니다. fmt=
일치하지 않음 profile
.
renderIntent
및 blackpointComp
지정된 ICC 프로파일과 호환하지 않는 경우에는 무시됩니다. CMYK 출력 장치 프로필은 다른 렌더링 의도를 지원할 가능성이 높습니다.
색상 관리가 활성화된 경우 및 icc=
을(를) 지정하지 않으면 서버는 출력 프로필로 변환된 이미지를 전달합니다( attribute::IccProfile*
)이 지정된 이미지 유형과 일치함 fmt=
.
지정하지 않으면 renderIntent
다음에서 상속: attribute::IccRenderIntent
, blackpointComp
다음에서 상속: attribute::IccBlackPointCompensation
, 및 dither
다음에서 상속: attribute::IccDither
.
attribute::IccProfile* , attribute::IccRenderIntent, attribute::IccBlackPointCompensation, attribute::IccDither, fmt=, 오브젝트, 색상 관리, ICC 프로파일 맵 참조, iccEmbed=