反転レイヤクリップパス 現在の画層の除外クリップのパスを指定します。 clipXPath=で定義された領域内にあるレイヤーの部分はすべて透明にレンダリングされます。
clipXPath= *
pathDefinition*
clipXPathE= *
pathName**[, *
pathName*]
pathDefinition |
Path data. |
pathName |
レイヤーソース画像に埋め込まれたパスの名前(ASCII のみ)。 |
詳しくは、 clipPath= 追加情報 ( *
pathName*
および *
pathDefinition*
.
レイヤー属性。 現在の画層または合成画像に適用されます ( layer=comp
. 次の場合は無視 clipPath=
が指定されていません。 効果画層で無視されます。
なし