剪裁路徑 clippath
圖層剪裁路徑。 指定目前圖層的剪裁路徑。
clipPath= *
pathDefinition*
clipPathE= *
pathName**[, *
pathName*]
落在所定義區域之外的圖層任何部分 clipPath=
呈現為透明。
*
pathName*
是內嵌在圖層來源影像中的路徑名稱。 路徑會自動轉換,以維持與影像內容相對的對齊。 如果超過一個 *
pathName*
指定後,伺服器會將影像裁剪到這些路徑的交集。 任何 *
pathName*
在來源影像中找不到,會忽略。
*
pathName*
.*
pathDefinition*
允許以圖層畫素座標指定明確的路徑資料。
如果 size=
指定且非0,0,則會使圖層成為持久層。 在此情況下,路徑座標會相對於圖層矩形的左上角,而圖層會根據下列基準放置 origin=
或其預設值。 圖層矩形之外的任何路徑區域都會保持透明。
如果 size=
未指定純色或文字圖層,會根據路徑範圍決定圖層大小,將圖層視為自行調整大小。 如果 origin=
未指定,其預設值為路徑座標空間的(0,0)。 此工作流程流程實際上允許指定相對於圖層0原點的路徑座標。
scale=
, rotate=
、和 anchor=
不允許指令用於自動調整純色圖層。*
pathDefinition*
接受類似於 d=
SVG的屬性 <path>
元素,但會使用逗號來分隔值,而非空格。 *
pathDefinition*
可包含一或多個封閉回圈子路徑。
下列路徑命令受到支援 *
pathDefinition*
:
大寫指令表示座標值位於絕對畫素位置(相對於圖層矩形左上角)。 相對於目前位置,畫素位移會跟隨小寫指令。
'M'或'M'一律會開始新的子路徑。 如果未在結尾指定'Z'或'z',則會自動關閉子路徑(使用直線)。
如果子路徑以相對移動('m')開頭,則為相對於下列其中一項的路徑:
- 上一個子路徑的起點(如果以「z」或「Z」關閉)。
- 前一個子路徑的終點(如果未明確關閉)。
- 0,0,如果它是第一個子路徑。
屬性 section-d4127db0dac54e3cbd44f7ea1e001960
圖層屬性。 套用至目前圖層或複合影像,如果 layer=comp
. 效果圖層會忽略它。
修飾元 clipPathE=
如果在圖層來源影像中找不到具有指定名稱的路徑,或圖層來源不是影像,則會忽略該專案。
預設 section-076c35ea37fa4a44ada253b4c2dec1dd
「無」,表示沒有額外的圖層剪裁。
另請參閱 section-dd8110fb6f5c45eba6284c5ec5f49056
clipXpath= , textFlowPath= , 延伸=