剪裁路徑 clippath

圖層剪裁路徑。 指定目前圖層的剪裁路徑。

clipPath= *pathDefinition*

clipPathE= *pathName**[, *pathName*]

pathDefinition
路徑資料。
pathName
嵌入圖層來源影像中的路徑名稱(僅限ASCII)。

落在由clipPath=定義區域之外的圖層任何部分都會呈現為透明。

*pathName*是內嵌在圖層來源影像中的路徑名稱。 路徑會自動轉換,以維持與影像內容相對的對齊。 如果指定了多個*pathName*,伺服器會將影像剪裁到這些路徑的交集。 在來源影像中找不到任何*pathName*都會被忽略。

NOTE
*pathName*只支援ASCII字串。

*pathDefinition*允許以圖層畫素座標指定明確的路徑資料。

如果指定了size=而非0,0,則會將圖層設為預覽。 在此情況下,路徑座標會相對於圖層矩形的左上角,而圖層會根據origin=或其預設來定位。 圖層矩形之外的任何路徑區域都會保持透明。

如果未指定純色或文字圖層的size=,則會將該圖層視為根據決定其大小的路徑範圍來調整大小。 如果未指定origin=,則預設為路徑座標空間的(0,0)。 此工作流程流程實際上允許指定相對於圖層0原點的路徑座標。

NOTE
不允許scale=rotate=anchor=命令用於自動調整實色圖層。

*pathDefinition*接受類似於SVG<path>專案之d=屬性的值的字串,但使用逗號而非空格來分隔值。 *pathDefinition*可以包含一或多個封閉回圈子路徑。

*pathDefinition*支援下列路徑命令:

命令
名稱
描述
M x,y
moveto absolute
在x,y處開始新的子路徑。
m x,y
相對移動
L *{ x,y}
直線至絕對
從目前位置繪製一條直線到x,y。
l *{ x,y}
相對線條
C *{ x1,y1,x2,y2,x,y}
curveto absolute
從目前位置繪製貝茲曲線到x,y。x1,y1是曲線開始的控制點,x2,y2是曲線結束的控制點。
c *{ x1,y1,x2,y2,x,y}
curveto相對
Z | z
closepath
用直線封閉目前的子路徑。

大寫指令表示座標值位於絕對畫素位置(相對於圖層矩形左上角)。 相對於目前位置,畫素位移會跟隨小寫指令。

'M'或'M'一律會開始新的子路徑。 如果未在結尾指定'Z'或'z',則會自動關閉子路徑(使用直線)。

如果子路徑以相對移動('m')開頭,則為相對於下列其中一項的路徑:

  • 上一個子路徑的起點(如果以「z」或「Z」關閉)。
  • 前一個子路徑的終點(如果未明確關閉)。
  • 0,0,如果它是第一個子路徑。

屬性 section-d4127db0dac54e3cbd44f7ea1e001960

圖層屬性。 套用至目前的圖層或複合影像(若為layer=comp)。 效果圖層會忽略它。

如果在圖層來源影像中找不到具有指定名稱的路徑,或圖層來源不是影像,則會忽略修飾元clipPathE=

預設 section-076c35ea37fa4a44ada253b4c2dec1dd

「無」,表示沒有額外的圖層剪裁。

另請參閱 section-dd8110fb6f5c45eba6284c5ec5f49056

clipXpath=textFlowPath=延伸=

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