Chemin d’accès clippath

Chemin d’Clip calque. Spécifie un chemin de tracé pour le calque actif.

clipPath= *Définition du chemin*

clipPathE= *Nom du chemin**[, *Nom du chemin*]

Définition du chemin
Données de chemin.
Chemin
Nom du chemin incorporé dans l’image source du calque (ASCII uniquement).

Toutes les parties du calque situées en dehors de la zone définie par clipPath= sont rendues transparentes.

*pathName* est le nom d’un chemin incorporé dans l’image source du calque. Le chemin est automatiquement transformé pour conserver un alignement relatif avec le contenu de l’image. Si plusieurs *pathName* sont spécifiés, le serveur découpe l’image à l’intersection de ces chemins. Tout *Nom de chemin* introuvable dans l’image source est ignoré.

NOTE
Seules les chaînes ASCII sont prises en charge pour *pathName*.

*pathDefinition* permet de spécifier des données de chemin explicites dans les coordonnées des pixels de calque.

Si size= est spécifié et non 0,0, le calque est prédimensionné. Dans ce cas, les coordonnées de chemin sont relatives au coin supérieur gauche du rectangle de calque et le calque est positionné en origin= fonction de sa valeur par défaut. Toutes les parties du tracé situées à l’extérieur du rectangle du calque restent transparentes.

Si size= n’est pas spécifié pour un calque de couleur unie ou de texte, le calque est considéré comme auto-dimensionné, l’étendue du chemin déterminant sa taille. Si origin= n’est pas spécifié, elle prend par défaut (0,0) de l’espace de coordonnées du chemin. Ce processus de flux de travail permet effectivement de spécifier les coordonnées de chemin par rapport à l’origine du calque 0.

NOTE
scale=, rotate=et anchor= les commandes ne sont pas autorisées pour les calques de couleur unie auto-dimensionnants.

*pathDefinition* accepte une chaîne similaire à la valeur de l’attribut de l’élément d= SVG <path> , sauf que des virgules sont utilisées à la place d’espaces pour séparer les valeurs. *pathDefinition* peut inclure un ou plusieurs sous-chemins en boucle fermée.

Les commandes de chemin suivantes sont prises en charge dans *pathDefinition* :

Commander
Nom
Description
M x,y
Déplacer vers l’absolu
Démarrez un nouveau sous-chemin à x,y.
M x,Y
Déplacer vers le relatif
L *{ x,y}
Linéaire absolu
Draw une ligne de la position actuelle à x,y.
l *{ x,y}
Relative à la ligne
C *{ x1,y1,x2,y2,x,y}
de la courbe à l’absolu
Draw une courbe de Bézier de la position actuelle à x,y. x1,y1 est le point de contrôle au début de la courbe et x2,y2 est le point de contrôle à la fin de la courbe.
c *{ x1,y1,x2,y2,x,y}
Courbe vers relative
Z | z
Chemin d’accès fermé
Fermez le sous-chemin actuel par une ligne droite.

Les commandes en majuscules indiquent que les valeurs de coordonnées sont en pixels absolus (par rapport au coin supérieur gauche du rectangle du calque). Les décalages de pixels suivent les commandes en minuscules par rapport à la position actuelle.

« M » ou « M » commence toujours un nouveau sous-chemin. Les sous-chemins sont fermés automatiquement (avec une ligne droite) si 'Z' ou 'z' n’est pas spécifié à la fin.

Si un sous-chemin commence par un déplacement relatif vers ('m'), il est relatif à l’un des éléments suivants :

  • Point de départ du sous-chemin précédent, s’il était fermé par « z » ou « Z ».
  • Point d’arrivée du sous-chemin précédent, s’il n’a pas été fermé explicitement.
  • 0,0, s’il s’agit du premier sous-chemin.

Propriétés section-d4127db0dac54e3cbd44f7ea1e001960

Attribut de calque. S’applique au calque actif ou à l’image composite si layer=comp. Les calques d’effet l’ignorent.

Le modificateur clipPathE= est ignoré si aucun chemin portant le nom spécifié n’est trouvé dans l’image source du calque ou si la source du calque n’est pas une image.

Par défaut section-076c35ea37fa4a44ada253b4c2dec1dd

Aucun, pour aucun écrêtage supplémentaire du calque.

Voir aussi section-dd8110fb6f5c45eba6284c5ec5f49056

clipXpath= , textFlowPath= , extend=

recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49