Defina qualquer atributo para um determinado s7:elementID.
setAttr.elementID={ *attributeName*= *attributeValue*, *attributeName*= *AttributeValue*…}
Se um elemento de nó FXG tiver um s7:elementID
definido, você poderá manipular os atributos desse nó. Você pode definir quantos pares de atributo/valor desejar. Os atributos não precisam ser definidos no FXG, mas devem ser válidos para o elemento do nó. Todos os valores entre {}
devem ser Escapados.
Suponha que um atributo s7:elementID="Group1"
esteja definido para um nó BitmapGraphic
, o seguinte é válido:
&setAttr.Group1={x=250%26y=170%26rotation=90%26scaleX=1%26scaleY=0.5}
Este exemplo define x, y, rotation, scaleX e scaleY para BitmapGraphic
e substitui quaisquer valores existentes.