Impostate qualsiasi attributo per un ID di elemento s7 specificato.
setAttr.elementID={ *[!DNL attributeName]*= *[!DNL attributeValue]*, *[!DNL attributeName]*= *[!DNL AttributeValue]*…}
Se un elemento nodo FXG ha una s7:elementID
definita, potete manipolare gli attributi per tale nodo. Potete impostare tutte le coppie attributo/valore desiderate. Gli attributi non devono essere già definiti nel file FXG, ma devono essere validi per l’elemento node. Tutti i valori compresi tra {}
devono essere eliminati.
Si supponga che per un nodo BitmapGraphic
sia definito un attributo s7:elementID="Group1"
, quindi è valido quanto segue:
&setAttr.Group1={x=250%26y=170%26rotation=90%26scaleX=1%26scaleY=0.5}
In questo esempio vengono impostati i valori x, y, rotation, scaleX e scaleY per BitmapGraphic
e vengono ignorati tutti i valori esistenti.