Imposta qualsiasi attributo per un dato s7:elementID.
setAttr.elementID={ *attributeName*= *attributeValue*, *attributeName*= *AttributeValue*…}
Se un elemento nodo FXG ha una s7:elementID
definita, puoi manipolare gli attributi per quel nodo. Puoi impostare tutte le coppie attributo/valore desiderate. Gli attributi non devono essere già definiti nell'FXG, ma devono essere validi per l'elemento node. Tutti i valori compresi tra {}
devono essere escape.
Supponiamo che per un nodo BitmapGraphic
sia definito un attributo s7:elementID="Group1"
, quindi è valido quanto segue:
&setAttr.Group1={x=250%26y=170%26rotation=90%26scaleX=1%26scaleY=0.5}
Questo esempio imposta i valori x, y, rotation, scaleX e scaleY per BitmapGraphic
e sostituisce eventuali valori esistenti.