setAttr

Imposta qualsiasi attributo per un dato s7:elementID.

setAttr.elementID={ *[!DNL attributeName]*= *[!DNL attributeValue]*, *[!DNL attributeName]*= *[!DNL AttributeValue]*…}

Se un elemento nodo FXG ha una s7:elementID definita, puoi manipolare gli attributi per quel nodo. Puoi impostare tutte le coppie attributo/valore desiderate. Gli attributi non devono essere già definiti nell'FXG, ma devono essere validi per l'elemento node. Tutti i valori compresi tra {} devono essere escape.

Esempio

Supponiamo che per un nodo BitmapGraphic sia definito un attributo s7:elementID="Group1" , quindi è valido quanto segue:

&setAttr.Group1={x=250%26y=170%26rotation=90%26scaleX=1%26scaleY=0.5}

Questo esempio imposta i valori x, y, rotation, scaleX e scaleY per BitmapGraphic e sostituisce eventuali valori esistenti.

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