Establezca cualquier atributo para un s7:elementID determinado.
setAttr.elementID={ *attributeName*= *attributeValue*, *attributeName*= *AttributeValue*…}
Si un elemento de nodo FXG tiene un s7:elementID
definida, puede manipular los atributos de ese nodo. Puede establecer tantos pares de atributo/valor como desee. No es necesario definir los atributos en el FXG, pero deben ser válidos para el elemento node. Todos los valores intermedios {}
debe ser Escaped.
Supongamos que s7:elementID="Group1"
El atributo está definido para BitmapGraphic
, lo siguiente es válido:
&setAttr.Group1={x=250%26y=170%26rotation=90%26scaleX=1%26scaleY=0.5}
Este ejemplo establece el x, y, rotation, scaleX, y scaleY para el BitmapGraphic
y anula los valores existentes.