그래픽을 조작하려면 나침반 지점과 비슷한 참조 지점을 사용할 수 있습니다.
참조 지점을 사용할 경우 특정 참조 지점을 기준으로 그래픽을 회전하거나 배율 또는 크기를 조정할 수 있습니다. 참조 포인트는 northWest
, north
, northEast
, west
, center
, east
, southWest
, south
및 southeast
입니다. 예를 들어 중심 참조점을 사용하여 그래픽의 중심을 45° 회전할 수 있습니다. 다음 이미지는 참조 포인트가 있는 위치, 그래픽, 그래픽, 그래픽: northWest
참조 포인트에서 20° 회전된 그래픽 및 east
참조 포인트에서 20° 회전된 그래픽을 보여 줍니다.
northWest
참조 포인트에서 20° 회전되었습니다.east
참조 포인트에서 20° 회전되었습니다.구문은 다음과 같습니다.
referencePoint <string> (northWest, north, northEast, west, center, east, southWest, south, southEast, none, inherit)
기본값은 none입니다. inherit
값은 s7:referencePoint
이 아닌 경우 페이지 상단 또는 그룹 수준에서 모든 하위 항목까지 none
값을 전달합니다. none
설정은 개체의 참조 지점이 없으며 FXG 좌표계가 사용됨을 나타냅니다.
참조 지점을 사용하고 조작 후 개체에 위치 이동이 없도록 하려면 개체를 조작한 후 개체의 x 및 y 값을 업데이트합니다.
s7:referencePoint
에서의 값을 그룹(또는 경로, 라인 요소 또는 명시적 너비 및 높이 정의가 없는 모든 요소)에 사용하는 경우 그룹의 누적 경계 상자에 값이 적용됩니다. 예를 들어 그룹에 있는 모든 개체의 경계 상자의 왼쪽 위 점은 그룹의 northWest
참조 점으로 사용됩니다. 오른쪽 아래 점은 southEast
참조 점 역할을 합니다.