FXG 서버 프로토콜

마지막 업데이트: 2023-05-22
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그래픽을 조작하려면 나침반 지점과 비슷한 참조 지점을 사용할 수 있습니다.

참조 지점을 사용할 경우 특정 참조 지점을 기준으로 그래픽을 회전하거나 배율 또는 크기를 조정할 수 있습니다. 참조점은 다음과 같습니다 northWest, north, northEast, west, center, east, southWest, south, 및 southeast. 예를 들어 중심 참조점을 사용하여 그래픽을 중심에서 45° 회전할 수 있습니다. 다음 이미지는 기준점이 있는 위치, 그래픽, 그래픽이 해당 위치에서 20도 회전한 위치를 보여줍니다 northWest 참조점과 그래픽이 기준점에서 20도 회전된 경우 east 참조점.

참조점 이미지

  • A. 참조점 위치
  • B. 그래픽
  • C. 그래픽이 그래픽에서 20° 회전됨 northWest 참조점
  • D. 그래픽이 그래픽에서 20° 회전됨 east 참조점

구문은 다음과 같습니다.

referencePoint <string> (northWest, north, northEast, west, center, east, southWest, south, southEast, none, inherit)

기본값은 none입니다. inherit 값은 s7:referencePoint이 아닌 경우 페이지 상단 또는 그룹 수준에서 모든 하위 항목까지 none 값을 전달합니다. none 설정은 개체의 참조 지점이 없으며 FXG 좌표계가 사용됨을 나타냅니다.

노트

참조 지점을 사용하고 조작 후 개체에 위치 이동이 없도록 하려면 개체를 조작한 후 개체의 x 및 y 값을 업데이트합니다.

s7:referencePoint에서의 값을 그룹(또는 경로, 라인 요소 또는 명시적 너비 및 높이 정의가 없는 모든 요소)에 사용하는 경우 그룹의 누적 경계 상자에 값이 적용됩니다. 예를 들어 그룹에 있는 모든 개체의 테두리 상자 왼쪽 상단 점이 northWest 그룹의 참조점입니다. 오른쪽 하단 지점이 southEast 참조점.

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