그래픽을 조작하려면 나침반 지점과 비슷한 참조 지점을 사용할 수 있습니다.
참조 지점을 사용할 경우 특정 참조 지점을 기준으로 그래픽을 회전하거나 배율 또는 크기를 조정할 수 있습니다. 참조점은 다음과 같습니다 northWest
, north
, northEast
, west
, center
, east
, southWest
, south
, 및 southeast
. 예를 들어 중심 참조점을 사용하여 그래픽을 중심에서 45° 회전할 수 있습니다. 다음 이미지는 기준점이 있는 위치, 그래픽, 그래픽이 해당 위치에서 20도 회전한 위치를 보여줍니다 northWest
참조점과 그래픽이 기준점에서 20도 회전된 경우 east
참조점.
northWest
참조점east
참조점구문은 다음과 같습니다.
referencePoint <string> (northWest, north, northEast, west, center, east, southWest, south, southEast, none, inherit)
기본값은 none입니다. inherit
값은 s7:referencePoint
이 아닌 경우 페이지 상단 또는 그룹 수준에서 모든 하위 항목까지 none
값을 전달합니다. none
설정은 개체의 참조 지점이 없으며 FXG 좌표계가 사용됨을 나타냅니다.
참조 지점을 사용하고 조작 후 개체에 위치 이동이 없도록 하려면 개체를 조작한 후 개체의 x 및 y 값을 업데이트합니다.
s7:referencePoint
에서의 값을 그룹(또는 경로, 라인 요소 또는 명시적 너비 및 높이 정의가 없는 모든 요소)에 사용하는 경우 그룹의 누적 경계 상자에 값이 적용됩니다. 예를 들어 그룹에 있는 모든 개체의 테두리 상자 왼쪽 상단 점이 northWest
그룹의 참조점입니다. 오른쪽 하단 지점이 southEast
참조점.