サーバ

これらのサーバー設定を使用して、サーバーを設定します。

SV::ImageServerMode - Image Server Mode

Image Server の 32 ビット版と 64 ビット版の両方が Linux で利用できます。 64 ビット Linux サーバーにインストールする場合は ImageServer64 を指定し、32 ビットサーバーにインストールする場合は ImageServer32(デフォルト)を指定します。

メモ

64 ビット版の Image Server は、FlashPix ソースファイルをサポートしていません。

メモ

Windows では、64 ビットモードはサポートされていません。 のみ ImageServer32 を指定できます。 そうしないと、画像サービングが開始されません。

SV::PsHeapSize - Platform Server ヒープサイズ

の Java ヒープサイズ Platform Server. デフォルト" 512m" (512M バイト)

IS::TcpPort, PS::isConnection.port - Image Server リスニングポート

間の通信に使用するポートを指定します Platform Server と Image Server ホストシステムで他の方法で使用されないポート番号を必ず指定してください。

メモ

画像サービングが正しく機能するには、 IS::TcpPort および PS::isConnection.port.

IS::PhysicalMemory - Image Server のメモリ制限

物理メモリの割合で表される、インメモリイメージデータの近似制限。 有効な範囲は 10%~ 90%です。 Image Server は、イメージメモリの使用を、指定可能な場合は指定した量に制限しようとします。 この制限は、処理アクティビティが多い間、一時的に超える場合があります。

IS::WorkerThreads - Image Server ワーカースレッド数

Image Server が画像データの処理に使用するスレッドの最大数です。 初期設定は 0 で、Image Server は自動的にスレッド数を最適化できます。

一部のオペレーティングシステムでは、高いコンテキストスイッチングオーバーヘッドを持つスレッディングモデルが搭載されています。 このような状況では、特定のスレッド数を選択すると(CPU 1 つにつき 1 つのスレッドなど)、サーバー全体のパフォーマンスが向上する場合があります。 最適な設定を見つけるには、いくつかの実験が必要になる場合があります。 詳しくは、画像サービングのリリースノートおよびオペレーティングシステムのドキュメントを参照してください。

IS::NumberOfTextServers — テキストサーバーインスタンスの数

同時にアクティブにするテキストレンダラーの最大数。 0 (デフォルト)は、使用可能な CPU コアの数の 1.5 倍に相当します。

IS::TextServerTcpPortRange — テキストサーバ通信ポート

テキストサーバー通信に使用するポート。 最初と最後のポート番号を「 — 」で区切って指定します。

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