Utilisez ces paramètres de serveur pour configurer votre serveur.
Les versions 32 et 64 bits du serveur d’images sont disponibles pour Linux. Spécifiez ImageServer64 lorsqu’il est installé sur des serveurs Linux 64 bits ou ImageServer32 (par défaut) lorsqu’il est installé sur des serveurs 32 bits.
La version 64 bits du serveur d’images ne prend pas en charge les fichiers source FlashPix.
Le mode 64 bits n’est pas pris en charge sous Windows. Uniquement ImageServer32
peut être spécifié. Sinon, la diffusion d’images ne démarrera pas.
La taille du tas Java de la variable Platform Server. La valeur par défaut est " 512m
" (512 Mo).
Spécifie le port utilisé pour la communication entre le Platform Server et le serveur d’images. Veillez à spécifier un numéro de port qui n’est pas utilisé autrement sur le système hôte.
Pour que la diffusion d’images fonctionne correctement, la même valeur doit être définie pour IS::TcpPort
et PS::isConnection.port
.
Limite approximative des données d’image en mémoire, exprimée en pourcentage de mémoire physique. La plage valide est comprise entre 10 % et 90 %. Si possible, le serveur d’images tente de limiter son utilisation de la mémoire d’image à la quantité spécifiée. La limite peut être temporairement dépassée lors d'une activité de traitement intensif.
Nombre maximal de threads que le serveur d’images utilise pour traiter les données image. La valeur par défaut est 0, ce qui permet au serveur d’images d’optimiser automatiquement le nombre de threads.
Certains systèmes d’exploitation ont des modèles de thread avec une surcharge de changement de contexte élevée. Dans ce cas, les performances globales du serveur peuvent s’améliorer lorsqu’un nombre spécifique de threads est sélectionné (par exemple, un thread par processeur). Certaines expériences peuvent être nécessaires pour trouver le paramètre optimal. Pour plus d’informations, reportez-vous aux notes de mise à jour du serveur d’images et à la documentation du système d’exploitation.
Nombre maximal de rendus de texte à principal simultanément. 0 (par défaut) équivaut à 1,5 fois le nombre de coeurs de processeur disponibles.
Ports à utiliser pour les communications de serveur de texte. Indiquez les premier et dernier numéros de port, séparés par "-".