源資料

影像呈現源資料檔案包括暈映檔案、材料檔案(用於可重複紋理和標籤的影像,以及覆蓋樣式檔案的檔案櫃和窗口)和ICC配置檔案。

所有原始資料檔案必須可供影像呈現的本機代碼元件存取(與影像伺服器共同位置)。

如果涉及物料目錄,則渲染伺服器將查找物料目錄(具有vignette::Pathcatalog::Pathicc::ProfilePath)中指定的檔案,如下所示:

  • 如果路徑為絕對路徑,則會依原樣使用。
  • 如果路徑為相對路徑,則其前置詞為catalog::RootPath(來自命名的材料目錄)。
  • 如果路徑為絕對路徑,則使用;否則,會加上前置詞default::RootPath(來自預設目錄)。
  • 如果路徑為絕對路徑,則使用;否則,伺服器會將其與ir.resourceRootPaths中指定的路徑組合。
  • 如果路徑現在是絕對路徑,則會使用;否則,此變數會假設為相對於install_folder

如果未涉及映像目錄,則路徑將與default::RootPath組合,然後按上述方式處理。

源資料檔案的物理位置通常以ir.resourceRootPaths指定。 可以指定多個值,以允許源資料檔案在多個檔案系統之間分佈。 呈現伺服器將按指定的順序嘗試每個路徑,直到找到資料檔案。

可以隨時添加任何類型的新資料檔案,而無需停止伺服器。

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