影像演算來源資料檔案包括暈映檔案、材質檔案(可重複紋理和貼文的影像,以及涵蓋樣式檔案的檔案櫃和視窗)和ICC描述檔。
所有原始資料檔案都必須可供影像轉換的原生程式碼元件存取(與影像伺服器同位)。
如果涉及材料目錄,則Render Server會按如下方式查找在材料目錄(具有vignette::Path
、catalog::Path
或icc::ProfilePath
)中指定的檔案:
catalog::RootPath
(來自命名的材料目錄)。default::RootPath
(從預設目錄)。如果未涉及影像目錄,則路徑與default::RootPath
組合,然後按上述方式處理。
源資料檔案的物理位置通常使用ir.resourceRootPaths指定。 可以指定多個值,以允許源資料檔案跨多個檔案系統分發。 Render Server將按照指定的順序嘗試每個路徑,直到找到資料檔案。
不需停止伺服器,就可隨時新增任何類型的資料檔案。