画像レンダリングのソースデータファイルには、ビネットファイル、マテリアルファイル(繰り返し可能なテクスチャとデカールの画像、キャビネットとウィンドウカバーのスタイルファイル)、ICCプロファイルが含まれます。
すべてのソースデータファイルは、画像レンダリングのネイティブコードコンポーネント(Image Serverと共に配置)からアクセスできる必要があります。
マテリアルカタログが含まれる場合、マテリアルカタログで指定されたファイル(vignette::Path
、catalog::Path
、またはicc::ProfilePath
を含む)は、次のようにRender Serverによって検索されます。
catalog::RootPath
というプレフィックスが付きます。default::RootPath
というプレフィックスが付きます。画像カタログが関係しない場合、パスはdefault::RootPath
と組み合わされ、上記のように処理されます。
ソースデータファイルの物理的な場所は、通常、ir.resourceRootPathsで指定します。 複数の値を指定して、ソースデータファイルを複数のファイルシステムに分散できます。 Render Serverは、データファイルが見つかるまで、指定された順序で各パスを試みます。
任意の種類の新しいデータファイルは、サーバーを停止することなくいつでも追加できます。