画像レンダリングソースデータファイルには、ビネットファイル、マテリアルファイル(繰り返し可能なテクスチャやデカルの画像、キャビネットやウィンドウカバリングのスタイルファイル)、ICCプロファイルが含まれます。
すべてのソースデータファイルは、画像レンダリングのネイティブコードコンポーネントからアクセスできる必要があります(Image Serverと相互に配置)。
マテリアルカタログが関係する場合、マテリアルカタログで指定されているファイル(vignette::Path
、catalog::Path
、またはicc::ProfilePath
を含む)は、次のようにRender Serverによって検索されます。
catalog::RootPath
というプリフィックスが付きます。default::RootPath
」というプリフィックスが付きます。画像カタログが関係しない場合、パスはdefault::RootPath
と組み合わされ、上記のように処理されます。
通常、ソースデータファイルの物理的な場所は、ir.resourceRootPathsで指定します。 複数の値を指定して、ソース・データ・ファイルを複数のファイル・システムに分散させることができます。 Render Serverは、データファイルが見つかるまで、指定された順序で各パスを試します。
任意の種類の新しいデータファイルを、サーバを停止しなくてもいつでも追加できます。