I file di dati sorgente per il rendering delle immagini includono file di vignettatura, file di materiale (immagini per texture e decalcomanie ripetibili, file di stile ripiani e finestre) e profili ICC.
Tutti i file di dati di origine devono essere accessibili al componente di codice nativo di Image Rendering (in co-posizione con il server immagini).
Se si tratta di un catalogo di materiali, il file specificato nel catalogo di materiali (con vignette::Path
, catalog::Path
o icc::ProfilePath
) viene cercato dal server di rendering come segue:
catalog::RootPath
(da un catalogo di materiali denominato).default::RootPath
(dal catalogo predefinito).Se non è coinvolto alcun catalogo di immagini, il percorso viene combinato con default::RootPath
e quindi elaborato come indicato sopra.
La posizione fisica dei file di dati di origine è in genere specificata con ir.resourceRootPaths. È possibile specificare più valori per consentire la distribuzione dei file di dati di origine tra più file system. Il server di rendering proverà ogni percorso nell'ordine specificato fino a trovare il file di dati.
Nuovi file di dati di qualsiasi tipo possono essere aggiunti in qualsiasi momento senza arrestare il server.