I file di dati di origine di Image Rendering includono file di vignettatura, file di materiale (immagini per texture e decalcomanie ripetibili, file di stile per cabinet e finestre) e profili ICC.
Tutti i file di dati di origine devono essere accessibili al componente codice nativo di Image Rendering (che si trova in co-posizione con il server immagini).
Se è coinvolto un catalogo di materiali, il file specificato nel catalogo dei materiali (con vignette::Path
, catalog::Path
, o icc::ProfilePath
) viene cercata dal server di rendering come segue:
catalog::RootPath
(da un catalogo di materiali denominato).default::RootPath
dal catalogo predefinito.Se non è coinvolto alcun catalogo di immagini, il percorso viene combinato con default::RootPath
e quindi elaborato come sopra.
La posizione fisica dei file di dati di origine viene in genere specificata con ir.resourceRootPaths. È possibile specificare più valori per consentire la distribuzione dei file di dati di origine tra più file system. Il server di rendering proverà ogni percorso nell'ordine specificato fino a quando non verrà trovato il file di dati.
È possibile aggiungere nuovi file di dati di qualsiasi tipo in qualsiasi momento senza arrestare il server.