I file di dati di origine del rendering delle immagini includono file di vignetta, file di materiale (immagini per texture e decali ripetibili, armadio e finestre che coprono file di stile) e profili ICC.
Tutti i file di dati di origine devono essere accessibili al componente di codice nativo di Image Rendering (co-posizionato con il server di immagini).
Se si tratta di un catalogo di materiali, il file specificato nel catalogo di materiali (con vignette::Path
, catalog::Path
o icc::ProfilePath
) viene esaminato dal server di rendering come segue:
catalog::RootPath
(da un catalogo di materiali denominato).default::RootPath
(dal catalogo predefinito).Se non è coinvolto alcun catalogo di immagini, il percorso viene combinato con default::RootPath
e quindi elaborato come sopra.
La posizione fisica dei file di dati di origine viene generalmente specificata con ir.resourceRootPaths. È possibile specificare più valori per consentire la distribuzione dei file di dati di origine su più file system. Il server di rendering proverà ogni percorso nell'ordine specificato fino a quando il file di dati non viene trovato.
È possibile aggiungere nuovi file di dati di qualsiasi tipo in qualsiasi momento senza interrompere il server.