Dati sorgente

Ultimo aggiornamento: 2023-11-03
  • Argomenti:
  • Dynamic Media Classic
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I file di dati di origine di Image Rendering includono file di vignettatura, file di materiale (immagini per texture e decalcomanie ripetibili, file di stile per cabinet e finestre) e profili ICC.

Tutti i file di dati di origine devono essere accessibili al componente codice nativo di Image Rendering (che si trova in co-posizione con il server immagini).

Se è coinvolto un catalogo di materiali, il file specificato nel catalogo dei materiali (con vignette::Path, catalog::Path, o icc::ProfilePath) viene cercata dal server di rendering come segue:

  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato così come è.
  • Se il percorso è relativo, viene preceduto dal prefisso catalog::RootPath (da un catalogo di materiali denominato).
  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato; in caso contrario, viene preceduto da default::RootPath dal catalogo predefinito.
  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato; in caso contrario, il server lo combina con il percorso specificato in ir.resourceRootPaths.
  • Se il percorso è ora assoluto, viene utilizzato; in caso contrario, viene considerato relativo a ​ install_folder.

Se non è coinvolto alcun catalogo di immagini, il percorso viene combinato con default::RootPath e quindi elaborato come sopra.

La posizione fisica dei file di dati di origine viene in genere specificata con ir.resourceRootPaths. È possibile specificare più valori per consentire la distribuzione dei file di dati di origine tra più file system. Il server di rendering tenta ogni percorso nell'ordine specificato finché non viene trovato il file di dati.

È possibile aggiungere nuovi file di dati di qualsiasi tipo in qualsiasi momento senza arrestare il server.

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