Dati Source source-data

I file di dati di origine di Image Rendering includono file di vignettatura, file di materiale (immagini per texture e decalcomanie ripetibili, file di stile per cabinet e finestre) e profili ICC.

Tutti i file di dati di origine devono essere accessibili al componente codice nativo di Image Rendering (che si trova in co-posizione con il server immagini).

Se è coinvolto un catalogo dei materiali, il file specificato nel catalogo dei materiali (con vignette::Path, catalog::Path o icc::ProfilePath) viene cercato dal server di rendering come segue:

  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato così come è.
  • Se il percorso è relativo, viene aggiunto il prefisso catalog::RootPath (da un catalogo di materiali con nome).
  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato; in caso contrario, viene aggiunto il prefisso default::RootPath (dal catalogo predefinito).
  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato. In caso contrario, il server lo combina con il percorso specificato in ir.resourceRootPaths.
  • Se il percorso è ora assoluto, verrà utilizzato; in caso contrario, verrà considerato relativo a install_folder.

Se non è coinvolto alcun catalogo di immagini, il percorso viene combinato con default::RootPath e quindi elaborato come sopra.

Il percorso fisico dei file di dati di origine viene in genere specificato con ir.resourceRootPaths. È possibile specificare più valori per consentire la distribuzione dei file di dati di origine tra più file system. Il server di rendering tenta ogni percorso nell'ordine specificato finché non viene trovato il file di dati.

È possibile aggiungere nuovi file di dati di qualsiasi tipo in qualsiasi momento senza arrestare il server.

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