Dati sorgente

I file di dati di origine di Image Rendering includono file di vignettatura, file di materiale (immagini per texture e decalcomanie ripetibili, file di stile per cabinet e finestre) e profili ICC.

Tutti i file di dati di origine devono essere accessibili al componente codice nativo di Image Rendering (che si trova in co-posizione con il server immagini).

Se è coinvolto un catalogo di materiali, il file specificato nel catalogo dei materiali (con vignette::Path, catalog::Path, o icc::ProfilePath) viene cercata dal server di rendering come segue:

  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato così come è.
  • Se il percorso è relativo, viene preceduto dal prefisso catalog::RootPath (da un catalogo di materiali denominato).
  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato; in caso contrario, viene preceduto da default::RootPath dal catalogo predefinito.
  • Se il percorso è assoluto, viene utilizzato; in caso contrario, il server lo combina con il percorso specificato in ir.resourceRootPaths.
  • Se il percorso è ora assoluto, viene utilizzato; in caso contrario, viene considerato relativo a ​ install_folder.

Se non è coinvolto alcun catalogo di immagini, il percorso viene combinato con default::RootPath e quindi elaborato come sopra.

La posizione fisica dei file di dati di origine viene in genere specificata con ir.resourceRootPaths. È possibile specificare più valori per consentire la distribuzione dei file di dati di origine tra più file system. Il server di rendering proverà ogni percorso nell'ordine specificato fino a quando non verrà trovato il file di dati.

È possibile aggiungere nuovi file di dati di qualsiasi tipo in qualsiasi momento senza arrestare il server.

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