Données source source-data

Les fichiers de données source de rendu d’image comprennent les fichiers de vignettes, les fichiers de matériaux (images pour les textures et les décalages répétables, ainsi que les fichiers de style de vitrine et d’armoire) et les profils ICC.

Tous les fichiers de données source doivent être accessibles au composant de code natif du rendu d’image (colocalisé avec le serveur d’images).

Si un catalogue de matières est impliqué, le fichier spécifié dans le catalogue de matières (avec vignette::Path, catalog::Path, ou icc::ProfilePath) est recherché par le serveur de rendu comme suit :

  • Si le chemin est absolu, il est utilisé tel quel.
  • Si le chemin est relatif, il est précédé du préfixe catalog::RootPath (à partir d’un catalogue de matériaux nommé).
  • Si le chemin est absolu, il est utilisé ; dans le cas contraire, il est précédé du préfixe default::RootPath (dans le catalogue par défaut).
  • Si le chemin est absolu, il est utilisé ; dans le cas contraire, le serveur le combine avec le chemin spécifié dans ir.resourceRootPaths.
  • Si le chemin est maintenant absolu, il est utilisé ; dans le cas contraire, il est supposé être relatif à . install_folder].

Si aucun catalogue d’images n’est impliqué, le chemin est combiné avec default::RootPath et ensuite traité comme ci-dessus.

L’emplacement physique des fichiers de données source est généralement spécifié avec ir.resourceRootPaths. Plusieurs valeurs peuvent être spécifiées pour permettre la distribution des fichiers de données source sur plusieurs systèmes de fichiers. Le serveur de rendu tente chaque chemin d’accès dans l’ordre spécifié jusqu’à ce que le fichier de données soit trouvé.

De nouveaux fichiers de données de tout type peuvent être ajoutés à tout moment sans arrêter le serveur.

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