Los archivos de fuente de renderización de imágenes incluyen archivos de viñeta, archivos de material (imágenes para texturas y calcomanías repetibles, así como archivos de estilo de archivador y ventana) y perfiles ICC.
Todos los archivos de datos de origen deben ser accesibles para el componente de código nativo de Representación de imágenes (ubicado junto con el Servidor de imágenes).
Si hay un catálogo de materiales involucrado, el servidor de procesamiento busca el archivo especificado en el catálogo de materiales (con vignette::Path
, catalog::Path
o icc::ProfilePath
) de la siguiente manera:
catalog::RootPath
(de un catálogo de materiales con nombre).default::RootPath
(del catálogo predeterminado).Si no hay ningún catálogo de imágenes involucrado, la ruta se combina con default::RootPath
y luego se procesa como se muestra arriba.
La ubicación física de los archivos de datos de origen generalmente se especifica con ir.resourceRootPaths. Se pueden especificar varios valores para permitir que los archivos de datos de origen se distribuyan entre varios sistemas de archivos. El servidor de procesamiento intentará cada ruta en el orden especificado hasta que se encuentre el archivo de datos.
Se pueden agregar nuevos archivos de datos de cualquier tipo en cualquier momento sin detener el servidor.