Zu den Quelldatendateien für das Image Rendering gehören Vignettendateien, Materialdateien (Bilder für wiederholbare Texturen und Dekore sowie Schrank- und Fensterbedeckungsdateien) und ICC-Profile.
Alle Quelldatendateien müssen für die native Codekomponente des Image Rendering (zusammen mit dem Image-Server) verfügbar sein.
Wenn ein Materialkatalog betroffen ist, wird die im Materialkatalog angegebene Datei (mit vignette::Path
, catalog::Path
oder icc::ProfilePath
) vom Render-Server wie folgt nachgeschlagen:
catalog::RootPath
(aus einem benannten Materialkatalog) vorangestellt.default::RootPath
(aus dem Standardkatalog) vorangestellt.Wenn kein Bildkatalog beteiligt ist, wird der Pfad mit default::RootPath
kombiniert und dann wie oben verarbeitet.
Der physische Speicherort der Quelldatendateien wird normalerweise mit ir.resourceRootPaths angegeben. Es können mehrere Werte angegeben werden, damit Quelldatendateien über mehrere Dateisysteme verteilt werden können. Der Render-Server versucht jeden Pfad in der angegebenen Reihenfolge, bis die Datendatei gefunden wurde.
Neue Datendateien jeder Art können jederzeit hinzugefügt werden, ohne den Server zu beenden.