Zu den Quelldatendateien für das Bild-Rendering gehören Vignettendateien, Materialdateien (Bilder für wiederholbare Texturen und Decals sowie Stildateien für Schachteln und Fenster) sowie ICC-Profile.
Alle Quelldatendateien müssen für die systemeigene Codekomponente des Image Rendering (gemeinsam mit dem Image-Server) verfügbar sein.
Wenn ein Materialkatalog beteiligt ist, wird die im Materialkatalog angegebene Datei (mit vignette::Path
, catalog::Path
oder icc::ProfilePath
) vom Render-Server wie folgt nachgeschlagen:
catalog::RootPath
(aus einem benannten Materialkatalog) vorangestellt.default::RootPath
vorangestellt (aus dem Standardkatalog).Wenn kein Bildkatalog beteiligt ist, wird der Pfad mit default::RootPath
kombiniert und dann wie oben beschrieben verarbeitet.
Der physische Speicherort der Quelldatendateien wird normalerweise mit ir.resourceRootPaths angegeben. Es können mehrere Werte angegeben werden, damit Quelldatendateien über mehrere Dateisysteme verteilt werden können. Der Render Server versucht jeden Pfad in der angegebenen Reihenfolge, bis die Datendatei gefunden wird.
Neue Datendateien jeder Art können jederzeit hinzugefügt werden, ohne den Server zu stoppen.