記憶體考量

影像呈現所使用的記憶體量可能會大不相同,而且取決於實際伺服器負載和使用情況(例如,與許多不同的暈映、暈映的大小和複雜性等)。

為獲得最佳效能,應避免記憶體分頁(交換)。

影像呈現共用影像伺服器的記憶體管理。 使用影像呈現時,應分配額外的記憶體。 30%到50%的物理記憶體可能是合理的。

有關如何更改映像伺服器記憶體分配(ImageServer::PhysicalMemory)的資訊,請參閱映像服務文檔。

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