메모리 고려 사항

마지막 업데이트: 2023-05-22
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이미지 렌더링에 사용되는 메모리 양은 크게 다를 수 있으며 실제 서버 로드 및 사용에 따라 크게 달라집니다(예: 비네팅 수와 비네팅 수 비교, 비네팅 크기 및 복잡성 등).

최상의 성능을 위해서는 메모리 페이징(스와핑)을 피해야 합니다.

이미지 렌더링은 이미지 서버의 메모리 관리를 공유합니다. 이미지 렌더링을 사용할 때 추가 메모리를 할당해야 합니다. 물리적 메모리의 30~50%가 적절할 수 있습니다.

이미지 서버 메모리 할당을 변경하는 방법에 대한 자세한 내용은 이미지 제공 설명서(ImageServer::PhysicalMemory)를 참조하십시오.

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