Remarques relatives à la mémoire

Dernière mise à jour : 2021-07-21
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La quantité de mémoire utilisée par le rendu d’image peut varier considérablement et dépend largement de la charge et de l’utilisation réelles du serveur (par exemple, peu de vignettes, taille et complexité des vignettes, etc.).

Pour de meilleures performances, la pagination de la mémoire (permutation) doit être évitée.

Image Rendering partage la gestion de la mémoire du serveur d’images. Lors de l’utilisation du rendu d’image, une mémoire supplémentaire doit être allouée. 30 à 50 % de la mémoire physique peuvent être raisonnables.

Reportez-vous à la documentation du serveur d’images pour plus d’informations sur la modification de l’allocation de mémoire du serveur d’images (ImageServer::PhysiqueMemory).

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