Tipo de material. Tipo de superfície do material. Usado em conjunto com catálogo::Brilho e catálogo::Aspereza para controlar efeitos de renderização de reflexo 3D.
Enum. Opcional para todos os materiais. Ignorado se a vinheta não tiver nenhum recurso de renderização de reflexo 3D.
0 |
Desconhecido, o servidor usa o padrão. |
1 |
Outro. |
2 |
Madeira natural. |
1 |
Metais polidos. |
4 |
metal escovado. |
5 |
Metais antiquados. |
6 |
Tinta. |
7 |
Enamel/Lacquer. |
8 |
Papel de parede. |
9 |
Plástico. |
10 |
Superfície sólida. |
11 |
Laminar. |
12 |
Vinil. |
13 |
Cerâmica. |
14 |
Pedra natural. |
15 |
Vidro. |
16 |
Espelho. |
17 |
Fabric. |
18 |
Malha. |
19 |
Carpete. |
0; o servidor determinará um padrão adequado com base em outros atributos de material.